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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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WoW fa pena! E' il peggior RPG online mai creato! E lo dico da fan della Blizzard, visto che ho giocato per tipo 5 anni anche più a Diablo 2. Anche Diablo devo dire è cmq un gioco un tantino sopravvalutato, poi una volta che ti sei sparato un pò di anni un titolo del genere, chi se ne frega del seguito, infatti diablo 3 non sono sicuro di prenderlo, alla fine è sempre la solita minestra allungata. L'unico motivo per cui WoW ha avuto successo è che porta il marchio Blizzard, sinonimo di qualità ecc. ecc. Per me invece sono tutte fesserie, la Blizzzard dopo Diablo 2 e il primo Star Craft non ha sfornato sti gran capolavori, solo che la gente quando legge Blizzard, pensa sempre che faccia solo giochi al top e bla bla. Se volete vedere un ottimo RPG Online, provate Ultima Online, rimane tutt'ora il migliore in assoluto, il resto è niente! SWTOR al momento è il migliore MMORPG disponibile sul mercato, sono perfettamente d'accordo con la recensione. Ha una valanga di difetti, tuttavia WoW se lo mangia a colazione. Certo ci sono MMO tecnicamente superiori tipo Rift, il problema di Rift è che è davvero identico a WoW, quindi originalità zero, TOR al contrario introduce novità, soprattutto dal punto di vista della narrazione e delle quest secondarie molto ben curate. Ripeto se parliamo degli MMORPG (cioè RPG online spazzatura) allora SWTOR per ora non ha rivali e per lo meno cerca di riportare in questo genere la componente RPG, calpestata e distrutta dagli altri MMO. Tutti qui a parlare di meccaniche, di questo e di quello, ma in un RPG quello che conta è la componente ruolistica! Ormai gli MMO l'avevano persa totalmente, vedi WoW e simili, TOR ha cercato di ridarle importanza, questo è solo da ammirare!
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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I dati dicono tutt'altro, evidentemente ci sono stati 11 milioni di fessi che non si sono accorti di quanto fosse il peggior MMORPG (nella sua massima espansione). A me l'unico MMORPG oltre wow che mi è piaciuto è Lotro. Swtor l'ho visto e... no grazie. Continuo a fare pvp su WoW, che se pur non essendo più a nefasti livelli (7 anni di vita), mi diverte ancora molto (arene). |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5533
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Addirittura
![]() Il peggiore!!!111 ![]()
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Matthewx |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 851
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Se ti riferisci alla quest di classe, non e' altro che la destiny quest che AoC aveva tirato fuori 3 anni e mezzo fa, solo che siccome alla Funcom sono pulciari li' ne avevi solo una per tutte le classi e finiva al livello 20. Qua avendo 200 milioni di dollari da buttare nel cesso ne hanno fatte 8 che durano fino al level cap. Resta il fatto che: A) arrivato al livello 50 la storia finisce B) la quest chain di classe rappresenta si e no il 10% del processo di livellamento. Il rimanente 90% sono le quest presenti sui vari pianeti che rimangono sempre uguali, quindi una volta che ti sei fatto un PC imperiale e uno republic e li hai portati al 50, hai di fatto visto il 99% di tutte le quest del gioco e ti tocca rifarti tutti i pianeti solo per vedere la singola quest chain che cambia Tutto questo senza voler entrare nel merito di come siano poi fatte ste quest chain, che pure li ci sarebbe da discutere. Vogliamo parlare del fatto che tutte le scelte che fai (dentro o fuori la quest di classe) sono totalmente irrilevanti? Al piu' ottieni un paio di linee di dialogo differenti, qualche punto lato luminoso o lato oscuro (che peraltro influenza solo il fatto che puoi/non puoi utilizzare qualche oggetto qua e la' e che puoi comunque grindare a piacere con diplomacy), una di due mail che ti arriva a seconda della scelta che hai fatto... e finisce qui. Impatto sul mondo: zero, zero, zero su zero. Anzi, come ho detto, pure in quei pochi casi in cui avrebbero almeno potuto farti avere un impatto di qualche tipo (le storyline collegate ai flashpoint) hanno esplicitamente costruito il tutto in maniera che qualunque cosa tu faccia, c'e' un flashpoint della fazione opposta che rende tutto il tuo lavoro inutile (se non addirittura dannoso). E sta schifezza sarebbe il non plus ultra dell' MMO ruolistico? PnP RPG mastering 101, prima regola: fai in modo che le azioni dei PG contino. Pure un master quattordicenne alle prime armi lo sa. |
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#45 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Questi punti possono essere acquisiti pagando o completando obbiettivi di gioco (che comunque nella gran parte si fanno lo stesso, dato che servono ad aumentare skill utili nella fase di end-game). Il bello di questo modello non è nella gratuità (ho visto molti giocatori cominciare free2play e passare a vip, ovvero pagando) ma nella possibilità di distribuire la spesa nel tempo, senza il peso psicologico dell'abbonamento che incombe (esempio tipico: "devo giocare perchè ho già pagato l'abbonamento!" ![]() Tempo fa qualcuno fece due conti precisi e dimostrò che si poteva arrivare al level cap di allora (65°, ora 75°) spendendo 23 euro, onestamente non mi sembra molto considerando che il tutto richiedeva mesi e mesi di gioco. Quote:
Lotro è diventato f2p dopo ben 3 anni che era sulla piazza, il tutto poi suddiviso in due gestioni completamente disgiunte (Turbine da una parte e Codemasters dall'altra) quindi come se fossero due giochi distinti, con il doppio dei costi, della infrastruttura, dei servizi (che su Lotro ci sono fin dall'inizio, apri un ticket e qualcuno ti risponde praticamente subito, a differenza di SWToR dove tutto questo non c'è). A me questo non sembra un flop, anche considerando che il modello F2P ha portato molti più soldi del modello classico, oltre a un nuovo modo di giocare molto meno ossessivo. Quote:
Tanto per fare un esempio, il fatto che Lotro all'inizio non avesse housing non significa che ogni nuovo mmorpg che esce può permettersi di non aver questa feature. Ogni nuovo fps o rts o simulatore di guida o crpg non può pretendere di essere paragonato a Wolf3d, Dune2, IndyCar Racing o Eye of the Beholder, sarà ovviamente confrontato con i competitor "contemporanei", non si reinventa la ruota ogni volta. Quote:
A Lotro ci sono tantissimi ex giocatori di WoW, attratti dal modello f2p (che al di la della questione economica attrae soprattutto per un modo di giocare più rilassato e meno esasperato), tutti rimasti stupiti dalla complessità delle classi di Lotro rispetto alla banalità delle classi di WoW. Per un giocatore di Lotro è ridicolo pensare a plugin che guidano i giocatori nelle quest o rilevano l'aggro generato, cose che invece su WoW sono prassi.
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6948
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Mi fai venir voglia di provare Lotro XD
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Quote:
- era un titolo della Blizzard. - molti non avevano mai provato altri giochi del genere. - quando si arriva a certi numeri, poi si innesca anche un passa parola e uno inizia a giocare anche solo perchè ci gioca l'amico. Ma chi ha provato Ultima Online sa cos'è un vero RPG online. E per quanto riguarda SWTOR, nonostante per certi aspetti faccia ancora pena, rimane cmq due spanne sopra a WoW. Più che altro perchè WoW non è nemmeno presentabile.
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#48 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1
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Come recensione e' abbastanza imbarazzante.
Gia' mettere la grafica come contro in un mmorpg e' il primo errore. (poi ci sono i difensori che a spada tratta nominano Rift e parlano di AoC con qualita' di single player... abbastanza risibile) Posso benissimo capire che non sia il top, ma a meno che non sia una grafica veramente scadente (es.: gioco uscito adesso con grafica di WoW) non ha molta rilevanza. Soprattutto contando che e' l'unico contro che c'e' di rilevante, visto che il "delay dei comandi" si chiama lag (o bug al massimo, visto che non e' un broblema di tutti ma solo di alcuni), e mettere anche "prestazioni deludenti" solo per sentito dire... bhe... amatoriale e' dir poco. Comunque la grafica, i bug, le prestazioni, sono problemi comuni alla quasi totalita' dei mmo appena usciti, i giocatori esperti ormai lo mettono in preventivo. La parte piu' divertente e' : "Esperienza pvp ben pensata nelle warzone", quando e' evidente che quello di swtor e' il peggior pvp degli ultimi anni. Sarebbe bastato informarsi magari un po' di piu' e vedere che, quando il gioco era ormai all'80%, uno dei designer del progetto aveva dichiarato: "Hanno speso 100 milioni di dollari e la cosa di cui sono piu' soddisfatti sono le voci degli attori e i suoni delle spade laser". Difatti l'immancabile pro: "L'effetto di immersione dato dal doppiaggio totale del gioco è fantastico". |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Bah non condivido per niente (2 spanne sopra, in base a cosa? E' 2 spanne sopra nel PvP? ![]() Io ho visto SWToR e non mi è piaciuto per niente, poi tutto è "de gustibus". Ps. uno gioca a wow perchè ci gioca l'amico? ma che discorso è? io ho amici che si finiscono a Portal e Counter Strike, ma personalmente non ci penso nemmeno ad installare quei tipi di giochi (figurati giocarci per mesi). Questa è veramente assurda come affermazione!!! Ultima modifica di Aenor : 31-01-2012 alle 16:42. |
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
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@DakmorNoland: se a TE non piace, ben venga il commento, ma non puoi rispondere ad un commento di dati tecnici con un commento di opinioni personali.
io ho detto chiaramente che NON è tollerabile che un gioco del 2012 sia ridotto così male, cosa comprensibile per un WOW del 2004 (2012-2004=8 ANNI di differenza E circa una DECINA di ere tecnolociche) ma non per uno del 2012. 2004: WOW quinta posizione nella top giochi, primo posto Halo2 Hardware Medio: P4 2Ghz monocore (Socket 478), 512-1 GB Ram, GeForce Fx 5900XT (390/700 Mhz/Mb), HDD 20GB (x2 o x3),Sound Blaster, monitor catodico. ADSL 640kbps 2011:spero di non dover descrivere un sistema odierno. che dici, c'è qualche differenza tra le disponibilità sia dei players che dell'azienda produttrice? |
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#52 | |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 15
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Quote:
Invece ti rispondo così, quando ho iniziato a giocare a wow non ho installato gli addon proprio per il motivo che hai detto, è ridicolo fare un gioco con l'aiuto... Ma ero come dicono da quelle parti "Nabbo" e per quanto possa piacermi fare quest andare in giro a salutare gente facendo finta di essere un elfo o simile il gioco seguiva una direzione diversa: Hanno implementato gli stessi per un semplice e banale motivo per chi sa come funziona DAVVERO World of Warcraft... Hanno fatto in modo di togliere ogni difficoltà per far arrivare i propri personaggi al cap in modo veloce se hai giocato dovresti sapere che il gioco "Spinto e Complicato" inizia al livello massimo con i vari Raid che ti portano all'end game. Poi nessuno ti vieta di andare in giro in modo lento a fare miliardi di achievement o quest o leggerti i libri del lore gigantesco e curato di WOW o giocare ad altro.. C'è sempre un motivo perchè la Blizzard fa una scelta che deriva dall'enorme esperienza che ha in ambito videoludico. Io sto aspettando il nuovo Zak McKracken and the Alien Mindbenders dal 1988 ma non vado mica in giro a dire che WoW ha una manica di sfigati a giocarci perchè quello è più profondo :P |
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#53 | |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 3
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#54 |
Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 107
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SwTor l'ho provato per 2 weekend in Beta Testing.
Dopo 20 livelli di entusiasmo col Bounty Hunter avevo già cominciato ad annoiarmi. Dopo anni di WoW (Ufficiale e Privato) il GIOCO (non le conversazioni o le astronavi, il "gioco") non sembra diverso da Warcraft, o comunque non abbastanza da non annoiarmi. Inoltre, il fatto che numerosi elementi di interfaccia e chat siano inferiori al WoW "attuale" lascia veramente perplessi (a meno che non abbiano fixato tutto, ma dai commenti mi pare di no). Senza contare che giocare con Monthly Subscription è uno stress che non voglio più provare: "non ho potuto giocare per 3 giorni, sto buttando via i miei soldi, ahhhhhh". Aspetto pazientemente Guild Wars 2. Ultima modifica di Arcanon7 : 01-02-2012 alle 17:12. |
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#55 |
Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Losone
Messaggi: 54
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Io sono uno di quelli a cui non piace questa "moda" del multiplayer nei giochi. Specialmente dove viene forzata (mass effect 3, assassin's creed, ecc...) qui, secondo me, hanno rovinato una bellissima saga rpg SINGLE player, per seguire la moda del momento e quindi soldi facili.
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PC: Intel i7 975 Extreme OC@4Ghz + Cooler Master V10 Hybrid ¦¦Asus Rampage III Extreme¦¦Corsair Dominator DDR3-1866Mhz 8GB¦¦Netztelil SilverStone 850W ¦¦2x ASUS EAH5870 + 2x ASUS Nvidia 580 (che intercambio a dipendenza dei Giochi¦¦HDD WD RE3 1TB 7200rpm¦¦SSD Corsair 120GB ¦¦Cooler Master CosmosS |
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#56 | |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 15
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Hai superato il limite dei luoghi comuni nello stesso post su WoW. Magari giocaci e leggiti qualcosa prima di scrivere.. |
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Inoltre basta vedere l'avatar per capire da che "lato" sta ... ![]() Ultima modifica di Aenor : 03-02-2012 alle 13:11. |
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#58 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Quote:
![]() Posso capire la legittima lamentela per modalità multiplayer insensate implementate in giochi che non hanno nulla a che fare con il multiplayer, però per bollare in questo modo un fenomeno del genere significa non conoscerlo affatto e voler passare per bastian contrari a prescindere... Le mie esperienze multiplayer online veramente significative sono state poche (CS ai tempi dei server ngi e delle linee 56k e ISDN, Battlefield 2 e ora Lotro) ma molto intense (sia come durata che come impegno), ho cominciato con le prime lan (10BASEA, armati di cavi coassiali, terminatori e connettori a T ![]() Ti assicuro che se ti piacciono i videogiochi non c'è niente di più coinvolgente di un buon gioco multiplayer, sia in termini di sfida, di impegno, di organizzazione e di gratificazione. Ho giocato di tutto in single player dai tempi di Target Renegade ad oggi, ma per quante centinaia di titoli abbia giocato e finito (dedicando a questo hobby una parte consistente della mia esistenza) le nottate a CS in clanwar smanettando per ridurre il più possibile la latenza, le sfide di clanbase e gli allenamenti a BF2 o gli attuali raid a Lotro rappresentano esperienze di un altro livello, che difficilmente potranno essere sbalzate anche dal più caro tra i videogiochi single player che ho giocato nella mia carriera videoludica. Per cui attenzione a parlare di "mode"
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Raga meno male che ci siete voi che la sapete lunga!!!
![]() Intanto voglio informare i presenti che ho giocato a WoW per circa 6 mesi, quindi so di cosa sto parlando. E ci ho giocato diverso tempo fa, più o meno nel periodo in cui uscì TBC. Ho giocato poi per almeno 5 anni prima a Diablo e poi a Diablo 2, che mi hanno preso davvero moltissimo. Però bisogna essere obiettivi, la Blizzard è ampiamente sopravvalutata, alla fine lo stesso diablo 2 per quanto l'abbia giocato una marea di ore, non è altro che un hack 'n slash splatter abbastanza limitato. Devo dire che proprio perchè conosco da anni molto bene la Blizzard, mi terrò il più lontano possibile dai suoi titoli. Forse darò giusto una possibilità a Diablo 3 in ricordo dei bei tempi. Tasslehoff sono in parte d'accordo con te per quanto riguarda l'esperienza multiplayer, però fino ad un certo punto. Un buon single player rimane cmq un vero spettacolo! Alla fine sono due esperienze diverse, impossibile dire è meglio il single o il multi, dipende da come sono stati sviluppati e bisogna quindi vedere i singoli casi.
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#60 | |
Senior Member
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Se poi a te la blizzard non piace è un altro discorso, ma il lore della serie warcraft (metto anche warcraft 1-2-3 ) a mio avviso è UNICO. Vediamo di imparare a essere "democratici" e obiettivi nei nostri pensieri, a me non piace per niente la fantascienza ma non vado a spalare escrementi su chi gioca a tali titoli (che sia swtor piuttosto che Mass Effect ). Tornando a parlare di obiettività, mi fai quindi un elenco puntato di argomenti tecnici dove la Blizzard sarebbe ampiamente sopravvalutata? Non sono polemico, si fa per scambiare opinioni. Ciao Ultima modifica di Aenor : 03-02-2012 alle 15:41. |
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