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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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dark fear L'APOTEOSI DELLE FACCINE!!! ![]() ![]() ![]() ![]() AIUTO SONO PAZZO!!! ![]() ![]() p.s. non fate caso a me... ![]() ![]()
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
Messaggi: 10085
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Per quello che ho letto in vari siti inizialmente ati proporrà chip r520 a 16 pipeline e 8 vertex,succesivamente o quasi contemporaniamente usciranno R520 GL, RV515 e rv RV530, ma l'unica ha 32 pipeline e 10vertex,dovrebbe essere la r580,che uscirà sicuramente il prossimo anno.
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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CASOMAI sono 16 pipe con 2 tmu per pipe i cicli qua centrano na sega. detto questo avere 32x1 non è che sia mooolto più complesso di un 16x2
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: ROMA ma sono barese!!!
Messaggi: 6143
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Io penso che 16x2 sia una tecnologia differente da 32x1 non più semplice, dai risultati sicuramente inferiori anche se non di molto di un 32x1, ma maggiori di un 24x1 di G70. Ripeto puro fantasticare.
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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comunque mi sembra strano.. il chip grafico di xbox360 ha non ricordo quante ma sicuramente più di 16 pipe, e l' R520 rimane a 16?
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Il chip grafico di XBox360 è diversissimo da R520. Chip video ad architettura unificata come l'R500 della nuova console MS su PC arriveranno tra un annetto insieme alle librerie WGF 2.0! Cmq secondo me sto R520 alla fine ne avrà 24. Per quante difficoltà hanno incontrato per sto 0.09 micron, non credo che 24 sia impossibile come numero. Dai..è alla portata. ![]()
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
Messaggi: 10085
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Forse la versione a 16 pipeline, si chiamerà rv515,no rv520...boo aspettiamo l'uscita è ci toglieremo ogni dubbio.
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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effettivamente faremmo prima ad aspettare invece di farci tute ste pippeline mentali!! ![]()
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
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non sarebbe mica male l'ìdea di due calcoli per ciclo di clock...anzi...
chi non ci dice che tutta la potenza che ci vanno raccontando...non sia dovuto proprio ad un uso di questo metodo ed una architettura basata sulle 24 pipeline?? Cmq speriamo anche in un buon prezzo di lancio per mettersi subito in concorrenza con la 7800 GTX, in modo da far calare ancora i prezzi a favore di noi utenti.
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP |
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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basta con tutte ste pippeline o diventate clock(i) ![]()
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#56 | ||
Senior Member
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#57 | |
Senior Member
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