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Old 20-06-2003, 11:41   #21
Mixmar
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Speriamo bene...

Speriamo bene che si abbassi il prezzo delle schede video meno performanti!
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Old 20-06-2003, 11:41   #22
+Benito+
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avere 16 pipeline con un'unita' di texturing o 8 pipeline con 2 unita' di texturing fa variare il rapporto delle prestazioni nel single/multi texturing.
1TMUx16 > 2TMUx8 nel singletexturing 2TMUx8 > 1TMUx16 nel multitexturing
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Old 20-06-2003, 11:51   #23
(IH)Patriota
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Città: Milano provincia
Messaggi: 6835
SBaaaaaaaaaaav.

E la 9700PRO mi ha fatto quasi 2 anni

Cambiato la GF3ti500 per la 9700PRO che faceva il doppio dei frames

Cambiero' la 9700PRO per qualcos' altro che' fara' il doppio dei frames .... ho paura che non dovro' aspettare ancora molto.
__________________
There is nothing worse than a sharp image of a fuzzy concept"A.Adams.
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Old 20-06-2003, 11:52   #24
Mainas
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Città: Marte
Messaggi: 2581
e se facessero 2TMUx16???

immaginate che complessità di realizzazione???
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Old 20-06-2003, 12:09   #25
sanitarium
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Quote:
Originally posted by "ballero"

Disponibilità per Marzo-Aprile 2004, quindi ben oltre la commercializzazione di Nv40.
"Non è ancora lecito sapere, tuttavia, quando Loki farà la propria comparsa, ma le attese sono per il periodo a cavallo tra 2003 e 2004. Probabilmente qualche sample sarà già disponibile questo autunno ma la disponibilità in volumi vi sarà ben più avanti, anche perchè ATi ha bisogno della finestra di tempo necessaria per vendere R360."

Se rinviano la commercializzazione sarà soprattutto per far si che vengano vendute le schede basate su R360 (sempre che escano). E poi non c'è nulla di certo, qui non si parla proprio di marzo-aprile, ma di inizio 2004, il che potrebbe voler dire anche gennaio...
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 20-06-2003, 12:16   #26
+Benito+
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L'Avatar di +Benito+
 
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Messaggi: 7072
Re: e se facessero 2TMUx16???

Quote:
Originally posted by "Mainas"

immaginate che complessità di realizzazione???

mah, teoricamente non e' che debba poi essere cosi' complesso: una volta definita la stuttura della singola pipeline viene "replicata" in parallelo, e si crea una circuiteria che le gestisce. Rispetto ad R300 non vedo sostanziali differenze. Invece sara' interessante vedere se ci staranno veramente dentro a farlo con cosi' tanti transistor (butto li' un 220 milioni) a 0,13 senza avere rese bassissime....io sono scettico.
Va notato pero' che aumentando le dimensioni aumenta l'efficacia dello smaltimento termico quindi potrebbe essere ancora dotata di un dissipatore tradizionale non troppo ingombrante, ma di dimensioni circa doppie di quello attuale. Di questo passo, tra 2-3 anni i chip video non potranno piu' essere installati come ora, magari necessiteranno di un socket per attaccarci un dissipatore che uno puo' comprare anche separatamente dalla scheda.
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:18   #27
B|4KWH|T3
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Messaggi: 591
pg08x:
Solo Marketing o solo invidia ?

HAHAHHAAHHAAHHAHAHAAHAHAHAHAAH
madonna tu e un altro paio sia di una curva che dell'altra sareste ottimi personaggi per zelig...
Ma insomma non vi vergognate neanche un po' di essere così di parte e di fare il tifo per una cosa così stupida? 'E come se ci mettessimo a fare il tifo per le varie marche di succhi di frutta...
Perchè quando nVIDIA fa degli annuncia (palesementi pompati) sono cazzate e un annuncio come questo (CHE è OGGETTIVAMENTE UNA MINCHIATA) è da prendere come oro colato? Andrà il doppio? Quando? Fra tre anni magari, con quake24 l'r300 farà 2 fps e l'r400 farà 6fps.

Non si è mai visto un passaggio generazionale con un salto del genere (forse solo con le prime 2 voodoo) e non credo proprio che lo vedremo con queste schede

ATI e NVIDIA devono venedere le proprie schede e lottano soprattutto a livello pubblicitario. Avete notato come gli annunci si susseguono alternati come una partita di ping pong? e qua andiamo avanti nella nostra lotta fra poveri...
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Old 20-06-2003, 12:24   #28
lucasantu
Senior Member
 
L'Avatar di lucasantu
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3114
è comecon nv40 ( che dovrebbe andare il doppio ) vedremo vedremo
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Old 20-06-2003, 12:24   #29
B|4KWH|T3
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 591
+benito+
teoricamente non e' che debba poi essere cosi' complesso: una volta definita la stuttura della singola pipeline viene "replicata" in parallelo, e si crea una circuiteria che le gestisce. Rispetto ad R300 non vedo sostanziali differenze.

Calma, considera anche il supporto ai pixel shader 3.0. Non credo che le pipeline siano poi così simili e non deve essere un giochetto metterne così tante, soprattutto considerando che sono un progetto nuovo.
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Old 20-06-2003, 12:31   #30
Ortisi-d0s
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 81
Possibile che anche un annuncio così banale e campato in aria (senza bench seri da parte di siti seri non credo più a nulla) provochi i soliti stupidi flames, che pensavate, che ati dicesse "r420 va 2 volte di meno di r360"?
Ovvio che tutti ci giochino con il marketing, per me se andrà un 20-30% in più sarebbe già un ottimo risultato.
Ortisi-d0s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:36   #31
KAISERWOOD
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Iscritto dal: May 2003
Città: Ferentino (CIOCIARIA)-ROMA
Messaggi: 2085
ragazzi non vedo ancora r360, rv360, l'r380, l'rv380, r400 e soprattutto una 9600 o 9500 sotto i 100euro, credo che l'r420 non abbia veremente un + 100% di prestazioni, qua promettono sempre il doppio ma alla fine o non è vero niente oppure è ritardano parecchi mesi, pensassero a sfornare ad abassare i prezzi di quelli attuali, invece di pensare ai nomi.
KAISERWOOD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:36   #32
checo
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L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
Quote:
Originally posted by "pg08x"

Mentre nvidia perde tempo e denaro a falsificare i test ATI lo investe come si deve (passaggio a 0,13, raddoppio delle pipeline, aumento della supremazia nel supporto e nella velocità dei pixel shaders, (i 2.0 sono alla base del directX9) )
raddoppio delle pipeline?

dubito abbia 16 pipe controlla meglio quello che dici
__________________
.
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Old 20-06-2003, 12:38   #33
+Benito+
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L'Avatar di +Benito+
 
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Messaggi: 7072
Quote:
Originally posted by "B|4KWH|T3"

+benito+
teoricamente non e' che debba poi essere cosi' complesso: una volta definita la stuttura della singola pipeline viene "replicata" in parallelo, e si crea una circuiteria che le gestisce. Rispetto ad R300 non vedo sostanziali differenze.

Calma, considera anche il supporto ai pixel shader 3.0. Non credo che le pipeline siano poi così simili e non deve essere un giochetto metterne così tante, soprattutto considerando che sono un progetto nuovo.

UH! ho cazzato, se implementera' novita' architetturali potrebbe essere piu' sofisticato, ma non conosco le novita' delle DX10 per cui mi informo prima di sparare un'altra minchiata.
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:39   #34
ancheio
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Città: Bologna
Messaggi: 385
Per quando sarà uscito il 420 le 9600 o le 9500 saranno già belle che finite... Dico, metà 2004 è quasi fra un anno...
ancheio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:40   #35
checo
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L'Avatar di checo
 
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Messaggi: 17963
Quote:
Originally posted by "+Benito+"




UH! ho cazzato, se implementera' novita' architetturali potrebbe essere piu' sofisticato, ma non conosco le novita' delle DX10 per cui mi informo prima di sparare un'altra minchiata.
lascia stare le dx 10, stando a quello che dice microsfot ci teniamo le dx9 per u po d'anni
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:40   #36
+Benito+
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Originally posted by "checo"



raddoppio delle pipeline?

dubito abbia 16 pipe controlla meglio quello che dici

dubito che con complessita' crescenti piu' della diminuzione della larghezza di gate di possa salir molto in frequenza a parita' di architettura. E' molto probabile che ci sia un'aumento del numero di pipeline, o nu'aumento delle TMU.
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:41   #37
+Benito+
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Messaggi: 7072
Quote:
Originally posted by "checo"



lascia stare le dx 10, stando a quello che dice microsfot ci teniamo le dx9 per u po d'anni
che non sarebbe mica una brutta idea, poi....
+Benito+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2003, 12:41   #38
devis
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Originally posted by "(IH)Patriota"



E la 9700PRO mi ha fatto quasi 2 anni
Ma se è uscita nel settembre 2002 (quindi 9 mesi fa)
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Old 20-06-2003, 12:42   #39
devis
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Originally posted by "checo"



lascia stare le dx 10, stando a quello che dice microsfot ci teniamo le dx9 per u po d'anni
Finalmente l'hanno capita
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Old 20-06-2003, 12:43   #40
gove
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L'Avatar di gove
 
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Città: Arezzo
Messaggi: 2605
secondo buttare tutti sti soldi per schede video progettate per directx 9.0 ha poco senzo ,se poi non esistono giochi che le sfruttano.
Coi giochi attuali in commercio puoi avere sopra 40 fps e filtri attivi anche con una 9500 o una 4200 .
rincorrere schede video per avere qualche fps è veramente assurdo, anche ATI mi pare che abbia preso la strada di NVidia di qualche anno fa (una scheda ogni 2 mesi... e quella vecchia non vale piu una cippa), aspettiamo che escano i giochi veramente progettati per le dx9.0 (non HL2 ) e poi nel frattempo saranno uscite ancora altre schede ......
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