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Old 15-04-2008, 10:33   #41
MenageZero
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mi pare che Jeff Brown abbia detto approsimativamente 200 shader infatti dovrebbero essere i 192 che si va dicendo da tempo.
infatti mi pareva strano che improvvisamente fossero ufficialmente 200 esatti ...

... ma cìò potrebbe essere una conferma indiretta che, seppur nettamente potenziato (e forse era anche ora di un movimento almeno in questo), architetturalmente siamo sempre lì al g80 ...
(per chi non cogliesse al volo il riferimento, consiglio di cercare lo schema a blocchi di g8x/g9x che è auto esplicativo relativamente all'importanza di "192 vs 200" )

non che, ovviamente, g8x/g9x sia qualcosa di negativo in sé ... solo che mi piace leggere gli articoli sulle novità ...
(va be' a questo punto in una nuova arch. per il 2009 da nv e/o amdi)
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"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
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Old 15-04-2008, 10:42   #42
simplelight
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finalmente un bel balzo prestazionale in vista! cmq volevo dire a chi è in ballo adesso ad aggiornare la scheda video che da soddisfattissimo possessore di una 8800 GTS 512 consiglio tutt'ora caldamente questa scheda dall'ottimo rapporto prezzo/prestazioni! (e Crysis mi funge fluido a 1920x1200 tutto elevato senza AA e filtri vari che reputo futili a quella risoluzione...) a meno che si voglia a tutti i costi andare sulla famiglia 9xxx che a parer mio non vale la pena considerare (anche in virtù della nuova architettura in debutto) e per la quale il costo non vale la candela... in alternativa aspettate ancora un pò
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Old 15-04-2008, 14:30   #43
mircocatta
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nuovo un corno!

non capisco poi , ancora , x che xazzo non integrino il supporto alla tassellazione e quindi alle api directx 10.1 , dato che sono lo standard di vista!!

non tanto x le prestazioni , ma quanto x la compatibilità e la maggiore facilità di sviluppo che le dx 10.1 consentono di fare.

Ati si........nvidia no.boo??????

poi dicono che non c'è anarchia hardware!!!!!!!!!!

A sto punto non supportssero proprio le dx 10 e facesero chip solo dx 9!!!!!!!!!! che senso ha rimanere alle dx 10??????? e non upgradare a 10.1?????

Poi qualcuno si lamenta che con vista , la compatibilità driver dei geforce fà schifo!!!!

Grazie ar xazzo!!!!!
e chi ci dice che non siano supportate??
ti chiedo, le 10.1 devono avere per forza la tessellazione? sarebbe l'ora che nvidia si metta sotto anche in questo visto che porta vantaggi
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Old 15-04-2008, 15:39   #44
gervi
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e chi ci dice che non siano supportate??
ti chiedo, le 10.1 devono avere per forza la tessellazione? sarebbe l'ora che nvidia si metta sotto anche in questo visto che porta vantaggi
e certo.........le dx 10.1 non possono prescindere , dall tassellazione , xchè è uno standard.

I vantaggi sono:


1 Maggior facilità di sviluppare contenuti grafici

2 possibilità di generare oggetti con milioni di poligoni, partendo da superfici bidimensionali con pochissimi poligoni , Ergo: nessul calo prestazionale pur avendo immagini di oggetti poligonali da rendering cinematico eccellente.

Ecco xchè mi chiedo , come mai nvidia non parla a tal proposito.

A prescindere dall'architettura di un chip video, e di come gestisce le risorse, la TASSELLAZIONE è una Manna dal cielo, un algoritmo eccellente.
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Old 15-04-2008, 15:43   #45
mircocatta
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e certo.........le dx 10.1 non possono prescindere , dall tassellazione , xchè è uno standard.

I vantaggi sono:


1 Maggior facilità di sviluppare contenuti grafici

2 possibilità di generare oggetti con milioni di poligoni, partendo da superfici bidimensionali con pochissimi poligoni , Ergo: nessul calo prestazionale pur avendo immagini di oggetti poligonali da rendering cinematico eccellente.

Ecco xchè mi chiedo , come mai nvidia non parla a tal proposito.

A prescindere dall'architettura di un chip video, e di come gestisce le risorse, la TASSELLAZIONE è una Manna dal cielo, un algoritmo eccellente.
scusami l'ignoranza, per prescindere intendi che sono nelle 10.1 quindi per avere le 10.1 bisogna per forza avere la tassellazione? scusami

cmq nvidia non ha detto da nessuna parte che non avrà le 10.1...anche se trovo strano il fatto ce tempo addietro le abbia snobbate perchè ritenute quasi inutili e portava pochi vantaggi..boh!
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Old 15-04-2008, 15:56   #46
gervi
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scusami l'ignoranza, per prescindere intendi che sono nelle 10.1 quindi per avere le 10.1 bisogna per forza avere la tassellazione? scusami

cmq nvidia non ha detto da nessuna parte che non avrà le 10.1...anche se trovo strano il fatto ce tempo addietro le abbia snobbate perchè ritenute quasi inutili e portava pochi vantaggi..boh!
si bisogna x forza avere la tassellazione.

perchè l'aggiornamento a dx 10.1 è stato fatto proprio x questo.

ma i vantaggi che porta sono notevoli alivello di facilità di sviluppo, qiundi si fanno giochi + velocemente all'atto pratico , e oggetti molto molto ma molto + dettagliati , con un calo di prestazioni praticamente insignificante.

un pò come fu l'introduzione delle 3dc normal map compresse, ai tempi delle ATI X800!
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Old 15-04-2008, 16:00   #47
D4N!3L3
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e certo.........le dx 10.1 non possono prescindere , dall tassellazione , xchè è uno standard.

I vantaggi sono:


1 Maggior facilità di sviluppare contenuti grafici

2 possibilità di generare oggetti con milioni di poligoni, partendo da superfici bidimensionali con pochissimi poligoni , Ergo: nessul calo prestazionale pur avendo immagini di oggetti poligonali da rendering cinematico eccellente.

Ecco xchè mi chiedo , come mai nvidia non parla a tal proposito.

A prescindere dall'architettura di un chip video, e di come gestisce le risorse, la TASSELLAZIONE è una Manna dal cielo, un algoritmo eccellente.
Figo, certo che se non aggiungono il supporto alle DX10.1 nemmeno a queste schede mi sembrano davvero bischeri come si dice dalle mie parti.

Che aspettano?
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Old 15-04-2008, 17:36   #48
gervi
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Figo, certo che se non aggiungono il supporto alle DX10.1 nemmeno a queste schede mi sembrano davvero bischeri come si dice dalle mie parti.

Che aspettano?
e si x questo da mesi , mi chiedo come mai nvidia non parla di dx 10.1.

si è vero, hanno compiuto un ottimo passo integrando physix nel loro cuda e quindi nei loro chip, x elaborare la fisica , ma se supportassero dx 10.1.......sarebbero davvero a "cavallo" come si suol dire.

ora ati , invece ha dx 10.1 , xò nel supporto della fisica nelle sue gpu è ancora a zero.

insomma ora entrambi i concorrenti hanno comunque in verità , la mancanza di 2 importanti tasselli x il prossimo futuro.

Vedremo , spero che almeno ati riesca a supportare la fisica, comprando in licenza almeno uno standar algoritmico, tipo Havok di intel o physix di nvidia.

ci spero.
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Old 15-04-2008, 17:43   #49
alex oceano
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gt 200 ancor più potenza!!!???? incredibile la mia asus 8800 Gt è una bomba!!! giocando a need for speed pro street a 1680x1050 e tutti i filtri attivi non rallenta mai!!!!!
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Old 15-04-2008, 18:31   #50
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gt 200 ancor più potenza!!!???? incredibile la mia asus 8800 Gt è una bomba!!! giocando a need for speed pro street a 1680x1050 e tutti i filtri attivi non rallenta mai!!!!!
Hai mai giocato a Crysis?
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Old 15-04-2008, 18:31   #51
aaasssdddfffggg
 
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Il GT200 dovrebbe essere DirectX 10.1 ma prima della sua uscita ci saranno ancore i g92 a 55nm questa volta.Soltanto dopo questi uscirà il gt200 quindi è molto problabile dopo l'estate:

"More and more GT200 information has started circulating and that could only mean that we're closing in on the final tuning. The chip was taped out just recently, which means that it's lagging the RV770 by a couple of months, but most importantly, NVIDIA doesn't have to launch a new chip today. It already has competitive chips on the market. While G92 and G92b (55nm) will not offer any architectural advancements, GT200 will. DirectX 10.1 is suppose to be one of them. We know for a fact that the chip will be in the 1 billion transistor range, some say even up to 1.3 billion, at 65nm.

Unlike AMD/ATI, NVIDIA is not expected to use GDDR5. Instead it will go for a more complex PCB with GDDR3, which means a wider bus instead of higher memory frequency. GDDR3 chips tops out at 1100MHz today. We expect GT200 to use these chips, and with a 512-bit bus it puts it on par with RV770 and its 256-bit bus and 4GHz GDDR5 memory.

The clusters have changed from 16 shaders per cluster to 24 per cluster, most likely MADD + MUL, and 10 clusters with the high-end part, which means 240 shaders all in all. These will be accompanied by 32 ROPs, 120 TMUs and 120 TFUs. The core clock will hopefully be in the area of 600-650MHz, which means shader clocks around 1500MHz.

As mentioned above, you won't see the card anytime soon, but it's not because it won't be ready but because NVIDIA doesn't have to launch it to stay on top. This is a single core chip, and rumors are that there will be more than plenty of stripped down versions, if needed. It all depends on what AMD/ATI delivers.

We're guessing late Q3 or early Q4, time will tell. And this is not the GeForce 9900 series. The 9900 series will be based on the 55nm G92b core.

http://www.nordichardware.com/news,7644.html
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Old 15-04-2008, 18:44   #52
D4N!3L3
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Il GT200 dovrebbe essere DirectX 10.1 ma prima della sua uscita ci saranno ancore i g92 a 55nm questa volta.Soltanto dopo questi uscirà il gt200 quindi è molto problabile dopo l'estate:

"More and more GT200 information has started circulating and that could only mean that we're closing in on the final tuning. The chip was taped out just recently, which means that it's lagging the RV770 by a couple of months, but most importantly, NVIDIA doesn't have to launch a new chip today. It already has competitive chips on the market. While G92 and G92b (55nm) will not offer any architectural advancements, GT200 will. DirectX 10.1 is suppose to be one of them. We know for a fact that the chip will be in the 1 billion transistor range, some say even up to 1.3 billion, at 65nm.

Unlike AMD/ATI, NVIDIA is not expected to use GDDR5. Instead it will go for a more complex PCB with GDDR3, which means a wider bus instead of higher memory frequency. GDDR3 chips tops out at 1100MHz today. We expect GT200 to use these chips, and with a 512-bit bus it puts it on par with RV770 and its 256-bit bus and 4GHz GDDR5 memory.

The clusters have changed from 16 shaders per cluster to 24 per cluster, most likely MADD + MUL, and 10 clusters with the high-end part, which means 240 shaders all in all. These will be accompanied by 32 ROPs, 120 TMUs and 120 TFUs. The core clock will hopefully be in the area of 600-650MHz, which means shader clocks around 1500MHz.

As mentioned above, you won't see the card anytime soon, but it's not because it won't be ready but because NVIDIA doesn't have to launch it to stay on top. This is a single core chip, and rumors are that there will be more than plenty of stripped down versions, if needed. It all depends on what AMD/ATI delivers.

We're guessing late Q3 or early Q4, time will tell. And this is not the GeForce 9900 series. The 9900 series will be based on the 55nm G92b core.

http://www.nordichardware.com/news,7644.html
Speriamo per le DX10.1, immaginavo comunque con l'uscita di un ulteriore refresh che GT200 non sarebbe arrivato prestissimo. Secondo me si finisce a Novembre.
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Old 15-04-2008, 18:56   #53
gervi
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Il GT200 dovrebbe essere DirectX 10.1 ma prima della sua uscita ci saranno ancore i g92 a 55nm questa volta.Soltanto dopo questi uscirà il gt200 quindi è molto problabile dopo l'estate:

"More and more GT200 information has started circulating and that could only mean that we're closing in on the final tuning. The chip was taped out just recently, which means that it's lagging the RV770 by a couple of months, but most importantly, NVIDIA doesn't have to launch a new chip today. It already has competitive chips on the market. While G92 and G92b (55nm) will not offer any architectural advancements, GT200 will. DirectX 10.1 is suppose to be one of them. We know for a fact that the chip will be in the 1 billion transistor range, some say even up to 1.3 billion, at 65nm.

Unlike AMD/ATI, NVIDIA is not expected to use GDDR5. Instead it will go for a more complex PCB with GDDR3, which means a wider bus instead of higher memory frequency. GDDR3 chips tops out at 1100MHz today. We expect GT200 to use these chips, and with a 512-bit bus it puts it on par with RV770 and its 256-bit bus and 4GHz GDDR5 memory.

The clusters have changed from 16 shaders per cluster to 24 per cluster, most likely MADD + MUL, and 10 clusters with the high-end part, which means 240 shaders all in all. These will be accompanied by 32 ROPs, 120 TMUs and 120 TFUs. The core clock will hopefully be in the area of 600-650MHz, which means shader clocks around 1500MHz.

As mentioned above, you won't see the card anytime soon, but it's not because it won't be ready but because NVIDIA doesn't have to launch it to stay on top. This is a single core chip, and rumors are that there will be more than plenty of stripped down versions, if needed. It all depends on what AMD/ATI delivers.

We're guessing late Q3 or early Q4, time will tell. And this is not the GeForce 9900 series. The 9900 series will be based on the 55nm G92b core.

http://www.nordichardware.com/news,7644.html
cioè scusa, siccome siamo italiani, tradotto, significa che GT 200 non sarà la 9900 gtx in uscita x giugno luglio, giusto???

Ma GT 200 sarà una diciamo ipotetica " 10800 GTX " Con numeri , da quelli che vedo da capogiro , impresionanti..e dovrebbe uscire x novembre dicembre 2008.

Giusto???
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Old 15-04-2008, 19:02   #54
D4N!3L3
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cioè scusa, siccome siamo italiani, tradotto, significa che GT 200 non sarà la 9900 gtx in uscita x giugno luglio, giusto???

Ma GT 200 sarà una diciamo ipotetica " 10800 GTX " Con numeri , da quelli che vedo da capogiro , impresionanti..e dovrebbe uscire x novembre dicembre 2008.

Giusto???
Io la penso così ed è quello che ho capito dalla news.
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Old 15-04-2008, 19:06   #55
gervi
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Io la penso così ed è quello che ho capito dalla news.
Ma questo chippone di nuova architettura è prefisto comunque x fine anno???

cioè quelo con 120 tmu ecc eccc.

Oppure si slitta al 2009???
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Old 15-04-2008, 19:23   #56
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Ma questo chippone di nuova architettura è prefisto comunque x fine anno???

cioè quelo con 120 tmu ecc eccc.

Oppure si slitta al 2009???
Mah, non saprei, da una parte penso di si ma IMHO nel periodo natalizio o giù di lì, da un'altra penso anche che Nvidia nel frattempo ha tirato fuori una miriade di schede compresa quella a 55nm che deve uscire e killare i suoi prodotti in così poco tempo mi sembra strano.
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Old 15-04-2008, 20:16   #57
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Si penso che non la vedremo prima di ottobre e comunque il 9900gtx sarà un g92 a 55nm che uscirà quest'estate quindi non il GT200 che verrà subito dopo (immagino ottobre o novembre).
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Old 16-04-2008, 12:11   #58
gervi
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chissa se il chip supererà le dimensioni del g80 ovvero 480mm
ultimi minuti............si dice vocine solite, che GT 200 dovrebbe essere a 45 nm x novembre......pare stiano collaborando con tsmc x i 45 nm x le 9900 di fascia media..e subito dopo 45 nm su GT 200....

se le vocine malefiche son vere...........allora meglio aspettare GT 200
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Old 16-04-2008, 12:49   #59
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Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
ultimi minuti............si dice vocine solite, che GT 200 dovrebbe essere a 45 nm x novembre......pare stiano collaborando con tsmc x i 45 nm x le 9900 di fascia media..e subito dopo 45 nm su GT 200....

se le vocine malefiche son vere...........allora meglio aspettare GT 200
Eh allora aspettiamolo.
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Old 16-04-2008, 12:59   #60
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Ecco un ulteriore conferma nel quale si capisce che entro la fine di quest'anno sarà fuori il GT200 sicuramente :

"Nvidia will also have a refresh of its Geforce 9800 GX2 series and these cards will get a faster iteration of the same marchitecture.

We previously reported about GT200 and it looks that the next generation Nvidia is an improved version of its well-known G92, D8P chip. The thing we cannot confirm or deny is alleged 512-bit memory controller but we are certain that the new chip has more than billion transistors. G92 has 754 and making a chip 25 percent bigger shouldn't be an issue.

We suspect that the current 9800 GX2 might drop in price to make the space for the new ultra high-end card, and make them coexist. We simply cannot see Nvidia killing the current GX2 after three months life cycle but you have to bear in mind that Nvidia was late with this dual card but the GT200 remained on its original Q2 2008 schedule.

With the same analogy, the new single card solution might be a GTX / GT / GTS look alike card with one of these chips behind a cooler."
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