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Old 08-12-2023, 12:20   #6261
GoFoxes
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Le spedizioni sono un save a parte, quindi non toccano altri, ma le reward a fine Fase e Spedizione sono riscattabili in qualsiasi save dello stesso account

Io consiglio sempre di farsi storyline fino in fondo e le varie secondarie man mano che si avviano, ad un neofita. Leggere tutte le info del gioco, catalogo, tutorial ecc

Le spedizioni se le vuoi fare per le reward falle, alla fine sono tutte abbastanza guidate. Poi il save viene convertito in normale, ma mantenendo tutto quello che avevi trovato e sbloccato nelle spedizione, quindi un bel boost rispetto alla sola modalità normale

Ultima modifica di GoFoxes : 08-12-2023 alle 12:42.
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Old 08-12-2023, 12:36   #6262
GoFoxes
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L'update 4.46 oltre alle Spedizioni riviste butta dentro tutte le fix in experimental

https://www.nomanssky.com/2023/12/ho...3-expeditions/
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Old 08-12-2023, 12:48   #6263
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Io che non ne ho ma giocato uno non so che differenza ci sia tra un mmo e NMS, ma se attivi il multiplayer, puoi incontrare giocatori qua e là, solo che NMS è un pelino vasto. Se vai all'Anomalia ti ritrovi una marea di gente che corre a destra e manca, navi che partono e arrivano.

Presumo che Light No Fire sarà sulla falsa riga, è tecnicamente NMS (in tutto e per tutto) ad ambientazione però fantasy (e secondo me Echoes ha preso spunto parecchio da quel che stavano facendo qui) e in un unico pianeta, ma multi bioma e grande quanto la Terra (i pianeti di NMS son piccolini a confronto).

Quindi si potrà avventurarsi in coop, come NMS, per il mondo e incrociare altri giocatori, come NMS, e invece che l'Anomalia presumo ci saranno diversi hub, tipo delle città, in cui concentrare i giocatori. Leggo poi di qualcosa di persistente quindi potrebbe essere che più cose, e non solo una singola base, verranno condivise.

A me pare un'idea interessante, primo per il procedurale che è enormemente più complesso e evoluto di quello in NMS (e potrebbe giovarne anche questo) secondo perchè pare essere un rpg che potrebbe avere un gameplay meno "arcade".

Vedremo. Per NMS han mostrato le nuove staziono spaziali e una nuova tipologia di nave, roba che pare interessante, ma non stravolgente
Credo che negli MMO non si possa evitare l'interazione umana. Del tipo tu cammini in una landa facendoti gli affari tuoi e puntualmente arriva un rompiscatole che ti spara in testa.

Invece io voglio rilassarmi girellare e quicksavare quando mi sono rotto e ho altro da fare, non voglio interazioni umane.

In NMS non ne ho mai avute eccetto per qualche sporadico contatto obbligato sull'anomalia.
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Old 08-12-2023, 13:10   #6264
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Credo che negli MMO non si possa evitare l'interazione umana. Del tipo tu cammini in una landa facendoti gli affari tuoi e puntualmente arriva un rompiscatole che ti spara in testa.

Invece io voglio rilassarmi girellare e quicksavare quando mi sono rotto e ho altro da fare, non voglio interazioni umane.

In NMS non ne ho mai avute eccetto per qualche sporadico contatto obbligato sull'anomalia.
In NMS puoi staccare il multi, o anche solo il pvp...come puoi farlo in elite e in molti altri. Per dire c'è chi giocava da solo a Sea of Thieves... e così tutti i mmo... Io gioco in solo pure The Division

Gli unici giochi in cui non puoi evitare contatti sono i giochi PvP... I mmo come anche NMS di solito sono PvE e i PvE si possono generalmente giocare da soli

Light No Fire mi pare un PvE, anche dai video non si vede nulla di PvP.
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Old 08-12-2023, 19:23   #6265
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In NMS puoi staccare il multi, o anche solo il pvp...come puoi farlo in elite e in molti altri. Per dire c'è chi giocava da solo a Sea of Thieves... e così tutti i mmo... Io gioco in solo pure The Division

Gli unici giochi in cui non puoi evitare contatti sono i giochi PvP... I mmo come anche NMS di solito sono PvE e i PvE si possono generalmente giocare da soli

Light No Fire mi pare un PvE, anche dai video non si vede nulla di PvP.
Ma esattamente cosa fai da solo in The Division? Chiedo, mai capito cosa si fa in quel gioco.

Inoltre MMO significa anche NMAO.
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Old 08-12-2023, 20:04   #6266
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Ma esattamente cosa fai da solo in The Division? Chiedo, mai capito cosa si fa in quel gioco.

Inoltre MMO significa anche NMAO.
Non so che sia NMAO, the Division è un looter shooter in terza persona con coperture, ambientato in una Manhattan post epidemia durante il periodo natalizio che è forse l'ambientazione più affascinante abbia visto in un gioco Ubisoft e non solo

Ha una zona della mappa adibita al PvP, se no il resto è PvE. La difficoltà sarebbe tarata per coop, ma in realtà se uno fa tutto in un quartiere riesce ad essere sempre di livello superiore al successivo, e quindi con un pelo di tattica se la cava bene.

Non incontri altri giocatori se non nella zona PvP. Poi c'è una base da gestire e ampliare, che funge anche da hub multiplayer (assieme ad altre basi minori una per quartiere), che aggiornata sblocca abilità e altro

Il fulcro è fare missioni per salire di livello e trovare loot migliore, portando avanti la trama.

Comunque ho iniziato la spedizione Utopia revisited e mi sto divertendo, tra l'altro il pianeta iniziale è veramente bello con un colore che non si trova spesso (bianco, non per la neve). Mi farò quattro partite con queste spedizioni da portare poi avanti nello spazio delle stesse che è pieno di basi di altri giocatori

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Old 09-12-2023, 09:36   #6267
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Sto scaricando un update di 7 GB, e hanno effettivamente rimesso le Spedizioni scorse disponibili da oggi a fine anno, una settimana alla volta.

Io ho giusto iniziato il gioco due giorni fa, in modalità normale, niubbo come mai di questo gioco.
Ho giusto sistemato due cosette della mia attrezzatura e cominciato a capire i vari comandi, e sono su un pianeta con esalazioni tossiche.

Ora vorrei capire: ma se inizio una spedizione, che vedo ha un suo slot sul menu di partenza, cosa succede poi al mio gioco iniziato?
E ha senso per me, niubbo del gioco, cominciare dalla spedizione ? (vorrei provare questa esperienza e prendere le speciali ricompense che offrono).
Non so se la spedizione sia l'ideale per prendere confidenza con le dinamiche del gioco, che immagino invece il gioco base cerca di fornirti man mano vai avanti, giusto?
Sai cosa?
Ti consiglio vivamente di fare la Spedizione Utopia e da lì continuare poi come se fosse una partita normale. E' eccelsa e ti fa fare diverse cose che magari il gioco non ti spiega

Poi ti ritrovi con un bel pacchetto di miglioramenti e una volta finita parte la storyline originale.
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Old 09-12-2023, 11:09   #6268
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Grazie mille! Farà così allora!
L'ho iniziata, e costruito la (bozza) di base sul pianeta.
Ora devo procurarmi la roba per il viaggio.
E' davvero un gioco complesso, ma affascinante.
Ci vuole tempo per leggere e capire e sperimentare...
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Old 09-12-2023, 11:19   #6269
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Grazie mille! Farà così allora!
L'ho iniziata, e costruito la (bozza) di base sul pianeta.
Ora devo procurarmi la roba per il viaggio.
E' davvero un gioco complesso, ma affascinante.
Ci vuole tempo per leggere e capire e sperimentare...
Ah guarda se sei lì dall'inizio le cose sono arrivare un po' alla volta, se inizi ora c'è parecchia roba.

La Spedizione di spinge a fare un po' tutto, l'unica limitazione è che puoi costruire tech solo alla base, nel gioco normale puoi ovunque, ma qui hai i terminali per sbloccare formule di costruzione base, tuta, multitool e exoscafo che nel gioco normale non ci sono, e devi passare per l'Anomalia.

Io ho quasi finito la Spedizione e l'ho trovata piacevole. Poi iniziare in una zona della galassia molto bazzicata per via della Spedizione, ti porta ad avere molte basi dei giocatori nei vari sistemi, se le hanno condivise, e questo ti permette spesso di sfruttarle, tipo che se uno ha fatto una base dove estrae minerali o coltiva piante, tu puoi andare a recuperare le risorse ogni volta sono pronte.

Solo una cosa, se attivi il multiplayer, disattiva il PvP perché c'è gente che si diverte a far fuori gli altri senza motivo.
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Old 09-12-2023, 11:29   #6270
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Di cose che tornano utili nella Spedizione, ma non ti vengono dette, c'è:

1) Sbloccare e creare geopiattaforma Minotauro
2) Sbloccare e installare laser, cannone e IA per il Minotauro
Fondamentalmente questo ti permette di avere Minotauro che ti segue, una sorta di mulo avendo un'ampio inventario, e combatte per te

3) Sbloccare dispositivo di prospezione per multitool e trovare un giacimenti di Rame (Rame è presente in tutti i pianeti di sistemi gialli)
4) Sbloccare estrattore minerali, deposito e tubi per poi creare una base di estrazione rame

questo oppure

3b) Sbloccare raffinatore triplo e installarlo a una base
4b) MInare asteroidi per avere tanto argento e oro
Poi Usare Rame + Oro + Argento nel raffinatore triplo per avere 5x Metallo Cromatico (250 dei tre = 1250)

Questo perché il computer base, invece che costare 30 metallo cromatico, ne richiede 200 e normalmente lo ottieni con 400 di Rame... che vuol dire stare continuamente a minare rame col manipolatore di terreno visto che metallo cromatico serve anche ad altro e ti chiedono comunque di creare 5 basi.

Invece se usi il raffinatre triplo, a parità di rame, anziché metà ne ottieni 5 volte. (avendo oro e argento).

Solo che senza mod
https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2016
il raffinatore per tirar fuori 1250 di metallo cromatico da 250 dei tre ci mette circa 20 minuti (reali), quindi vai a fare altro, anche un caffé nel mentre.

Ultima modifica di GoFoxes : 09-12-2023 alle 11:33.
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Old 09-12-2023, 13:39   #6271
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Finita Utopia

Un appunto, il costo del computer base rimane sempre lo stesso, 200 metallo cromatico + 500 ferrite pura, contro i 30 metallo cromatico della partita normale.

È un po' tanto, ma se uno non vuole farsi molte basi non è un peso

Poi però ci sono tutti i vantaggi di avere molta roba in pochi tempo, poi alla fine, ma questo per tutti i save, si sblocca una delle navi migliori ottenibili nel gioco
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Old 12-12-2023, 09:44   #6272
GoFoxes
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Ricordo a chi interessa che Utopia sarà attiva fino al 15, giorno in cui attiveranno Singularity, che fu la spedizione a dare il kick-off (assieme all'update Interceptor) all'arrivo degli Autofagi nel mondo di NMS.

Qui la pagina originale
https://www.nomanssky.com/2023/06/ex...n-singularity/

Utopia offre una eccelsa nave come reward e si completa in una manciata di ore, consiglio di farla a chi non l'ha fatta in passato
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Old 12-12-2023, 19:20   #6273
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Non so che sia NMAO, the Division è un looter shooter in terza persona con coperture, ambientato in una Manhattan post epidemia durante il periodo natalizio che è forse l'ambientazione più affascinante abbia visto in un gioco Ubisoft e non solo

Ha una zona della mappa adibita al PvP, se no il resto è PvE. La difficoltà sarebbe tarata per coop, ma in realtà se uno fa tutto in un quartiere riesce ad essere sempre di livello superiore al successivo, e quindi con un pelo di tattica se la cava bene.

Non incontri altri giocatori se non nella zona PvP. Poi c'è una base da gestire e ampliare, che funge anche da hub multiplayer (assieme ad altre basi minori una per quartiere), che aggiornata sblocca abilità e altro

Il fulcro è fare missioni per salire di livello e trovare loot migliore, portando avanti la trama.

Comunque ho iniziato la spedizione Utopia revisited e mi sto divertendo, tra l'altro il pianeta iniziale è veramente bello con un colore che non si trova spesso (bianco, non per la neve). Mi farò quattro partite con queste spedizioni da portare poi avanti nello spazio delle stesse che è pieno di basi di altri giocatori
Io giocai Destiny 2 che forse è assimilabile come tipo di gioco ma non mi ha mai dato la profondità di un gioco single player.

Boh magari lo proverò prima o poi.

NMAO doveva essere NMAA, errore di battitura, e me lo sono inventato io significa No Mods At All.
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Old 12-12-2023, 22:03   #6274
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Io sono riuscito a fare girare bene NMS anche sul PC del 2014 con 1060... Su alto a 1080p con fov a 80 però, per il solo motivo di poter giocare con mod (al di là che è meglio come framerate che su Series X)... Quindi se un mod mi migliora il gameplay li metto sempre volentieri.

Il gioco l'ho pagato io, lo gioco io, lo gioco come pare a me non come pare agli sviluppatori
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Old 13-12-2023, 07:10   #6275
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Io sono riuscito a fare girare bene NMS anche sul PC del 2014 con 1060... Su alto a 1080p con fov a 80 però, per il solo motivo di poter giocare con mod (al di là che è meglio come framerate che su Series X)... Quindi se un mod mi migliora il gameplay li metto sempre volentieri.

Il gioco l'ho pagato io, lo gioco io, lo gioco come pare a me non come pare agli sviluppatori
Ma io sono pienamente d'accordo con te, se posso moddare un gioco lo faccio al 99%.

Quello che intendevo dire è che con un gioco di quel tipo difficilmente si possono usare mod. Quando c'è di mezzo il multiplayer il discorso mod è sempre più delicato.
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Old 13-12-2023, 08:02   #6276
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Ma io sono pienamente d'accordo con te, se posso moddare un gioco lo faccio al 99%.

Quello che intendevo dire è che con un gioco di quel tipo difficilmente si possono usare mod. Quando c'è di mezzo il multiplayer il discorso mod è sempre più delicato.
Dici The Division?
Non so se ci siano mod, ma è giocabile tecnicamente anche offline... cioè, io mai andato nella Black Zone per fare PvP e feci una missione co-op con sconosciuto solo nel 2016 mi pare, quando lo acquistai.

Poi vabbé ce l'ho su Xbox quindi niente mod a prescindere, ma per dire lo gioco tranquillamente pur non avendo Gold... esattamente come NMS, solo che non vedo altri giocatori... manco ha le opzioni di rete su Xbox, mentre tutto ok in play anywhere su PC. Infatti l'ho moddato e ci gioco così anche le Spedizioni senza problemi (va bé che l'unico "cheat" che ho è fast refiners)

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Old 13-12-2023, 10:39   #6277
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Dici The Division?
Non so se ci siano mod, ma è giocabile tecnicamente anche offline... cioè, io mai andato nella Black Zone per fare PvP e feci una missione co-op con sconosciuto solo nel 2016 mi pare, quando lo acquistai.

Poi vabbé ce l'ho su Xbox quindi niente mod a prescindere, ma per dire lo gioco tranquillamente pur non avendo Gold... esattamente come NMS, solo che non vedo altri giocatori... manco ha le opzioni di rete su Xbox, mentre tutto ok in play anywhere su PC. Infatti l'ho moddato e ci gioco così anche le Spedizioni senza problemi (va bé che l'unico "cheat" che ho è fast refiners)
No dicevo in generale. Cioè quando un gioco non è strettamente singleplayer c'è meno flessibilità nel moddarlo o non ci sono proprio mod per evitare di creare casino con gli altri giocatori.
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Old 13-12-2023, 11:36   #6278
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Ricordo a chi interessa che Utopia sarà attiva fino al 15, giorno in cui attiveranno Singularity, che fu la spedizione a dare il kick-off (assieme all'update Interceptor) all'arrivo degli Autofagi nel mondo di NMS.

Qui la pagina originale
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Utopia offre una eccelsa nave come reward e si completa in una manciata di ore, consiglio di farla a chi non l'ha fatta in passato
Spero di riuscire a completare Utopia in tempo, sono stato impegnato per 4 giorni e quindi non ho più avviato il gioco.
Quante ore ci hai impiegato?
Io sono lento essendo niubbo del gioco e ho giusto fatto la prima missione...
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Old 13-12-2023, 11:45   #6279
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Spero di riuscire a completare Utopia in tempo, sono stato impegnato per 4 giorni e quindi non ho più avviato il gioco.
Quante ore ci hai impiegato?
Io sono lento essendo niubbo del gioco e ho giusto fatto la prima missione...
Direi 4-5 ore, non ho sotto il count al momento (poi è una delle partite che sto portando avanti).

Conta che devi fondamentalmente costruire 5 basi su altrettanti pianeti dello stesso sistema (quindi 1250 metallo cromatico e 2500 ferrite pura, solo per quello). Poi creare 15 oggetti alla base (che possono anche essere cavi, che non costano nulla) e caricarla. Ala fine semplicemente balzare in un nuovo sistema. Nel mezzo alcune cose abbastanza banali tipo scansionare tre piante, un pesce di 50kg (lo trovi subito sul pianeta della fase), uccidere vermoni, ripulire un sito (qui per quello suggerivo di farsi il Minotauro con IA) e poco altro.

La cosa che può rubarti più tempo è dover tornare a una base per craftare qualcosa, quindi ti conviene guardare le milestone che hai da fare, cosa serve e pianificare di conseguenza.

Ultima modifica di GoFoxes : 13-12-2023 alle 11:48.
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Old 13-12-2023, 11:53   #6280
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Scusa aggiungo, tutte le Spedizioni sono ambientate nello stesso sistema/spazio, quindi tutti i giocatori stanno lì.
Indipendentemente che tu abbia attivato o meno il multiplayer, l'ultima base caricata da un giocatore la vedi sempre... e appare come destinazione nel teletrasporto (che puoi costruire alla base, o raggiungere all'Anomalia o alla Stazione). Spesso vengono fatte basi d'aiuto per altri giocatori, chiamate ad esempio "copper farm" che significa ci trovi una estrazione di rame.

Ecco, se spulci la lista delle basi, magari trovi qualcosa che può aiutarti a velocizzare il tutto.

E' il bello del mondo semi-persistente di No Man's Sky, le basi caricate dai giocatori diventano parte integrante del mondo di gioco.

Se interessa:

- Per salvataggio c'è un limite di 16.000 parti per base e 449 basi costruibili (+ il Mercantile)
- Per caricare una base deve avere max 3.000 parti
- La base non può essere costruita entro 300u da un'altra base caricata da altro giocatore
- Ogni giocatore può caricare solo una base per pianeta, se ne carica di più, l''ultima sovrascrive la precedente

Le basi create da missioni (ce ne sono alcune che richiedono quello) vengono cancellate ogni ora da HG.

Ultima modifica di GoFoxes : 14-12-2023 alle 09:44.
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