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Old 15-05-2003, 22:20   #21
Hanamichi
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Originally posted by "Xilema"

Il gioco è uscito oggi ragazzi, a voi la parola !
quanti cd sono?
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Old 15-05-2003, 22:30   #22
beppe
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quattro
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Old 15-05-2003, 23:41   #23
FreeMan
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stica!

beppe.. 3 righe in sign..

>bYeZ<
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"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 16-05-2003, 08:05   #24
dani&l
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Riporto quello che ho detto nel topic spagliato

Bhè che dire, purtroppo non ho voluto ascoltare le diverse critiche sul gioco in questione lanciate in diversi forum, e accecato dalla passione x matrix ho preso il gioco. 4 Cd, installazione di circa 3,3 Giga. Il problema lamentato da molti per quanto riguarda il refresh del video non mi si è presentato ( gioco a 100 Mhz di refresh). Il gioco parte subito con un bel filmato e inizialmente non si capisce chi sono i protagonisti e cosa fanno(bisogna vedere il film ??), comunque manca un tutorial dove apprendere i vari comandi (e le varie combinazioni), quindi ci si getta a capofitto nei combattimenti e si impara.
Le note dolenti sono:
-Gestione della telecamera confusionaria: appena ci si mette a combattere la telecamera gira a piacimento e non si capisce un'acca (molto spesso i personaggi escono dall'inquadratura!!)
-Motore 3d non all'altezza: appena arrivano un paio di guardie incomincia ad avere degli scattini fastidiosissimi
-Grafica buggata: a prescindere dalla compenetrazione dei solidi (capita a tutti i giochi) lo stesso personaggio ha il bavero della camicia che gli entra nel collo etc..
-Alcune animazioni non all'altezza (corsa ridicola, salto ridicolo, etc..)

Il sistema è ad autosave, ma almeno nei primi livelli e molto frequente, anche se il sistema di salvataggio mi ricorda (troppo!) il sistema di console (hai 4 slot liberi).

Il fascino di matrix è presente, le mosse di kung-fu sono bellissime, ma per il resto mi stò rendendo conto di aver preso una bella fregatura. Il gioco mi ricorda ONI (con capannoni enormi e mosse di kung - Fu) e Max Payne (ma solo x lo slow motion), in più (e questo dovrebbe far torcere il naso ai più) mi sembra una conversione da Console....

Se volete un consiglio, lasciate perdere.
Il sistema su cui ci stò giocando:
Athlon XP 2000+ , 512 Ram, Geforce3, Audigy, Win XP
Dettaglio: 1024x768, filtro Bilineare, NOAA, Distanza visibile 100
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Old 16-05-2003, 10:10   #25
dani&l
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Credo di provare la patch, cercare di proseguire x vedere se migliora, e poi decido se rivenderlo o no. Visto che fino adesso credo di aver buttato 54 euri, se riesco a ridurre l'esborso potrei permettermi un'altro giochillo....
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Old 16-05-2003, 10:23   #26
icecube
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VERGOGNOSO!!

concordo con Dani&l e rincaro la dose ( sei troppo buono )

- Grafica non è (solo) buggata , è preistorica! ricorda proprio ONI ma non solo per le ambientazioni .
- Motore 3D? che roba è? (domanda posta dagli sviluppatori del "gioco") mi si rivolta lo stomaco a definire motore quella cosa che muove sullo schermo quell'ammasso di cubi. esempio: All'inizio della prima missione c'è un filmato realizzato col "motore" del gioco dove i due protagonisti arrivano in macchina, HA LE RUOTE QUADRATE.
- I movimenti del personaggio sono un po gommosi e quando gira la testa di lato sembra "gobbo" oltretutto puo solo correre
- Texture , ok lasciamo perdere.
- Illuminazione e ombre.. vedi sopra
- Filmati in divx di qualità pessima (un po peggio di un film compresso su un solo cd da 650mb)
- Effetti sonori squalliducci, si salva solo il tema del film, ma viene utilizzato continuamente, quindi dopo un po "rompe" , per di piu non è doppiato in italiano, solo sottotitoli.
- Le armi sono realizzate male , sono scomode da usare e quando sono scariche vengono abbandonate automaticamente

Quando ho sentito dire che somigliava a Max Payne (che mi è piaciuto molto) mi sono detto "bè graficamente non sarà l'ultimissima generazione ma si difende ancora egregiamente" Devo dire che Max è anni luce avanti . Avete presente l'effetto dei proiettili su muri e altri oggetti , ognuno con suoni diversi? e la resa delle fiamme? SCORDATEVELI.
Tutto questo ben di dio per la modica cifra di 56€
mi viene da pensare a Vietcong , pagato 39€ ; completamente localizzato, grafica buona , audio fantastico. Bha che dire..

Concludo dicendo che nonostante tutto è abbastanza divertente , ma è il classico gioco (del ca@@o) creato per fare soldi sfruttando una licenza,
probabilmente dei famosi 100 milioni di $ ,ne hanno spesi 80 per la licenza 19 per pubblicità e marketing e 1 per lo sviluppo di sto "giocone per PC-GC-PS2 e XBOX .
Un consiglio , se proprio lo volete prendetelo per console , da Mediaworld lo ho visto girare su tutte e tre e mi è sembrato molto meglio che per pc. Conversione di m@@@a rulez.. Spero che questi falliscano e chiudano baracca e burattini, tanto se non sanno sviluppare giochi decenti è meglio facciano qualcosa di diverso.
Scusate la lunghezza ma dovevo sfogarmi, questa volta sono troppo incazzato

ciao a tutti

P.S. ma a cosa ca@@o servono le dx9 per sto gioco, visto che le richiede espressamente
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Old 16-05-2003, 10:52   #27
redbaron
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Originally posted by "dani&l"


-Grafica buggata: a prescindere dalla compenetrazione dei solidi (capita a tutti i giochi) lo stesso personaggio ha il bavero della camicia che gli entra nel collo etc..
Deseleziona "dettaglio oggetti" (o qualcosa di simile, non ricordo bene) dal menu riguardante le opzioni video.
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Old 16-05-2003, 11:02   #28
dani&l
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Deseleziona "dettaglio oggetti" (o qualcosa di simile, non ricordo bene) dal menu riguardante le opzioni video.
Già fatto.... purtroppo ...
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Old 16-05-2003, 12:00   #29
redbaron
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Già fatto.... purtroppo ...
Che scheda video hai ?
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Old 16-05-2003, 12:03   #30
dani&l
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Originally posted by "redbaron"



Che scheda video hai ?
Una geffo3 , oggi riprovo a controllare poi ti faccio sapere...
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Old 16-05-2003, 12:33   #31
redbaron
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Ora non ricordo se fosse proprio quella la voce da togliere, pero' sicuramente si puo' risolvere dalle impostazioni video.
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Old 16-05-2003, 12:45   #32
-=Krynn=-
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Città: Firenze - Nosgoth
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insomma lo stroncate tutti..ed io che volevo comprarlo...
Mi sa che passo
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Old 16-05-2003, 12:53   #33
Andre106
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Città: Genova
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ops
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Old 16-05-2003, 13:32   #34
GogetaSSJ
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Città: Triggiano
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Ho installato la patch per portarlo alla versione 1.51 e i difetti rimangono (grafici)
C'è scritto che è pienamente compatibile con la radeon 7500 e superiori, invece..... delusione
__________________
Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
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Old 16-05-2003, 13:45   #35
Furbetto
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Città: Bologna
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Ma è interamente in italiano? Oppure ha solo i sottotitoli?
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Old 16-05-2003, 15:15   #36
dani&l
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Dunque, x Furbetto: ha solo i sottotitoli in italiano.

Per chi interessa: ho patchato e tolto l'impostazione "dettaglio oggetti"..... bhè qualcosina è migliorato (o forse è la mia fantasia ), x il resto rimane sempre lo stesso discorso... e pensare che + ci gioco e più mi innervosisco per avere di fronte un prodotto con un grandissimo potenziale (alcune idee sono veramente belle, come il combattimento di kung-fu), ma sfruttato da cane!!!

Ma dico una cosa, sta c@#!*o di telecamera non potevano gestirla meglio, e invece di zoommare al massimo allontanavano leggermente l'inquadratura.... bah..
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Old 16-05-2003, 16:23   #37
redbaron
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Effettivamente alcuni menu' sono stati tradotti malissimo!
Abilitando un menu' che non ricordo, la macchina sulla quale salgono i due tizi aveva le ruote quadrate
Al che avevo detto ca**o che fantasia che hanno, la macchina con le ruote quadrate... figata!!
Poi pero' mi sono accorto che su altri pc (era una presentazione del gioco presso un locale a Milano) la macchina aveva delle regolarissime gomme rotonde
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Old 16-05-2003, 17:04   #38
Frank1962
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....aspettando HL2 ....mitica valve
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Old 16-05-2003, 17:35   #39
falcon.eddie
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Andrò controcorrente ma per me è stupendo...Tralasciando la grafica a cui ho dato sempre un importanza relativa(10% circa...e ho una 5800Ultra ),la giocabilità si attesta su livelli davvero ottimi...Ultimamente mi sembra di aver notato che molti puntano più su una buona grafica che sulla giocabilità.
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Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 16-05-2003, 17:50   #40
dani&l
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Originally posted by "falcon.eddie"

Andrò controcorrente ma per me è stupendo...Tralasciando la grafica a cui ho dato sempre un importanza relativa(10% circa...e ho una 5800Ultra ),la giocabilità si attesta su livelli davvero ottimi...Ultimamente mi sembra di aver notato che molti puntano più su una buona grafica che sulla giocabilità.
No mi spiace ma non è questione di grafica. Sono al livello dell'aereoporto quando chiuso in una stanza si calano dal tetto 5/6 persone, attacchi con mosse di kung fu, la telecamera impazzisce , ti ritrovi con una inquadratura dalla quale non capisci chi ti spara, quanti polizzioni sono rimasti vivi , vedi solo a pieno schermo il tuo personaggio in posizione di difesa.... mah... Io continuo a giocarci, perchè alcune mosse sono veramente spettacolari (ho rifilato un calcio saltato sul muro alla trinity x indenderci), ma sinceramente mi girano le OO pensare di aver speso 106.000 vecchie lire e trovarmi di fronte un gioco che poteva essere un giocone e si rivela sempre più il seguito di ONI (che personalmente non mi è piaciuto...)


Speriamo nel Film....
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