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17-06-2019, 11:29 | #4422 |
Senior Member
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Lato gameplay/tecnico è un pò noiosetto quindi il fatto che sia passato in sordina ci sta, soprattutto oggi come oggi che se non hai sequenze cinematografiche ogni 2 passi, esplosioni,zombi etc ogni 2x3 non vieni preso minimamente in considerazione.. per me è il classico gioco che nonostante i difetti ti spinge ad andare avanti e ti intrattiene per la storia, quindi direi discreto ma non imperdibile.
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21-06-2019, 20:50 | #4423 |
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Appena finito Metro Exodus (ottenuto il finale positivo)...mi è piaciuto molto, come del resto i primi due capitoli
Nelle recensioni che lessi svariato tempo fa, si parlava di una durata della storia che fosse la somma dei precedenti titoli...ma non mi è sembrato tanto più lungo dei primi. E sono uno che gioca quella oretta la sera e non tutti i giorni. Forse si riferivano alla durata totale contando le perlustrazioni a zonzo per sbloccare tutti i vari obiettivi/trofei? (Oppure mi ha preso così tanto che non me ne sono reso conto ) A mio avviso lo zaino in spalla e la possibilità di creare medikit e filtri (e pallini per il fucile ad aria) hanno agevolato molto il gameplay. Nei primi capitoli mi capitò di rimanere a secco con i filtri, in questo mai e sarò morto poche volte. Poi ovviamente spostando lo scenario fuori dalla metro, il tutto mi è sembrato meno ansiolitico/horror. Anche gli scontri mi sembrano in maggioranza contro altri umani e non con i mostri. (Che poi volendo scivolare sotto una lettura diversa, sono gli umani i mostri di prima linea..) Ad ogni modo un bel gioco!
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009 |
05-07-2019, 04:15 | #4424 |
Junior Member
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Dopo aver letto il post di Techara sull'argomento: quale gioco hai richiesto? Recentemente mi sono chiesto come faccia la maggior parte dei giocatori a giocare ai giochi offline. Giochi solo attraverso la storia principale e chiami il gioco completato o hai la sensazione che "devi" giocare tutto, esplorare l'intero gioco e trovare ogni singolo collezionabile? E che dire degli aggiornamenti acquistabili in futuro? Senti la necessità di acquistarli per considerare il gioco completato o li compri semplicemente, se ti è piaciuto il gioco? Personalmente, compro l'aggiornamento, se non ho altri giochi da giocare e se ho davvero amato il gioco originale.
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14-07-2019, 10:28 | #4425 |
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Finito Metro Exodus, mi è piaciuto molto devo dire, quasi mi sento in colpa di averlo pagato qualche spicciolo grazie al coso di microsoft.
Hanno preso i vecchi metro, cambiato genere ed allo stesso tempo migliorato tutto in generale, di solito quando si fa questa cosa viene fuori una cagata, questi hanno fatto tutto alla perfezione. Aspetti negativi:
Aspetti positivi:
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18-07-2019, 08:23 | #4426 | |
Bannato
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L'ho finito in 9 ore A parte questo, che penso essere il principale difetto (ma magari mi sono lasciato indietro io montagne di cose da guardare...ma non penso), mi è piaciuto.... ci sono alcune innovazioni al di là del classico gioco di avventura in prima persona, niente di sconcertante ma carine. La storia in sè è la classica trasposizione lovecraftiana, piacevole. Le locazioni ispirate, le animazioni belle... gli scontri non sono decisamente il suo forte ma fanno il loro lavoro. Un 7 se lo prende, ma io sono tipicamente buono....lo presi in sconto su steam ma mi costò comunque sui 35 neuri.... |
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18-07-2019, 08:32 | #4427 | |
Bannato
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lo avrò iniziato tre volte la prima mi sono impantanato sulla nave quasi alla fine, dopo decine di volte che non ne uscivo mi sono rotto e poi ho perso i salvataggi la seconda bho manco ricordo che successe la terza, più recente, ri-arrivato alla nave mi ha caricato il livello completamente buggato, non parte l'animazione di quando ti caricano a bordo dall'acqua e così ho mandato tutti aff........ultimamente volevo finire thief 3, anche questo iniziato almeno tre volte, e sono fermo al livello dell'orfanotrofio con un bel bug che non mi fa selezionare un indizio dietro una parete rotta e quindi fermo anche lì...sono un po' sfigato con il retrogaming ultimamente... Mi dispiace perchè è stato uno di quei titoli che prendi a 5€ all'iper in scontone senza grandi aspettative e poi ti trovi un gioco ispirato come se ne trovano pochi....oltre al fatto che è tratto da uno dei racconti che più mi piacciono dell'americano... Vedremo con la quarta volta come andrà... |
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18-07-2019, 09:07 | #4428 |
Bannato
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Darkwood.
Bhe, che dire. Una esperienza. Già dal menu si capisce l'angoscia, la tensione che questo titolo ti regala. Alla Postal, per capirci.... L'altra cosa che mi ha colpito è la cosiddetta atmosfera.... e lo stile..... Vediamo tutto dall'alto (isometrica?). la grafica è quanto di più grezza ci possa essere, pixel grandi come cimici, il nostro alter ego uno sprite e poco più....poi c'è il bosco. E' un survival. Vi svegliate e non sapete chi siete, cosa fate e dove andrete. Ma siete intrappolati in questo ambiente ostile, un bosco perenne che sta inghiottendo tutto e tutti, anime comprese. Il sonoro...il suono è vivo in questo gioco. Dobbiamo trovare il dottore. E vogliamo scappare da questo inferno verde. Il crafting ci permette di sopravvivere, curarci, armarci etc etc visto che c'è il ciclo giorno/notte l'obiettivo di ogni giornata è esplorare durante il giorno, sopravvivendo ai vari pericoli in giro per il bosco, fare subquest seguendo quella principale, incontrando npc (anime dannate) che definire fantasiosi è dire poco.... ma poi arriva la notte. Ci si deve asserragliare in uno dei vari avamposti, fortificarli per quanto possibile e attendere, in centro alla stanza più illuminata della casa, con un bastone o un arma in mano, il rimbombo del cuore nelle orecchie e incrociare le dita. Se sopravvivete alla notte, il giorno passerà, avrete una piccola ricompensa all'inizio della giornata e potrete mercanteggiare qualcosa, altrimenti avete perso parte del vostro inventario sul luogo di morte (dovrete andare a recuperarlo, se vorrete). Se perdete di vista il tempo e vi trovate troppo lontani dal vostro fortino prima che cali il buio, bhe, auguri. Sembra tutto un grande incubo ma purtroppo per voi, è reale. Finito al giorno 45 o giù di lì a livello normale....ci sono altre due modalità: la nightmare, se muori caput fine game over, dovete reiniziare, altrimenti la modalità difficile avrete solo quattro (o sei?) vite altrimenti stessa sorte. Cattivelli eh? Voto 8. Ma non so se e quando lo rigiocherò mai. |
20-07-2019, 20:03 | #4429 |
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finito RAGE (il primo)
Trattasi di FPS a corridoio. Proprio così, magari alcuni credono sia openworld ma non lo è per niente. C'è una mappa in cui potete girare liberamente (divisa in due parti, con due relative città\hub), ma tanto per cominciare è microscopica, e poi alla fine serve solo per raggiungere i punti di partenza delle varie missioni, infatti praticamente tutte le missioni si svolgono in instanze separate. L'unica altra cosa che farete nella mappa openworld sarà cercare di fare una manciata di salti unici stile GTA e sparacchiare alle macchine dei nemici, ma ben presto finirete semplicemente per evitarle tanto respawnano sempre ed è inutile. Ho parlato di salti, infatti nella mappa girete solo a bordo di un mezzo(se non volete morire tempo zero), ce ne sono 5 di cui 4 upgradabili vincendo le corse a cui vi potete iscrivere nelle città. Nelle città inoltre potrete ingaggiare le missioni principali e secondarie(poche a dire il vero) e comprare equipaggiamento. Tutto qui. Le missioni sono quanto di più lineare possa esistere, entrerete in un corridio (strettissimo!) e andrete solo avanti-avanti-avanti sparando a tutto quello che trovate. Ora io odio gli sparatutto a corridoio(sono cresciuto con doom2 che non lo era per niente) ma in questo caso mi sono abbastanza goduto il gioco, forse perchè il gameplay funziona decentemente e le armi sono piuttosto varie (specialmente grazie alle munizioni alternative per ogni arma), quindi tutto sommato non male. Grafica:onore a ID per aver provato a fare qualcosa di nuovo con le megatexture, anche se a conti fatti non ha funzionato, il livello di dettaglio è abbastanza deludente. Nonostante questo reputo buona la grafica perchè ha comunque uno stile abbastanza suo e riconoscibile, specialmente per la scelta dei colori e dell'illuminazione negli esterni. Peccato per l'ultima missione che è una delusione totale, breve tutta uguale e con una scena finale praticamente inesistente...non ti da neanche l'occasione di sfoderare le armi più potenti, contro una manciata di mutanti basta il classico shotgun con munizioni base... Nonostante tutto un 7.5 glielo do
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memento mori |
20-07-2019, 20:11 | #4430 | |
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Quote:
Era tutta una finzione allora la storia dell'open world. Mappa microscopica, solo due cittá, e missioni con instanze separate. Ah.
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
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21-07-2019, 12:10 | #4431 |
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Portal 2
Pulitissimo, godibilissimo, divertente.
Alcuni quadri veramente geniali, sopratutto negli ultimi due capitoli. Se vi piace alambiccarvi (il giusto) il cervello è un must. Voto 8 |
23-07-2019, 10:49 | #4432 |
Bannato
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X COM 2
Acquistato bho penso almeno un anno fa in sconto, aspettato a giocarlo e poi iniziato per dare una pausa agli FPS oppure quando mi incazzo troppo a Hunt e mi voglio rilassare.........ci ho messo più di 100 ore, la prim run è andata malino quasi subito per caricare quindi un vecchio salvataggio e ripartire avendo fatto un po' di esperienza con le meccaniche....difficoltà difficile.
Mi è piaciuto, direi un 8 pieno. Nonostante L'UE me lo sono goduto anche graficamente parlando, anche se di tanto in tanto qualche bug esce, anche nell'interfaccia al di fuori delle missioni..... La parte gestionale è giusta, nè troppa nè poca, si possono scegliere vari "percorsi" di sviluppo per avere differenti configurazioni/soluzioni della squadra..... per esempio io ho lasciato alla fine lo sviluppo dei poteri psi dei soldati e da quel poco che ho visto mi sono pure sembrati OP.....ho privilegiato inzialmente i granatieri e abilità di squadra classiche. Lato combattimenti/missioni: le tipologie non sono tante, le mappe sono random e diverse le ambientazioni (urbano, semi urbano, selvaggio etc) .... l'IA è decente, certi scontri appaganti, una volta capito come muoverli e dove.....la probabilità di mandare tutto all'aria si nasconde anche solo dietro un semplice avanzamento di un soldato. Affezionandomi ai miei beniamini, ricaricavo step precedenti fino a che non trovavo la situazione che evitava qualsiasi perdita. La trama della missione principale è carina, penso che volendo si potrebbe continuare il gioco all'infinito nel momento in cui si trene il progetto avatar a bada, distruggendo almeno una installazione aliena al mese.....all'inizio non avevo digerito questa "novità" ma ci sta, evita che il gioco si sieda......se uno comunque volesse giocarselo ad oltranza come dicevo prima penso lo possa fare...ma immagino esistano i DLC per quello... A proposito, mi consigliate il/i DLC? |
24-07-2019, 21:17 | #4433 |
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child of light
finito CHILD OF LIGHT
genere: ???? i combattimenti e il livellamento dei personaggi sono da gdr (jrpg),ma manca tutta la gestione dei dialoghi, delle quest e niente scelte da fare, la visuale è bidimensionale di lato da metroidvania però la parte esplorativa è molto limitata(i livelli sono semplici, anche se a dire il vero non sono comunque riuscito a scovare tutti gli scrigni, alcuni evidentemente sono molto ben nascosti). Il gioco è focalizzato per lo più sui combattimenti(come nei jrpg, quando ingaggiate i nemici venite trasportati in una arena a parte, non combattete fisicamente nei livelli di gioco, cosa che mi piace poco) e sul livellare i personaggi. Il sistema di combattimento è abbastanza strano e difficile da spiegare a parole, se vi interessa fate prima a vedervi un filmato, posso solo dire che non mi è piaciuto molto... Inoltre nonostante il vostro party si ritrovi con un buon numero di personaggi, i combattimenti sono limitati al massimo a 3 nemici e due vostri personaggi contemporanemente, credo proprio per via del sistema di combattimento particolare che altrimenti avrebbe reso ingiocabile il tutto. Potrete craftare delle gemme di potenziamento ma niente di eccessivamente complicato. La grafica è buona, in certi livelli anche molto buona, sembra fatta all'acquerello. Buono anche l'accompagnamento musicale. VOTO: se potete passare oltre al fatto di impersonare una fatina svolazzante direi che un 7 se lo merita tutto.
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25-07-2019, 10:20 | #4434 |
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Enslaved:Odyssey to the west
Finito dopo 36 ore a livello normale. Dopo 30 anni di onorata carriera videoludica questo è il gioco che mi ha fatto comprare e usare un game pad .
Un po' platform, un po' sparatutto un po' avventura, tutto condito da scenari post apocalittici veramente notevoli. Lo consiglio veramente. Ho cercato altri giochi di questi Ninja Theory e hanno sviluppato Hellblade che ho messo subito in lista. Voto 8,5 mezzo punto in più perchè parlato in italiano e, scusate, la nostra lingua non ha pari . Ultima modifica di Diz-Buster : 25-07-2019 alle 10:31. |
25-07-2019, 20:40 | #4435 |
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Call of duty: Modern warfare 2
Ok, qui si torna indietro con gli anni, credo 2009.
Dopo diversi anni che non lo rigiocavo, ho completato per l'ennesima volta Modern warfare 2, il perfetto tappabuchi estivo (e non solo). Questa volta però, mi sono reso conto di come questo COD sia probabilmente il mio preferito in assoluto, non tanto per il gameplay (il solito classico COD), quanto per il pathos offerto e le scene francamente ed oggettivamente incedibili. Non userò gli spoiler perchè credo ci abbiano giocato tutti quelli che leggeranno queste righe (se così non fosse, saltate a piè pari), ma conto almeno 5 missioni/momenti veramente emozionanti ed incredibili, frai migliori della storia videoludica imho: - Il massacro nell'aeroporto russo, francamente una delle scene più sconvolgenti di sempre, che a suo tempo mi lasciò veramente interdetto - L'incredibile invasione russa degli USA, con gli Stati Uniti beffati ed umiliati e Washington messa a ferro e fuoco - L'assalto alla fortezza russa in Kamchatka e la sorprendente liberazione del capitano Price - L'esplosione di una testata nucleare sopra Washington con conseguente effetto elettromagnetico con pioggia di elicotteri - Il tradimento di Shepherd in Afghanistan con la morte incredibile ed inaspettata di Roach e Ghost La trama non era immediatamente leggibile e chiara, ricordo un sacco di polemiche al tempo, ma rigiocandolo un paio di volte tutto risulta comprensibilissimo, al netto delle forzature per questioni di spettacolarità. Un paio di sezioni sono veramente frustranti, soprattutto se giocate ai massimi livelli di difficoltà (vedi la favela brasiliana, con guerriglieri che ti sparano da tutte le parti: se impari a gestire quel livello, puoi fare tutto nei videogiochi), ma nel complesso credo si tratti di uno dei videogiochi che hanno fatto scuola.
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26-07-2019, 12:47 | #4436 | |
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P.S. Ma lato storia e rapporto tra i due protagonisti com'è Enslaved: Odyssey to the west?
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw Ultima modifica di bubba99 : 26-07-2019 alle 13:30. |
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26-07-2019, 13:19 | #4437 | |
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27-07-2019, 11:32 | #4438 | |
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Lo ritengo inferiore sotto ogni punto di vista personalmente.
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27-07-2019, 11:36 | #4439 |
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Se sei cresciuto con i vari quake 1, e 2, doom vari e wolfenstein farai fatica ad abituartici...
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27-07-2019, 17:30 | #4440 | |
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Francamente trovo le hitbox poco precise in generale, e non mi piace che per abbattere i nemici servano più proiettili di quelli che servono per abbatterli nei vari CoD.
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