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| Risultati sondaggio: La tua situazione: | |||
| Conosco Java, ma non C++ |
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2 | 13.33% |
| Conosco C++, ma non Java |
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4 | 26.67% |
| Conosco entrambi, ma preferisco sviluppare il progetto in Java |
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7 | 46.67% |
| Conosco entrambi, ma preferisco sviluppare il progetto in C++ |
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1 | 6.67% |
| Conosco C, non gli altri due, ma preferisco sviluppare il progetto in Java |
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0 | 0% |
| Conosco C, non gli altri due, ma preferisco sviluppare il progetto in C++ |
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1 | 6.67% |
| Votanti: 15. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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Strumenti |
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#41 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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NetZiro, rileggi il regolamento...
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4913
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Io ci sarei per la realizzazione di un giochino 2D tipo bubble bobble
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Quote:
Puro SDL (che è anche multipiattaforma).
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#44 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4913
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p.s Ti ho aggiunto alla mia lista ICQ |
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#46 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Quote:
Quote:
Quote:
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1653
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Quote:
Un gioco tipo dama, no?!
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gica78r@ncc-1701:~$ tar -c tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3967
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si, tipo dama....uhm.... 'dama letale'....
suona bene
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Dai wafer di silicio nasce: LoHacker... il primo biscotto Geek
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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Quote:
ciao |
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#50 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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rega', dai, un bel gioco 3D in 1^ persona, dai!!!
*sbatte le mani sul tavolo* e disegnamo tutto con 3D Studio Max (così il codice per il caricamento dei file di dati lo faccio io se a voi va bene io ci sto usiamo OpenGL così è portabile (o SDL, se riesco a capire cos'è...), e l'unica parte non portabile è quella per creare la finestra a tutto schermo e ricevere gli input; in Win32 ci penso io, no problem, in Linux lo deve fare qualcun altro |
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4913
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credo che fare un fps sia un pò troppo complicato...
Non so quanta gente qui dentro se la sente... |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
L'ultimo FPS in OpenGL che usa 3D Studio Max per i modelli e' stato prodotto in... hmm... 4 anni da un team di 30 persone Versione Linux? Win32? Hai idea un tale progetto quanto tempo porterebbe via? Anni.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1653
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Quote:
Infatti prima si parlava di un sw per archiviare cd/dvd/libri, poi di database, poi di applicazioni web, poi un giochino sparatutto 2d, e ora... Beh, a chiacchiere siamo andati decisamente per gradi
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gica78r@ncc-1701:~$ tar -c tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto |
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#54 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
Quote:
vabbè, allora andiamo sul 2D... peccato però |
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#55 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
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#56 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
però io che ti posso fare, il mio programma sta là, e ti assicuro che l'ho fatto in meno di una settimana (se tu conoscessi un certo mio amico, te lo confermerebbe). |
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#57 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Trieste
Messaggi: 1754
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Quote:
Per me va bene qualsiasi cosa....
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Ho trattato con: finalmente; ingpeo; pimbolix; Mammabell; XiN; lacio78; lxbevi; nicofit; denfreccia; Xmas; gio.gianni; Roquentin; blade256; ziodamerica; compy; .::Gohaneri::.; andytom; ioan; boodixxx; fefed; Ryo the Sweeper; tati29268; andreagale; lampodiiluce; quien sabe; Mercatino:Monitor LCD 17" PHILIPS 170C6FS |
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#58 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Quote:
![]() Belli i tuoi post. @fek: infatti un gioco 3D, con collision detection, intelligenza artificiale per la mia prof (vabbe', in questo caso ci vuole la demenza artificiale, ma...), etc, etc, etc, e che sia anche multipiattaforma mi sembra un po' complicato. Secondo te, invece, un giochetto in 2D sarebbe meglio?
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C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai! |
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#59 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
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Quote:
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
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