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Star Wars Outlaws e il nuovo Canone
Star Wars Outlaws e il nuovo Canone
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Old 04-05-2023, 12:29   #41
TheDave
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Credo sia uscito perché MS avrà valutato che la shitstorm sarebbe stata maggiore se lo avessero rimandato/cancellato.
Non trovo altre ragioni.
Io comunque lo sto giocando ma è a tratti imbarazzante.
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Old 04-05-2023, 15:52   #42
Sixxola
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Il bello è che l'utenza playstation si lamentava che il gioco non usciva su playstation...e col sennò di poi direi che è andata bene anche questa volta!!!

Oh, lato sony casca sempre tutto in piedi...
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Old 04-05-2023, 16:00   #43
Xilema
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Ecco le parole del buon Phil Spencer: https://multiplayer.it/notizie/redfa...tori-xbox.html
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-05-2023, 16:17   #44
wolverine
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Ecco le parole del buon Phil Spencer: https://multiplayer.it/notizie/redfa...tori-xbox.html
Beh ma prima di farlo uscire non si sono resi conto della qualità, loro e chi probabilmente ha fatto da beta tester?
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 04-05-2023, 16:21   #45
Aviatore_Gilles
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Beh ma prima di farlo uscire non si sono resi conto della qualità, loro e chi probabilmente ha fatto da beta tester?
Lo ha detto lui stesso, rinviarlo non avrebbe cambiato le cose, dato che la struttura è quella. Qualche problema tecnico in meno, ma mi par di capire che i problemi non sono solo di natura tecnica.
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Old 04-05-2023, 16:30   #46
vlpt88
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Io ancora non ho capito se questa porcheria di grafica cartoon con cui ormai escono tutti i titoli è una par4culata che nasce per esigenze di sviluppo o di marketing...
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Old 04-05-2023, 16:47   #47
wolverine
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Io ancora non ho capito se questa porcheria di grafica cartoon con cui ormai escono tutti i titoli è una par4culata che nasce per esigenze di sviluppo o di marketing...
Forse per rendere il gioco "meno" horror/spaventoso.
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Old 04-05-2023, 17:02   #48
Xilema
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Lo stile grafico è tipico di Arkane, era "particolare" anche in Prey e Dishonored e ha funzionato eccezionalmente.
Francamente il lato artistico è l'unica cosa su cui non ho nulla da dire, anzi.
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Old 04-05-2023, 17:16   #49
DJurassic
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Beh ma prima di farlo uscire non si sono resi conto della qualità, loro e chi probabilmente ha fatto da beta tester?
Stai dando per scontato che ci sia stato un beta testing
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Old 04-05-2023, 17:51   #50
vlpt88
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Purtroppo non ne posso più di vedere uscite con questo stile grafico... basta...
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Old 04-05-2023, 21:32   #51
Max_R
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Purtroppo non ne posso più di vedere uscite con questo stile grafico... basta...
Beh dai ce ne saranno altri che coincideranno con i tuoi gusti
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Old 05-05-2023, 09:36   #52
vlpt88
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Beh dai ce ne saranno altri che coincideranno con i tuoi gusti
Può essere... però intanto praticamente tutti i recenti tripla A hanno la grafica colorosa, fumettosa e giocattolosa... secondo me "abbiamo un problema"...

O questo tipo di grafica è più facile da realizzare... o questo tipo di grafica attira di più il target giovanile... o entrambe le cose...

Detto questo, Redfall è un gioco con una IA imbarazzante (che nemmeno 20 anni fa...) e con una ottimizzazione pessima... anche questi due elementi ricorrenti nei giochi moderni...
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Old 05-05-2023, 10:01   #53
FirstDance
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Tutti i giochi Arkane hanno grafica fumettosa e IA penosa.
Solo che evidentemente negli altri giochi sono riusciti a nascondere i loro limiti eccellendo in altre caratteristiche come l'art design, il level design, gameplay ecc..
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Old 05-05-2023, 10:18   #54
DJurassic
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Può essere... però intanto praticamente tutti i recenti tripla A hanno la grafica colorosa, fumettosa e giocattolosa... secondo me "abbiamo un problema"...

O questo tipo di grafica è più facile da realizzare... o questo tipo di grafica attira di più il target giovanile... o entrambe le cose...

Detto questo, Redfall è un gioco con una IA imbarazzante (che nemmeno 20 anni fa...) e con una ottimizzazione pessima... anche questi due elementi ricorrenti nei giochi moderni...
Ma scusa “tutti” cosa?

I videogames sono videogames. Senza offesa ma se cerchi la realtà vai a fare il fotografo o guarda un documentario. Oppure ancora meglio, cambia la palette in monocromatica del tuo schermo così ti sembrerà tutto meno colorato
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Old 05-05-2023, 10:25   #55
bodomTerror
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Ma scusa “tutti” cosa?

I videogames sono videogames. Senza offesa ma se cerchi la realtà vai a fare il fotografo o guarda un documentario. Oppure ancora meglio, cambia la palette in monocromatica del tuo schermo così ti sembrerà tutto meno colorato
No ha ragione, guarda anche nfs unbound, osceno..è uno stile grafico voluto, non tanto la grafica in se quanto gli effetti cartoneschi
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Old 05-05-2023, 10:38   #56
DJurassic
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No ha ragione, guarda anche nfs unbound, osceno..è uno stile grafico voluto, non tanto la grafica in se quanto gli effetti cartoneschi
Ma ragione di cosa. Un gioco adotta un preciso stile per scelta degli sviluppatori e nel caso di NFS Unbound è un mix tra realismo e grafica cartoon che rievoca il fumetto e i writers metropolitani. Ma se nelle cutscenes e per i personaggi (tra cui gli npc che gironzolano per la mappa) troviamo quel look volutamente cartoon, nel contesto urbano delle corse è decisamente tutto più realistico e verosimile.
Poi ci mancherebbe può non piacere ma è e resta una scelta stilistica degli autori del gioco e come tale deve essere accettata.





Parliamo comunque di un gioco, così come di Arkane in questo caso che ha sempre fatto quel tipo di grafica lì. Dire che tutti i giochi ad oggi hanno un look cartoon e sono "giocattolosi" scusa ma è un affermazione campata in aria da chi molto probabilmente si è perso per strada tanti prodotti.
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Ultima modifica di DJurassic : 05-05-2023 alle 10:44.
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Old 05-05-2023, 11:00   #57
Freisar
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Beh penso che la grafica o designed, vada un po' a gusti non può essere giudicata in generale, certo a uno può non piacere lo stile Arkane, ad altri si! Mi verrebbe da dire anche il gameplay (a parte dei bug) può piacere o no!

Credo che si in questo bisogna essere obbiettivi, altra cosa sono i problemi del gioco a livello tecnico come bug coop o glitch, certo non dico che il gameplay sia perfetto nel caso si può limare qualcosa ovvio, ma il core del gioco è questo!

Visto che non è una KA secondo me poteva essere rimandato tranquillamente per sistemare i problemi, per gli utenti Xbox avere i 60 FPS.
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Old 05-05-2023, 11:01   #58
cronos1990
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Lo ha detto lui stesso, rinviarlo non avrebbe cambiato le cose, dato che la struttura è quella. Qualche problema tecnico in meno, ma mi par di capire che i problemi non sono solo di natura tecnica.
Non farlo uscire affatto no?

Perchè se come dice "Non c'è niente di più difficile per me che deludere la community di Xbox e vedere che perde fiducia. Sono deluso e arrabbiato con me stesso", la conclusione più logica sarebbe dovuta essere quella.

E' banalmente usare la logica. Loro invece pur sapendo dello sfacelo hanno considerato che comunque più di tanto non potevano sistemarlo e che a quel punto tanto valeva "monetizzare" (facendosi nel frattempo una pubblicità così negativa che pagheranno caro in futuro).
Ma se è così, non è vero che la cosa cui tieni di più è non deludere la comunità.


Che sia falso o incoerente, a quel punto è irrilevante.
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Old 05-05-2023, 11:21   #59
DJurassic
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Beh penso che la grafica o designed, vada un po' a gusti non può essere giudicata in generale, certo a uno può non piacere lo stile Arkane, ad altri si! Mi verrebbe da dire anche il gameplay (a parte dei bug) può piacere o no!

Credo che si in questo bisogna essere obbiettivi, altra cosa sono i problemi del gioco a livello tecnico come bug coop o glitch, certo non dico che il gameplay sia perfetto nel caso si può limare qualcosa ovvio, ma il core del gioco è questo!

Visto che non è una KA secondo me poteva essere rimandato tranquillamente per sistemare i problemi, per gli utenti Xbox avere i 60 FPS.
Per quanto mi riguarda io adoro lo stile Arkane. L'ho sempre apprezzato e reputato un gran bello stile che puntava molto più sul senso artistico che non sulla tecnica.
Ma nel caso di Redfall purtroppo non riesco a ritrovarlo. Se da un lato è vero che il gioco abbia a prima occhiata i canoni grafici e gli stilemi dei titoli precedenti, dall'altro il tutto è reso in maniera troppo sbrigativa e senza particolari fronzoli così come non si avverte una direzione artistica di spessore alla base del mondo di gioco e dei personaggi tale da sorreggere il tutto.

Nonostante abbia qualche guizzo qua e là e alcuni interni siano ben riprodotti e ricchi di dettagli in generale non mi sento di promuovere quello che hanno fatto, insufficiente a mio modo di vedere per mascherare le troppe lacune tecniche che senza quella base di cui parlavo sopra si palesano in tutta la loro mediocrità.
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Old 05-05-2023, 11:30   #60
bonusax
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Messaggi: 5575
Grafica e /o stile in questo gioco sono l'ultimo dei problemi, perché prima va rivisto e sistemato il fulcro, cioè il gameplay e la gestione dell'open world.

Poi in mancanza di altro in questo periodo ci gioco, ok, ma non si può negare quanto sia "mediocre" e lacunoso in quasi ogni aspetto.

Anche la musica, a volte partono delle tracce che non c'entrano nulla con la situazione ed il Mood della scena in gioco, spezzando quel poco di immersione che può esserci.
Sembra che sia stato messo su a caso, in dieci minuti, senza la benché minima cura.
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