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Old 08-01-2008, 12:06   #541
Malek86
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Non sono molto eccitato all'idea di giocare uno shmup con il pad della 360. Aspetterò Rez.
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Old 09-01-2008, 15:00   #542
torgianf
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Non sono molto eccitato all'idea di giocare uno shmup con il pad della 360. Aspetterò Rez.
l'ho provato ora e ti dico che giocarlo senza analogico e' impossibile , e' veramente bellino.

poi per te, un po' di ikaruga:



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Old 09-01-2008, 15:11   #543
Malek86
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l'ho provato ora e ti dico che giocarlo senza analogico e' impossibile , e' veramente bellino.

poi per te, un po' di ikaruga:
Intendi Omega Five? Sì, quello devo ancora provarlo. Me n'ero dimenticato. Metto a scaricare il trial subito.

Ormai mi sono abituato a usare la tastiera negli shmup. Usare tre dita invece del solo pollice mi da una reattività maggiore, almeno credo sia così. Quei pochi shmup che ho giocato con l'analogico (Gigawing e Psyvariar su PS2) mi sono durati poco. Poi dipende, coi giochi nuovi magari funziona bene, ma la maggior parte dei giochi convertiti da arcade sono comunque in 8-way, quindi l'analogico confonde e basta. Meglio la tastiera allora.

Per quanto riguarda Ikaruga, credo che lo prenderò comunque... sperando che si controlli bene.
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Old 09-01-2008, 15:13   #544
torgianf
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Intendi Omega Five? Sì, quello devo ancora provarlo. Me n'ero dimenticato. Metto a scaricare il trial subito.

Ormai mi sono abituato a usare la tastiera negli shmup. Usare tre dita invece del solo pollice mi da una reattività maggiore, almeno credo sia così. Quei pochi shmup che ho giocato con l'analogico (Gigawing e Psyvariar su PS2) mi sono durati poco. Poi dipende, coi giochi nuovi magari funziona bene, ma la maggior parte dei giochi convertiti da arcade sono comunque in 8-way, quindi l'analogico confonde e basta. Meglio la tastiera allora.

Per quanto riguarda Ikaruga, credo che lo prenderò comunque... sperando che si controlli bene.
parlavo di omega five. il sistema di controllo e' basato sulla levetta analogica e controllo a 360 gradi. ci vogliono 4 cervelli per capire tutto cio' che succede a schermo
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Old 09-01-2008, 15:34   #545
Malek86
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parlavo di omega five. il sistema di controllo e' basato sulla levetta analogica e controllo a 360 gradi. ci vogliono 4 cervelli per capire tutto cio' che succede a schermo
Ho provato proprio ora il trial... non è che mi piaccia particolarmente. A parte che preferisco quelli a scorrimento verticale, non si capisce bene quale sia l'hitbox, e poi gli shmup con l'energia non mi vanno giù, preferisco quelli in cui crolli con un colpo (ma il tuo hitbox è molto più piccolo). Inoltre, mi piace di più quando i colpi possono andare in una sola direzione, cioè davanti a te

Comunque, non mi è sembrato particolarmente difficile, eccetto per quel problema dell'hitbox. Siccome è relativamente grande, può capitare che diventi necessario sbombare per tirarsi fuori da una situazione in cui i nemici hanno sparato troppo. In un danmaku, invece, anche se ci sono blocchi di proiettili, con molto sangue freddo si può uscire lo stesso, visto che l'hitbox è qualcosa come 5x5 pixel.
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Old 09-01-2008, 16:17   #546
Giant Lizard
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breaking news: pare che Rez HD abbia avuto dei problemi (forse per quanto riguarda i copyrights) e che per questo potrebbe essere rinviato a data da destinarsi, se non addirittura cancellato.
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Old 09-01-2008, 16:26   #547
Malek86
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breaking news: pare che Rez HD abbia avuto dei problemi (forse per quanto riguarda i copyrights) e che per questo potrebbe essere rinviato a data da destinarsi, se non addirittura cancellato.
...

Non riesco a trovare da nessuna parte ciò di cui parli. Fonte. Subito. Anche perchè mi sembra strano.

Ho trovato solo questa notizia sul futuro arrivo dei titoli Rare. Ma non mi compenserebbe di certo.
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Ultima modifica di Malek86 : 09-01-2008 alle 16:28.
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Old 09-01-2008, 16:38   #548
cangia
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Goldeneye 007 e , in futuro, SOPRATUTTO Perfect Dark 64 ... se me lo aggiornano graficamente giocherò solo a quello mi sa
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Old 09-01-2008, 16:44   #549
Malek86
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Goldeneye 007 e , in futuro, SOPRATUTTO Perfect Dark 64 ... se me lo aggiornano graficamente giocherò solo a quello mi sa
Avendo giocato a Goldeneye sul N64 da poco, devo dire che è invecchiato molto male... al confronto, mi pare che Turok sia stato più fortunato. Non ho mai giocato a Perfect Dark 64, però. Dovrei provarlo. So che ha il widescreen, quindi posso prenderlo.
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Old 09-01-2008, 17:06   #550
cangia
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Avendo giocato a Goldeneye sul N64 da poco, devo dire che è invecchiato molto male... al confronto, mi pare che Turok sia stato più fortunato. Non ho mai giocato a Perfect Dark 64, però. Dovrei provarlo. So che ha il widescreen, quindi posso prenderlo.
ma dopo Goldeneye per N64 ne hanno fatto altre versioni per altre console ?
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Old 09-01-2008, 17:09   #551
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ma dopo Goldeneye per N64 ne hanno fatto altre versioni per altre console ?
Non mi pare, no. Questa sarebbe la prima volta che lo ripropongono.
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Old 09-01-2008, 17:18   #552
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Goldeneye 007 e , in futuro, SOPRATUTTO Perfect Dark 64 ... se me lo aggiornano graficamente giocherò solo a quello mi sa
goldeneye e' proprieta' nintendo e non rare. infatti e' stato cancellato
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Old 09-01-2008, 17:21   #553
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...

Non riesco a trovare da nessuna parte ciò di cui parli. Fonte. Subito. Anche perchè mi sembra strano.

Ho trovato solo questa notizia sul futuro arrivo dei titoli Rare. Ma non mi compenserebbe di certo.
non c'è perchè me la sono inventata apposta per te

tranquillo, Rez uscirà normalmente
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Old 09-01-2008, 17:22   #554
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non c'è perchè me la sono inventata apposta per te

tranquillo, Rez uscirà normalmente
"Bene. Non volevo dover lasciare qui una guarnigione."
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Old 09-01-2008, 17:23   #555
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Io Goldeneye ce l'ho ancora su N64. Sarebbe bellissimo se uscisse in versione migliorata
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Old 09-01-2008, 17:27   #556
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goldeneye e' proprieta' nintendo e non rare. infatti e' stato cancellato
dove hai letto che è stato cancellato ?

io qua

http://next.videogame.it/xbox-live-arcade/58942/

leggo:

" Il gioco, aggiornato nella grafica e nella componente multiplayer, sarà pubblicato grazie all'accordo raggiunto tra tutte le parti aventi voce in capitolo che, nella fattispecie, sono davvero tante: Microsoft, Rare, MGM (che detiene i diritti cinematografici dei film di 007) e Activision - questi ultimi sono gli attuali detentori della licenza per realizzare videogiochi basati sui film di 007 e, non per niente, ne hanno in lavorazione uno tutto nuovo. "
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Old 09-01-2008, 17:28   #557
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dove hai letto che è stato cancellato ?

io qua

http://next.videogame.it/xbox-live-arcade/58942/

leggo:

" Il gioco, aggiornato nella grafica e nella componente multiplayer, sarà pubblicato grazie all'accordo raggiunto tra tutte le parti aventi voce in capitolo che, nella fattispecie, sono davvero tante: Microsoft, Rare, MGM (che detiene i diritti cinematografici dei film di 007) e Activision - questi ultimi sono gli attuali detentori della licenza per realizzare videogiochi basati sui film di 007 e, non per niente, ne hanno in lavorazione uno tutto nuovo. "
evidentemente hanno trovato l'accordo. qualche giorno fa su multiplayer si diceva che fosse stato cancellato. meglio cosi'
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Old 09-01-2008, 19:06   #558
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aggiornato il post iniziale finalmente

piuttosto, qualcuno sa dove posso trovare le date di uscita dei vari giochi? Così aggiorno anche quelle
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Old 09-01-2008, 19:40   #559
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aggiornato il post iniziale finalmente

piuttosto, qualcuno sa dove posso trovare le date di uscita dei vari giochi? Così aggiorno anche quelle
In genere, non abbiamo date di uscita... il venerdì (circa) ci dicono quali giochi usciranno. Ad esempio, Omega Five, sapevamo che sarebbe uscito in questo periodo, ma non sapevamo se in questa settimana oppure no.

Vediamo quale sarà la prossima.
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Old 09-01-2008, 19:51   #560
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In genere, non abbiamo date di uscita... il venerdì prima ci dicono quali giochi usciranno. Ad esempio, Omega Five, sapevamo che sarebbe uscito in questo periodo, ma non sapevamo se in questa settimana oppure no.

Vediamo quale sarà la prossima.
ah, allora state messi come me pensavo aveste altre fonti
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