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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 09-06-2021, 14:24   #21
nickname88
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comunque sia il 9 è oggi, e ancora non vedo nulla.
Bah
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Old 09-06-2021, 14:25   #22
mrk-cj94
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mi son ricordato di aver già fatto un altro post su BF5 quando ero più attivo (non gioco online da 1 settimana... nel frattempo ho fatto la campagna e il trofeo platino).

critiche principali:
1) la balistica col cecchino non mi fa impazzire oltre i 100 metri
2) respawn
3) matchmaking (17 vs 24 e i nuovi entrati finiscono nel team da 24 lol. niente cambio di squadre nemmeno dopo partite ampiamente one-sided)
4) odio verso gran parte delle mappe, ma magari è solo una questione personale.
5) mine antiuomo ridicole, idem le granate incendiarie

sulla campagna:
1) 3 storie brevi
2) gameplay: dovrebbe essere un gioco di guerra su larga scala con strategie da eserciti e invece tre quarti del tempo risulta uno stealth 1 vs all... allora tantovaleva giocare a Sniper Elite... perlomenole mappe sono effetivamente molto ampie.
3) "nono è molto strategico perchè se fai run&gun vai incontro a morte certa"
balle: pure a difficoltà fanatico (che sconsiglio causa bestemmie), la strategia migliore è rushare da un checkpoint all'altro sia nelle missioni 1-vs-all sia nelle missioni ad esercito (cioè mezza) per una meccanica totalmente insensata che trasforma il gioco da un FPS tattico ad un gioco di NFL: in teoria ogni volta hai l'obiettivo di distruggere qualcosa silenziosamente, per evitare che i nemici si allertino, collaborino e chiamino pure i rinforzi (quest'ultima eventualità può essere evitata anche disattivando l'allarme) e devi pianificare una strategia adeguata... in pratica però ti basta correre/strisciare vicino all'obiettivo da distruggere, farlo saltare da con razzi/esplosivi (se possibile) e a quel punto puoi anche farti prendere a cannonate, tanto rispawnerai al checkpoint successivo (oppure puoi arrivarci correndo, tanto ogni checkpoint è un satellite quindi allarmarne uno non compromette minimamente gli altri)
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Old 09-06-2021, 14:28   #23
nickname88
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Originariamente inviato da mrk-cj94 Guarda i messaggi
2) respawn
3) matchmaking (17 vs 24 e i nuovi entrati finiscono nel team da 24 lol. niente cambio di squadre nemmeno dopo partite ampiamente one-sided)
4) odio verso gran parte delle mappe, ma magari è solo una questione personale.
5) mine antiuomo ridicole, idem le granate incendiarie
Ah ecco sì, un altro particolare era quello.
Bilanciamento IMBARAZZANTE, anzi no, proprio errato ! Non è solo poco preciso, canna completamente.

Ma quindi è rimasto ancora così ? In tutto sto tempo NON l'han sistemato ?

Quote:
sulla campagna:
Mai giocate le campagne se non quando costretto.
Fortunatamente me la sono risparmiata.

Ultima modifica di nickname88 : 09-06-2021 alle 14:32.
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Old 09-06-2021, 14:34   #24
mrk-cj94
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Armi rotte ? In MP non mi pare proprio. E' da un pezzo che non ci gioco ma non mi pare di ricordare nulla, in single forse.

BF5 oltre ad una grafica di merda, animazioni old gen, e distruttibilità 0 ( ZERO, solo i vetri e le auto ) è un covo di camping, grosse mappe con grandi sezioni piatte e aperte dove i cecchini fanno da padroni.
Io che ho un modo di giocare alla Rambo o comunque sia in buona parte sono penalizzato.

Time to kill accorciato.
-
E poi una chicca, non si può più saltare dai mezzi ! ( si hai capito benissimo, quando premi il tasto d'uscita mentre sei in velocità, lui rallenta dolcemente e senza fretta esce dal mezzo .... intanto ti hanno già ucciso ).

Senza contare che all'inizio, quando venivi ucciso sul mezzo, la telecamera passava velocemente in 3° persona, il PG è ancora eretto e apparentemente vivo ( ma in realtà eri già morto ) e dopo 2 sec schizza via per aria come fosse esplosa una bomba sotto al culo all'improvviso.

Quando il gioco uscì poi l'AA faceva ribrezzo, pieno zeppo di scalettature.
Dopo 2 anni invece han implementato l'AA ma ora è ultra blurrato !
1) gesù meno male, su BF5 ci vogliono: 1 caricatore di mitra/fucile d'assalto e minimo 2 colpi di bolt action per ammazzare qualcuno (headshot esclusi).. se avessero allungato pure il time 2 kill avrei quitatto al day1.

per le mappe sono d'accordo anche se in conquista tattica (modalità che gioco prevalentemente) solo in un terzo di esse al massimo è così.

2) fun fact: in GTA 5 è il contrario se ti lanci da un auto in corsa, il personaggio magicamente accelera mentre si lancia

aggiungo che molte animazioni sono nulle sì ma per interagire con l'ambiente in un FPS purtroppo risultano troppo comode, forse necessarie (in particolare nelle costruzioni o con le porte

distruttibilità è vero che è calata ma tutte le case possono tranquillamente essere distrutte tramite cannoni o esplosivi (solo i bunker reggono), eccetto la mappa della metro e rotterdam o comunque un edificio che è esso stesso un obiettivo (tipo tutti quelli in devastazione)
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Old 09-06-2021, 14:35   #25
mrk-cj94
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comunque sia il 9 è oggi, e ancora non vedo nulla.
Bah
vero
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Old 09-06-2021, 14:40   #26
nickname88
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Originariamente inviato da mrk-cj94 Guarda i messaggi
distruttibilità è vero che è calata ma tutte le case possono tranquillamente essere distrutte tramite cannoni o esplosivi (solo i bunker reggono), eccetto la mappa della metro e rotterdam o comunque un edificio che è esso stesso un obiettivo (tipo tutti quelli in devastazione)
Non ricordo nulla del genere, se mi dici così forse l'han cambiato.
Io ricordo che sparando con il lanciamissili a rotterdam non veniva giù manco una staccionata.
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Old 09-06-2021, 14:50   #27
mrk-cj94
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Non ricordo nulla del genere, se mi dici così forse l'han cambiato.
Io ricordo che sparando con il lanciamissili a rotterdam non veniva giù manco una staccionata.
si intendo dire che a rotterdam non vengono giù gli edifici perchè loro stessi sono obiettivi (cosa che favorirebbe ancora di più sniper e mezzi) però capisco che il tutto sia un po incoerente visto che nemmeno le altre case possono essere abbattute (ma parliamo di complessi giganteschi, non villette).
mentre, ad esempio, a marita tutte le case possono crollare (proprio perchè tutte sono villette a due piani)
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Old 09-06-2021, 16:06   #28
Titanox2
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7 mappe al lancio, o costa 30 euro oppure è in arrivo l'ennesima scammata..auguri ai beta tester del day1
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Old 09-06-2021, 17:10   #29
nickname88
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Sembra esser tornata la possibilità di lanciarsi dai veicoli in corsa, è già un miglioramento quindi
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Old 09-06-2021, 20:11   #30
mrk-cj94
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attenderò che esca free pure questo col plus
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Old 10-06-2021, 13:47   #31
pity91
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L'Avatar di pity91
 
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7 mappe al lancio, o costa 30 euro oppure è in arrivo l'ennesima scammata..auguri ai beta tester del day1
Si ma 7 mappe vaste KM e KM da quello che è trapelato...
mica COD Shipment Style
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