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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4356
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Totale 750€ ..... Conosci il negoziante che te li fà a prezzo di listino perchè con pezzi onesti e usando amazon ti esce 850€ .... se non prendi qualche pezzo Cinese è oltretutto Datato, e logico che su Wish lo fai anche con 550€...
Invece del 13400 va benissimo l'i5 12400f a 150. Amazon 159,40 Media Prezzo 199 Io poi farei nvme 1tb 50 euro, Amazon 59,44 della famosa Faxiang se SATA3 oppure 69,99 se NVMe Leggermente più serio Case fortec 40e. Nuwo Hoder anche 39.90 Controller nacon 19e . Trust GM 1200 Gamepad 9,60e Sk madre b660 80e. Amazon 87,90 ali thermaltake 700w. 50e. Amazon 60,52 oppure andiamo su un UNYKAch 700W Gaming 45e 16gb ddr4 3200 a 50e. LinkMore 16 GB (2 x 8 GB) DDR4 3200 39,99 Amazon Netac DDR4 2666MHz 16GB 29,99e Sk video sempre a RTX 4060 290e. Amazon 373e ...nVidia FE 335e (Out Of Stock Edition) Totale 750 e. Circa per .... Totale Rivisto: Da 690,73 Versione non so cosa succede dopo 24h e collo di bottiglia dei 512MB/s dell'SSD a un più reale 850 Volendo: AliExpress SSD NMVe XrayDisk 1TB NMVe 48,74e Case Tacens Anima 25,9e Marca Anonima 89,33e Aigo AK 700W 36,94e DDR4 3200 2x8 KLLISRE 43,55e PS: ho trovato una PS5 a 425$ .... se dobbiamo cercare il prezzo al rivasso assoluto per far tornare i conti per forza. Ultima modifica di Gringo [ITF] : 12-12-2023 alle 19:20. |
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#42 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2023
Messaggi: 51
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3149
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Quote:
La PS5 ha spannometricamente le performance grafiche di una 6700 10GB. Ma il processore, anche se Zen2 ha l'accesso alla RAM condivisa. Ben più veloce della DDR4 desktop. E considerato che a distanza di n°3 anni dall'uscita, non sia ancora stato possibile superare le prestazioni a parità di valore... Ma non è un merito della PS5, è colpa dei produttori delle VGA: vendono @300€ quello che (con le giuste proporzioni) nel 2019 si comprava @150€...
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3149
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Quote:
*16 GB li metto sui PC uso ufficio ![]() La 4060... lasciala di dov'è ![]() Che la piattaforma LGA 1700 è morta MALE ![]()
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET Ultima modifica di Max Power : 12-12-2023 alle 19:53. |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4356
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E comunque fossi Rockstar la versione PC la farei 1:1 con l'unica differenza di poter scegliere la risoluzione, simile Emulatore ed il porting si fà da solo e ci piazzerei un bel Denuvo, tanto su PC va benissimo lo stesso e se lo compereranno tutti identico, soldi facili.
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-= Gringo =- |
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#46 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2023
Messaggi: 51
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Ultima modifica di Palombino111 : 13-12-2023 alle 13:02. |
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#47 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5533
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Quote:
Mi viene un semplice dubbio sulla questione pc, magari gli da fastidio che l'utenza utilizza le mod, da quando uscì la trilogia allora la quantità di mod sbucate fuori è stata assurda, e non è mai smesso per i successivi. Quote:
Ed ai tempi stavo poco su PC e non sapevo sta storia della ottimizzazione del IV, ecco perché chiedevo. Sul V non ho letto tutta sta roba di problemi su PC negli anni, quindi mi giungeva, diciamo, nuova la cosa. |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27665
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Quote:
Rockstar usa da sempre un suo engine proprietario che conosce oramai a menadito, ha una forza lavoro superiore a chiunque altro sui singoli progetti e ogni volta che investe lo fa con cifre che ogni volta segnano nuovi record nel settore (lo stesso GTA VI, si parla di una spesa di almeno 1 miliardo, qualcosa di assurdo). E di fatto sviluppa direttamente sempre lo stesso identico gioco da 20 e passa anni. GTA III è del 2001, GTA IV del 2008, GTA V del 2013 e GTA VI sarà nel 2025. Mettiamoci pure RDR (2010) e RDR2 (2019) che però sono stati sviluppati da un altro team. Unica compassata fuori da questo giardino, peraltro dimenticabile, Max Payne 3. Di questi, oltretutto e in barba a certe dichiarazioni, GTA IV è uscito in condizioni tecniche orribili su PC, cosa che rende alquanto ridicole certe uscite. Che io sappia GTA V non ha avuto problemi tecnici evidenti. Di fatto lo studio di Rockstar North in 26 anni avrà (futuro, comprendendo GTA VI e considerando che GTA II è uscito nel 1999) sviluppato 5 giochi, di cui 4 (escluso quindi Max Payne) sono essenzialmente sempre lo stesso gioco, usando lo stesso engine e investendo risorse ogni volta superiori a tutti gli altri. Questo quando, lo ripeto, mediamente un Tripla A di un qualunque studio richiede dai 3 ai 5 anni per uscire SIA su PC che su Console. Notare poi come quasi tutte le espansioni, gli spin-off o i portring di questi giochi siano stati fatti da altri studi, quasi mai Rockstar North ci ha messo le mani. In pratica, se non si considera MP3, sono circa 6,5 anni di media a titolo. Poi vero che tra questi Tripla A, alcune produzioni sono mediocri o anche terribili (esempio banale: uno dei Batman, non ricordo quale di preciso, così orrido a livello tecnico che venne perfino ritirato per qualche mese dal mercato per essere sistemato), ma è altrettanto vero che ce ne sono altre di altissimo livello, tecnicamente e non solo; per fare un esempio recente, Alan Wake 2. Si possono trovare scuse, appigli, cavilli di ogni sorta: la realtà, e mi ripeto ancora, è molto semplice. Si tratta di pure mosse di marketing atte a massimizzare i profitti, cercando in tutti i modi di vendere quante più copie possibili. GTA V in questo senso è ai limiti dell'assurdo, avendo scaglionato sapientemente la sua uscita tra tre generazioni di console e il PC: PS3/XBox 360: 2013 PS4/X One: 2014 PC Windows: 2015 PS5/XBox Series X-S: 2022 Addirittura due anni per ottimizzarlo su PC (si, come no ![]() Il punto poi non è quello che decidono di fare e per quale motivo, lo si sa perfettamente e ne hanno tutto il diritto. Quello che trovo ridicolo, per non dire offensivo nei confronti degli acquirenti, e che arriva lo sviluppatore di turno a raccontarci tutta una serie di scuse ridicole, che basta connettere un paio di neuroni per capire che è un'arrampicata sugli specchi.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 13-12-2023 alle 09:48. |
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#49 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5533
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Quote:
Lo si può notare questo da quando hanno fatto fare i remastered da altre persone, ad esempio San Andreas già in versione Steam era una sorta di remastered, e non era riuscitissima, e non contiamo le polemiche sulla Trilogy. Quote:
Non faccio confronti però con le altre SH, ognuna è storia a se. Quote:
Sul fatto che la gente se lo è comprato 2/3 volte, beh, mi pare che la versione PS4 se non erro aveva delle cose in aggiunta dalla versione PS3. Poi ci son i collezionisti, mi è capitato di vedere un video con un tizio che aveva più versioni dei vari GTA (console e pc). |
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6824
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Quote:
RDR 2 aveva prestazioni tremende. Mentre su PS4 girava tranquillamente in full hd a 30 fps (che ricordiamo e' hardware equivalente ad una Radeon 7850 e cpu bulldozer) su PC con Nvidia GTX 1080 8GB (una GPU circa quattro volte piu veloce) e i7 ultimo modello faticava a tenere i 50 fps medi, sempre in full hd. Dove la vedi la qualita' del port? Se prendiamo la PS4 Pro il gioco andava infinitamente meglio di un pc molto ma molto piu carrozzato (la PS4 Pro e' equivalente alla cpu bulldozer di prima e gpu simile ad una RX 580, meta' piu lenta di una 1080). Secondo me non hai la piu pallida idea di cosa dici, continui a millantare qualita' di porting che non esistono e non sono mai esistiti, i giochi Rockstar sono sempre usciti senza ottimizzazioni e portati da fame. Sono piuttosto sicuro che tu abbia un pc 5/6/7 volte piu' veloce delle piattaforme per cui sono concepiti questi giochi e ti vada poco meglio e scambi il tutto per un buon port. Non lo era. Ultima modifica di Vul : 13-12-2023 alle 13:46. |
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#51 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
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Punto primo, dato che escono prima su console, e lì che i problemi devono esserci il meno possibile. Ed io in primis di questo sto parlando. Secondo, il passaggio su PC è un porting, questo è altra roba, ed è qua che dovete decidervi. Ho sempre sentito che GTA IV ha avuto un'ottimizzazione fatta con i piedi, molto più di GTAV e RDR 2 (sì, ricordo di quest'ultimo le tante news su chi non riusciva a giocarci). Quote:
Io non millanto niente, ho parlato sempre e cmq delle versioni per Console. Quote:
Ma ho giocato a molti altri giochi R* su PS2, come Bully, o i Manhunt (che giusto il 2ndo da problemi), come i Stories, e perfino Chinatown Wars su DS, e di che ho visto non ho notato troppi problemi. Ultima modifica di Silent Bob : 13-12-2023 alle 13:52. |
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#52 | |
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#53 |
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#54 | |
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