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Old 22-06-2003, 19:23   #21
ally
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Originally posted by "Skeletor"

A me invece pareva di aver letto che DooM III avesse 1.000.000 di poligoni per mostro...

.......sarebbe letteralmente IMPOSSIBILE.........

....per muovere uno scenario con un paio di questi mostri + gli effetti ci vorrebbe un SG....
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Old 22-06-2003, 19:23   #22
TheDarkAngel
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no ha 10 miliardi di poligoni a mostro e funziona su una tnt2 -.-
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Old 22-06-2003, 19:41   #23
xegros
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[quote="gik25"]
comunque sia HL2 potrebbe usare le superfici curve che doom 3 rifiuta per motivi di definizione delle ombre.
quote]

Vorresti dire che Doom3, non può usare superfici curve perchè questi ultimi peggiorano le ombre?
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Old 22-06-2003, 19:52   #24
Bouba_Diop
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ciao

io ho visto quasi tutti i filmati di HL2 e quello di DoomIII. Senza dubbio sono ottimi tutti e due; però secondo me ciò che fa emergere HL2 rispetto al diretto concorrente, è la sua straordinaria "realtà" (movimenti, fisica, ambienti). Secondo me DoomIII sembra ancora molto "videogioco", manca quel pizzico di "realtà" in più per farlo diventare uguale ad hl2.

ciao
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Old 22-06-2003, 19:53   #25
ally
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....ho visto i filmati......Doom3 è si impressionante ma ha rubato tantissime idee da alien e da resident evil (sopratutto il film )......le ha mescolate e ne ha fatto uno sparatutto.....

.....poi la storia in un gioco così varrà gran poco.....


....per half life è un altro discorso.......le sezioni nella città sono veramente incredibili.....e la fisica è sbalorditiva.....
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Old 22-06-2003, 19:56   #26
Skeletor
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Confermo: l'avevo letto in un numero di TGM di diversi mesi fa in un'intervista esclusiva fatta a Todd Hollenshead da Stefano Silvestri se non erro...

ciao
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Old 22-06-2003, 20:49   #27
gik25
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[quote]Originally posted by "xegros"

Quote:
Originariamente inviato da gik25
comunque sia HL2 potrebbe usare le superfici curve che doom 3 rifiuta per motivi di definizione delle ombre.
quote]

Vorresti dire che Doom3, non può usare superfici curve perchè questi ultimi peggiorano le ombre?
lo dice Cramack in un intervista
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Old 22-06-2003, 21:13   #28
Dark Schneider
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Bell'articolo anches e ovvio che poi tutto è rimandato alla versione finale.
Un unica cosa: tu dici non dimentichiamo che Half-Life 2 è il seguito di un certo Half-Life. Vero. Ma cmq Doom 3 è il seguito dello Shooter 3d che da sempre è considerato il Migliore di Tutti i Tempi. Potranno uscire tantissimi giochi che faranno storia, ma nessuno farà mai storia come la Saga di Doom Doom è Doom!!
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Old 22-06-2003, 21:20   #29
TheDarkAngel
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Quote:
Originally posted by "Dark Schneider"

Bell'articolo anches e ovvio che poi tutto è rimandato alla versione finale.
Un unica cosa: tu dici non dimentichiamo che Half-Life 2 è il seguito di un certo Half-Life. Vero. Ma cmq Doom 3 è il seguito dello Shooter 3d che da sempre è considerato il Migliore di Tutti i Tempi. Potranno uscire tantissimi giochi che faranno storia, ma nessuno farà mai storia come la Saga di Doom Doom è Doom!!
su questo ti do ragione...
per nome considero decisamente superiore doom3 ad halflife2..
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Old 22-06-2003, 21:27   #30
gik25
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Quote:
Originally posted by "TheDarkAngel"



su questo ti do ragione...
per nome considero decisamente superiore doom3 ad halflife2..
Si ma nel frattempo l'id il nome se l'è rovinato con "schifezze" (in single player) come Quake, Quake 2 e Quake 3
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Old 22-06-2003, 21:32   #31
Hanamichi
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Quote:
Originally posted by "Skeletor"

Confermo: l'avevo letto in un numero di TGM di diversi mesi fa in un'intervista esclusiva fatta a Todd Hollenshead da Stefano Silvestri se non erro...

ciao
erano composti da 1.000.000 di poligoni, però le schede video poi li abbassavano da 1000 a 5000
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Old 22-06-2003, 21:35   #32
TheDarkAngel
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Originally posted by "gik25"



Si ma nel frattempo l'id il nome se l'è rovinato con "schifezze" (in single player) come Quake, Quake 2 e Quake 3
nn mi sembra si sia cavata male con rtcw o sbaglio?
beh quake 3 nn fa testo.. .è nato multy e muore multy
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Old 22-06-2003, 21:50   #33
gik25
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Originally posted by "TheDarkAngel"



nn mi sembra si sia cavata male con rtcw o sbaglio?
beh quake 3 nn fa testo.. .è nato multy e muore multy
Infatti
e se non sbaglio l'ho anche detto.

RTCW era carino, ma HL era un altro passo...

Speriamo abbiano fatto progressi
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Old 22-06-2003, 22:17   #34
metalfreezer
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Old 22-06-2003, 22:54   #35
Xilema
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Senza soffermarsi su trama, grafica, sono ro e cose tecniche, sembra che Doom 3 sarà uno dei tanti FPS, nel senso che non offrirà assolutamente nulla di nuovo (grafica a parte), mentre Half life 2 sembra si appresti a rivoluzionare un genere.
Io credo che ci ricorderemo molto più a lungo di HL 2 che di Doom 3...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 22-06-2003, 23:14   #36
gik25
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Originally posted by "Xilema"

Senza soffermarsi su trama, grafica, sono ro e cose tecniche, sembra che Doom 3 sarà uno dei tanti FPS, nel senso che non offrirà assolutamente nulla di nuovo (grafica a parte), mentre Half life 2 sembra si appresti a rivoluzionare un genere.
Io credo che ci ricorderemo molto più a lungo di HL 2 che di Doom 3...
Si su questo sono daccordo: Doom 3 ha un'ottima ambientazione e può ambire a farci saltare sulla sedia, come resident evil o meglio come alien vs predator.

Ma HL2 è il successore di HL!!!

Il gioco che mi ha ridato fiducia negli sparatutto!!! Il capolavoro, il gioco iperottimizzato, cosa altro aggiungere?

Si sono daccordo: HL è sempre HL, solo DNF lo batterà sempre che esca
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Old 23-06-2003, 00:35   #37
Dark Schneider
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La Saga di Doom sta un gradino sopra tutti gli Shooter 3d. Questo Doom 3 è il successore del miglior Shooter 3d di tutti i tempi. E' non è mica poco. Non so se riuscirà a raggiungere il livello del precedessore, ma cmq alla ID sanno che quando si parla di un certo "Doom" devono dare il massimo ma proprio il massimo. Non si tratta di Quake e compagnia bella. Ma di Doom. Il Re degli Shooter 3d. Il numero uno.
Solo a ripensare i mitici scontri...con il predecessore....quando ti ritrovavi davanti un certo Lord Cyber Demon...da infarto

Cmq quando escono sti due giochi? Si sa una data?
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Old 23-06-2003, 00:46   #38
gik25
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Originally posted by "Dark Schneider"

La Saga di Doom sta un gradino sopra tutti gli Shooter 3d. Questo Doom 3 è il successore del miglior Shooter 3d di tutti i tempi. E' non è mica poco. Non so se riuscirà a raggiungere il livello del precedessore, ma cmq alla ID sanno che quando si parla di un certo "Doom" devono dare il massimo ma proprio il massimo. Non si tratta di Quake e compagnia bella. Ma di Doom. Il Re degli Shooter 3d. Il numero uno.
Solo a ripensare i mitici scontri...con il predecessore....quando ti ritrovavi davanti un certo Lord Cyber Demon...da infarto

Cmq quando escono sti due giochi? Si sa una data?
Purtroppo non ho avuto il piacere di finire Doom, ho giocato solo il primo livello del secondo episodio, e ho giocato Duke

Com'era Doom rispetto al number one? (Duke)
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Old 23-06-2003, 00:48   #39
xegros
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Originally posted by "Dark Schneider"


Cmq quando escono sti due giochi? Si sa una data?
HL2 dovrebbe (almeno cosi hanno dichiarato quelli della Valve9 il 30 settembre.
Per quanto riguarda Doom3, se non sbaglio dovrebbe uscire il prossimo natale (fine 2003). Comunque conoscendo la id e i suoi soliti ritardi, penso che Doom3 vedra luce nella 1° metà del 2004.
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Old 23-06-2003, 00:53   #40
gik25
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Originally posted by "xegros"



HL2 dovrebbe (almeno cosi hanno dichiarato quelli della Valve9 il 30 settembre.
Per quanto riguarda Doom3, se non sbaglio dovrebbe uscire il prossimo natale (fine 2003). Comunque conoscendo la id e i suoi soliti ritardi, penso che Doom3 vedra luce nella 1° metà del 2004.
Quegli str**** della id aspettano sempre di vedere i giochi degli altri prima di rilasciare i loro, fecero lo stesso ai tempi di Duke 3d e quella schifezza di quake riuscì a colpire, se fosse uscito prima quake e poi Duke la gente avrebbe pensato: ma che schifo è sto quake, ma che si torna indietro?
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