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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-07-2012, 00:29   #41
davo30
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Ma fammi il piacere. Sarebbe ora che comincino a fare dei giochi decenti invece che sparare ste vaccate! Da FFX non si vede piu un titolo decente (come storyline sia chiaro). La square come tutte le altre SH. Ormai giochi da 10 ore incompleti e tonnellate di DLC (a pagamento ovvimanete). A livello tecnico dovrebbero imparare a sfruttare a dovere quello che hanno, e a offrire un po di open source. La ps3 oltre a non aver visto un gioco in 1080p, o cmq molto pochi, ha delle applicazioni da ridere (browser e media player su tutti). Se ne vuoi avere uno decente devi sperare che qualche santo dev ne tiri fuori qualcuno tipo showtime. Altro che nuovi hardware!
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Old 15-07-2012, 12:26   #42
demos88
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ma è così difficile costruire di base una console che nel tempo il produttore può rivedere e aggiornare cambiando alcuni componenenti?
Le console sono ridicolamente indietro rispetto ai pc, e i pc devono far girare giochi poco ottimizzati e castrati.
Ormai anche un HTPC economico è più potente di una console, tanto vale giocare con gli htpc e ci attacchi il pad se lo vuoi.
__________________
CPU Ryzen 2600 @ 3,95Ghz + Bequiet Dark Rock TF / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x8GB DDR4 G.Skill FlareX 3200 CL14 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ @ 3200Mhz / SSD Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 240GB Plus + Sandisk 960GB Ultra II PSU Seasonic Platinum P-660 / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 15-07-2012, 13:11   #43
calabar
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ma è così difficile costruire di base una console che nel tempo il produttore può rivedere e aggiornare cambiando alcuni componenenti?
Temo non avrebbe senso: sarebbe comunque un prodotto che continua a portarsi dietro dei limiti (perchè non puoi predisporlo per tutto, sia per motivi di idee che di costi) e perderebbe quel carattere di stabilità e semplicità che è tipico del mondo consolle.
Non sarebbe accettabile per l'utente consolle comprare un gioco e vedere che sul suo dispositivo, su cui non ha montato l'ultimo "upgrade kit", il gioco gira male.

Forse la cosa migliore sarebbe puntare su dispositivi più semplici da progettare e produrre e con un periodo di vita un po' più breve, così da avere un ricambio un po' più veloce e comunque una certa stabilità e affidabilità per chi ci investe.
Ma anche questa potrebbe essere una soluzione poco lungimirante, dato che il mondo gaming su consolle potrebbe cambiare radicalmente nei prossimi anni, come del resto sostenuto da alcuni del settore.
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Old 15-07-2012, 13:58   #44
demos88
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Temo non avrebbe senso: sarebbe comunque un prodotto che continua a portarsi dietro dei limiti (perchè non puoi predisporlo per tutto, sia per motivi di idee che di costi) e perderebbe quel carattere di stabilità e semplicità che è tipico del mondo consolle.
Non sarebbe accettabile per l'utente consolle comprare un gioco e vedere che sul suo dispositivo, su cui non ha montato l'ultimo "upgrade kit", il gioco gira male.
Anche questo è vero...
purtroppo però un gamer medio che usa il pc, cambia tutti i componenti in media ogni 2-3 anni (alcuni anche ogni anno, ma vabbè...) mantenendo gli standard prestazionali a livelli sempre altissimi rispetto a una console.
Le console sono nate secondo me per far giocare chi di computer 20 anni fa sapeva meno di niente (e i desktop erano presenti in 1 casa su 5) e lo trovo giusto, però ora per come le stanno proponendo, puntano molto all'immediatezza e alle periferiche di input elaborate ma a livello tecnico grafico stanno frenando moltissimo titoli che poi devono girare anche su pc e per assurdo girano pure male pur sfruttando una frazioncina della potenza che un desktop potrebbe esprimere.
10 anni non sono troppi solo per una console, sono troppi per qualsiasi oggetto che si propone tecnologicamente avanzato. Ogni 5 anni un'azienda dovrebbe proporre una sua console nuova secondo me, sono pur sempre prodotti che poi compri a 300-500 euro (al lancio), meno di un pc per giocare che, appunto, cambiandolo ogni 2-3 anni ti costerebbe comunque ben di più.
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Ultima modifica di demos88 : 15-07-2012 alle 14:00.
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Old 15-07-2012, 16:11   #45
Xam the elder
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su console stiamo giocando lo stesso gioco con i fondali diversi da anni e c'è chi vuole cambiare, anche in peggio
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Old 17-07-2012, 08:42   #46
shura
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Originariamente inviato da demos88 Guarda i messaggi
Le console sono nate secondo me per far giocare chi di computer 20 anni fa sapeva meno di niente
credo invece che una console nasca per essere immediata
metti il disco dentro chiudi il tray e giochi

su pc, oltre a dover star dietro ad hardware che cambia ad ogni stagione, devi star li a smanettare con driver, settaggi, trovare compromessi etc

non misurare inoltre il livello di conoscenza del pc degli altri in base al tuo.
c'è ancora troppa gente che nonostante abbia più di un pc in casa non ha la minima idea di come si faccia a manutenerlo
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Old 17-07-2012, 20:50   #47
echos20
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Il discorso è che dovrebbero sviluppare un gioco prima su pc (con grafica e meccaniche di gioco pompate al massimo) e poi, eventualmente, semplificarlo per console. Ma visto che sviluppare un gioco direttamente per console è più semplice e redditizio, visto che la maggior parte dei casual gamer giocano su console, si fa una versione castrata del gioco e si aggiunge qualche effetto "brillante" per il pc. Un esempio puo essere Crysis: il primo, solo per pc (almeno all'inizio) è una cosa stupenda mentre il secondo, imho, è venuto un po una schifezza e non si nota molta differenza tra console e pc. Ovviamente non parlo solo di grafica ma anche di gameplay (fisica, ecc). Comunque se si impegnassero a fare giochi anche con la stessa grafica di adesso ma con trama stupenda e gameplay innovativi si sentirebbe molto meno il bisogno di una nuova gen. Siccome siamo stati abituati a restare colpiti più dalla grafica che dal gameplay/trama allora vogliamo nuove console, nuovi motori grafici, ecc ma più di noi giocatori li vogliono gli sviluppatori per continuare a venderci le solite cagate a 70€ l'una.
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