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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-05-2004, 12:54   #21
Dias
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Originariamente inviato da bart noel
cmq ho dichiarato la l'AI non è al cento per cento perfetta... servirebbero bel altri proci per fare questo... ma allo stato attuale è la più verosimile vista su un videogioco

Veramente la più verosimile IA di SQUADRA è quella di Halo.

Per la IA buona non servono calcoli assurdi ma un po' di palle.
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Old 01-05-2004, 12:55   #22
-=Krynn=-
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chi ti ha deto che sparo col fucile silenziato?
ci sparo a 10 metri di distanza con tutte le altre armi....
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Old 01-05-2004, 12:58   #23
bart noel
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allora nessuno che posta delle chicce grafiche di painkiller e ut 2004 o qualche altro games?
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Old 01-05-2004, 13:13   #24
Hanamichi
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gli effetti di bumb mapping sulla strada


a me non pare che la strada sia bumpmappata...
assolutamente... sono solamente buone texture
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Old 01-05-2004, 13:26   #25
grey.fox
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Originariamente inviato da Dias
Veramente la più verosimile IA di SQUADRA è quella di Halo.

Per la IA buona non servono calcoli assurdi ma un po' di palle.
OT
Dias,ma sei il vecchio Keymaker??
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Old 01-05-2004, 13:32   #26
Dias
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Originariamente inviato da grey.fox
OT
Dias,ma sei il vecchio Keymaker??

Si

Fino a qualche tempo fa l'avevo pure scritto nella firma, ma poi è diventata troppo grossa e ho dovuto togliere una parte (però l'avatar rimane).
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Old 01-05-2004, 13:35   #27
Xilema
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
Quoto...sulla grafica niente da dire.
Ma il gameplay è stravecchio, l'IA è bassissima.
Dove è la vera sfida, se basta accuciarsi dietro un cespuglio e sparare che i nemici manco ti cacano?
Quella dei cespugli è una cosa davvero oltraggiosa, i programmatori dovrebbero vergognarsi come ladri...
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Old 01-05-2004, 13:52   #28
OverK
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Con tutti i giochi che esistono mi vai a confrontare far cry con un gioco che non scherza per niente sulla grafica...
Trovo che il livello venezia di painkiller sia stupendo , le texture sono veramente notevoli...in particolare quelle degli edifici postati qui sotto.





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Ultima modifica di OverK : 01-05-2004 alle 13:54.
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Old 01-05-2004, 14:02   #29
Xilema
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Ricorderei che Painkiller usa il multitexturing mentre Far cry no.
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Old 01-05-2004, 14:18   #30
LukeXP
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farcry è un capolavoro....

ambientazioni stupendamente curate e varie (si passa dagli sconfinati paesaggi aperti con il sole che batte ai claustrofobici e tetri corridoi dei laboratori.... tutti realizzati in modo eccellente)
grafica 2 gradini sopra qualsiasi altro gioco disponibile al momento, eccezion fatta per le texture di Painkiiller com'è stato già detto.
IA che non fa gridare al miracolo ma è ben curata... nemici che si comportano in modo verosimile nascondendosi, attaccandoti in gruppo, cercando di ripararsi.
possibilità di pilotare mezzi di trasporto.
longevità davvero fuori dal comune per gli standard odierni.


insomma mi chiedo proprio se chi l'ha bollato come "esercizio di stile" ci abbia giocato sul serio
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Old 01-05-2004, 14:19   #31
Korn
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effettivamente painkiller ha delle teture pazzesche così come l'archittettura dei levelli è eccezionale purtroppo essendo molto frenetico non ci si gusta la grafica per bene imho
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Old 01-05-2004, 14:27   #32
prova
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Painkiller almeno mi ha divertito; Far Cry dopo aver detto wow, guarda te cosa può fare la mia 9800Pro l'ho disinstallato.

Gioco piatto e monotono, afflitto da una intelligenza artificiale ridicola, che fa proseliti solo per il suo comparto grafico impressionante.

Ripeto per l'ennesima volta che se avesse avuto il motore grafico di un Elite Force 2 non se lo sarebbe cagato nessuno.
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Old 01-05-2004, 14:27   #33
rookie
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Ma voi a che livello ci giocate?

Io a livello realistico e devo dire che se provo a sparare a qualcuno anche ben nascosto mi vengono subito a cercare....

Probabilmente, come mi pare sia scritto nelle descrizoni del livello di difficoltà se non erro, dipende da questo.

Comunque al livello a cui ci gioco, verso la fine diventa talmente difficile da sfociare nel ridicolo......
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Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/
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Old 01-05-2004, 14:30   #34
Xilema
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Originariamente inviato da LukeXP
farcry è un capolavoro....

ambientazioni stupendamente curate e varie (si passa dagli sconfinati paesaggi aperti con il sole che batte ai claustrofobici e tetri corridoi dei laboratori.... tutti realizzati in modo eccellente)
grafica 2 gradini sopra qualsiasi altro gioco disponibile al momento, eccezion fatta per le texture di Painkiiller com'è stato già detto.
IA che non fa gridare al miracolo ma è ben curata... nemici che si comportano in modo verosimile nascondendosi, attaccandoti in gruppo, cercando di ripararsi.
possibilità di pilotare mezzi di trasporto.
longevità davvero fuori dal comune per gli standard odierni.


insomma mi chiedo proprio se chi l'ha bollato come "esercizio di stile" ci abbia giocato sul serio
Sono arrivato fino all' ottavo livello poi l' ho lanciato: non mi stavo divertendo, andavo avanti per inerzia, proprio come mi successe per Vietcong.
Per me FC resta un puro e semplice esercizio di stile: piatto, monotono, inutile direi.
Quindi... ho deciso di disinstallarlo e di venderlo.
Mi sono rimesso su Call of duty e mi sono divertito ed emozionato alla grande...
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Old 01-05-2004, 14:33   #35
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Painkiller almeno mi ha divertito; Far Cry dopo aver detto wow, guarda te cosa può fare la mia 9800Pro l'ho disinstallato.

Gioco piatto e monotono, afflitto da una intelligenza artificiale ridicola, che fa proseliti solo per il suo comparto grafico impressionante.

Ripeto per l'ennesima volta che se avesse avuto il motore grafico di un Elite Force 2 non se lo sarebbe cagato nessuno.
quindi nel tempo impiegato a dire wow, guarda te cosa può fare la mia 9800Pro sei riuscito a crearti un giudizio completo su un titolo da 20 e passa ore di gioco come FarCry? giudizio poi che ritieni valido a tal punto da venircelo a propinare qui
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Old 01-05-2004, 14:36   #36
prova
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Originariamente inviato da LukeXP
quindi nel tempo impiegato a dire wow, guarda te cosa può fare la mia 9800Pro sei riuscito a crearti un giudizio completo su un titolo da 20 e passa ore di gioco come FarCry? giudizio poi che ritieni valido a tal punto da venircelo a propinare qui
A parte l'ovvio fatto che qualunque parola da me sbrodolata deve da voi essere accolta come il divin Verbo, quel wow guarda te ecc ecc ho impiegato 8 ore di gioco a dirla.

Alla nona non sono mai arrivato
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Old 01-05-2004, 14:36   #37
bart noel
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Ripeto per l'ennesima volta che se avesse avuto il motore grafico di un Elite Force 2 non se lo sarebbe cagato nessuno.

I programmatori hanno espessamente dichiarato che nessun motore grafico proprietario andava bene per realizzare il gioco che avevano in mente. Sono partiti da zero (questo è il loro primo titolo) e hanno realizzato il Crytech Engine
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Old 01-05-2004, 14:40   #38
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Originariamente inviato da bart noel
I programmatori hanno espessamente dichiarato che nessun motore grafico proprietario andava bene per realizzare il gioco che avevano in mente. Sono partiti da zero (questo è il loro primo titolo) e hanno realizzato il Crytech Engine

Voleva semplicemente dire che ha riscosso tanto successo semplicemente per la grafica, cosa che condivido. Se avesse avuto una grafica comune nessuno l'avrebbe cagato.
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Old 01-05-2004, 14:40   #39
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Painkiller almeno mi ha divertito; Far Cry dopo aver detto wow, guarda te cosa può fare la mia 9800Pro l'ho disinstallato.

Gioco piatto e monotono, afflitto da una intelligenza artificiale ridicola, che fa proseliti solo per il suo comparto grafico impressionante.

Ripeto per l'ennesima volta che se avesse avuto il motore grafico di un Elite Force 2 non se lo sarebbe cagato nessuno.
Lasciami stare l' Elite force 2 col suo engine di Q3 rimaneggiato che mi ha divertito 1000 volte di più di FC
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Old 01-05-2004, 14:40   #40
Praetorian
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io mi sto finendo x la 2a volta far cry...ma stavolta con la maxima difficoltà...
ragazzi...io posso dirvi che con la mia config. e le 7.1 sembra di essere in mezzo alla giungla...e prende davvero molto...fidatevi
ogni volta ke lo apro rimango soddisfatto di 2 cose:

1)il mio pc (lol)
2)il gioco sul pc



è uan cosa assolutamente imperdibile


PS: con la difficoltà REALISTICA i nemici con 2 colpi di mitra ben piazzati vi stendono...fate un po voi
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