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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14077
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Sorry, non lo sapevo.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21413
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Quote:
Dove ho CONFRONTATO le PRESTAZIONI? ![]() ![]() ![]() Ho detto e lo ripeto, perchè qua parliamo davvero di comprensione di testo: che la POTENZA DI CALCOLO (10TFLOP) NON è ESTREMA ![]() ![]() ![]() Che poi un'architettura più moderna (rdna 2 vs rdna 1, o gcn ecc) diversa (architettura nvidia piuttosto che amd) a pari tflop sviluppi prestazioni diverse e che su console puoi ottimizzare meglio un 'altro conto, nessuno ha detto l'opposto ne me lo deve spiegare qualcuno, lo so benissimo da me, grazie! ![]() ![]() Ripeto, e qui è l'ultima volta, qual'è l'asserzione che "contesto": 10 teraflop NON SONO UNA POTENZA DI CALCOLO (po-ten-za di cal-co-lo) ESTREMA, fine. E quel valore di potenza di calcolo (po-ten-za di cal-co-lo) lo si aveva come detto tre anni fa (che NON vuol dire "va come una 1080" ![]() ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-06-2020 alle 09:27. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2774
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Sì ma stai calmo
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14077
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Anche perche' cosa ti aspetti che dica un dipendente Sony? Potenze modeste?
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 346
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Nessuno nega questo, sarebbe negare l'ovvio. Il problema e' che come al solito manca la capacità di contestualizzare , ovvero di capire che per una case grande come quello della Ps4 questo SOC avrebbe efettivamente una potenze estrema. Pertanto hanno dovuto aumentarne le dimensione e investire in un sistema di dissipazione customizzato. Il loro obbiettivo e'stato anche quello di calare le emissioni acustiche. Per quanto riguarda le frequenze variabili, che sono correlate al calore e quindi alla velocità delle ventole, e' gia stato spiegato che non ci saranno cali in termini di teraflops. Infatti le frequenze vengono abbassate solo e soltanto se venissero usati contemporaneamente sia la CPU che la GPU entrambe al 100%. Questo scenario ad oggi non esiste, ovvero non esiste un motore grafico che mandi a palla tutti i core della CPU e la GPU nello stesso istante. |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Sai meglio di me che gli 8/9 tf di una 1080 non sono comparabili ai 9/10 tf di una mista rdna1/2, considerando pure che non sono tante cu a clock bassi ma poche cu a clock alti, con tutto ciò che ne consegue a livello di fill rate. Mi stai dicendo che una furyx dovrebbe andare quanto una 5700 liscia, quando invece proprio non c'è paragone. Il numero di tf è INDICATIVO, ma tutti ormai hanno capito che in game non sfrutti minimamente quella potenza per via di limitazioni software e problemi vari, devi lavorare sull'efficienza e sul rendimento effettivo (vega arrivava a non più del 70% di sfruttamento dello shader core anche con codice friendly, era un'architettura number cruncher che dava il meglio con codice complesso, problema che hanno eliminato con rdna che invece sfrutta al 100% ogni ciclo di clock) Sinceramente, in quattro anni non ho ancora capito dove vuoi andare a parare,con tutti sti discorsi |
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#27 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#28 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 346
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Quote:
La realta vera e' che, come dici te, e' un SOC complessivamente costruito per essere sfruttato in modo semplice, veloce e massivo. La demo dell'UE e' un esempio di questo concetto. Ovviamente per sfruttare un hardware al 100% e' necessario eliminare piu possibile colli di bottiglia hardware e software (cosa che hanno fatto ![]() Quando sara' sveleato nel dettaglio il sistema di dissipazione vediamo se ci sono riusciti. Per ora a memoria non ricordo una console cosi ben fatta nel suo complesso, a partire dai kit di sviluppo per arrivare al pad. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13789
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Alla fine basta vedere come sono i sistemi Mini-ITX gaming, supercompatti ma scaldano abbastanza.
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quote:
![]() Per dire... stai confrontando cose differenti, consolle e PC, ovvio che i numeri non abbiano lo stesso valore. EDIT: anticipato con lo stesso esempio! ![]() @Zappz Più che altro, sui grandi numeri, potrebbe essere un problema di affidabilità. EDIT: e diamine, appena anticipato anche su questo, facevo prima a non commentare ![]() |
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#31 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Non si può parlare di potenza "estrema" quando il competitor ti è superiore e mica marginalmente.
![]() Se fosse estrema la PS5 allora di Xbox cosa dovremmo dire ? ![]() Quote:
![]() Ultima modifica di nickname88 : 17-06-2020 alle 11:01. |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21413
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Quote:
Sono stato più che chiaro, e l'ho pure ripetuto il concetto in modo assolutamente non fraintendibile. Se nel frattemepo oltre che di amd sei diventato fan/pr di sony dillo prima, che parto consapevole.
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-06-2020 alle 11:06. |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21413
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Quote:
ieri era ieri, oggi è una potenza assolutamente normalissima, nulla di nuovo ne tantomeno "estremo" ![]() ma infatti la competitor, pur più potente, non è nemmeno lei potente in modo "estremo". Hanno "pezzentato" ognuna o modo loro, una con 36 miserabili cu tirate a morte per stare almeno sopra la soglia psicologica dei 10tflop (prima che tagli la frequenza) e l'altra non si è scomodata ad usare tutti i chip di memoria a doppio strato ritrovandosi con un bus misto, sia mai che avesse toccato 20gb di ram e bandwidth unificata, sacrilegio (per dire, ci arriveranno gli smartphone a 20gb in un paio d'anni pur non facendosene assolutamente di sto passo, una console che deve durare anni invece...). Le "vere" console next gen, come accaduto la scorsa generazione, saranno le versioni vitaminizzate tra qualche anno (di ritardo)
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#34 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 346
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Vedremo DF nelle sue analisi, ci sta che questa "mica marginalità" ![]() Mi riservo pero' il beneficio del dubbio ovviamente. ![]() |
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#35 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#36 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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![]() Tu hai detto che quella potenza era disponibile tre anni fa con la 1080 (considerando un tipo di prodotti differente, i PC) e io ho scritto che sui supercomputer era disponibile decenni fa (prendendo ad esempio un'altra categoria ancora più distante, per accentuare l'insensatezza dell'esempio precedente). Quote:
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Perché se guardiamo al passato PS4 e XboX One avevano chip di dimensione simile (intorno ai 350 mm^2) ma la seconda aveva meno CU, semplicemente perchè ha utilizzato diversamente l'area a disposizione. Secondo me questa volta è successa la stessa cosa, a parti invertite. A meno che Sony rendendo nota la dimensione del chip non mi smentisca! ![]() Quote:
Dovresti vedere in sistema di Sony non in negativo (ossia "scaldo troppo e taglio le frequenze") ma in positivo (ho implementato nel mio hardware un sistema che mi permette di avere frequenze più alte di quelle base quando possibile, difatti raggiungono frequenze più alte). Il sistema di Microsoft è più semplice (e magari questo ha determinato anche un risparmio sul silicio), compensato dal numero maggiore di unità di calcolo (che, essendo corposo, dovrebbe comunque garantirle prestazioni superiori). |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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Inizialmente i progettisti Sony avevano pensato a qualcosa del genere per migliorare l'airflow
http://www.cortek.it/level2/corft1.html
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Trattative positive nel forum : molte! ![]() |
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#38 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 346
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Sony ha investito in R&D per garantire un sistema sfruttabile facilmente al 100%. Per fare questo ovviamente ha dovuto progettare soluzioni custom per ogni aspetto, anche e soprattutto il per il controller esclusivo del disco. Per non parlare del Pad e di altri componenti. Ha ripartito i costi a 360° per migliorare tutto e ci sta abbia messo un chip un pochino piu piccolo. Il Sistema di frequenze dinamiche funziona molto probabilmente come dice Calabar e non e' di Sony ma di AMD. Non mi risultano esistere motori grafici fatti per mandare al palo CPU e GPU nello stesso instante. Se esistessero addirittura credo mandarebbero in crisi milioni di sistemi, dai notebook ai PC miniITX e cosi via. Forse anche la nuova Xbox, a meno che non abbia una modalità turbina estrazione aria ON. Ma a prescindere quale e' il senso delle lamentele sui teroflop della play o sul sistema del budget power amd? La demo dell'UE5 e' l'esempio pratico di alcune capacità della macchina, non mi pare sia imploso nulla e mi pare si sia ottenuto un impatto visivo notevole. Comprate la console per aprirla e osannare la schedina madre o per giocare? Ultima modifica di PLAYsWITCH : 17-06-2020 alle 14:38. |
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#39 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1947
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Vedo che ne trova di becchi da sfamare, il tipo. ![]() Quote:
![]() AMD parla di boost, e quei picchi anomali di PS5 paiono proprio quello. Si capisce come riescano a trasformare 2 peli in un riccio... ![]()
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#40 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 412
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certo che già la ps3 fat era importante, come dimensioni... la 5 la supera almeno del 10%.
senza contare le appendici date dal design (inutili per il raffreddamento della console). ribadisco la mia idea iniziale, attenderò una "slim" con disco sotto i 200€ altrimenti la fat ma quando costerà max 150€ |
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