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Old 22-07-2004, 10:31   #21
Maury
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Originariamente inviato da CS25
Bah, sinceramente mi sembra assurdo quello che dici caro Maury.
Quando e' uscito Quake3, faceva a malapena 30 fps a 1024x768 sulle schede piu' veloci dell'epoca, ma nessuno s'e' lamentato.
Altri tempi, ora abituati a frame rate elevati ed immagini pulitissime come si può pensare di tornare indietro ? Mi va bene la 1024 ma un pò di AA e di Aniso ci vuole, e se già un 4X piega le gambe a dei mostri del genere ...

E ricordo che il bench nn è del gioco completo di tutte le parti, manca roba, tipo IA ...
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 22-07-2004, 10:33   #22
.Kougaiji.
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Ottimo davvero ottimo!!

Brava la cara GeForce 6800 GT.

In più noto che le ex top non si comportano affatto male con i dettagli massimi senza filtri.

9800xt?
.Kougaiji. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2004, 10:36   #23
CS25
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Maury scusa, quello e' l'official timedemo di Doom3. Se mi vieni a fare considerazioni tipo "manca l'IA", allora ti faccio notare che TUTTI i benchmark funzionano in quel modo.

Il discorso dell'abitudine non cambia il succo : all'epoca faceva 30 fps senza filtri (non si usavano) e senza trilinear filtering, era POCO per un gioco come Quake3.
Eppure nessuno s'e' lamentato, perche' visivamente e' stato da infarto, tant'e' che il suo engine viene usato ancora oggi.

Se Doom3 fosse bello come tutti abbiamo avuto modo di "assaggiare" un paio d'anni fa, non vedo come ci si possa lamentare di giocarlo a 1024x768 con filtri sulle schede dell'ultima generazione e senza filtri sulle altre.

Come si fa a giudicare la sua fruibilita' senza basarsi sull'impatto grafico che ancora non abbiamo avuto (sigh) la fortuna di vedere?

Bada bene, senza polemica, ma sinceramente fatico a seguire i tuoi ragionamenti stamattina
__________________
Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta
era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto.
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Old 22-07-2004, 10:37   #24
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Maury
Amico ma l'hai visto su che sistema hanno benchato ?
Nessuno ti obbliga a giocarlo al massimo del dettaglio con AA4X, del resto. Ci si lamenta sempre del fatto che i giochi non sfruttano l'hardware, e quando esce un titolo che finalmente tira fuori il meglio dei PC (tecnicamente parlando), qualcuno ha ancora da lamentarsi. PEr inciso, i redattori di PC Gamer sostengono che il gioco sia giocabile e qualitativamente ben sopra la media anche con un P4 1.5, 512 MB RAM e GeForce4 MX

Pape
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Old 22-07-2004, 10:38   #25
KenMasters
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Originariamente inviato da Maury
Per noi comuni mortali vuole dire giocare a 1024 x768 senza filtri, tu riesci ? Io no ...

secondo me con una scheda di fascia media attuale (9600 xt o 5900 xt) ci si gioca tranquillo a 1024x768 2xaa 2xaf dettagli medi, dipende anche dal processore posseduto ovviamente, ma direi con un p4 da 2400 in su si possono ottenere buoni framerate.
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Old 22-07-2004, 10:38   #26
Dark Schneider
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Originariamente inviato da .Kougaiji.
9800xt?

Ma a me senza filtri non sembra affatto male come va la 9800xt.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 22-07-2004, 10:38   #27
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Maury
Per noi comuni mortali vuole dire giocare a 1024 x768 senza filtri, tu riesci ? Io no ...
"L'AA è totalmente inutile"
Mark Rein, Epic
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Old 22-07-2004, 10:40   #28
sacd
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Mi dite se è disponibile una beta per fare il test?
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Old 22-07-2004, 10:40   #29
Dark Schneider
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Originariamente inviato da KenMasters
secondo me con una scheda di fascia media attuale (9600 xt o 5900 xt) ci si gioca tranquillo a 1024x768 2xaa 2xaf dettagli medi, dipende anche dal processore posseduto ovviamente, ma direi con un p4 da 2400 in su si possono ottenere buoni framerate.

Certo ma poi non scherziamo...lo so che magari "dettagli medi" pija male...ma c'è da considerare cosa significa "dettagli medi" in Doom 3. Sarà bellissimo lo stesso.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 22-07-2004, 10:40   #30
KenMasters
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Originariamente inviato da GMCPape
"L'AA è totalmente inutile"
Mark Rein, Epic

solo per lui...non c'e niente che aumenti la definizione di una scena 3d come l'aa, senza considerare l'anisotropico ovvio
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Old 22-07-2004, 10:47   #31
PSYCOMANTIS
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La cosa che piu' mi rallegra e' il fatto che il motore di DOOM3 sara' il punto di riferimento per i giochi che verranno e il fatto che rulli di brutto con le geppine non puo' che fare piacere a tutti quelli che come me hanno dato fiducia a NV40.
L'arma piu' potente di Nvidia si Chiama Carmack
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Old 22-07-2004, 10:50   #32
KenMasters
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Certo ma poi non scherziamo...lo so che magari "dettagli medi" pija male...ma c'è da considerare cosa significa "dettagli medi" in Doom 3. Sarà bellissimo lo stesso.

Gia. Soprattutto per chi vede doom3 come il ritorno di un mito (tutti noi in pratica)
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Old 22-07-2004, 10:53   #33
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da KenMasters
solo per lui...non c'e niente che aumenti la definizione di una scena 3d come l'aa, senza considerare l'anisotropico ovvio
L'AA migliora si, ma io non lo ritengo indispensabile. Se un gioco è troppo pesante, non mi dispiace sacrificare l'AA per un maggior dettaglio

Pape
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Old 22-07-2004, 10:55   #34
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da GMCPape
L'AA migliora si, ma io non lo ritengo indispensabile. Se un gioco è troppo pesante, non mi dispiace sacrificare l'AA per un maggior dettaglio

Pape
O anche per una maggiore fluidita'....
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Old 22-07-2004, 10:56   #35
sacd
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Originariamente inviato da sacd
Mi dite se è disponibile una beta per fare il test?
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Old 22-07-2004, 10:59   #36
Max Power
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Tra un po' vedremo quale gioco rullerà di +!!!!!
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 22-07-2004, 11:02   #37
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da Max Power


Tra un po' vedremo quale gioco rullerà di +!!!!!

http://www.digit-life.com/articles2/...o-hl2-wxp.html
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Old 22-07-2004, 11:02   #38
johnmcclane's
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quanti FPS sono necessari ad un gioco per risultare fluido?
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Old 22-07-2004, 11:04   #39
DjLode
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
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Originariamente inviato da Max Power


Tra un po' vedremo quale gioco rullerà di +!!!!!
Sei OT.
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 22-07-2004, 11:04   #40
Alberto Falchi
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Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4831
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Originariamente inviato da johnmcclane's
quanti FPS sono necessari ad un gioco per risultare fluido?
in teoria 30, meglio se 60. Oltre è impossibile notare miglioramenti

Pape
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