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#621 |
Senior Member
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Sono rimasto indietro? Scherzi a parte ho riletto un pò i commenti e visto i contenuti: mi aspettavo qualcosa in più, non molto ma qualche altra cosina la potevano mettere!
La nave Tempest mi piace molto mentre per quanto riguarda il sonno criogenico, più che i Prothean a me ricorda Alien. Scommetto su un piano già programmato da ME1 e realizzato solo dopo Thessia, perché ricordo che in un discorso con il consigliere asari c'erano delle frasi strane su un "bene superiore": il fatto che i reaper non lo sappiano vuol dire che magari non stiano partendo dalla terra ma magari da qualche pianeta diverso, con varie arche di Noè per ogni specie.
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#622 |
Senior Member
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bhe', se partono durante me3 per andromeda, senza usare dei portali intergalattici (di cui non c'e' traccia manco riferito ai razziatori), e' normale che arriveranno ad andromeda dopo molti anni, forse secoli.
se fai l'intero viaggio ibernato, quando arrivi e' come essere partiti ieri, se invece in queste arche ci vivono attivamente durante il viaggio, la civilta' che arriva ad andromeda e' ovviamente una nuova civilta', stesse razze del "consiglio", ma senza alcun collegamento coi nonni partiti dalla via lattea. volendo potrebbe avere senso, in me1 il consiglio non crede al ritorno dei razziatori, con me2 le cose diventano piu' chiare, e dopo l'inizio di me3 non possono proprio piu' negarlo. non sappiamo quanto siano durati in termini temporali i fatti di me3, ma suppongo parecchio (per costruire il crucibolo c'e' voluto certamente del tempo). visto che di fatto non c'era un piano B al crucibolo, ha senso che il consiglio abbia agito per salvaguardare le specie e le civilta' che ne fanno parte. quanto al nascondere la costruzione delle arche, bhe', la galassia e' grande, c'e' parecchio spazio "vuoto", e i razziatori non erano poi cosi' tanti da poter coprire l'intera galassia in modo capillare... e' credibile.
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#623 | |||||||||||||||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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FO4 faceva schifo come grafica ma soprattutto sul reparto tecnico; ecco perché la furba bethesda non mostrava nessun video... ME:A con il frontbyte è avanti anni luce in tutti i sensi ed è un peccato che abbiano scelto di non mostrare di più solo per alzare l'hyper o la bile di noi poveri nerd!!! Quote:
Chi ha fatto l'introduzione di ME:A a questo evento ha detto che erano liberi dalla trilogia per creare qualcosa di "nuovo". Mettere la figlia di Shepard anche se Asari nel gioco secondo me avrebbe un peso eccessivo sulla protagonista e sarebbe un cliché fin troppo forzato... Quote:
Mi aspetto la stessa cosa riferita alla trilogia di ME e personalmente preferisco di gran lunga un sistema a macro aree che un "galattico" open word. Quote:
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Comunque è un po strano che non ci siano riferimenti all'alleanza nel trailer, corazze N7 escluse, a meno che non si tratti di un progetto in comune fra tutte le razze o meglio ancora del consiglio... Quote:
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Deve essere un ibrido fra una nova e un attacco in mischia del soppressore/fantasma turian. Quote:
Dovrò fare un fottuto SLI/Crossfire per attivare questa opzione senza che il gioco lagghi 2/3 delle volte??? ![]() Quote:
Un po come il sangue in Dragon age... ![]() Quote:
In realtà è la figlia segreta di Morrigan e Hawke caduta in un secchio di vernice blu e spedita in un altro mondo perchè era una stronza come la madre e usa i pennarelli indelebili neri al posto del fard... ![]() Quote:
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Prendiamolo per quello che è (almeno per il momento) un semplice saluto del comandante Shepard. Te lo dico subito NON accetto che la storia o meglio che la missione cominci durante (ma anche prima) l'invasione dei razziatori. Questo perchè in tutto ME3 non ce un dannato accenno ad una missione dove cercare una nuova casa, con una astronave stile arca e sono stufo che questi scribacchini incapaci non siano in grado di cominciare una nuova storia senza cacciarci dentro a forza un vecchio capitolo. Sono d'accordo che risolverebbe il problema dei putridi finali di ME3ma ci sono altri modi senza alterare cose e storie già belle che concluse. ![]() Quote:
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Inoltre accenni SERI in ME3? nessuno... Quote:
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#624 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Non so se è già stato fatto notare ma c'è un Salarian nel trailer: a destra nella scena in cui si vede i pianeta blu, davanti a quella che si presume essere la mappa galattica.
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#625 | |||||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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La critica che facevo, se così si vuole chiamarla, è a come ci si rifiuti a prescindere qualsiasi genere di canon solo per non scontentare la gente, anche quando questo potrebbe portare ad una narrazione di gran lunga migliore. Quote:
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Non mi preoccupo sinceramente, non c'è alcuna possibilità manchi una delle razze del Consiglio. Quote:
Insomma sulla base di quello un altro protagonista copertina maschio era scontato, invece qui ci sarebbe la scelta opposta. Quote:
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![]() È dopo la caduta di Thessia e lo sconforto generale, per chi non ricordasse a che punto è. Notare poi l'enfasi sul civiltà, non si riferisce solo alle Asari. Io spero utilizzino proprio questo e che il progetto parta in quelle circostanze, onestamente non trovo un problema il fatto che ci sia poco a riguardo. Doveva anzi essere così, il focus del gioco è battere i Reaper, questa è una sorta di fuga/ammissione di sconfitta, leverebbe alle vicende di ME3 e alle azioni di Shepard. Quote:
Cioè i Reapers non sapevano nulla di Ilos fino all'ultimo ciclo, non è implausibile sfuggirgli...
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Ultima modifica di michelgaetano : 13-06-2016 alle 11:23. |
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#626 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Concordo perfettamente, anche io ricordavo questa quote. Secondo me da lì partirà qualcosa. Notavo anche che le Ark sono stranamente simili alla Cittadella. Qualche tecnologia ibrida simil-reaper per spiegare la velocità FTL, nonostante possa essere passato parecchio tempo per la criogenesi, con cui si muoveranno le navi?
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![]() ![]() Ultima modifica di Giog : 13-06-2016 alle 11:34. |
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#627 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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In Citadel (DLC) dagli archivi sappiamo che il Consiglio ha internamente riconosciuto la minaccia, questo e quanto Giog ha detto sul Consigliere Asari creano dei presupposti per la creazione di un piano di emergenza. Rimane da chiedersi perché quello e non prepararsi allo scontro, ma quello è un altro problema... Quote:
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Non so se ho capito male quello che chiedi, ma la velocità FTL (iperluce o come era che l'han tradotto in italiano) non ha bisogno di spiegazioni perché è canononica, funziona tramite i motori ad eezo. Insomma tecnologicamente parlando non serve altro, magari si inventano che hanno applicato qualche tecnologia prothean per aumentare la velocità: non me ne intendo davvero, ma leggevo che le due galassie sono 2.5 milioni di anni luce lontane. Col FTL tradizionale, nell'universo di ME si percorrono 12 anni luce in un giorno. Questo significa che in FTL raggiungere Andromeda richiederebbe circa 570 anni. Altro problema da risolvere sarebbe quello del dover scaricare la carica elettrica che consente ai motori ad eezo di funzionare, nel vuoto intergalattico dubito sia semplice...
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#628 |
Senior Member
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bhe', ha senso avere un piano A, in cui il consiglio per altro non credeva granche' (ovvero shepard che riunisce, per la prima volta nella storia della galassia, tutte le civilita' contro il nemico comune), e un piano B che garantisca almeno la sopravvivenza della civilta'.
conta che tutto il crucibolo parte da una sorta di leggenda, da cose che non conoscono... non hanno idea di cosa sia e cosa faccia, fino alla fine. in un caso del genere un piano B e' d'obbligo quando hai la responsabilita' di proteggere la civilta' galattica.
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#629 |
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Facendo discorsi seri:
1- Bambina asari: ovviamente scherzavo e sono d'accordo che non avrebbe senso che fosse baby Shepard. Sia perchè non c'è logica temporale, sia perchè non c'è riferimento storico in me3 e sia perchè, se deve essere una storia nuova, deve essere una storia nuova. Non c'è dubbio però che in Ea ci possa essere il cattivo gusto di strizzare l'occhio alle persone e questo sarebbe un modo per farlo. Ma NON c'è alcun segnale in tal senso, ripeto era solo una provocazione gratuita. 2-Tornerò a un discorso già trito e ritrito ma... Me3 è stato epico, intenso ed emozionante ma a livello di narrazione era semplicemente un disastro. Il finale era la somma dei disastri e il famoso ec non aggiusta un bel niente se non la FORMA (aka errori di fretta nelle scene e approssimatività nel lavoro) ma non il resto. Quindi chiedersi perchè in me3 non c'era accenno a questo o quello è solo uno spreco del vostro tempo. Quindi chiedersi perchè "i reaper non attacchino il crucible o non sappiano del crucible" pur essendo l'elemento fondamentale della struttura l'Ia ideatrice del ciclo e dei razziatori, che peraltro ha tale funzione in una struttura costruita da organici che ignorano minimamente la sua esistenza ( ![]() Dai teaser è evidente che l'Ark partirà durante Me3 (l'arco temporale degli eventi è di circa 1-2 anni nel terzo capitolo in base a ciò che si dice ma non c'è un riferimento certo) e lo presenteranno come piano alternativo a quello del crucibolo; ovviamente tutti avranno un piano b (potenzialmente segreto) anche se c'è da dire che quelli che partono sono potenzialmente fregati visto che Shepard in linea teorica blocca tutto alla fine! 3-Il consigliere asari penso che però riferisca quella frase alla sopravvivenza asari e non delle specie. Lo dice quando Shepard le comunica che Tessia è perduta e quindi lei reagisce in quel modo. Il senso mi pareva evidente. Poi è possibile creare una logica connessione tra i governi. 4-Il viaggio è in stasi in base al video. Questo facilita la logica del lunghissimo viaggio riuscendo a limitare i problemi ed il numero di esseri da portare: non pochi per iniziare una nuova civiltà ma neanche troppi per ovvie ragioni logistiche. Gli aspetti tecnologici del viaggio non dovrebbero essere complicati da giustificare, un nuovo dlc è già pronto. Una soluzione facile per gli sviluppatori. |
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#630 | ||||
Senior Member
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Nel frattempo si specula sulla maglietta di Mac Walters
![]() Alcuni hanno suggerito è la A che si vede sulla spalla del soldato nel video, ma non pare quella (manca il tratto in mezzo, e non c'è la i); se questo AI è l'ARKCON Initiative, il simbolo sulla spalla del soldato potrebbe essere l'Alleanza? Questa è invece la maglietta comparsa mesi fa ![]() ----- Quote:
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Quello che credo è importante qui è ricavarne che piani del genere sono quanto meno considerati dai "piani alti", a prescindere dalle razze effettivamente coinvolte. Quote:
Sono curioso invece di vedere se ci sarà qualche figura non in stasi durante il viaggio, che possa insomma fare un attimo da guida o saggio di turno al Pathfinder e in generale ai vari ibernati una volta giunti in Andromeda. Nella serie razze che arrivano al millennio ci sono, o comunque si potrebbero creare generazioni di custodi/guardiani - un numero minore che non impatta davvero sulle risorse complessive. Il DLC/prequel spero se lo risparmino francamente, finchè non scrivono la storia a pene di segugio non serve e sarebbe comunque più parte della trilogia iniziale che non della nuova serie...
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#631 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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Beh una Iv stile Vigil dovrebbe gestire la stasi senza problemi immagino. Anche per i motori penso si possano trovare facili scappatoie, magari integrando qualche cosa del progetto crucibolo vista la forma molto simile.
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#632 |
Senior Member
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quel secondo simbolo potrebbe essere un'iniziativa analoga, ma di cerberus.
in fondo hanno si sconfitto l'organizzazione, ma lui sapeva per certo dell'arrivo dei razziatori fin da me1, hanno avuto piu' tempo per prepararsi, e c'e' da considerare che le singole "cellule" di cerberus lavoravano in modo totalmente autonomo. certo quel tipo di arca, se di cerberus, sarebbe solo umana.
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#633 | ||
Senior Member
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Quote:
![]() Inoltre non mi sembra che le ARK siano solo un progetto Asari e non credo neanche ad un progetto del consiglio tenuto nascosto in tutto l'arco narrativo di ME3... Quote:
E poi vogliamo parlare dei progetti mai finiti, ma estremamente semplici pur derivando da innumerevoli cicli che guarda caso i razziatori se ne sono fregati altamente di distruggere ad ogni fine mietitura! ![]() Fa parte della mondezza chiamata finale di ME3. Quote:
Poi vabbeh quando Shepard li chiedeva che cavolo fosse il crucibolo manco l'ultimo dei Prothean sa rispondere dicendo che era troppo tardi per poterlo finire, ma guarda caso i dati stavano al sicuro su marte perchè... ehmm... ![]() ![]() ![]() Mancano ancora degli elementi tipo con quale tecnologia si spostano le ARK oppure se esista qualche portale che conduce al di fuori della via lattea, però che possa essere ambientata dopo gli eventi di ME3 a me sembra l'opzione più logica...
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#635 |
Senior Member
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Aggiungerei che i reapers non sapevano niente della base segreta su Ilos, non di Ilos. Una bella differenza.
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#636 |
Senior Member
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Io comunque eviterei di riporre troppe speranze in una spiegazione organica e plausibile. Non facciamoci del male fin dall'inizio, diciamo che "sono andati". In quale modo non è eccessivamente importante, tagliamo anche noi il cordone ombelicale con la trilogia.
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#637 | ||
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#638 | |
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![]() Più che altro, leggevo prima (distrattamente) che parlavate di DLC dayone, ma era una battuta/speculazione nostra o è stato confermato? No perché un altro From Ashes io non lo accetto eh!
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#639 |
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aggiungo un'impressione sulla nuova "normandy"... e' sicuramente "figlia" del progretto della sr2 di cerberus... certamente non della sr1 dell'alleanza/turian.
a me piace, compresa la colorazione, e mi pare sia molto piu' grossa della nostra normandy. cmq, ste chiacchiere sono piu' che altro per autoconvincerci che non sara' una cagata ![]() francamente, parlo per me, se avesse solo il logo masseffect, ma nessun legame con la trilogia, non lo guarderei nemmeno...
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#640 | |||||||
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![]() Sui motori non si scappa: hai bisogno di campi magnetici per scaricare la corrente elettrica, senza uno straccio di pianeta dove fermarti non so come fanno. Nell'universo della serie risolvono tutto col mass effect, ma il limite è quello. Vabeh che conoscendoli possono infischiarsene tranquillamente ![]() Quote:
Detto questo, quel logo non è di una iniziativa diversa, è quello dell'Ark. Quote:
Sul discorso "tenuto segreto", ribadisco che è solo naturale il silenzio, o avrebbe deviato molto le vicende del 3. Per capirci: stavano pensando solo a finire ME3, non a quello che veniva dopo. E considerato che manco sono riusciti a finire decentemente ME3... ![]() ![]() Quote:
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![]() Ovviamente questo non toglie quanto pena faccia il gioco nel gestire narrativamente il Crucible... ![]() Quote:
Considerata la conferma della stasi (è cioè passato del tempo), è per forza quello ![]() Quote:
![]() No non c'è nulla, skadex faceva una previsione solo.
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