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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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Quote:
Potevi buttarti sul terrorista islamico piuttosto. Il tempo della guerra fredda coi sovietici è così vintage ![]()
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As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand. If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it. (Chris Crawford) |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Non esistono più stealth: Splinter Cell è morto con Conviction, Hitman è morto con Absolution.
Stanno facendo questi action-stealth (due cose da non mischiare) che costringono i giocatori a rotolarsi da un muretto all'altro. Ti mettono in una mappa-corridoio, quattro muri, un percorso (a volte due) e 100 guardie. Ma il livello di sfida è alto cosi ![]() Cosi si è costretti a non usare più il cervello ma ad utilizzare la stupidità dell'IA per attraversare i vari pezzi del puzzle impossibili
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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il level design è sceso tantissimo come qualità, profondità e ampiezza. Persino l'ultimo hitman, che se giocato come si deve è uno stealth abbastanza interessante, propone degli ambienti microscopici. Anche livelli che sembrano "enormi" tipo quando sei nella piazza con il mercato in oriente, in realtà sono molto piccoli e c'impieghi 30 secondi a percorrerne il perimetro. Se si pensa ai vecchi hitman o i thief dove a volte ti perdevi tanto erano grandi le mappe è stato fatto un enorme passo indietro, il tutto a favore dell'immediatezza (uno stealth non deve essere immediato sennò è un altro gioco) e a scapito della profondità di gioco.
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BAU! ![]() |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Quote:
Io l'ho preordinato in quanto Hitman è sempre stata la mia saga preferita. Ti dico solo che l'ho finito a maggio "di forza", ma ne avevo veramente le p@lle piene
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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per giocato come si deve intendo senza armi e senza uccidere nessuno, come si addice a Hitman
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BAU! ![]() |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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![]() Comunque ha deluso parecchio le aspettative. Cosi come Conviction e molto probabilmente Blacklist
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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A me absolution non ha deluso è un ottimo gioco, uno stealth adattato agli standard odierni. Conviction invece è un lineare TPS action a coperture molto mediocre e anche breve. Praticamente nessuno l'avrebbe mai comprato se non avessero usato il nome di splinter cell per attirare la gente.
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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