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#6261 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Le spedizioni sono un save a parte, quindi non toccano altri, ma le reward a fine Fase e Spedizione sono riscattabili in qualsiasi save dello stesso account
Io consiglio sempre di farsi storyline fino in fondo e le varie secondarie man mano che si avviano, ad un neofita. Leggere tutte le info del gioco, catalogo, tutorial ecc Le spedizioni se le vuoi fare per le reward falle, alla fine sono tutte abbastanza guidate. Poi il save viene convertito in normale, ma mantenendo tutto quello che avevi trovato e sbloccato nelle spedizione, quindi un bel boost rispetto alla sola modalità normale Ultima modifica di GoFoxes : 08-12-2023 alle 12:42. |
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#6262 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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L'update 4.46 oltre alle Spedizioni riviste butta dentro tutte le fix in experimental
https://www.nomanssky.com/2023/12/ho...3-expeditions/ |
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#6263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15243
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Quote:
Invece io voglio rilassarmi girellare e quicksavare quando mi sono rotto e ho altro da fare, non voglio interazioni umane. In NMS non ne ho mai avute eccetto per qualche sporadico contatto obbligato sull'anomalia.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#6264 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Quote:
Gli unici giochi in cui non puoi evitare contatti sono i giochi PvP... I mmo come anche NMS di solito sono PvE e i PvE si possono generalmente giocare da soli Light No Fire mi pare un PvE, anche dai video non si vede nulla di PvP. |
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#6265 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15243
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Inoltre MMO significa anche NMAO.
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#6266 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Quote:
Ha una zona della mappa adibita al PvP, se no il resto è PvE. La difficoltà sarebbe tarata per coop, ma in realtà se uno fa tutto in un quartiere riesce ad essere sempre di livello superiore al successivo, e quindi con un pelo di tattica se la cava bene. Non incontri altri giocatori se non nella zona PvP. Poi c'è una base da gestire e ampliare, che funge anche da hub multiplayer (assieme ad altre basi minori una per quartiere), che aggiornata sblocca abilità e altro Il fulcro è fare missioni per salire di livello e trovare loot migliore, portando avanti la trama. Comunque ho iniziato la spedizione Utopia revisited e mi sto divertendo, tra l'altro il pianeta iniziale è veramente bello con un colore che non si trova spesso (bianco, non per la neve). Mi farò quattro partite con queste spedizioni da portare poi avanti nello spazio delle stesse che è pieno di basi di altri giocatori Ultima modifica di GoFoxes : 08-12-2023 alle 20:11. |
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#6267 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Ti consiglio vivamente di fare la Spedizione Utopia e da lì continuare poi come se fosse una partita normale. E' eccelsa e ti fa fare diverse cose che magari il gioco non ti spiega Poi ti ritrovi con un bel pacchetto di miglioramenti e una volta finita parte la storyline originale. |
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#6268 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12374
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Grazie mille! Farà così allora!
![]() L'ho iniziata, e costruito la (bozza) di base sul pianeta. Ora devo procurarmi la roba per il viaggio. E' davvero un gioco complesso, ma affascinante. ![]() Ci vuole tempo per leggere e capire e sperimentare...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#6269 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
La Spedizione di spinge a fare un po' tutto, l'unica limitazione è che puoi costruire tech solo alla base, nel gioco normale puoi ovunque, ma qui hai i terminali per sbloccare formule di costruzione base, tuta, multitool e exoscafo che nel gioco normale non ci sono, e devi passare per l'Anomalia. Io ho quasi finito la Spedizione e l'ho trovata piacevole. Poi iniziare in una zona della galassia molto bazzicata per via della Spedizione, ti porta ad avere molte basi dei giocatori nei vari sistemi, se le hanno condivise, e questo ti permette spesso di sfruttarle, tipo che se uno ha fatto una base dove estrae minerali o coltiva piante, tu puoi andare a recuperare le risorse ogni volta sono pronte. Solo una cosa, se attivi il multiplayer, disattiva il PvP perché c'è gente che si diverte a far fuori gli altri senza motivo. |
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#6270 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Di cose che tornano utili nella Spedizione, ma non ti vengono dette, c'è:
1) Sbloccare e creare geopiattaforma Minotauro 2) Sbloccare e installare laser, cannone e IA per il Minotauro Fondamentalmente questo ti permette di avere Minotauro che ti segue, una sorta di mulo avendo un'ampio inventario, e combatte per te 3) Sbloccare dispositivo di prospezione per multitool e trovare un giacimenti di Rame (Rame è presente in tutti i pianeti di sistemi gialli) 4) Sbloccare estrattore minerali, deposito e tubi per poi creare una base di estrazione rame questo oppure 3b) Sbloccare raffinatore triplo e installarlo a una base 4b) MInare asteroidi per avere tanto argento e oro Poi Usare Rame + Oro + Argento nel raffinatore triplo per avere 5x Metallo Cromatico (250 dei tre = 1250) Questo perché il computer base, invece che costare 30 metallo cromatico, ne richiede 200 e normalmente lo ottieni con 400 di Rame... che vuol dire stare continuamente a minare rame col manipolatore di terreno visto che metallo cromatico serve anche ad altro e ti chiedono comunque di creare 5 basi. Invece se usi il raffinatre triplo, a parità di rame, anziché metà ne ottieni 5 volte. (avendo oro e argento). Solo che senza mod https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2016 il raffinatore per tirar fuori 1250 di metallo cromatico da 250 dei tre ci mette circa 20 minuti (reali), quindi vai a fare altro, anche un caffé nel mentre. Ultima modifica di GoFoxes : 09-12-2023 alle 11:33. |
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#6271 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Finita Utopia
Un appunto, il costo del computer base rimane sempre lo stesso, 200 metallo cromatico + 500 ferrite pura, contro i 30 metallo cromatico della partita normale. È un po' tanto, ma se uno non vuole farsi molte basi non è un peso Poi però ci sono tutti i vantaggi di avere molta roba in pochi tempo, poi alla fine, ma questo per tutti i save, si sblocca una delle navi migliori ottenibili nel gioco |
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#6272 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ricordo a chi interessa che Utopia sarà attiva fino al 15, giorno in cui attiveranno Singularity, che fu la spedizione a dare il kick-off (assieme all'update Interceptor) all'arrivo degli Autofagi nel mondo di NMS.
Qui la pagina originale https://www.nomanssky.com/2023/06/ex...n-singularity/ Utopia offre una eccelsa nave come reward e si completa in una manciata di ore, consiglio di farla a chi non l'ha fatta in passato |
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#6273 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Boh magari lo proverò prima o poi. NMAO doveva essere NMAA, errore di battitura, e me lo sono inventato io significa No Mods At All. ![]()
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#6274 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Io sono riuscito a fare girare bene NMS anche sul PC del 2014 con 1060... Su alto a 1080p con fov a 80 però, per il solo motivo di poter giocare con mod (al di là che è meglio come framerate che su Series X)... Quindi se un mod mi migliora il gameplay li metto sempre volentieri.
Il gioco l'ho pagato io, lo gioco io, lo gioco come pare a me non come pare agli sviluppatori |
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#6275 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Quello che intendevo dire è che con un gioco di quel tipo difficilmente si possono usare mod. Quando c'è di mezzo il multiplayer il discorso mod è sempre più delicato.
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#6276 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Non so se ci siano mod, ma è giocabile tecnicamente anche offline... cioè, io mai andato nella Black Zone per fare PvP e feci una missione co-op con sconosciuto solo nel 2016 mi pare, quando lo acquistai. Poi vabbé ce l'ho su Xbox quindi niente mod a prescindere, ma per dire lo gioco tranquillamente pur non avendo Gold... esattamente come NMS, solo che non vedo altri giocatori... manco ha le opzioni di rete su Xbox, mentre tutto ok in play anywhere su PC. Infatti l'ho moddato e ci gioco così anche le Spedizioni senza problemi (va bé che l'unico "cheat" che ho è fast refiners) Ultima modifica di GoFoxes : 13-12-2023 alle 08:20. |
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#6277 | |
Senior Member
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#6278 | |
Senior Member
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Quante ore ci hai impiegato? Io sono lento essendo niubbo del gioco e ho giusto fatto la prima missione... ![]()
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#6279 | |
Bannato
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Conta che devi fondamentalmente costruire 5 basi su altrettanti pianeti dello stesso sistema (quindi 1250 metallo cromatico e 2500 ferrite pura, solo per quello). Poi creare 15 oggetti alla base (che possono anche essere cavi, che non costano nulla) e caricarla. Ala fine semplicemente balzare in un nuovo sistema. Nel mezzo alcune cose abbastanza banali tipo scansionare tre piante, un pesce di 50kg (lo trovi subito sul pianeta della fase), uccidere vermoni, ripulire un sito (qui per quello suggerivo di farsi il Minotauro con IA) e poco altro. La cosa che può rubarti più tempo è dover tornare a una base per craftare qualcosa, quindi ti conviene guardare le milestone che hai da fare, cosa serve e pianificare di conseguenza. Ultima modifica di GoFoxes : 13-12-2023 alle 11:48. |
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#6280 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Scusa aggiungo, tutte le Spedizioni sono ambientate nello stesso sistema/spazio, quindi tutti i giocatori stanno lì.
Indipendentemente che tu abbia attivato o meno il multiplayer, l'ultima base caricata da un giocatore la vedi sempre... e appare come destinazione nel teletrasporto (che puoi costruire alla base, o raggiungere all'Anomalia o alla Stazione). Spesso vengono fatte basi d'aiuto per altri giocatori, chiamate ad esempio "copper farm" che significa ci trovi una estrazione di rame. Ecco, se spulci la lista delle basi, magari trovi qualcosa che può aiutarti a velocizzare il tutto. E' il bello del mondo semi-persistente di No Man's Sky, le basi caricate dai giocatori diventano parte integrante del mondo di gioco. Se interessa: - Per salvataggio c'è un limite di 16.000 parti per base e 449 basi costruibili (+ il Mercantile) - Per caricare una base deve avere max 3.000 parti - La base non può essere costruita entro 300u da un'altra base caricata da altro giocatore - Ogni giocatore può caricare solo una base per pianeta, se ne carica di più, l''ultima sovrascrive la precedente Le basi create da missioni (ce ne sono alcune che richiedono quello) vengono cancellate ogni ora da HG. Ultima modifica di GoFoxes : 14-12-2023 alle 09:44. |
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