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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 07-04-2003, 15:59   #41
francist
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bhe quindi secondo te i video in splinter cell sono buoni? Forse perchè non hai mai visto altri video...audio digitale? guarda che sono le immagini ad occupare la maggior parte dello spazio e non l'audio...
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Old 07-04-2003, 17:07   #42
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "X-ICEMAN"




uno dei discorsi piu stupidi che si possa mai fare ...

Microsoft non è capace di creare contenuti validi e va a depredare il mondo dei giochi pc ?

primo il mondo dei giochi su pc è un ramo del settore pc non la sua principale funzione
secondo se microsoft vuole entrare nel mondo dei giochi per forza di cose deve acquisire personale e risorse perchè non credo proprio che i programmatori che fino al giorno prima hanno lavorato su office passino a fare giochi... sai che esperienza ...
quindi è INEVITABILE che si vengano acquisite risorse

appurato questo ... microsoft incapace ? guarda ogni prodotto che esce pubblicato microsoft è un prodotto di microsoft a tutti gli effetti

sony è uguale ... mica ha messo i tizi che programmavano il menu del televidio dei suoi prodotti a fare gran turismo o altri ... assolutamente no, ha acquisito risorse e sviluppatori ne piu ne meno . " GT" è un gioco sony come " Halo " è un gioco Microsoft


la politica commerciale americana ti fa schifo ?
bha probabilmente non sai bene quella di nintendo a inizio / meta degli anni 80 ...
Nintendo guadagnerebbe molto di piu' abbandonando il supporto hardware e dedicandosi solamente allo sviluppo software multipiattaforma. Mi piace immaginare che questo non avvenga perche'
all'interno dello staff Nintendo ci sono uomini realmente appassionati al marchio leggendario che rappresentano. Microsoft nelle stesse condizioni farebbe altrettanto?
Ai posteri l'ardua sentenza.....
Dio salvi la regina e la Nintendo.
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Old 07-04-2003, 17:35   #43
Miciomiao
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Io sono con randa per la campagna antix-box!
Pure la sony ha fregato, tutti fregano, e le software house si vendono, ma microsoft sta tradendo MIJONI di pcisti colle sue esclusive! E' come se io avessi due figli e li trattassi in maniera differente a seconda di come mi fa più comodo!
BILL NOI SIAMO I TUOI PRIMOGENITI!!!
FACCI ALLATTARE DALLE BONONE DI DOA!!! ig:
Cmq riguardo i video è vero, la TV fa magicamente scomparire spixellamenti ed effetti di compressione che è un piacere! Un video piuttosto compresso come quello di un qualunque videogioco si vede meglio sulla tv che sul monitor!
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Old 08-04-2003, 09:12   #44
Grem
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Originally posted by "Deuced"




sai quanti cd è morrowind?1 da meno di 650mb.Sai quante ore dura completare quest e sottoquest?Alcuni dicono circa 200...Non è una questione di cd
Non è la stessa cosa. Allora, secondo questo discorso, Unreal 2 dovrebbe stare su un floppy.

La complessità di Morrowind è molto attenuata, in termini di occupazione fisica del supporto, dal fatto che il motore grafico è ridotto all'osso, non ha effetti speciali (a parte l'acqua) e le texture non sono così dettagliate.
Aggiungi il fatto importantissimo che non usa mappe compilate, ma un unico modulo che contiene tutto il mondo e vedi un po' tu.

Morrowind usa un modulo che è di 296 mega, ma è solo quello. Unreal 2 ha tante mappe compilate e se sommi il peso di ognuna di loro hai più o meno le stesse dimensioni del modulo di Morrowind, ma a questo poi ci devi aggiungere le texture, che da sole occupano (su hard disk) la bellezza di 662MB.

E' logico che se vuoi mettere più missioni, e rendere più longevo un gioco, ci devi aggiungere materiale che va ad occupare spazio su cd, ma questo dipende dal tipo di gioco e dal motore grafico utilizzato, non da una questione di ottimizzazione o meno.

Potrei farti l'esempio contrario a Morrowind citandoti Baldur's Gate2, che stava su 4 cd e non era manco un gioco 3D.
L'ottimizzazione c'entra poco, qui si parla di architetture software distinte che richiedono risorse in maniera diversa.
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Old 08-04-2003, 11:30   #45
Deuced
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Originally posted by "francist"

bhe quindi secondo te i video in splinter cell sono buoni? Forse perchè non hai mai visto altri video...audio digitale? guarda che sono le immagini ad occupare la maggior parte dello spazio e non l'audio...

non mi pare di aver detto questo,ma di certo i video che vedi sulla ps2 non saranno mai uguali proprio per questo,collega la ps2 al monitor e poi vedi che la qualità è uguale a quella pc
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Old 08-04-2003, 11:51   #46
francist
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lo ribadisco, il problema secondo me è che hanno compresso eccessivamente i filmati per occupare poco spazio, altrimenti splinter lo avremmo comprato su 7 cd. La PS2 ovviamente non ha questi problemi, in quanto usa come supporti i DVD. Comunque il fatto della superiore qualità dei filmati dei giochi su psx, rispetto alla controparte su PC , credevo fosse palese, e se ne è tra l'altro parlato in diverse occasioni su TGM.
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Old 08-04-2003, 12:34   #47
Miciomiao
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Originally posted by "francist"

lo ribadisco, il problema secondo me è che hanno compresso eccessivamente i filmati per occupare poco spazio, altrimenti splinter lo avremmo comprato su 7 cd.
Su splinter tra l'altro i video hanno una risoluzione bassissima, tipo 320x240 poi può essere che ce li vediamo a 640x480, ma la risoluzione nativa è quella! Non so com'era sulla x-box...
Quote:
La PS2 ovviamente non ha questi problemi, in quanto usa come supporti i DVD. Comunque il fatto della superiore qualità dei filmati dei giochi su psx, rispetto alla controparte su PC , credevo fosse palese, e se ne è tra l'altro parlato in diverse occasioni su TGM.
Sì ma in passato dipendeva cmq dalla televisione! Non dal video o dai codec! (almeno credo ), ovvio che ultimamente le consolle col grande salto al dvd possono permettersi qualsiasi cosa in termini di filmati!
Sono anni che sostengo la campagna a favore dei dvd per i giochi su pc
Ma ve li immaginate i videi () di warcraft 3 con un po' di qualità video in più e l'audio ac3? (tanto i filtri sono gratis)
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Old 08-04-2003, 12:52   #48
francist
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un conto è la risoluzione , un conto la definizione
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Old 08-04-2003, 23:51   #49
chris redfield
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Originally posted by "Adrian II"


beh, quello è un caso... comunque ho notato che ad alcuni va bane ad altri va male... io se gioco ad un giocatore non posso lamentarmi, poi potremo renderci conto delle possibilità dell'xbox con il genere di grafica utilizzato da doom con un gioco che uscirà tra poco con stile simile(di cui non ricordo il nome )
Per caso stai parlando di Brute force? Se è così non credo proprio che arrivi ai livelli di Doom III anche se ha una grafica parecchio sopra la norma. Cmq se vogliamo mettere sul piatto la grafica X-box con quella PC e sapere se Doom III girerà sulla console microsoft andate a vedere DOAX, TOCA: PRO RACE DRIVER e PANZER DRAGON ORTA. Questi sono i 3 giochi graficamente più elevati della console microsoft attualmente(e può fare di meglio) dateci un occhio e poi ne riparliamo
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 09-04-2003, 08:22   #50
Deuced
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sono dell'idea che chi vuole una bella grafica non compra console ma pc...risoluzione più elevata,maggior numero di poligoni mossi etc.Io comprerei la consolle soprattutto per giochi sportivi,picchiaduro et similia (che sul pc sono pochi e se ci sono fanno schifo).Comunque anch'io sono certo che doom 3 girerà senza problemi su xbox,contate che non dovrà girare a 1600x1200
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Old 09-04-2003, 15:05   #51
Adrian II
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Originally posted by "chris redfield"



Per caso stai parlando di Brute force? Se è così non credo proprio che arrivi ai livelli di Doom III anche se ha una grafica parecchio sopra la norma. Cmq se vogliamo mettere sul piatto la grafica X-box con quella PC e sapere se Doom III girerà sulla console microsoft andate a vedere DOAX, TOCA: PRO RACE DRIVER e PANZER DRAGON ORTA. Questi sono i 3 giochi graficamente più elevati della console microsoft attualmente(e può fare di meglio) dateci un occhio e poi ne riparliamo
no, non intendevo brute force(comunque strabiliante), ma parlavo di un altro gioco fps ambientato nello spazio con alcune sezioni di sparatutto e alcune di esplorazione... non ricordo minimamente il titolo, ma ricordo che faceva uso di effetti grafici che mi ricordavano molto quelli di doom3
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