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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
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bhe quindi secondo te i video in splinter cell sono buoni? Forse perchè non hai mai visto altri video...audio digitale? guarda che sono le immagini ad occupare la maggior parte dello spazio e non l'audio...
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#42 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Quote:
all'interno dello staff Nintendo ci sono uomini realmente appassionati al marchio leggendario che rappresentano. Microsoft nelle stesse condizioni farebbe altrettanto? Ai posteri l'ardua sentenza..... Dio salvi la regina e la Nintendo. |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 752
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Io sono con randa per la campagna antix-box!
Pure la sony ha fregato, tutti fregano, e le software house si vendono, ma microsoft sta tradendo MIJONI di pcisti colle sue esclusive! E' come se io avessi due figli e li trattassi in maniera differente a seconda di come mi fa più comodo! BILL NOI SIAMO I TUOI PRIMOGENITI!!! FACCI ALLATTARE DALLE BONONE DI DOA!!! ![]() ![]() Cmq riguardo i video è vero, la TV fa magicamente scomparire spixellamenti ed effetti di compressione che è un piacere! Un video piuttosto compresso come quello di un qualunque videogioco si vede meglio sulla tv che sul monitor!
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Intel i5 3570k @105x42 - 1,35V = 4400 MHz - 8x2 Gb Kingston (CL9) - Msi GTX 970 4Gb Gaming @202-405MHz - Samsung B2330HD - Logitech Performance MX & Wave 450, Crucial ssd 1Tb, hard disk meccanici vari... ;-) |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Quote:
La complessità di Morrowind è molto attenuata, in termini di occupazione fisica del supporto, dal fatto che il motore grafico è ridotto all'osso, non ha effetti speciali (a parte l'acqua) e le texture non sono così dettagliate. Aggiungi il fatto importantissimo che non usa mappe compilate, ma un unico modulo che contiene tutto il mondo e vedi un po' tu. Morrowind usa un modulo che è di 296 mega, ma è solo quello. Unreal 2 ha tante mappe compilate e se sommi il peso di ognuna di loro hai più o meno le stesse dimensioni del modulo di Morrowind, ma a questo poi ci devi aggiungere le texture, che da sole occupano (su hard disk) la bellezza di 662MB. E' logico che se vuoi mettere più missioni, e rendere più longevo un gioco, ci devi aggiungere materiale che va ad occupare spazio su cd, ma questo dipende dal tipo di gioco e dal motore grafico utilizzato, non da una questione di ottimizzazione o meno. Potrei farti l'esempio contrario a Morrowind citandoti Baldur's Gate2, che stava su 4 cd e non era manco un gioco 3D. L'ottimizzazione c'entra poco, qui si parla di architetture software distinte che richiedono risorse in maniera diversa. ![]() |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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non mi pare di aver detto questo,ma di certo i video che vedi sulla ps2 non saranno mai uguali proprio per questo,collega la ps2 al monitor e poi vedi che la qualità è uguale a quella pc |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
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lo ribadisco, il problema secondo me è che hanno compresso eccessivamente i filmati per occupare poco spazio, altrimenti splinter lo avremmo comprato su 7 cd. La PS2 ovviamente non ha questi problemi, in quanto usa come supporti i DVD. Comunque il fatto della superiore qualità dei filmati dei giochi su psx, rispetto alla controparte su PC , credevo fosse palese, e se ne è tra l'altro parlato in diverse occasioni su TGM.
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#47 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 752
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![]() Sono anni che sostengo la campagna a favore dei dvd per i giochi su pc ![]() ![]() ![]() Ma ve li immaginate i videi ( ![]()
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Intel i5 3570k @105x42 - 1,35V = 4400 MHz - 8x2 Gb Kingston (CL9) - Msi GTX 970 4Gb Gaming @202-405MHz - Samsung B2330HD - Logitech Performance MX & Wave 450, Crucial ssd 1Tb, hard disk meccanici vari... ;-) |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
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un conto è la risoluzione , un conto la definizione
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3585
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Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456. |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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sono dell'idea che chi vuole una bella grafica non compra console ma pc...risoluzione più elevata,maggior numero di poligoni mossi etc.Io comprerei la consolle soprattutto per giochi sportivi,picchiaduro et similia (che sul pc sono pochi e se ci sono fanno schifo).Comunque anch'io sono certo che doom 3 girerà senza problemi su xbox,contate che non dovrà girare a 1600x1200
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Napoli
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