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Old 08-08-2006, 09:27   #41
sephiroth_85
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Originariamente inviato da tutti79
Mi sa che dipende dal livello a cui l'affronti perchè io ho fatto una fatica bestiale! 4 reincarnazioni per un totale di quasi 2 ore di combattimento...
a ke liv??? io avevo liv 99. e non ci ho messo nulla ad ucciderla, in tutte le incarnazioni
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Old 08-08-2006, 11:26   #42
tutti79
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Originariamente inviato da sephiroth_85
a ke liv??? io avevo liv 99. e non ci ho messo nulla ad ucciderla, in tutte le incarnazioni
ah ecco.. io ero verso il liv. 70
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Old 08-08-2006, 11:43   #43
Fabiaccio
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tutti i colossi di shadow of the colossus
Ma anche no
Io comunque voto per quello finale di Silent Hill 2, l'ho finito veramente in un attimo
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Old 08-08-2006, 12:36   #44
BTinside
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Si vero, quella specie di mostro ingabbiato dentro una rete da materasso che camminava lungo il tetto. Bastavano uno o due colpi di fucile.
Ma comunque tutti i mostri in generale di Silent Hill 2 e 3 (gli altri due non li ho giocati) sono ciofeche, il gioco infatti è incentrato su altro.
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Old 08-08-2006, 15:19   #45
TRUTEN
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Originariamente inviato da tutti79
Mi sa che dipende dal livello a cui l'affronti perchè io ho fatto una fatica bestiale! 4 reincarnazioni per un totale di quasi 2 ore di combattimento...
2 ore comprese filmati ed intermezzi ovviamente; cmq resta il fatto ceh il boss sia veramente troppo facile ma questo vale per tutto il gioco( a parte Omega).
Ovviamente secondo me ma io ci ho passato molte molte ore sopra...
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Old 08-08-2006, 15:37   #46
Fabiaccio
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Originariamente inviato da BTinside
il gioco infatti è incentrato su altro.
lo credo bene
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Old 08-08-2006, 16:02   #47
tutti79
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Originariamente inviato da TRUTEN
2 ore comprese filmati ed intermezzi ovviamente; cmq resta il fatto ceh il boss sia veramente troppo facile ma questo vale per tutto il gioco( a parte Omega).
Ovviamente secondo me ma io ci ho passato molte molte ore sopra...
Secondo me la difficoltà dipendeva fortemente dal livello dei tuoi personaggi.. A livello 99 di certo era tutto molto più semplice
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Old 08-08-2006, 16:24   #48
TRUTEN
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FFVIII al contrario dei predecessori cercava di mantenere la difficoltà equilibrata infatti all'aumentare dei livelli dei personaggi il gioco aumentava il livello dei boss e dei mostri da affrontare.
Tutto questo a livello teorico in pratica un "Cuore di pietra" spazzava via tutte le teorie...
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Old 08-08-2006, 18:15   #49
scugnetor
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Originariamente inviato da TRUTEN
FFVIII al contrario dei predecessori cercava di mantenere la difficoltà equilibrata infatti all'aumentare dei livelli dei personaggi il gioco aumentava il livello dei boss e dei mostri da affrontare.
Tutto questo a livello teorico in pratica un "Cuore di pietra" spazzava via tutte le teorie...
quoto godevo come un pazzo quando mi veniva fuori il cuore di pietra !! , che ricordi !!! cmq secondo me uno dei boss più pacconi che abbia mai affrontato è l'ultimo boss di ninja gaiden , l'ho steso senza perdere una linea di energia e senza che lui potesse fare un passo !!!
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Old 08-08-2006, 18:59   #50
TRUTEN
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Ora ceh ci penso pure il boss di Final Fantasy X era una cavolata...
Aveva pochissima vita nof aceva un tubo di male ed inoltre tutti i pg avevano risveglio infinito(in pratica se arrivavano a zero HP ritornavano in vita in automatico) meno male che gli Eoni neri e altri sotto boss riequilibravano la situazione...
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Old 08-08-2006, 19:47   #51
sephiroth_85
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Originariamente inviato da scugnetor
quoto godevo come un pazzo quando mi veniva fuori il cuore di pietra !! , che ricordi !!! cmq secondo me uno dei boss più pacconi che abbia mai affrontato è l'ultimo boss di ninja gaiden , l'ho steso senza perdere una linea di energia e senza che lui potesse fare un passo !!!

gia detto
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Old 08-08-2006, 20:03   #52
Ventresca
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i metal gear ray alla fine di metal gear solid 2, era troppo facile schivare i loro attacchi.......
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Old 09-08-2006, 09:23   #53
tutti79
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Originariamente inviato da TRUTEN
FFVIII al contrario dei predecessori cercava di mantenere la difficoltà equilibrata infatti all'aumentare dei livelli dei personaggi il gioco aumentava il livello dei boss e dei mostri da affrontare.
Tutto questo a livello teorico in pratica un "Cuore di pietra" spazzava via tutte le teorie...
No ricordo che dopo avevo riaffrontato artemisia con tutti personaggi al max (usando il trucco) e avevo fatto quasi zero fatica...
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Old 09-08-2006, 18:15   #54
TRUTEN
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Originariamente inviato da tutti79
No ricordo che dopo avevo riaffrontato artemisia con tutti personaggi al max (usando il trucco) e avevo fatto quasi zero fatica...
trucco?
questo succedeva perchè il limite massimo di un pg di FFVIII è quello "fisico" di 255 per ogni parametro quindi risultava faciel pomparsi fino a killare artemisia in pochissimo

Ninj Gaiden ha boss facili? io non supero il secondo livello...
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Old 09-08-2006, 18:22   #55
lukaka
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sephirot finale di ff7...knight of the round e ciao ciao...molto piu complicate le weapon
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Old 10-08-2006, 09:07   #56
tutti79
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Originariamente inviato da TRUTEN
trucco?
questo succedeva perchè il limite massimo di un pg di FFVIII è quello "fisico" di 255 per ogni parametro quindi risultava faciel pomparsi fino a killare artemisia in pochissimo

Ninj Gaiden ha boss facili? io non supero il secondo livello...
Sì avevo scaricato un programmino da internet con cui potevi modificare a piacere i parametri dei personaggi...
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Old 10-08-2006, 09:24   #57
Ponzio 16:9
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Continuate a mettere come boss piu dementi della storia i nemici dei jrpg. Ma è logico che se ci arrivi pompatissimo sono una cazzata. Li non è questione di abilità, ma solo di parametri (e magari un pò di culo). Per definire se un nemico di un rpg è demente o meno, bisogna considerare di affrontarlo a livello intermedio, per vedere almeno come si comporta.
Se no anch'io dico tutti i boss di FF6 che morivano all' istante con invisibilità + doom. Però era un bug, non è che erano dementi.

Quoto invece sul mostro finale di Shogo, che si incastrava dietro i muri. N_on bastasse, quando è sceso dal robot, ha pensato bene di incastrarsi a mezzo busto nel pavimento e farsi crivellare...
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CIAO
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Old 19-08-2006, 13:56   #58
Romeo.d
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I boss di new super mario, tutti facilissimi e dementi, strategia zero, vai li con il fiore e li ammazzi tutti.


Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers.
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Old 20-08-2006, 23:22   #59
Asare
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Ninja Gaiden facile?

Dite che ninja gaiden è facile?..per uccidere l'ultimo boss..so morto na 30entina di volte prima di ferirlo e farlo arrivare a metà vita...vedete voi
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Old 21-08-2006, 00:03   #60
Agi90
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Hai provato a European Extreme? non era proprio facilissimo
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Ho fatto affari con: comanche2
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