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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-10-2023, 16:20   #21
Alodesign
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Anche perchè non puoi farlo, sia perchè prima devi acquistarlo, sia perchè su steam puoi solo consigliare o non consigliare un videogioco e non dare voti numerici
A parte la precisazione, posso anche fare come molti e dare il voto scrivendolo.
__________________
Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 02-10-2023, 21:30   #22
destroyer85
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Potevate dirmelo fin dal principio che il livello delle risposte sarebbe stato questo ed evitavo direttamente di tirare in ballo la questione, visto che vi urta parecchio per non so quale oscuro motivo.
Ciccio, guarda che sei stato tu a sparare a 0 e a dire che Hellblade 2 non c'è ancora il gameplay e non è vero perché è più di un anno che c'è, per cui non fare la vittima.
Poi, non so, magari puoi anche scrivere ad epic per spiegargli come si fa un motore grafico perché a quanto pare il fatto che sia il quinto che sviluppano, e che il 3 e il 4 sono stati i motori più usati negli ultimi anni a ningen non basta.
L'ottimizzazione non la fa Epic, la deve fare la software house che sviluppa il gioco.
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Old 03-10-2023, 11:09   #23
ningen
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Ciccio, guarda che sei stato tu a sparare a 0 e a dire che Hellblade 2 non c'è ancora il gameplay e non è vero perché è più di un anno che c'è, per cui non fare la vittima.
Poi, non so, magari puoi anche scrivere ad epic per spiegargli come si fa un motore grafico perché a quanto pare il fatto che sia il quinto che sviluppano, e che il 3 e il 4 sono stati i motori più usati negli ultimi anni a ningen non basta.
L'ottimizzazione non la fa Epic, la deve fare la software house che sviluppa il gioco.
Perchè ora quella roba che hanno mostrato viene considerata gameplay?
Ma fammi il favore e taci, che la verità vi fa bruciare il culo.
I problemi di Unreal engine sono noti, non è che tutto ad un tratto tutti son diventati asini ad ottimizzare, magari alcuni lo sono ma l'engine ci mette pure del suo.
Poi ho solo manifestato il mio dubbio sull'effettiva realizzazione di quanto mostrato in queste tech demo in scenari che riguardano videogiochi reali, visto che poi i videogiochi sono sempre al di sotto delle mirabolanti cose mostrate ed in più ci sono quasi sempre problemi di performance, che con altri motori che raggiungono risultati simili, se non migliori, sono meno presenti.
Onestamente se i risultati sono questi, il fatto che gran parte dell'industria stia utilizzando questo motore mi preoccupa e mi preoccupa pure il fatto che un possibile sovrautilizzo porti a videogiochi visivamente sempre più simili.
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Old 03-10-2023, 14:29   #24
Alodesign
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Perchè ora quella roba che hanno mostrato viene considerata gameplay?
Ma fammi il favore e taci, che la verità vi fa bruciare il culo.
I problemi di Unreal engine sono noti, non è che tutto ad un tratto tutti son diventati asini ad ottimizzare, magari alcuni lo sono ma l'engine ci mette pure del suo.
Poi ho solo manifestato il mio dubbio sull'effettiva realizzazione di quanto mostrato in queste tech demo in scenari che riguardano videogiochi reali, visto che poi i videogiochi sono sempre al di sotto delle mirabolanti cose mostrate ed in più ci sono quasi sempre problemi di performance, che con altri motori che raggiungono risultati simili, se non migliori, sono meno presenti.
Onestamente se i risultati sono questi, il fatto che gran parte dell'industria stia utilizzando questo motore mi preoccupa e mi preoccupa pure il fatto che un possibile sovrautilizzo porti a videogiochi visivamente sempre più simili.
Quali sono i motori che arrivano a risultati simili?
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Old 03-10-2023, 16:10   #25
destroyer85
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Messaggi: 737
Questo è il gameplay, certo se ti aspetti il gameplay di un FPS potrebbero sembrarti una serie di cutscenem ma è il gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=GuxM4IHkmk4
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Old 04-10-2023, 10:03   #26
AceGranger
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Perchè ora quella roba che hanno mostrato viene considerata gameplay?
Ma fammi il favore e taci, che la verità vi fa bruciare il culo.
I problemi di Unreal engine sono noti, non è che tutto ad un tratto tutti son diventati asini ad ottimizzare, magari alcuni lo sono ma l'engine ci mette pure del suo.
Poi ho solo manifestato il mio dubbio sull'effettiva realizzazione di quanto mostrato in queste tech demo in scenari che riguardano videogiochi reali, visto che poi i videogiochi sono sempre al di sotto delle mirabolanti cose mostrate ed in più ci sono quasi sempre problemi di performance, che con altri motori che raggiungono risultati simili, se non migliori, sono meno presenti.
Onestamente se i risultati sono questi, il fatto che gran parte dell'industria stia utilizzando questo motore mi preoccupa e mi preoccupa pure il fatto che un possibile sovrautilizzo porti a videogiochi visivamente sempre più simili.

quello non è un problema di Engine ma di GPU e CPU media dei videogiocatori e il target di vendita che vuole raggiungere la Software House.

l'UE5 ha dato modo di poter utilizzare asset fotogrammetrici sostanzialmente senza LOD, poligoni full, texture full e con retopology nettamente semplificate, il problema è solo su quanti PC vuoi farlo girare.... su hardware noto e top gamma in campi come Design, Archviz, Cinematografico, Automotive etc. etc. è il TOP per il realtime ( e lo sta diventando pure per render statici ); se va avanti cosi, ll mondo Gaming non sara più il core business dell'Unreal Engine, vedasi Twinmotion che è la versione Unreal Engine per il mondo architettonico


giusto per intenderci, a fine video i loghi presenti:

Quixel è nato come produttore di asset in alta qualita per render fotorealistici e VFX poi acquistato da Epic per integrarlo in Unreal Engine ( in ottica anche di sviluppo di Twinmotion )
Rokoko è un software motion capture nato per VFX e Film Animazione
Reality Capture è un software per creazioni di point cloud da foto usato inizialmente per aerofotogrammetrica ( sulla scia di Metashape )


le prime interazioni di questi asset/prodotti è normale che creino problemi, il parco GPU medio dei gamer in circolazione non è in grado di gestire appieno questa roba
__________________
AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360

Ultima modifica di AceGranger : 04-10-2023 alle 10:25.
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Old 04-10-2023, 12:42   #27
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
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Città: Corte del Re Cremisi
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Questo è il gameplay, certo se ti aspetti il gameplay di un FPS potrebbero sembrarti una serie di cutscenem ma è il gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=GuxM4IHkmk4
Il fatto che ci sia scritto gameplay nel titolo del video non ti impedisce di guardarlo e valutare con la tua testa cosa hai guardato... attualmente non è stato mostrato niente del gameplay di hellblade 2.
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 07-10-2023, 15:50   #28
Cristiano®
Senior Member
 
L'Avatar di Cristiano®
 
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Città: Roma
Messaggi: 907
inutile

una demo tech non giocabile rimane un semplice e inutile stupido video, ne ho fin troppo le palle piene di video e non di demo giocabili!

Ultima modifica di Cristiano® : 07-10-2023 alle 15:53.
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