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Old 21-10-2011, 12:49   #41
Max_R
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E' pure divertente ma... E' come una ragazza tanto simpatica quanto bruttina...
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amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 21-10-2011, 13:35   #42
FRANLELLI
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Bè io da possessore (ormai ex, mi arriva la nuova scheda a giorni) di 4870 devo dire che non ho avuto problemi. Ho installato la patch e il gioco a 1920x1080 gira che è una bellezza.
Anzi, avendo venduto la 4870 ieri ho messo sul pc, in attesa della scheda nuova, una 8800 gtx prestatami da un amico:

Graficamente diventa molto molto peggio.

Certo sono due schede ormai vecchie, ma la 4870 con i drivers per rage, non ha mai dato un segno di cedimento.
Forse le textures non saranna il meglio, ma l'animazione dei nemici è spettacolare. Il modo in cui reagisco ai nostri colpi, o decedono, è ancora meglio a seconda dell'arma e della zona in cui sono colpiti c'è una reazione realistica che non avevo visto fino ad oggi.
La parte fps è calibrata alla perfezione: livello di difficoltà alto ma non frustrante, e sopratutto il giusto numero di munizioni sparse per i livelli.
Trovo, per inclinazione personale, la parte di guida meno riuscita ma anche lì l'IA dei nemici è realistica e poco scontata.

Non capisco proprio perchè si debba sparare a zero su un titolo che ha avuto qualche problema nella prima settimana di rilascio, ma che adesso è ok, e che ha di contro un gameplay e un atmosfera, secondo me, come pochi.
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Old 21-10-2011, 14:11   #43
Max_R
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Basta essere obiettivi, non serve sparare a zero. L'ho appena finito, per così dire, dato che manca un vero finale e pure un boss di fine gioco. 18h. Confermo l'idea che valga un 7.5 o poco più.
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Old 21-10-2011, 15:31   #44
Mikix70
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Commento # 41 di: FRANLELLI pubblicato il 21 Ottobre 2011, 13:35
Bè io da possessore (ormai ex, mi arriva la nuova scheda a giorni) di 4870 devo dire che non ho avuto problemi. Ho installato la patch e il gioco a 1920x1080 gira che è una bellezza....................
Forse le textures non saranna il meglio, ma l'animazione dei nemici è spettacolare. Il modo in cui reagisco ai nostri colpi, o decedono, è ancora meglio a seconda dell'arma e della zona in cui sono colpiti c'è una reazione realistica che non avevo visto fino ad oggi.
La parte fps è calibrata alla perfezione: livello di difficoltà alto ma non frustrante, e sopratutto il giusto numero di munizioni sparse per i livelli.
Non capisco proprio perchè si debba sparare a zero su un titolo che ha avuto qualche problema nella prima settimana di rilascio, ma che adesso è ok, e che ha di contro un gameplay e un atmosfera, secondo me, come pochi......

E' lo sport preferito sparare a zero....ci sta da ridere. Tu giochi alla grande con una 4870 (mitica), io con una 6870, ma sai come si dice, con ati amd non si va da nessuna parte, ba???????? Tutti bacchettoni e super esperti del settore (vorrei conoscere il vostro lavoro), la grafica delude, ci sono 50 e non 60 fps, manca il boss finale ahahahaahahahahahahahahahaha
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Old 21-10-2011, 17:24   #45
Glasses
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Da quanto hai detto ti lamenti praticamente di tutto, (grafica, bugs, gameplay) ma mi domando se già non ti convinceva prima, cosa ti ha spinto a provarlo? Solo per poterti lamentare meglio? Per odio nei confronti di Carmack?
Nella recensione poi, ad ogni video che mostrava l'assenza dei problemi, segno che non in tutte le configurazioni da problemi gravi, dovevi per forza lamentarti di chissà quale problemone insormontabile andando a dire fesserie. Io ho un catorcio di pc, con e8200, 9800 gt, 3 gb di ram, hard disk vecchio, e non ho nessun problema (dimostrazione che l'hard disk non conta un'emerita cippa) e a dispetto di quanto dicevi tu ci gioco al massimo della risoluzione e con tutti i filtri.
Cmq sottolineo come in molti, possessori di schede Amd compresi, hanno risolto tutti i loro problemi, come è ovvio che sia.
credevo di essere stato chiaro nei commenti precedenti, ma vedo che sei duro a capire. Io questo gioco l'ho pre-ordinato su Steam. E quando ho visto il disastro nucleare che era, su hardware piuttosto valido come il mio (i7 920 occato e GTX570) un po' mi sono girate e ho agito di conseguenza.
L'hdd conta, tu prima della mega-patch mi chiedo proprio come ti girava. Parli di filtri, ma al lancio l'unica cosa settabile era l'AA, non c'era nemmeno il v-sync.
E c'è ancora gente che quando si gira di scatto a 180° si gode l'engine che per un secondo carica le texture. Non è che perché tu non hai avuto problemi allora non li ha avuti nessuno.

Questo gioco è arrivato al day one in una condizione inaccettabile, punto, e non c'è nulla che tu possa dire che cambierà questo fatto. D'altronde lo dice lo stesso Carmack, con espressioni colorite (che io non odio, checché tu ne possa dire)
http://www.game-sait.com/index.php/i...ster-fuck.html

Se vuoi trollare o difendere a spada tratta questo gioco devi fare di meglio, perché onestamente ribattere su fatti non opinabili non gioca a tuo favore.
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Old 21-10-2011, 18:37   #46
gildo88
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Originariamente inviato da Glasses Guarda i messaggi
credevo di essere stato chiaro nei commenti precedenti, ma vedo che sei duro a capire. Io questo gioco l'ho pre-ordinato su Steam. E quando ho visto il disastro nucleare che era, su hardware piuttosto valido come il mio (i7 920 occato e GTX570) un po' mi sono girate e ho agito di conseguenza.
L'hdd conta, tu prima della mega-patch mi chiedo proprio come ti girava. Parli di filtri, ma al lancio l'unica cosa settabile era l'AA, non c'era nemmeno il v-sync.
E c'è ancora gente che quando si gira di scatto a 180° si gode l'engine che per un secondo carica le texture. Non è che perché tu non hai avuto problemi allora non li ha avuti nessuno.

Questo gioco è arrivato al day one in una condizione inaccettabile, punto, e non c'è nulla che tu possa dire che cambierà questo fatto. D'altronde lo dice lo stesso Carmack, con espressioni colorite (che io non odio, checché tu ne possa dire)
http://www.game-sait.com/index.php/i...ster-fuck.html

Se vuoi trollare o difendere a spada tratta questo gioco devi fare di meglio, perché onestamente ribattere su fatti non opinabili non gioca a tuo favore.
Scusa, ma non ho mai detto che il problema non c'era, ho solo detto che in molte configurazioni non si presenta o era molto meno presente, ed ho sempre detto che con una patch un driver o qualunque altra cosa si poteva sistemare, al contrario di te e di altri che siete sempre stati fatalisti, a dire ogni volta "ma che patch, ma che driver, devi avere un'ssd per poterci giocare". Tutte balle, perchè sennò non mi spiegherei perchè nel mio pc ed in tantissimi altri pc anche con qualche anno sulle spalle il problema non c'è, sia con chi possiede schede Ati/Amd, sia con chi ha invece Nvidia.
E poi possiedi una scheda Nvidia e metti sempre in mezzo le Ati/Amd, per poter dare addosso al gioco gratuitamente. Chi è che trolla a questo punto?
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Old 21-10-2011, 20:48   #47
Glasses
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Scusa, ma non ho mai detto che il problema non c'era, ho solo detto che in molte configurazioni non si presenta o era molto meno presente, ed ho sempre detto che con una patch un driver o qualunque altra cosa si poteva sistemare, al contrario di te e di altri che siete sempre stati fatalisti, a dire ogni volta "ma che patch, ma che driver, devi avere un'ssd per poterci giocare". Tutte balle, perchè sennò non mi spiegherei perchè nel mio pc ed in tantissimi altri pc anche con qualche anno sulle spalle il problema non c'è, sia con chi possiede schede Ati/Amd, sia con chi ha invece Nvidia.
E poi possiedi una scheda Nvidia e metti sempre in mezzo le Ati/Amd, per poter dare addosso al gioco gratuitamente. Chi è che trolla a questo punto?
Certo su molte configurazioni non si presentava il problema... peccato che al lancio si presentasse davvero su molte, moltissime configurazioni.
Inoltre soprassiedi sul fatto che l'engine è alla fonte di ogni problema, non chissà quale driver o altro, tant'è che come per magia su schede Nvidia tutto si è risolto senza nessuna nuova release di driver, ma con una patch elefantica da parte di iD. La scusa dei driver la usano per le ATI/AMD, che a differenza di quanto mi accusi di fare, hanno effettivamente MOLTI più problemi con questo gioco (in parte dovuti ad un supporto OpenGL carente da parte di AMD, da sempre). Quindi ancora una volta neghi la realtà dei fatti e accusi me di trollare, quando utenti con le AMD 6950 e 6970 hanno riempito migliaia di pagine di forum di bestemmie circa framerate scandalosi e streaming texture indecente. Fai i conti con la realtà ogni tanto prima di accusare alla cieca.
La storia dell'hdd è inoltre verissima, anche se tu in quanto "non vittima di alcun problema" neghi a prescindere: guarda caso anche chi aveva ATI/AMD con SSD al day one poteva lamentare framerate ridicoli ma non lamentava streaming texture problematico, il che è sintomatico di come funziona l'engine. La patch ha in gran parte risolto il problema, ma la patch ci ha messo una settimana ad uscire.

Ed anche così, con circa 20Gb d'installazione di "megatexture", abbiamo texture a risoluzione ridicola qua e là. Invece mi basta lanciare Witcher 2, che occupa la metà dello spazio di Rage, per godermi texture ad altissima risoluzione senza alcun problema di streaming.
Rage sarà anche stato più "comodo" da programmare grazie alla megatexture, ma ci ha messo 7 anni ad uscire, con risultati indecenti al lancio e poco più che sufficienti dopo la patch, perché diciamolo, il gioco è addirittura inferiore a Borderlands come gameplay, profondità e divertimento. Ottime animazioni non salvano un prodotto che rimane solamente discreto.

Se il voto al lancio era un 3/10 secco, dopo la patch posso anche essere d'accordo per un 7/10. Ma davvero, non c'è nessun motivo per strapparsi i capelli e difendere a spada tratta un titolo fondamentalmente deludente.

Ultima modifica di Glasses : 21-10-2011 alle 20:51.
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Old 22-10-2011, 10:56   #48
gildo88
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Originariamente inviato da Glasses Guarda i messaggi
Certo su molte configurazioni non si presentava il problema... peccato che al lancio si presentasse davvero su molte, moltissime configurazioni.
Inoltre soprassiedi sul fatto che l'engine è alla fonte di ogni problema, non chissà quale driver o altro, tant'è che come per magia su schede Nvidia tutto si è risolto senza nessuna nuova release di driver, ma con una patch elefantica da parte di iD. La scusa dei driver la usano per le ATI/AMD, che a differenza di quanto mi accusi di fare, hanno effettivamente MOLTI più problemi con questo gioco (in parte dovuti ad un supporto OpenGL carente da parte di AMD, da sempre). Quindi ancora una volta neghi la realtà dei fatti e accusi me di trollare, quando utenti con le AMD 6950 e 6970 hanno riempito migliaia di pagine di forum di bestemmie circa framerate scandalosi e streaming texture indecente. Fai i conti con la realtà ogni tanto prima di accusare alla cieca.
La storia dell'hdd è inoltre verissima, anche se tu in quanto "non vittima di alcun problema" neghi a prescindere: guarda caso anche chi aveva ATI/AMD con SSD al day one poteva lamentare framerate ridicoli ma non lamentava streaming texture problematico, il che è sintomatico di come funziona l'engine. La patch ha in gran parte risolto il problema, ma la patch ci ha messo una settimana ad uscire.

Ed anche così, con circa 20Gb d'installazione di "megatexture", abbiamo texture a risoluzione ridicola qua e là. Invece mi basta lanciare Witcher 2, che occupa la metà dello spazio di Rage, per godermi texture ad altissima risoluzione senza alcun problema di streaming.
Rage sarà anche stato più "comodo" da programmare grazie alla megatexture, ma ci ha messo 7 anni ad uscire, con risultati indecenti al lancio e poco più che sufficienti dopo la patch, perché diciamolo, il gioco è addirittura inferiore a Borderlands come gameplay, profondità e divertimento. Ottime animazioni non salvano un prodotto che rimane solamente discreto.

Se il voto al lancio era un 3/10 secco, dopo la patch posso anche essere d'accordo per un 7/10. Ma davvero, non c'è nessun motivo per strapparsi i capelli e difendere a spada tratta un titolo fondamentalmente deludente.
Sarò scemo io, ma io ho letto molti commenti di utenti Amd/Ati che hanno risolto il problema e non stanno qui a lagnarsi come te e non credo nemmeno che hanno chissà che di pc. Ed in molti sono soddisfatti del gioco.

Quote:
Originariamente inviato da Gualmiro Guarda i messaggi
a me il gioco in fondo non è dispiaciuto... abbastanza rozzo vecchio stile, "se cammina sparagli"
a parte questo e tutti i problemi che sappiamo ha avuto Rage e questo benedetto ID Tech5, io non l'ho vista così tragica la situazione
sì, i primi giorni era ingiocabile (ho una scheda video AMD), ma diamine, il game engine non è solo video. forse il comparto grafico in termini assoluti è stato un po' sottotono (ai tempi di quake e delle 3dfx erana la ID ad alzare l'asticella della qualità grafica), ma non è sgradevole, almeno hanno tentato un approccio un po' differente dal solito che si vede in giro a partire da OpenGL e megatextures. il resto sembra dare buoni risultati: la ram occupata è di più della media dei giochi che si vedono in giro, ed è un bene giustificare una volta tanto anche solo i 4GB di un normalissimo PC, tutto a favore dei tempi di caricamento molto brevi; l'intelligenza artificiale è molto buona se raffrontata agli ultimi anni; quando il gioco è in esecuzione vedo che il carico si distribuisce molto molto bene su tutti i cores (ho un i5 750), e tutto sommato 60FPS in fullHD con Supersampling-AA8x non li faccio molto spesso (ho una AMD 5770).. non sarà il top della grafica, ma mettiamola così... di tutti i giochi che riesco a mandare a 60FPS fissi questo è quello che ci va, e nettamente, con la resa migliore.
è il gioco RAGE che se si vuole è mediocre.. ma secondo me del buono sotto la cenere c'è a livello tecnologico, anche se non completamente maturo. e mi riferisco al game engine per intero ovviamente, non al graphic engine preso a sé.
Quote:
Originariamente inviato da Mikix70 Guarda i messaggi
....blablablabla, storia noiosetta, scaffale, gioco mediocre, problemi e problemini.....io direi GRANDISSIMO GIOCO, e con una Normal ati6870 ho giocato alla grande 1920 full hd anti8x, con missioni a dir poco da pelle d'oca (quella degli sciacalli).
Avete sempre da criticare TUTTO E TUTTI, ma giocate e basta, certo avendo la liberta' di fallout, allora gli davo voto 11.........
Quote:
Originariamente inviato da FRANLELLI Guarda i messaggi
Bè io da possessore (ormai ex, mi arriva la nuova scheda a giorni) di 4870 devo dire che non ho avuto problemi. Ho installato la patch e il gioco a 1920x1080 gira che è una bellezza.
Anzi, avendo venduto la 4870 ieri ho messo sul pc, in attesa della scheda nuova, una 8800 gtx prestatami da un amico:
Graficamente diventa molto molto peggio.
Certo sono due schede ormai vecchie, ma la 4870 con i drivers per rage, non ha mai dato un segno di cedimento.
Forse le textures non saranna il meglio, ma l'animazione dei nemici è spettacolare. Il modo in cui reagisco ai nostri colpi, o decedono, è ancora meglio a seconda dell'arma e della zona in cui sono colpiti c'è una reazione realistica che non avevo visto fino ad oggi.
La parte fps è calibrata alla perfezione: livello di difficoltà alto ma non frustrante, e sopratutto il giusto numero di munizioni sparse per i livelli.
Trovo, per inclinazione personale, la parte di guida meno riuscita ma anche lì l'IA dei nemici è realistica e poco scontata.
Non capisco proprio perchè si debba sparare a zero su un titolo che ha avuto qualche problema nella prima settimana di rilascio, ma che adesso è ok, e che ha di contro un gameplay e un atmosfera, secondo me, come pochi.
Come vedi chi possiede le schede Ati/Amd è molto meno incavolato di te, anzi pensa un pò ha pure giocato alla grande e si è divertito. Ha risolto i suoi problemi ed è tranquillo e non spara a zero come fai tu, che tral'altro neanche possiedi una scheda Amd/Ati e ti senti in diritto di tirarli in ballo. A te il gioco non è piaciuto, e da questo tiri in ballo i problemi degli altri per far vedere quanto schifoso sia il gioco (ed non lo è del tutto, altrimenti non ci giocherebbe nessuno), mentre chi ha avuto problemi a quest'ora molto probabilmente li avrà già risolti, come si vede da questi commenti.
Prendo molto più sul serio commenti come questi, che non commenti che vengono solo a dire il gioco fa schifo, e non perchè ne parlano positivamente (anche perchè non sono commenti positivi in senso assoluto), ma perchè sono vere esperienze di gioco.
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Old 22-10-2011, 11:23   #49
xarz3
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Non ho avuto problemi grafici di sorta sulla mia gtx570. Anzi il gioco nemmeno mandava l'uso della gpu al 100% per il cap a 60fps. Però a me il gioco fa veramente schifo. Scusatemi per la franchezza. è molto peggio di Doom3. Doom 3 era un fps classico, ma aveva atmosfera, faceva fare (all'inizio almeno finchè non ci si abituava) salti sulla sedia. I nemici erano carismatici (ricordo ancora l'apparizione del primo pinky demon) e l'alternanza di torcia/armi creava un atmosfera particolare al gioco. Mi sembrava più immersivo e inoltre graficamente era ottimo. Questo gioco invece ha una grafica bella solo sotto certi aspetti, pesa 22gb ma non si capisce perchè visto la scarsa varietà di texture, nemeno tutte di grande qualità. Inoltre è binariato completamente, anche più di doom3, (non ci si può nemmeno buttare da una ringhiera delle scale o da un piano all'altro) e la struttura a missioni è a dir poco vomitevole. Altro che fps old style, questo gioco mette insieme il peggio del vecchio (zero strategia o quasi) e del nuovo (binariamento al top e missioni palesemente inserite tanto per farti fare qualcosa), mischiandolo con un po'di guida sperando di far contenti tutti, ma invece è venuto fuori un aborto. La trama è ridicola, salvo giusto il filmato introduttivo che è veramente benvenuto rispetto alla tradizione. E questo lo chiamate intrattenimento? é una noia incredibile. Per me.
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Old 22-10-2011, 12:11   #50
gildo88
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Non ho avuto problemi grafici di sorta sulla mia gtx570. Anzi il gioco nemmeno mandava l'uso della gpu al 100% per il cap a 60fps. Però a me il gioco fa veramente schifo. Scusatemi per la franchezza. è molto peggio di Doom3. Doom 3 era un fps classico, ma aveva atmosfera, faceva fare (all'inizio almeno finchè non ci si abituava) salti sulla sedia. I nemici erano carismatici (ricordo ancora l'apparizione del primo pinky demon) e l'alternanza di torcia/armi creava un atmosfera particolare al gioco. Mi sembrava più immersivo e inoltre graficamente era ottimo. Questo gioco invece ha una grafica bella solo sotto certi aspetti, pesa 22gb ma non si capisce perchè visto la scarsa varietà di texture, nemeno tutte di grande qualità. Inoltre è binariato completamente, anche più di doom3, (non ci si può nemmeno buttare da una ringhiera delle scale o da un piano all'altro) e la struttura a missioni è a dir poco vomitevole. Altro che fps old style, questo gioco mette insieme il peggio del vecchio (zero strategia o quasi) e del nuovo (binariamento al top e missioni palesemente inserite tanto per farti fare qualcosa), mischiandolo con un po'di guida sperando di far contenti tutti, ma invece è venuto fuori un aborto. La trama è ridicola, salvo giusto il filmato introduttivo che è veramente benvenuto rispetto alla tradizione. E questo lo chiamate intrattenimento? é una noia incredibile. Per me.
Concordo, in parte... Doom 3 è sicuramente migliore di Rage, sopratutto come hai giustamente detto tu, per l'atmosfera. A me però anche questo Rage sta piacendo (forse perchè ricorda Borderlands e Fallout3, anche se diverso). Di certo capisco che il fatto che il gioco piaccia o no, è pura questione di gusti e di certo non è mia intenzione far cambiare idea alla gente. Devi però tenere in considerazione anche il comportamento dei nemici e la loro i.a., che ho trovato molto buona anche rispetto a molti fps odierni e molto blasonati, nella valutazione del gioco.
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Old 22-10-2011, 12:54   #51
skannachiappolo
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A mio avviso la cosa importante di questo gioco è che qualcuno ha avuto il coraggio di innovare a costo di metterci 7 anni e di andare controcorrente .Non è perfetto tecnicamente ma ha tante idee pronte per essere sviluppate il futuro. Ha, secondo me, creato i presupposti per iniziare a guardare oltre

I giochi che escono da anni, sono Impantanati in una Melma omogenea sia a livello tecnico sia sopratutto come innovazione ,cio' è dato in gran parte sia dal fatto che si usa come standard per lo sviluppo le console e sia che le grosse case ovviamente puntano il loro successo moltissimo sul marketing di un titolo, proponendoci i soliti seguiti di giochi ormai consolidati senza innovare nulla e garantendosi così entrate sicure e poco tempo di sviluppo (avendoci gia' le basi pronte per il rimpasto ).Da una parte si ha una ottimizzazioni di quest'ultimi giochi, dall'altra un grande piattume generale.

Grande coraggio ha avuto Carmack che di sicuro non ci ha guadagnato secondo me tanto a livello economico (tutti questi anni di sviluppo) ma sono sicuro che ad esempio la sua idea di una sola texture per tutto il gioco sarà sicuramente ripresa e migliorata.
Mi piace immaginare giochi con questa filosofica, con caricamenti nulli , con scenari e orizzonti non finti ma tangibili e esplorabili con vari mezzi , con dinamismo e azione , immersi in un mondo solido e credibile pieno di persone di varia razza peso età e carattere, con effetti grafici di grande impatto , fisica realistica e poter affrontare il tutto con i propri amici o persone della rete , implementando anche comandi vocali con espressioni mimiche dei pg direttamente nello sviluppo nel gioco. I pc possono fare tranquillamnente da anni tutto questo ma le Software House non lo permettono perchè ancora non c'è console a livello. Sono sicuro che quando uscira' la ps4 o xbox 720° (nomi immaginati ) allora forse qualcosa si smuoverà e si volterà pagina veramente a vantaggio anche dei pc.

Ultima modifica di skannachiappolo : 22-10-2011 alle 13:00.
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Old 24-10-2011, 09:26   #52
Relok
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Personalmente questi problemi di VSync nel gioco mi hanno infastidito moltissimo, poi il gioco è abbastanza breve, infatti dopo averlo finito una volta in hard sono passato a nightmare, ma lo sto rifinendo rapidamente, prendendo tutto e facendo tutte le side quests. Ogni tanto mi annoio. Inoltre mi delude il fatto che abbiano già pronto un Pack di DLC che secondo me dovevano aggiungere al gioco direttamente.

Anche perchè domani praticamente lo rifinisco ma dubito che ci giocherò più.
Infatti BF3 online si prenderà tutto il mio tempo di gioco, senza considerare che per fare un po' di esperienza con i mezzi prima mi farò la single player.

COD, lo lascio perdere perchè non ha senso comprare duecento giochi FPS online. BF3 al momento è tutto ciò che mi piacerebbe giocare.

Poi a novembre c'è Skyrim...fps singleplayer. Veramente sarà un bel natale, almeno per gli FPS.
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Old 24-10-2011, 09:50   #53
gildo88
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Originariamente inviato da Relok Guarda i messaggi
Personalmente questi problemi di VSync nel gioco mi hanno infastidito moltissimo, poi il gioco è abbastanza breve, infatti dopo averlo finito una volta in hard sono passato a nightmare, ma lo sto rifinendo rapidamente, prendendo tutto e facendo tutte le side quests. Ogni tanto mi annoio. Inoltre mi delude il fatto che abbiano già pronto un Pack di DLC che secondo me dovevano aggiungere al gioco direttamente.

Anche perchè domani praticamente lo rifinisco ma dubito che ci giocherò più.
Infatti BF3 online si prenderà tutto il mio tempo di gioco, senza considerare che per fare un po' di esperienza con i mezzi prima mi farò la single player.

COD, lo lascio perdere perchè non ha senso comprare duecento giochi FPS online. BF3 al momento è tutto ciò che mi piacerebbe giocare.

Poi a novembre c'è Skyrim...fps singleplayer. Veramente sarà un bel natale, almeno per gli FPS.
Guarda che il problema del v-sync si risolve in manco 1 min, basta forzare il vsync dai driver.
Ma poi da dove ti è uscito Skyrim fps singleplayer? Sei pazzo? O non sai cosa sia un gioco di ruolo?
Vai a giocare a CamperFail 3 che è meglio...
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Old 27-10-2011, 12:47   #54
Relok
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Ok GDR in prima persona, non per fare il pignolo ma in pratica un FPS fantasy con molti elementi RPG, per essere un RPG completo necessiterebbe di poter giocare in party e tante altre cose, che non sto qui a spiegare.

Ultima modifica di Relok : 27-10-2011 alle 12:49.
Relok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2011, 17:00   #55
gildo88
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Ok GDR in prima persona, non per fare il pignolo ma in pratica un FPS fantasy con molti elementi RPG, per essere un RPG completo necessiterebbe di poter giocare in party e tante altre cose, che non sto qui a spiegare.
Cosa mi tocca sentire... Allora i The witcher, i vari Gothic e seguiti più o meno ufficiali, i 2 two Worlds e ci metterei anche Deus Ex (che a questo punto per te è un fps perchè è in prima persona) non sono Gdr completi perchè non si gestisce un party? Non ho parole
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2011, 13:19   #56
Infobiz
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Cosa mi tocca sentire... Allora i The witcher, i vari Gothic e seguiti più o meno ufficiali, i 2 two Worlds e ci metterei anche Deus Ex (che a questo punto per te è un fps perchè è in prima persona) non sono Gdr completi perchè non si gestisce un party? Non ho parole
Evidentemente Diablo&co ha fatto cambiare le idee a tante persone riguardo ai GDR Ma dire che Witcher non è un signor gdr ( nel post sopra) è un eresia
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Old 31-10-2011, 18:04   #57
Relok
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A parte il fatto che in The Witcher ci sono diverse situazioni in cui si gioca in party, per me i gdr classici rimangono quelli che sono una riproduzione videoludica di un gioco nato sulla carta. Io non considero quelli moderni alla stregua delle prime trasposizioni su computer e ne ho giocati tantissimi.
Ma io non vedo la cosa negativamente come fai tu. Se vogliamo per me Skyrim rappresenta un GDR/FPS mentre The Witcher un GDR/Adventure.
Del resto FPS significa First Person Shooter è che lo sia per architettura è indiscutibile, ovviamente preferisco questo stile di RPG, pur avendo giocato per tanto tempo a Ultima online e a Never Winter Nights sia come master che come giocatore.

Questo perchè la visuale in 1a persona o quella in terza con angolo di visuale tipo FPS danno una maggior immedesimazione.

Ancora il GDR definitivo non l'hanno inventato e per certi versi bisognerebbe tornare indietro per recuperare alcune caratteristiche presenti nei vecchi titoli.
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Old 03-11-2011, 11:20   #58
gildo88
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Originariamente inviato da Relok Guarda i messaggi
A parte il fatto che in The Witcher ci sono diverse situazioni in cui si gioca in party, per me i gdr classici rimangono quelli che sono una riproduzione videoludica di un gioco nato sulla carta. Io non considero quelli moderni alla stregua delle prime trasposizioni su computer e ne ho giocati tantissimi.
Ma io non vedo la cosa negativamente come fai tu. Se vogliamo per me Skyrim rappresenta un GDR/FPS mentre The Witcher un GDR/Adventure.
Del resto FPS significa First Person Shooter è che lo sia per architettura è indiscutibile, ovviamente preferisco questo stile di RPG, pur avendo giocato per tanto tempo a Ultima online e a Never Winter Nights sia come master che come giocatore.

Questo perchè la visuale in 1a persona o quella in terza con angolo di visuale tipo FPS danno una maggior immedesimazione.

Ancora il GDR definitivo non l'hanno inventato e per certi versi bisognerebbe tornare indietro per recuperare alcune caratteristiche presenti nei vecchi titoli.
Ma quel fps, l'hai tirato fuori solo perchè esiste la visuale in prima persona nel gioco? Perchè non riesco proprio a trovare altro che possa far diventare skyrim un fps (tral'altro esiste pure la visuale in terza persona). Bho continuo a non capire...
Cmq siamo andati troppo ot...

Ultima modifica di gildo88 : 03-11-2011 alle 11:24.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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