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Old 26-11-2004, 21:42   #21
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da sgksgk
E poi le finezze che i tuoi compagni ti danno qualke kit medico se ti manca energia....alla faccia delle finezze.....
Se li scambiano anche fra loro. Si coordinano e prendono munizioni dai nemici morti. Mi sembrava anche di averlo scritto...

Pape
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Old 26-11-2004, 21:45   #22
dbpass
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Città: Ehi ehi ehiiiii...
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cmq un pò è vero

anke a me ha divertito di più farcry

hl2 è il migliore per l'implementazione della fisica

d3 vabbè è proprio storto sia come engine ke come gamplay, ma credo di averlo già detto da qualke parte ormai

xilema dove sei?
__________________
Che dire..non metterti nei guai ma se finisci nei guai fai in modo che chi ce l'ha con te finisca in guai ancora peggiori; ascolta tutti, ma attento a non parlare con gli infami; accetta i pareri degli altri, ma fatti sempre i cazzi tuoi. (Amleto)
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Old 26-11-2004, 21:47   #23
Akira83
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Far Cry rimane comunque il migliore.

Quote:
Originariamente inviato da sgksgk
In Hl2 mi è capitato di vedere combine che gli uccidevi il compagno a canto e te eri a 2 metri e lui rimaneva fermo impassibile girato dall'altra parte

Edit: In Hl2 poi al 99% dei casi,senza che ti potessero aver visto e ripeto le zone per riparami c'erano,ti sparavano come beoti in quella direzione senza senso.....
Il problema è quante volte ti è capitata una situazione del genere. Io vedo spesso, solo con HL2, che appena una cosa non va nel modo sperato, si grida allo scandalo o al bug.
I comportamenti strani ci saranno sempre da qui a 10 anni se non di più. L'AI di un gioco complesso come FC o HL2 non è costituita da algoritmi rigidi che possono essere controllati in modo rapido e veloce.
Può capitare che nel gestire una situazione complicata, l'algoritmo possa far scegliere al personaggio un'azione o una direzione sbagliata da quello che la nostra testa pensa. Capita.
Di certo, per esperienza personale, l'AI di HL2 non è certo seconda a quella di FC. Quello che fanno i combine, quando agiscono in gruppo, è semplicemente stupendo. Ti aggirano, comunicano, ti pressano, si comportano in modo realistico. Certo su mille che ne uccidi se uno si comporta in modo strambo non bisogna certo gridare allo scandalo.
Guardiamo ai mille invece che al singolo.
Ricordo anche, che in HL2 i combine non lottano solo contro di te, ma contro la resistenza e contro gli alieni, in modo molto realistico, così come in FC i marines combattono contro i mutanti, ma nel complesso guando mi trovo in mezzo a una battaglia in City17 mi sento parte dello scontro per via dei movimenti, delle tattiche e tutto quello che c'è intorno.
Tutto questo IMHO.
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Old 26-11-2004, 21:50   #24
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Se giocate Hl2 a livello difficile,i nemici si spostano e cercano riparo se sotto fuoco,se sono soli si ritirano,ti cercano in altri modi piuttosto che frontalmente.
A volte invece fanno cappellate mostruose....ma questo,succede in ogni gioco,nessuno escluso.
Oltretutto non ci sono solo i combine anche altri mostri,alcuni più o meno intelligenti.....ma non so se vi siete accorti di come si rendono conto di voi gli Strider in un certo livello del gioco
E ci metterei anche i mostriciattoli attirati dall'odore dei batteri/palla che si può usare per attirarli e domarli,semplici ma geniali.

Giudicare poi quale titolo sia migliore solo dalla IA è davvero troppo riduttivo.
Un gioco in questi casi,è composto da tante cose e tante scelte di progettazione e va giudicato nel suo complesso.

Hl2 è complessivamente avanti a tutti i Fps sul mercato.

La mia gradatoria personale al momento:

Hl2
Doom3
FarCry

Ma non rinuncerei a giocare a nessuno dei 3,figuriamoci.

Ognuno le sue Idee chiaro
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -

Ultima modifica di R@nda : 26-11-2004 alle 22:07.
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Old 26-11-2004, 21:51   #25
sgksgk
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Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Se li scambiano anche fra loro. Si coordinano e prendono munizioni dai nemici morti. Mi sembrava anche di averlo scritto...

Pape
Si ma siamo ben lontani da un IA (soprattutto dei nemici) notevole.....

Comuque non voglio apparire come uno che spara a zero su Half Life 2 perchè sarei ipocrita...forse ho usato qualche esasperazione oppure ho preso ad esempio qualche bug di troppo come esempio...

Per me Half Life 2 resta uno dei migliori giochi a cui ho giocato sia ben chiaro e mi è piaciuto un casino.
Solo che non lo ritengo superiore a Far Cry nel complesso.
Per me si equivalgano ciascuno con i suoi pregi e difetti.
Penso che Far Cry sia superiore come IA anche se non fa urlare al miracolo. E anche se a volte in alcune situazioni specie al chiuso Hl2 ha dei punti in più,molte altre volte in meno.

(Comunque anche in Far Cry i soldati durante la ribellione combattano con i Trigger......)

Graficamente Far Cry ha qualke spanna in più nel dettaglio delle texture ma non è schiacciante la superiorità grafica su Hl2 anzi a volte è il contrario come resa generale (anche se la gestione delle ombre in Hl2 è penosa così come gli zombie che sono super pixellosi..,mentre l'acqua da vicino per me è superiore quella di Hl2).
Poi nella fisica non si discute,Hl2 è ANNI LUCE avanti grazie all'havok.
Come divertimento e in generale per me sono pari,ciascuno con i suoi difetti e pregi.

P.s.:Lasciamo perdere la modalità d'installazione e i bug che ha Hl2 sull'audio perchè quello è qualcosa di scandaloso.
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Old 26-11-2004, 22:06   #26
sgksgk
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Poi secondo me Half Life 2 poteva veramente far gridare al miracolo e sbaragliare nettamente la concorrenza senza che nessuno potesse discutere con Far Cry o altri solo che mi ha dato la sensazione di un lavoro non finito al 100%.

Mi spiego meglio fra i difetti grafici,e non si tratta di qualke bug,ma texture slavate,gestione delle ombre da rivedere (l'altalena che ha un rettangolo e basta come ombra dove cavolo l'hanno vista loro ?????),mostri un po' troppo poco dettagliati e ripetitivi,bug nel suono,doppiaggio mediocre,molte cose viste nei video negli screen del gioco prima la sua uscita non sono state implementate (come quel laccio blu..),installazione che a molti utenti ha dato problemi,manuale ridicolo (ma non il prezzo),tutte piccole (o medie) cose che nell'insime hanno dato un senso di frettolosità nel far uscire il gioco e che non gli ha permesso di mettere quella pietra definitiva come FPS che sbaraglia tutti i concorrenti in maniera nettissima (ricordo che è uscito molti mesi dopo Far Cry...)......come veniva decantato da Gabel e soprattutto dalla stampa e compagnia bella.
Forse troppe attese in questo gioco.
Comunque ripeto resta sempre uno dei migliori giochi e soprattuto uno dei migliori FPS di sempre,ma non è l'imperatore (almeno non per tutti...) degli FPS come molti avevano pubbilicizzato....
Tutto qui per me.
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Old 26-11-2004, 22:08   #27
Roberto151287
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L'Avatar di Roberto151287
 
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La cosa è molto soggettiva, a me Half Life 2 mi fa stare attaccato al monitor, Doom III non mi piace affatto, Far Cry non l'ho giocato...
Roberto151287 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2004, 22:10   #28
sgksgk
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Originariamente inviato da Roberto151287
La cosa è molto soggettiva, a me Half Life 2 mi fa stare attaccato al monitor, Doom III non mi piace affatto, Far Cry non l'ho giocato...
Doom3 non mi piace nenanche a me,ma riconosco che è un genere diverso e a me non piace quel tipo di FPS.
Infatti neanche Painkiller mi piace.
Quindi il mio caso non fa testo per Doom3.

Edit : Il migliore gioco di sempre comunque resta Pong che lo
vogliate o no.

A domani raga.

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Old 26-11-2004, 22:11   #29
CaPpeLLaiOMaTtO
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vedremo il 14 dicembre agli AWARDS ki sarà il vincitore.......
hehehehhehe cmq HL2 è candidato a 5 awards tra cui "miglior gioco 2004" "miglior FPS" ecc.....
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Old 26-11-2004, 22:21   #30
R@nda
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Originariamente inviato da CaPpeLLaiOMaTtO
vedremo il 14 dicembre agli AWARDS ki sarà il vincitore.......
hehehehhehe cmq HL2 è candidato a 5 awards tra cui "miglior gioco 2004" "miglior FPS" ecc.....
Ma sai credo che non cambierebbe molto le cose,per Psycomantis il migliore sarebbe sempre FarCry.
Ed è giusto così
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -

Ultima modifica di R@nda : 26-11-2004 alle 22:27.
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Old 26-11-2004, 22:24   #31
Leron
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Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88
E c'era bisogno di aprire un thread per dirlo?
Postare nelle migliaia di 3ad Doom 3 vs far Cry vs HL2, no?
in effetti quoto , manca solo che si aprano thread "ora vado in bagno" o "oggi ho male a un gomito" ...

cambio almeno il titolo del thread visto che si è arrivati a parlare di IA
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 26-11-2004, 22:25   #32
Akira83
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Quote:
Originariamente inviato da CaPpeLLaiOMaTtO
vedremo il 14 dicembre agli AWARDS ki sarà il vincitore.......
hehehehhehe cmq HL2 è candidato a 5 awards tra cui "miglior gioco 2004" "miglior FPS" ecc.....
Coi voti che ha preso, ma non solo per questo, penso che non ci sia bisogno neanche di votare.
Io penso che HL2 incarna tutto ciò che deve essere un FPS, e in più aggiunge quel qualcosa, difficile da spiegare a parole, che si coglie solo giocando.
Se vi è piaciuto FC o Doom3, è impossibile che non vi piaccia HL2. Non dico che dobbiate dire che sia il migliore, ma di certo non potete dire che sia una schifezza, altrimenti vi contraddicete da soli.
Naturalmente IMHO.
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Old 26-11-2004, 22:42   #33
Alberto Falchi
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Quote:
Originariamente inviato da sgksgk
Mi spiego meglio fra i difetti grafici,e non si tratta di qualke bug,ma texture slavate,gestione delle ombre da rivedere (l'altalena che ha un rettangolo e basta come ombra dove cavolo l'hanno vista loro ?????),mostri un po' troppo poco dettagliati e ripetitivi,bug nel suono,doppiaggio mediocre,molte cose viste nei video negli screen del gioco prima la sua uscita non sono state implementate (come quel laccio blu..),installazione che a molti utenti ha dato problemi,manuale ridicolo (ma non il prezzo),tutte piccole (o medie) cose che nell'insime hanno dato un senso di frettolosità nel far uscire il gioco e che non gli ha permesso di mettere quella pietra definitiva come FPS che sbaraglia tutti i concorrenti in maniera nettissima (ricordo che è uscito molti mesi dopo Far Cry...)......come veniva decantato da Gabel e soprattutto dalla stampa e compagnia bella.
I difetti grafici di HL2 non sono tali. Sono peculiarità dell'engine. La memoria della scheda video è quella, e si punta per schede con 128 MB, ché quelle da 256 le hanno in 3 gatti. FC punta su texture superdettagliate e PS ovunque, ma fallisce nell'utilizzarli in maniera utile al gameplay, in maniera verosimile, e soprattutto è privo di innovazione tecnologica, polybump escluso. Usa feature standard DX, e lo fa nella maniera peggiore, appesantendo il gioco e non sfruttando il potenziale a fini ludici. HL2 è un passo avanti negli engine, e sfrutta epr la prima volta algoritmi di (quasi)radiosity in tempo reale. Il tutto per rendere più realistico, non per esaltare chi non sa nulla di engine e si eccita per due texture ad altissima risoluzione. HL2 dimostra una cura del particolare inarrivabile, un leve & character design al di sopra di tutto e un'IA perfettamente adeguata al mondo che simula. Noti alcune texture poco dettagliate, ma come ti dicevo, nella RAM video non ci sta tutto. E io preferisco venga sfruttata per texture sempre diverse che per due pattern ultradettagliati ma ripetuti all'infinito. E soprattutto, preferisco un sistema di illuminazione globale per certi versi finto ma credibile, che un sistema dinamico ma realizzato male come quello di FC. Si, le ombre di FC stupiscono, ma non sono nè stencil come quelle di D3, né soft e radiosed come quelle di HL2. Sono un ibrido per alcuni spettacolare, ma inutile ai fini del gameplay e incapaci di simulare un'illuminazione verosimile.

Quote:
Tutto qui per me.
Tutto qui anche per me ^_^

Pape
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Old 26-11-2004, 22:51   #34
Xilema
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IMHO FC ha un' IA assolutamente mediocre, un gameplay del tutto convenzionale nonchè una trama patetica e il carisma di una lontra mutilata.
HL2 è avanti anni luce sotto tutti i punti di vista, tranne nell' aspetto grafico che è più o meno pari.
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Old 27-11-2004, 00:11   #35
rookie
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Come ho detto altre volte credo che in Far Cry le opinioni sull'I.A. siano molto diverse perchè non tutti l'abbiamo giocato allo stesso livello di difficoltà. Io l'ho fatto come di abitudine a quello più arduo e devo dire che nel complesso mi è sembrata ottima, almeno quella dei soldati. Probabilmente giocato a livelli più facili è differente, almeno questa è la mia impressione.

Quella di HL2 in effetti è meno "intraprendente", ma fa la sua bella figura ed è funzionale al gameplay.

Per il resto, HL2 lo trovo una o due spanne sopra a tutto il resto, Far Cry l'ho abbandonato all'ultimo livello e Doom3 aspetta forse invano di essere finito.........probabilmente faccio prima a rigiocarmi HL2......come del resto COD UO.

A mio parere gli altri giochi non hanno un decimo del carisma di HL2 e non mi riferisco certo all'hype che gli gira intorno ma proprio al gioco in sè.

Non concordo con Xilema, secondo me HL2 graficamente è MOLTO meglio di Far Cry, magari non "tecnicamente", ma come risultato complessivo è molto più convincente.
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Old 27-11-2004, 00:13   #36
david-1
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Originariamente inviato da dbpass
cmq un pò è vero

anke a me ha divertito di più farcry

hl2 è il migliore per l'implementazione della fisica

d3 vabbè è proprio storto sia come engine ke come gamplay, ma credo di averlo già detto da qualke parte ormai

xilema dove sei?
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Old 27-11-2004, 00:15   #37
Xilema
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Originariamente inviato da rookie
Non concordo con Xilema, secondo me HL2 graficamente è MOLTO meglio di Far Cry, magari non "tecnicamente", ma come risultato complessivo è molto più convincente.
Anche secondo me HL2 usa le sue features grafiche meglio e in modo più pacato e utile di FC, ma è innegabile che FC un certo impatto visivo ce l' ha...
Per me HL2 è quasi pefetto: avrei preferito solo qualche sbavatura in meno su qualche texture e un' erba un po' meno "primitiva".
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Old 27-11-2004, 00:55   #38
dani&l
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Io in HL2 mi stò divertendo una cifra.. sono arrivato a un livello ... azzo questo si che mi acchiappa.

L' IA nel contesto è idonea al gioco, certo ci sono le sue pecche, ma il fatto che gli strider o le astronavi - insetto volanti vengono distratte dai compagni ( o dagli insetti che si comanda ad un certo livello di gioco) rende bene. Più di una volta mi è capitato di prendere di soppiatto qualche combine. Certo in FC era sviluppato in maniera diversa... partivo con un approcio stealth e il riconoscimento dei rumori e i "sospetti" mi piacevano.

Ma come giochi non ci sono paragoni, far cry ottimo passatempo, imho, HL2 mi stà proprio prendendo, sembra di essere in una guerra civile nel livello appena fatto. E comunque diverse fasi di gioco variano, a prescindere dall'uso del mezzo, ci sono alcuni punti presi da film... tipo il livello alla tremors, oppure matrix (non spoilero, ma chi è avanti o ha finito il gioco sà cosa intendo ), etc..

Uppo HL2.. piu vado avanti e più mi spiace che si stà concludendo.
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2004, 00:59   #39
Skeja
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Originariamente inviato da GMCPape
I difetti grafici di HL2 non sono tali. Sono peculiarità dell'engine. La memoria della scheda video è quella, e si punta per schede con 128 MB, ché quelle da 256 le hanno in 3 gatti. FC punta su texture superdettagliate e PS ovunque, ma fallisce nell'utilizzarli in maniera utile al gameplay, in maniera verosimile, e soprattutto è privo di innovazione tecnologica, polybump escluso.

...ora vorrei sapere le innovazioni del giocone costato l'ira di Dio e aspettato secoli....

Quote:
Usa feature standard DX, e lo fa nella maniera peggiore, appesantendo il gioco e non sfruttando il potenziale a fini ludici. HL2 è un passo avanti negli engine, e sfrutta epr la prima volta algoritmi di (quasi)radiosity in tempo reale. Il tutto per rendere più realistico, non per esaltare chi non sa nulla di engine e si eccita per due texture ad altissima risoluzione. HL2 dimostra una cura del particolare inarrivabile, un leve & character design al di sopra di tutto e un'IA perfettamente adeguata al mondo che simula. Noti alcune texture poco dettagliate, ma come ti dicevo, nella RAM video non ci sta tutto. E io preferisco venga sfruttata per texture sempre diverse che per due pattern ultradettagliati ma ripetuti all'infinito. E soprattutto, preferisco un sistema di illuminazione globale per certi versi finto ma credibile, che un sistema dinamico ma realizzato male come quello di FC. Si, le ombre di FC stupiscono, ma non sono nè stencil come quelle di D3, né soft e radiosed come quelle di HL2. Sono un ibrido per alcuni spettacolare, ma inutile ai fini del gameplay e incapaci di simulare un'illuminazione verosimile.
Siamo al ridicolo.
Si esalta il fatto che, de facto, il source non proponga nulla da lasciare a bocca aperta.
Un gioco che doveva rivoluzionare il mercato, alla resa dei conti, si e' rivelato un giocone che pero' non ha introdotto NULLA di nuovo, nulla di gia' visto.

Diciamolo pure se Hl2 non avesse avuto il batage pubblicitario che ha avuto ora nessuno si scomoderebbe a negare l'evidenza: hl2 e' un bellissimo gioco, merita di esser comprato e giocato ma non e' IL GIOCO (e MEN CHE MENO il source e' L'engine) come ci si voleva (e qualcuno tenta ancora) far credere.
__________________
Forse al mondo gioverebbe la benedizione dell'autogoverno.Thomas Jefferson
Chi rinuncia alla libertà per raggiungere la sicurezza, non merita né la libertà né la sicurezza Benjamin Franklin
Skeja è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2004, 01:39   #40
PSYCOMANTIS
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Partiamo dal fatto che il titolo del mio 3d era: "Alla fine Far Cry e' il migliore" ed e 'stato editato......

GMC Papa, meglio un sorriso triste della tristezza di non aver sorriso, mi verrebbe da dire. Certo, in Far Cry gli spazi rilevano anche qualche bug, magari ancora non siamo pronti per lo spazio totalemnte aperto, quello non lo metto in dubbio, ma andiamo, la struttura di Half Life2 e' roba da anni '90. Dico, alla fine qualcuno deve pur prendersi la responsabilita' di evolversi. In Far Cry ogni nemico vive la sua vita virtuale indipendente dalla nostra presenza, cosi' vedremo il nemico che pesca e se noi non attiriamo la sua attenzione con un rumore oppure entrando nel suo campo visivo lui continua a pescare. La cosa bella di Far Cry e' questa, e' la consapevolezza (o l'illusione) di essere dentro un mondo vivo e credibile e non dentro un meccanismo che fa del precalcolato la sua prerogativa. Half Life 2 ha una struttura vecchia e collaudata e il minimo che ci si aspetta giocandolo e' che tutto funzioni alla grande, ma sinceramente a me sta roba va un po' stretta. I livelli costruiti attorno alla possibilita' della nuova arma poi non fa che rafforzare la sensazione di vecchio che pervade in tutto il gioco.
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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