Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > Articoli

Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme e Aston Martin Aramco F1 Team si sono (ri)unite dando alla vita un flagship con chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 e design esclusivo ispirato alle monoposto di Formula 1. La Dream Edition introduce la nuova colorazione Lime Essence abbinata al tradizionale Aston Martin Racing Green, decorazioni intercambiabili personalizzate e una confezione a tema F1, intorno a uno smartphone dall'ottima dotazione tecnica con batteria da 7000mAh ricaricabile a 120W e isola fotografica intercambiabile
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-12-2013, 14:03   #21
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15546
Quote:
Originariamente inviato da ferro75 Guarda i messaggi
Se questi vendono e fanno i soldi perchè non dovrebbero continuare così? Ma dato che ci hanno dotato tutti di un cervello forse potremmo usarlo per scegliere cosa comprare, senza farcelo "suggerire" dal marketing...
Peccato che lo capisca solo lo 0,001% della popolazione.

Il restante crede ciecamente al marketing, acquista praticamente a scatola chiusa e poi, eventualmente, piagnucola.
Salvo poi acquistare tutti i DLC. E il nuovo gioco l'anno seguente.

Dei piagnucolii da forum, di ridicole petizioni online e roba simile, le SH se ne sbattono altamente (tranne rarissimissime eccezioni), finchè fanno record su record di vendite...

Perfino un aborto come dragon age 2 ha venduto parecchio, che già dalla demo risultava assolutamente ridicolo, chi glielo fa fare di sforzarsi a fare di più?

L'unico modo per cambiare le cose è colpirli nell'unico punto in cui fa male: il portafogli. Punto e stop, senza "se" e senza "ma". È l'unico modo, il resto è più fuffa dei "like" su fb che dovrebbero portare la pace nel mondo.

Pure i titoli BUGthesda, secondo voi cambieranno?
Ovvio che no, tes VI sarà un tes V con grafica un po' più pompata (che a sua volta è un tes IV), qualche stronzata da marketing per vendere (tipo i draghi e gli urli del V) e stop, i difetti e i problemi macroscopici resteranno, tali e quali.
Stesso discorso per F3 -> F4.
Finchè vendono gozzilioni di copie già dal day one, è ovvio che la situazione non cambierà.

Ultima modifica di roccia1234 : 10-12-2013 alle 14:07.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 14:07   #22
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10073
Uhhh.....hai appena fatto un OTTIMO esempio per far capire dove ci stanno portando e dove stiamo andando tutti quanti come dei pecoroni.

FACEBOOK.

Il luogo dove esiste solo il "Mi piace" o il "neutrale".......e dove il "non mi piace" e' da sempre considerato il male dell'universo al punto di bandirlo.

NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 14:13   #23
Raghnar-The coWolf-
Senior Member
 
L'Avatar di Raghnar-The coWolf-
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6948
Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Uhhh.....hai appena fatto un OTTIMO esempio per far capire dove ci stanno portando e dove stiamo andando tutti quanti come dei pecoroni.

FACEBOOK.

Il luogo dove esiste solo il "Mi piace" o il "neutrale".......e dove il "non mi piace" e' da sempre considerato il male dell'universo al punto di bandirlo.


Beh detto da chi supporta uno che grazie a facebook ha raccolto 30 milioni di finanziamento da poveri cristi per un gioco che intende vendere in pay 4 win a botte di centinaia di dollari...
Raghnar-The coWolf- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 14:21   #24
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10073
Quote:
Originariamente inviato da Raghnar-The coWolf- Guarda i messaggi
Beh detto da chi supporta uno che grazie a facebook ha raccolto 30 milioni di finanziamento da poveri cristi per un gioco che intende vendere in pay 4 win a botte di centinaia di dollari...
E cosa c'entra Facebook con Chris Roberts?!?!

Il crowdfunding chiamasi Kickstarter.

E non ha obbligato nessuno a pagarlo in anticipo per un gioco in fase di sviluppo indipendente, per non dover sottostare a tempistiche e forzature decise da terzi (publisher che normalmente finanzia i giochi al posto del crowd o folla o gente). E solo per questo e' da stimare.

Li ha mandati a quel paese dicendo "chi fa da se, fa per tre" forte anche del suo nome e della sua fama.

Ultima modifica di NighTGhosT : 10-12-2013 alle 14:33.
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 19:28   #25
ER}M{AC
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 344
ciao sò che aprirò un flame ma per me la morte dei videogiochi veramente belli è stata il multiplayer e i dlc...
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
__________________
In vendita ora:

Guide:OpenBSD Firewall Faq (creiamo un firewall HW)
ER}M{AC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 21:01   #26
qboy
Senior Member
 
L'Avatar di qboy
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
Quote:
Originariamente inviato da ER}M{AC Guarda i messaggi
ciao sò che aprirò un flame ma per me la morte dei videogiochi veramente belli è stata il multiplayer e i dlc...
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
cod anche il primo era basato molto sul multy
qboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 22:02   #27
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Come ho detto già in passato, è cambiata l'utenza e conseguentemente sono cambiati anche quelli che i giochi li fanno. Le cifre in ballo oggi non sono più quelle di qualche anno fa, perchè i nostri "amati" videogiochi sono ormai un fenomeno di massa, come cinema, musica e televisione (anzi i fatti dimostrano che è un fenomeno che genera molti più profitti rispetto a quest'ultimi). E' quindi normale che la qualità si sia abbassata di netto. Il videogioco ora non ha più l'esigenza di creare sfide impegnative in mondi originali (magari pure estesi), ma quella di creare esperienze guidate accessibili dal più vasto pubblico possibile.
Sono del parere che comunque ci siano ancora videogiochi che puntino più sulla qualità che al guadagno facile e questo sia che sia un AAA o un'indie. Si, perchè spesso assisto all'errata convinzione, che indie sia sempre sinonimo di qualità e non esiste nulla di più falso. Anzi noto con un certo allarmismo, che spesso con la scusa "è un'indie" si giustifichino le peggio schifezze.
Mi trovo abbastanza d'accordo con l'opinione del buon fu sfregiofrag: http://www.youtube.com/watch?v=m0qtfOVVCsU
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 23:29   #28
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11117
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Come ho detto già in passato, è cambiata l'utenza e conseguentemente sono cambiati anche quelli che i giochi li fanno. Le cifre in ballo oggi non sono più quelle di qualche anno fa, perchè i nostri "amati" videogiochi sono ormai un fenomeno di massa, come cinema, musica e televisione (anzi i fatti dimostrano che è un fenomeno che genera molti più profitti rispetto a quest'ultimi). E' quindi normale che la qualità si sia abbassata di netto. Il videogioco ora non ha più l'esigenza di creare sfide impegnative in mondi originali (magari pure estesi), ma quella di creare esperienze guidate accessibili dal più vasto pubblico possibile.
Sono del parere che comunque ci siano ancora videogiochi che puntino più sulla qualità che al guadagno facile e questo sia che sia un AAA o un'indie. Si, perchè spesso assisto all'errata convinzione, che indie sia sempre sinonimo di qualità e non esiste nulla di più falso. Anzi noto con un certo allarmismo, che spesso con la scusa "è un'indie" si giustifichino le peggio schifezze.
Mi trovo abbastanza d'accordo con l'opinione del buon fu sfregiofrag: http://www.youtube.com/watch?v=m0qtfOVVCsU
Come dicevo qualche post fa io guardo alla sostanza, al gameplay, poi vedo se è indie o AAA.... ma ciò importa poco.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 00:28   #29
Krusty93
Senior Member
 
L'Avatar di Krusty93
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
Quote:
Originariamente inviato da ER}M{AC Guarda i messaggi
ciao sò che aprirò un flame ma per me la morte dei videogiochi veramente belli è stata il multiplayer e i dlc...
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
Bhe, i primi cod oltre ad avere un single player bellissimo (vi ricordate la battaglia di Stalingrado? O lo sbarco in Normandia? Scene epiche..) avevano un multiplayer adatto sia ai casual gamers che (soprattutto) all'utenza hardcore. Nei cod successivi hanno completamente eliminato la componente hardcore, che invece l'ha reso grande.


Comunque concordo, titoli degni da ricordare ce ne sono veramente pochi. Un anno fa comprai Hitman Absolution al day one (fan sfegatato della serie) e quei 50€ ce li ho ancora qui Cosi come Splinter Cell Conviction, serie che però sembra migliorarsi con Blacklist anche se ben lontana dalla leggenda Chaos Theory. Penso però che ora vada interrotta, 6 episodi sono troppi...ma conoscendo Ubisoft
Poi se parliamo di giochi come la serie F1....

Altri titoli, a parte la mezza delusione di Coh2 (gameplay ottimo, male invece ciò che c'è intorno) sono il sopracitato Assetto Corsa e Project Cars

Altri titoli non ne vedo: forse perché i videogiochi odierni non mi intrigano più, non mi informo più sulle ultime uscite come prima...oppure perché il livello è sceso tantissimo, non saprei dirlo
__________________
Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro
Krusty93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 08:11   #30
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11117
Quote:
Originariamente inviato da Krusty93 Guarda i messaggi
Bhe, i primi cod oltre ad avere un single player bellissimo (vi ricordate la battaglia di Stalingrado? O lo sbarco in Normandia? Scene epiche..) avevano un multiplayer adatto sia ai casual gamers che (soprattutto) all'utenza hardcore. Nei cod successivi hanno completamente eliminato la componente hardcore, che invece l'ha reso grande.


Comunque concordo, titoli degni da ricordare ce ne sono veramente pochi. Un anno fa comprai Hitman Absolution al day one (fan sfegatato della serie) e quei 50€ ce li ho ancora qui Cosi come Splinter Cell Conviction, serie che però sembra migliorarsi con Blacklist anche se ben lontana dalla leggenda Chaos Theory. Penso però che ora vada interrotta, 6 episodi sono troppi...ma conoscendo Ubisoft
Poi se parliamo di giochi come la serie F1....

Altri titoli, a parte la mezza delusione di Coh2 (gameplay ottimo, male invece ciò che c'è intorno) sono il sopracitato Assetto Corsa e Project Cars

Altri titoli non ne vedo: forse perché i videogiochi odierni non mi intrigano più, non mi informo più sulle ultime uscite come prima...oppure perché il livello è sceso tantissimo, non saprei dirlo
Cod 1 e 2 Stalingrado, Normandia..... quanti ricordi.....
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 08:40   #31
Binomag
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 662
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Come ho detto già in passato, è cambiata l'utenza e conseguentemente sono cambiati anche quelli che i giochi li fanno. Le cifre in ballo oggi non sono più quelle di qualche anno fa, perchè i nostri "amati" videogiochi sono ormai un fenomeno di massa, come cinema, musica e televisione (anzi i fatti dimostrano che è un fenomeno che genera molti più profitti rispetto a quest'ultimi). E' quindi normale che la qualità si sia abbassata di netto. Il videogioco ora non ha più l'esigenza di creare sfide impegnative in mondi originali (magari pure estesi), ma quella di creare esperienze guidate accessibili dal più vasto pubblico possibile.
Sono del parere che comunque ci siano ancora videogiochi che puntino più sulla qualità che al guadagno facile e questo sia che sia un AAA o un'indie. Si, perchè spesso assisto all'errata convinzione, che indie sia sempre sinonimo di qualità e non esiste nulla di più falso. Anzi noto con un certo allarmismo, che spesso con la scusa "è un'indie" si giustifichino le peggio schifezze.
Mi trovo abbastanza d'accordo con l'opinione del buon fu sfregiofrag: http://www.youtube.com/watch?v=m0qtfOVVCsU
Non sono d'accordo con il tuo ragionamento. Si, in passato la platea di acquirenti di videogiochi era molto più scarna, MA questo di per se non giustifica affatto un cal della qualità (prova ne è che di porcate se ne vedevano anche 20 anni fa). Come nel cinema, il problema grosso per le software house medie e grandi è che devono per forza "vincere", cioè spendere su un progetto che gli garantisca un ritorno sicuro, un flop potrebbe letteralmente ucciderle. Di qui il fatto che vediamo sequel su sequel (o prequel).

Riguardo al creare "sfide impegnative" su "mondi originali" anche qua si tratta di assumere rischi e perdere soldoni per accontentare una parte del pubblico, magari scontentandone una parte più grande, non è cosi facile come sembra decidere cosa fare.

Poi, credo sia abbastanza ingenuo pensare che ci siano SH sante che non "cercano il guadagno facile" ma la qualità...se non sono deficenti con la seconda perseguono la prima, poi alla fine la qualità del prodotto è in parte soggettiva.

Concludo con una frecciata non diretta a te ma a chi davvero pensa di essere un "pro" o "hardcore" gamer diverso dalla massa di "casual" gamers. Beh, siamo tutti giocatori, lo sminuito casual gamer sono io che gioco mezzora alla sera quando sono stanco a Diablo3 ma ho giocato da hardcore gamer 10 ore filate a Hearts of Iron 3 per conquistare l'Unione Sovietica con l'Italia...notate la stupidità del concetto?
__________________
Case Carbide 330R - Gigabyte GAZ87X-UDH4 - I5 4670K - Samsung 840 PRO 256gb + Seagate Barracuda 1TB + WD Green 2TB - 8gb Corsair Vengeance Pro Red - Gigabyte GTX 780 WF3 OC rev.2 - Corsair Hydro Series H110i - Corsair AX760 Platinum - BenQ XL2411T - 3 gatti, Patti Alba e Andrea
Binomag è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 10:13   #32
tazok
Senior Member
 
L'Avatar di tazok
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Ascoli Piceno
Messaggi: 5159
Quote:
Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
È come tirare una moneta: se per 50 volte esce testa, al 51esimo lancio la probabilità che esca testa è maggiore? No.
.
no, però se sei una persona intelligente, noterai che la probabilità che questo accada è nettamente inferiore allo 0,00000000000001%, il che vuol dire che probabilmente la moneta è truccata.

per riportare l'esempio all'industria dei videogames, l'appiattimento dei contenuti volto solo ed esclusivamente alla grafica è un "trucco" dei produttori, per avere maggiori certezze sulle vendite del "prodotto".

Dai, è sotto gli occhi di tutti.
__________________
Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
tazok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 10:22   #33
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15546
Quote:
Originariamente inviato da ER}M{AC Guarda i messaggi
ciao sò che aprirò un flame ma per me la morte dei videogiochi veramente belli è stata il multiplayer e i dlc...
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
Già, prima si chiamavano espansioni... ed erano di dimensioni paragonabili al gioco stesso, aggiungevano nuove meccaniche di gioco, nuove sfide... insomma, era quasi come se fosse uscito il capitolo successivo del gioco.

Ora si chiamano DLC: le dimensioni si sono drasticamente ridotte fino al ridicolo, aggiungono ben poco al gioco stesso e in alcuni casi sono addirittura parti del gioco deliberatamente rimosse e poi aggiunte tramite, appunto, DLC.

Il prossimo step saranno le microtransazioni... che alla fine della fiera tanto micro non sono .

Idem per il multiplayer... ora cercano di metterlo dappertutto, a prescindere dl tipo di gioco e dal senso che può avere il multi.
Non a caso moltissimi si sono rivelati una grandissima stronzata.

Quote:
Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
cod anche il primo era basato molto sul multy
Si, ma aveva anche una campagna SP coi controC.
Prova a giocare la campagna SP di CoD 1 o 2 e poi il SP di uno qualunque degli ultimi CoD.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 10:53   #34
qboy
Senior Member
 
L'Avatar di qboy
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
cut
Si, ma aveva anche una campagna SP coi controC.
Prova a giocare la campagna SP di CoD 1 o 2 e poi il SP di uno qualunque degli ultimi CoD.
si si ma lo so infatti, il SP dei cod era cosa risaputa ed era ottima infatti cosi come il MP. il SP degli ultimi cod non ci provo neanche
qboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 10:58   #35
Capozz
Senior Member
 
L'Avatar di Capozz
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
Quote:
Originariamente inviato da ER}M{AC Guarda i messaggi
ciao sò che aprirò un flame ma per me la morte dei videogiochi veramente belli è stata il multiplayer e i dlc...
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
Non è vero.
Anche in cod 1 e 2 la componente multiplayer era fondamentale, eppure la qualità della campagna non ne risentiva minimamente.
Guarda Battlefield... ha iniziato a diventare una serie di m... proprio quando hanno introdotto il single player per venire incontro alle esigenze del mercato console.
Il multiplayer non c'entra niente: la morte dei videogiochi di qualità sono state le ultime console, grazie a cui il gaming è diventato un fenomeno veramente di massa. Negli ultimi anni è cambiata di molto la figura del giocatore medio, ormai molto meno competente ed esigente rispetto a prima, che cerca l'intrattenimento facile piuttosto che i pochi titoli di qualità.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
Capozz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 12:22   #36
Helldron
Senior Member
 
L'Avatar di Helldron
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 411
Ultimamente non gioco quasi più, sono annoiato dai giochi free roaming "a tutti i costi" o dai giochi copia e incolla che di fatto non hanno un'anima.

Tanti brand inizialmente promettenti o interessantissimi sono stati rovinati. Mi viene da pensare ad Alan Wake che è diventato un pò un thriller da serie tv bello da vedere ma troppo vuoto e scarso da giocare, avrebbe dovuto ridefinire il genere horror survival!!! Ci sarebbero decine di esempi da citare e alcuni di questi seppur decenti avevano sempre la costante "consolizziamo per semplificare (quindi meccaniche e storia meno profonda)e poi se va bene si tira fuori il seguito" (vedi Dead Space che è abbastanza bello ma di certo non un capolavoro, poteva essere già di suo molto meglio!!).

Mi sono accorto che il primo gioco che ho fatto girare sull'ormai vecchio pc di alcuni anni fa (Bioshock) è stato alche il migliore tra tutti quelli che si sono susseguiti dopo!!!
Helldron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 12:50   #37
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Come dicevo qualche post fa io guardo alla sostanza, al gameplay, poi vedo se è indie o AAA.... ma ciò importa poco.
Ed è la mentalità giusta Ci sono titoli validi in entrambi i casi, sebbene per entrambi ci sono molte schifezze, che spesso e volentieri raccolgono molto di più di ciò che meritano.

Quote:
Originariamente inviato da Binomag Guarda i messaggi
Non sono d'accordo con il tuo ragionamento. Si, in passato la platea di acquirenti di videogiochi era molto più scarna, MA questo di per se non giustifica affatto un cal della qualità (prova ne è che di porcate se ne vedevano anche 20 anni fa). Come nel cinema, il problema grosso per le software house medie e grandi è che devono per forza "vincere", cioè spendere su un progetto che gli garantisca un ritorno sicuro, un flop potrebbe letteralmente ucciderle. Di qui il fatto che vediamo sequel su sequel (o prequel).
Infatti la mia non era una giustificazione, ma una constatazione. E' vero le porcate si vedevano pure 20 anni fa, ma stranamente non avevano tutto il successo che hanno adesso le porcate odierne e nemmeno i voti altissimi conferiti dalla stampa specializzata. Forse sono quindi cambiate le esigenze del pubblico? Anzi è proprio cambiato il pubblico che usufruisce dei videogiochi, che è molto più variegato ed esteso rispetto al passato. Le SH hanno ora l'impiccio di dover confezionare un prodotto che deve piacere a più gente possibile, composta sopratutto da non esperti e non veterani di videogiochi. Quindi quello che scelgono di fare è scendere a compromessi con la qualità per rendere più accessibile il tutto. Per rendersene conto osserviamo le dinamiche dei titoli irrational: System shock 2 -> Bioshock -> Bioshock infinite. Cosa si nota? Semplicemente una pesante semplificazione delle meccaniche di gioco, in favore di esperienze più accessibili, culminate con Bioshock infinite, che ha abbandonato gran parte delle meccaniche precedenti, forse perchè troppo complesse.

Quote:
Originariamente inviato da Binomag Guarda i messaggi
Riguardo al creare "sfide impegnative" su "mondi originali" anche qua si tratta di assumere rischi e perdere soldoni per accontentare una parte del pubblico, magari scontentandone una parte più grande, non è cosi facile come sembra decidere cosa fare.
Non è facile, vero, ma nemmeno ci provano Oggi giorno sfornano certi videogiochi come se fosse la pappa pronta, facile da mangiare ed alla portata di tutti. Non dico che non devono esserci giochi alla portata di tutti, sopratutto del giocatore meno "esigente", ma nemmeno che debbano esserci solo quelli e basta.

Quote:
Originariamente inviato da Binomag Guarda i messaggi
Poi, credo sia abbastanza ingenuo pensare che ci siano SH sante che non "cercano il guadagno facile" ma la qualità...se non sono deficenti con la seconda perseguono la prima, poi alla fine la qualità del prodotto è in parte soggettiva.
Di SH sante non ne esistono... Esistono solo quelle che fanno il compitino (magari pure copiato) per avere guadagni facili e quelle che ci mettono un pò d'anima nei propri giochi alla ricerca di un minimo di qualità. Non è affatto vero che perseguendo la qualità si raggiunge anche il guadagno. La storia videoludica è piena di titoli di qualità che non hanno raggiunto il successo meritato (System shock 2 e Vampire:Bloodlines i primi 2 che mi vengono in mente), cosi come è piena di titoli mediocri con incassi stratosferici immeritati.

Quote:
Originariamente inviato da Binomag Guarda i messaggi
Concludo con una frecciata non diretta a te ma a chi davvero pensa di essere un "pro" o "hardcore" gamer diverso dalla massa di "casual" gamers. Beh, siamo tutti giocatori, lo sminuito casual gamer sono io che gioco mezzora alla sera quando sono stanco a Diablo3 ma ho giocato da hardcore gamer 10 ore filate a Hearts of Iron 3 per conquistare l'Unione Sovietica con l'Italia...notate la stupidità del concetto?
Ogni giocatore ha esigenze diverse, che siano "pro", "hardcore" o "casual" ed ognuna dovrebbe essere rispettata, solo che quando ti accorgi che larga parte dei titoli sono rivolti principalmente ad utenze casual, un minimo di perplessità rimane. Io come dovrei essere definito? Non gioco molto per il momento, ma quando gioco mi piace una sfida impegnativa (che è diversa da impossibile), preferibilmente con svariate possibilità di approccio.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 16:23   #38
Binomag
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 662
Trovato questo articolo, può valere la lettura

http://www.cracked.com/article_20727...-to-crash.html
__________________
Case Carbide 330R - Gigabyte GAZ87X-UDH4 - I5 4670K - Samsung 840 PRO 256gb + Seagate Barracuda 1TB + WD Green 2TB - 8gb Corsair Vengeance Pro Red - Gigabyte GTX 780 WF3 OC rev.2 - Corsair Hydro Series H110i - Corsair AX760 Platinum - BenQ XL2411T - 3 gatti, Patti Alba e Andrea
Binomag è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2013, 20:02   #39
qboy
Senior Member
 
L'Avatar di qboy
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6453
Quote:
Originariamente inviato da LinuxOs Guarda i messaggi
Sig. Rosario Grasso, La Stimo Moltissimo!

(è per caso parente a Nino? )
si sono fratelli
qboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2013, 09:25   #40
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
fanno bene a riproporre sempre le stesse cose visto che i polli comprano poco lavoro e soldi facili.
Sinceramente è da un bel po che non vedo un gioco bello, devo dire che però bf4 in mutiplayer è un netto miglioramento dell'esperienza rispetto al 3
tony89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della ...
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1 realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da fl...
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud...
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI C...
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guada...
Una tecnologia spaziale verrà uti...
Anche a Bergamo controlli sulle e-bike: ...
Mario Kart World, con l'ultimo aggiornam...
Oracle apre una seconda Region per il cl...
Euro NCAP 2026, cambiano completamente i...
In Russia centinaia di Porsche diventano...
Gli operatori mobile italiani offrono se...
realme GT 8 Pro in promo lancio con 100€...
Autostrade, dal 2026 arrivano i rimborsi...
Carenza di memoria flash NAND e prezzi a...
EA Sports FC 26 fa felici i fan: tornano...
Anthropic studia i suoi ingegneri: l'IA ...
Kioxia Exceria Plus G4: l'SSD PCIe 5.0 p...
HBO Max debutta in Italia: data, contenu...
Qual è lo smartphone Android pi&u...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1