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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14549
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Quote:
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito ![]() battutona ![]() ![]() |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Asia
Messaggi: 2040
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Presente.
Lan party non crimpatrice e monitor crt! Mamma mia che incazzature... |
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#23 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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L'avevo sempre detto che questo è un Quake !
E pensare che qualcuno vedendo la versione console lo ha paragonato a COD. ![]() |
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#24 |
Member
Iscritto dal: Oct 2014
Città: Brescia
Messaggi: 260
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I miei amici sono passati alle console, non capisco come si faccia a giocare agli fps con il pad, ovviamente poi li adattano per vendere di più e perdono troppo in sostanza, sono troppo semplificati.
Speriamo bene con questo nuovo capitolo. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ROMA - Trattative: +80
Messaggi: 2004
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Confermo: è l'ennesimo FPS sviluppato per console e joypad.
...e un altro titolo storico rovinato ![]()
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Corsair 330R | Thermaltake Toughpower XT 675W | Asus P8Z68-V PRO | Intel i5 2500K@4,6Ghz | Noctua NH-D14 | 2x8GB G.Skill Ripjaws-X 2133Mhz CL10 | Gigabyte GTX 980 G1 Gaming | SSD1 Crucial M4 128GB | SSD2 Crucial MX300 525GB | Asus Xonar Essence ST | ATH-AD900 + 2.0 M-Audio AV42 | 24" Benq XL2411z 144Hz | Cherry G80-3850 | Logitech G9x + SteelSeries 4HD |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
l'unica caratteristica è la mancanza della capacità di sporgersi, che nemmeno si usa negli arena. O ti riferiva al corpo a corpo ? In quel caso appunto sono attacchi ravvicinati. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Hitbox, mira assistita, bilanciamento generale. Non è una novità che una levetta analogica non garantisca la stessa fluidità del mouse: su youtube si può capire con cosa sta giocando uno dai movimenti.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#28 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Hitbox dei pg non lo sò, ma non mi pare che su Quake e UT oltre alla distinzione dell'headshot c'era chissà quale profondità da sto punto di vista. Dal video si vede chiaramente che la versione PC è come Quake, il bilanciamento generale non mi sembra particolarmente pro-console. Ultima modifica di PaulGuru : 15-04-2016 alle 10:52. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
Su pc sono features che mettono, prevedendo l'uso del pad. Questo, ahimè, "oramai".
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Idem su Star Wars Battlefront, puoi renderlo arcade quanto vuoi ma chi ha la skill generalmente è davanti in classifica. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
Messaggi: 1843
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Perchè continuano e si ostinano a fare FPS con l'exp per sbloccare le armi e il resto? A me sembra sempre il modo per "invogliarti" a giocare. Quando invece con Q3 e UT mi era sufficiente solo "giocare". Entravi, giocavi, fraggavi per ore, stop.
Bah. |
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#33 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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![]() Ultima modifica di PaulGuru : 19-04-2016 alle 10:59. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
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Eh vabbè, anche io all'inizio morivo a nastro ad ogni partita, e ce ne sono volute PARECCHIE prima di iniziare a capirci qualcosa.
Tra l'altro, non penso nemmeno abbiano tutto questo bacino di utenza da poter creare le squadre in base al range di livelli. |
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#35 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
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Tutti devono confrontarsi con tutti. |
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#36 |
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#37 |
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Spettacolo!
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Concluso con successo con gli utenti: DVDplanet, 88fabio88, Skazz. |
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