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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-09-2007, 12:59   #41
Eriol the real
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ora almeno è chiaro che si tratta o di fare dei reportage fotografici, oppure si interpreta il ruolo di un documentarista, in entrambi i casi si tratta di un idea finalmente originale (e scusate ma imho conta molto) e offre tantissimi spunti di gioco secondo me.
Poi l'atmosfera "pacifica", mi ispira... e il ritmo di gioco lento sarà secondo me alla base. Non credo sarà un titolo che piacerà molto a chi predilige gli FPS
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Old 20-09-2007, 13:16   #42
Aviatore_Gilles
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ora almeno è chiaro che si tratta o di fare dei reportage fotografici, oppure si interpreta il ruolo di un documentarista, in entrambi i casi si tratta di un idea finalmente originale (e scusate ma imho conta molto) e offre tantissimi spunti di gioco secondo me.
Poi l'atmosfera "pacifica", mi ispira... e il ritmo di gioco lento sarà secondo me alla base. Non credo sarà un titolo che piacerà molto a chi predilige gli FPS
Dipende...a me gli FPS piacciono, ma se qui mi tirano fuori davvero un'idea originale allora lo prendo anch'io, indipendentemente dal genere, una ventata d'aria fresca fa bene a tutti.
Certo non posso credere che il tutto si riconduca a fare foto e cercare animali, qualcosa di particolare hanno in mente.
Già così però ha attirato la mia attenzione e penso che a molti abbia fatto lo stesso effetto.
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Old 20-09-2007, 13:34   #43
Eriol the real
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a guardare bene il tipo nel video... mi pare che non ha una macchina fotografica o una videocamera/cinepresa.... ma un binocolo!

Se fosse cosi, probabilmente non ci dovrebbe essere l'elemento "cattura" dell'immagine... e verrebbe meno come elemento del gioco.
A questo punto potrebbe anche essere un gioco del tutto fuori standard, e cioè praticamente un esplorazione del tutto libera di un escosistema animale che vive di vita propria in maniera realistica, o almeno questo potrebbe essere una delle modalità di gioco...
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Old 20-09-2007, 13:40   #44
Aviatore_Gilles
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Ci deve essere un fine o uno scopo altrimenti il gioco viene a noia.
Potrebbe essere una simulazione di ecosistema, in poche parole siamo li per studiare gli animali e il loro habitat, ci vengono dati degli obiettivi, del tipo "scopri perchè l'elefante si è ammalato", "scopri i metodi di caccia dei leoni", "studia il metodo di interazione delle scimmie ecc"...ci dobbiamo avvicinare di soppiatto e studiare, usando varie tecniche, se si viene scoperti l'animale reagisce e dobbiamo agire di conseguenza, se scappa dobbiamo seguirlo, se ci carica dobbiamo difenderci...a questo punto mi viene in mente una tipologia di gioco di questo tipo.
Oppure una specie di gestionale, un'oasi protetta che dobbiamo proteggere dagli attacchi dei bracconieri e da vari problemi che posso manifestarsi.
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Old 20-09-2007, 13:47   #45
Duncan
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con tutte le idee che ci son venute faremmo bene a raccoglierle, tradurle e mandare uan bella emaiil al team di sviluppo
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Old 20-09-2007, 13:50   #46
Aviatore_Gilles
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Meglio mettere il copyright sulle nostre idee, non si sa mai che gli sviluppatori vengano a leggere qui
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Old 20-09-2007, 13:52   #47
CoLaN
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ma tanto valido graficamente non sembra...


Io lo trovo validissimo dal punto di vista grafico. L'ambiente è veramente vasto e aperto (data la locazione), I modelli e le animazioni mi sembrano supercurati....idem le texture...il tutto riesce a dare la giusta sensazione.
Ovvio che se cerchi effetti su effetti che snaturino il realismo grafico di animali e paesaggio, beh...

Per quanto riguarda il gameplay, se veramente lo scopo del gioco fosse girare documentari e scattare foto...magari uppandoli online con qualche sistema di sharing, votazioni e altro mi intrigherebbe non poco; ma sono solo supposizioni
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Old 20-09-2007, 14:05   #48
Eriol the real
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Ci deve essere un fine o uno scopo altrimenti il gioco viene a noia.
Potrebbe essere una simulazione di ecosistema, in poche parole siamo li per studiare gli animali e il loro habitat, ci vengono dati degli obiettivi, del tipo "scopri perchè l'elefante si è ammalato", "scopri i metodi di caccia dei leoni", "studia il metodo di interazione delle scimmie ecc"...ci dobbiamo avvicinare di soppiatto e studiare, usando varie tecniche, se si viene scoperti l'animale reagisce e dobbiamo agire di conseguenza, se scappa dobbiamo seguirlo, se ci carica dobbiamo difenderci...a questo punto mi viene in mente una tipologia di gioco di questo tipo.
Oppure una specie di gestionale, un'oasi protetta che dobbiamo proteggere dagli attacchi dei bracconieri e da vari problemi che posso manifestarsi.
si mi sembrano entrambe ottime ipotesi, ma sarei più per la prima (in effetti per esplorazione libera intendevo una cosa del genere), come dicevo il sistema offre tanti spunti... proprio perchè originale


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con tutte le idee che ci son venute faremmo bene a raccoglierle, tradurle e mandare uan bella emaiil al team di sviluppo
eh già... secondo me noi italiani per le idee siamo secondi a nessuno
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Old 20-09-2007, 14:05   #49
LELEK68
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Possibile che non si riesca a reperire qualcosa in piu' circa il gameplay?
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Old 20-09-2007, 14:58   #50
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si mi sembrano entrambe ottime ipotesi, ma sarei più per la prima (in effetti per esplorazione libera intendevo una cosa del genere), come dicevo il sistema offre tanti spunti... proprio perchè originale
Se si mantiene su queste coordinate ci scappa il giocone, perchè una meccanica così intrigante non si è ancora vista...speriamo

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eh già... secondo me noi italiani per le idee siamo secondi a nessuno
Quanto a idee è vero...il nostro problema è che non abbiamo qualcuno con i testicoli per prendere in mano un gruppo di sviluppatori e portarli sulla giusta via.
Peccato perchè quanto a capoccia noi italiani siamo messi bene
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Old 20-09-2007, 17:29   #51
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Mi sa tanto di una specie di tech demo o poco più..
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Old 20-09-2007, 17:33   #52
Duncan
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non sembra dall'ultimo video, dal primo l'impressione sembrava quella invece
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Old 20-09-2007, 17:41   #53
Eriol the real
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Se si mantiene su queste coordinate ci scappa il giocone, perchè una meccanica così intrigante non si è ancora vista...speriamo
cmq di sicuro il nuovo gioco AQUA si riaggancia a questo... anche li stessa impressione (dal video) di gioco esplorativo...
su IGN parlano di AQUA e DRESS come non-giochi... il che rafforzerebbe l'idea di "giochi" del tutto esplorativi...
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Old 20-09-2007, 17:49   #54
Maury
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cioè... 70 € per riprendere giraffe e leoni che camminano ?

Ho l'abbonamento a Sky grazie lo stesso
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 20-09-2007, 18:02   #55
Eriol the real
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cioè... 70 € per riprendere giraffe e leoni che camminano ?

Ho l'abbonamento a Sky grazie lo stesso
non si sa quasi nulla...
stiamo solo azzardando ipotesi, forse un po troppo azzardate in effetti...
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Old 09-10-2007, 09:25   #56
nekromantik
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Nuove foto da Famitsu!






http://www.famitsu.com/game/coming/1210940_1407.html

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Old 09-10-2007, 10:54   #57
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Nuove foto da Famitsu!


Se hanno voluto riprodurre un modellino di alligatore in metallo è a dir poco perfetto

Questo leone per raffigurarlo su schermo come modello hanno preso un peluche della Trudy,cmq notevole.
[
Bella la gif della giraffa, ma si potrà fare caccia grossa nella savana?
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
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Old 09-10-2007, 10:58   #58
NoPlaceToHide
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penso che l'unico metodo per ucciderli è tirargli la macchina fotografica...scommetto che le reflex a disposizione siano le sony ...
__________________
Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6-
Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage
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Old 09-10-2007, 11:01   #59
LELEK68
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Mah! Di andare in giro a fare fotografie proprio non c'ho voglia!
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Old 06-06-2008, 11:38   #60
maggiore scia
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Messaggi: 6080
new trailer:
http://theablegamer.com/index.php?op...lers&Itemid=78
bellissimo.
i paesaggi africani(la savana) sono rirodotti stupendamente.ci sono certi scorci al tramonto sublimi.
fotografare al posto di sparare........mi piace come idea.


Ultima modifica di maggiore scia : 06-06-2008 alle 11:43.
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