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Old 03-02-2008, 10:44   #41
PSYHS
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
ecco qui la risposta a tutte le domande:

http://www.neoseeker.com/Articles/Ha...u_bottlenecks/
Si, direi che questo chiude definitivamente la discussione:
tutti quei test dimostrano appieno che dai 2 giga in poi non cambia più
una mazza, il che, per altro, rende la pratica dell'overclock praticamente
inutile, almeno per il gaming:

io stesso, dopo un recente passato a tentare di far stare stabile il mio
q6600 a 3.2 giga (per altro facendolo consumare un sacco in più, per via della disabilitazione dello speedstep, e accorciandogli la vita, per via del surriscaldamento), ho capito quanto sbagliavo: i miei test con crysis (tutto su high a 1680*1050) e world in conflict (tutto al max ma senza AA) mi restituivano un aumento medio di 2 fps ! ! ! ! come differenza prestazionale fra la velocità stock 2.4ghz e quella di 3.2 ! Il che magari anche con rischi di instabilità... Ridicolo è la parola giusta.

Al che ho aperto gli occhi. Mi sono reso conto delle ORE della mia vita sprecate a capire l'astrusa pratica dell'OC fin nei più reconditi voltaggi, e dello spreco dei 40 euro del dissipatore fighetto... (ma quello magari serve a star freschi per tutta la vita del procio anche in estate.... )

Come dice l'articolo, in questo periodo della storia dei PC abbiamo bisogno di attendere nuove schede video, mentre la potenza delle CPU è più che sufficente. E tutto questo grazie ai Core 2 ragazzi...
__________________
Asus Maximus IX Hero / i7 7700k / 32GB DDR4 Corsair 3466 / Corsair HX750i / SSD M.2 960 EVO 1tb + SATA 850 EVO 1tb / GTX 1080Ti FE / XB270HU 1440p GSYNC / K70 Rapidfire / G502 P.Spectrum / KRK Rokit5 / Win 10
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Old 03-02-2008, 11:16   #42
mircocatta
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Si, direi che questo chiude definitivamente la discussione:
tutti quei test dimostrano appieno che dai 2 giga in poi non cambia più
una mazza, il che, per altro, rende la pratica dell'overclock praticamente
inutile, almeno per il gaming:

io stesso, dopo un recente passato a tentare di far stare stabile il mio
q6600 a 3.2 giga (per altro facendolo consumare un sacco in più, per via della disabilitazione dello speedstep, e accorciandogli la vita, per via del surriscaldamento), ho capito quanto sbagliavo: i miei test con crysis (tutto su high a 1680*1050) e world in conflict (tutto al max ma senza AA) mi restituivano un aumento medio di 2 fps ! ! ! ! come differenza prestazionale fra la velocità stock 2.4ghz e quella di 3.2 ! Il che magari anche con rischi di instabilità... Ridicolo è la parola giusta.

Al che ho aperto gli occhi. Mi sono reso conto delle ORE della mia vita sprecate a capire l'astrusa pratica dell'OC fin nei più reconditi voltaggi, e dello spreco dei 40 euro del dissipatore fighetto... (ma quello magari serve a star freschi per tutta la vita del procio anche in estate.... )

Come dice l'articolo, in questo periodo della storia dei PC abbiamo bisogno di attendere nuove schede video, mentre la potenza delle CPU è più che sufficente. E tutto questo grazie ai Core 2 ragazzi...

quindi in sintesi con l'avvento dei core 2 duo il livello cpu limited si è spostato moooolto in avanti e serviranno ben più di 2 generazioni di vga per esser di nuovo cpu limited? o ho capito male?

cmq aspettiamo i giochi della futuremark, quella che fa i 3dmark altamente cpu dipendenti, vediamo
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Old 03-02-2008, 11:21   #43
usa9999999999
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quindi in sintesi con l'avvento dei core 2 duo il livello cpu limited si è spostato moooolto in avanti e serviranno ben più di 2 generazioni di vga per esser di nuovo cpu limited? o ho capito male?

cmq aspettiamo i giochi della futuremark, quella che fa i 3dmark altamente cpu dipendenti, vediamo
L'architettura Core 2 ha dato una buona spinta in avanti al settore CPU, e le VGA non sono state al passo, una generazione ci vuole ancora tutta, sia di videogame che di VGA...
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Old 03-02-2008, 11:23   #44
Feidar
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Davvero strano: bah, sarò l'unico pirla che è passato in Crysis, con tutto su alto, da 27 a 37FPS di media.
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Old 03-02-2008, 11:30   #45
Capozz
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Più che con i C2D la vera svolta c'è stata tempo prima con gli Athlon X2, rispetto ai processori precedenti il boost prestazionale era impressionante, poi con i C2D la situazione è ulteriormente migliorata.
Secondo me, però, più che le vga sono i software ad essere rimasti indietro, cisto che, tranne in qualche ambito, non riescono a sfruttare a dovere le potenzialità dei processori dual e quad core.....nei videogiochi, ad esempio, non venendo sfruttate a pieno le potenzialità del processore, la scheda video risente poco della cpu che c'è dietro; tanto per dirne una, ho provato a far girare crysis in modalità finestra in 800x600, quindi in una situazione molto cpu limited, ed il processore lavorava al 50% circa, pur con altri programmi di background aperti, e vale la stessa condizione anche per molti altri giochi.
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Old 03-02-2008, 11:34   #46
Capozz
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Davvero strano: bah, sarò l'unico pirla che è passato in Crysis, con tutto su alto, da 27 a 37FPS di media.
Come t'ho già detto te non solo hai cambiato processore, e passare da un 4400 a 2 ghz con 1 mega di cache ad un altro a 3.2 ghz con 2 mega è tanto, ma soprattutto hai cambiato le ram ,sei passato dalle ddrII 400 alle 800 (quanti gb avevi prima ?), il che aumenta un bel pò le prestazioni, specialmente con gli athlon...poi 10 fps non sono tanti in assoluto
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Old 03-02-2008, 11:48   #47
Feidar
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No.
L'uniche cose che ho cambiato in tre mesi sono scheda grafica (avevo una 1950XTX che mi andava quanto la 3870 come framerate) e il processore.
Le ram le ho da quasi un annetto ormai, e ho sempre avuto 2 GB.
10 FPS su 37 sono abbastanza per rendere un gioco giocabile.
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Old 03-02-2008, 12:04   #48
mircocatta
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la 3870 va un bel po in più di una 1950xtx... e un processore milgiore che sta dietro a una vga milgiore portano a un boost prestazionale del genere
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Old 03-02-2008, 12:14   #49
Feidar
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E se ti dicessi che prima di cambiare il processore andavo anche peggio? X°D

Con la XTX avevo 27 FPS, con 3870 25. X°D
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Old 03-02-2008, 12:37   #50
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cmq aspettiamo i giochi della futuremark, quella che fa i 3dmark altamente cpu dipendenti, vediamo
ma infatti il 3dmark06 potrebbe essere ribattezzato in cpumark06
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Old 05-02-2008, 23:15   #51
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ragazzi ma con un celeron 420 @default ed una 3850 risulterei cpu limited? da quel che ho capito abbastanza o mi sbaglio? con un e2160, invece?
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Old 06-02-2008, 00:00   #52
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ragazzi ma con un celeron 420 @default ed una 3850 risulterei cpu limited? da quel che ho capito abbastanza o mi sbaglio? con un e2160, invece?
molto meglio,ma devi oc.
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Old 06-02-2008, 07:34   #53
filluminati
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ragazzi ma con un celeron 420 @default ed una 3850 risulterei cpu limited? da quel che ho capito abbastanza o mi sbaglio? con un e2160, invece?
E vabbè, mo tu vuoi esagerare!!!!
Prendi almeno un 2140 cloccato a 2200, la 3850 spinge quiondi almeno un dual core minimo 2200 mhz, sennò rischi, e sinceramente io per 20 euro non rischierei....
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Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!!
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Old 06-02-2008, 09:43   #54
lowenz
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Il mio parere per il problema iniziale

Dipende tutto da come è scritto il motore grafico del gioco/applicazione grafica, dal numero e dalla complessità degli shader e dallo stress a cui sono sottoposte la RAM video/RAM di sistema.
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Old 06-02-2008, 11:31   #55
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Originariamente inviato da filluminati Guarda i messaggi
E vabbè, mo tu vuoi esagerare!!!!
Prendi almeno un 2140 cloccato a 2200, la 3850 spinge quiondi almeno un dual core minimo 2200 mhz, sennò rischi, e sinceramente io per 20 euro non rischierei....
a 1280x1024 gli serve almeno un 2800mhz per fruttare adeguatamente una HD3850
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(Le Mie Foto) Dal fanatismo alle barbarie c'è solo un passo. (Le Mie Foto)
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Old 06-02-2008, 13:22   #56
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Originariamente inviato da Crack92 Guarda i messaggi
ragazzi ma con un celeron 420 @default ed una 3850 risulterei cpu limited? da quel che ho capito abbastanza o mi sbaglio? con un e2160, invece?
Sicuramente E2160 overcloccato, così non sei CPU Limited (il Celeron lo è)...
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Old 06-02-2008, 19:26   #57
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Per quanto riguarda il "limited" occhio che non è tanto la frequenza, ma la quantità di cache a farla da padrone
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Old 06-02-2008, 23:35   #58
davide brigante
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Per quanto riguarda il "limited" occhio che non è tanto la frequenza, ma la quantità di cache a farla da padrone
Esagerato
la cache influisce si e no per un 5%.Guardare gli articoli sul 3d dei 21xx per credere.
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Old 07-02-2008, 00:18   #59
Superpelo
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ragazzi ma con un celeron 420 @default ed una 3850 risulterei cpu limited? da quel che ho capito abbastanza o mi sbaglio? con un e2160, invece?
molto meglio il 2160, cmq che firma da pro...
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Old 07-02-2008, 00:19   #60
Superpelo
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Esagerato
la cache influisce si e no per un 5%.Guardare gli articoli sul 3d dei 21xx per credere.
quoto, ho la config in sign, piu' un altro pc on q6600@3ghz e 8800gt, ho provvato a monatre qui la 8800gt, nessun differenza a parte 1 secondo al supi 1mb e 3d merd06, allo 05 stessi punti...
Superpelo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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