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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 30-01-2012, 16:16   #21
Marci
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
troppi pochi megapixel, senno lo compravo
Beh, dipende dal sensore; l'N8 ha 12Mpx ed un sensore più grande del normale e si vede dalle foto!
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Una cosa ben più importante dei soliti numeri sui megapixel o ampiezza in pollici: lo schermo avrà una matrice RGB, non più PenTile (= risoluzione più definita e colori più "reali").
Finalmente, ho avuto fra le mani l'Omnia W che ha lo schermo da 3.7, il razr che ha risoluzione 960x540 e su entrambi si vedevano i pixel, tanto da sembrare meno risoluti e nitidi del Galaxy S II che ha matrice RGB ma "appena" 800x480pixel
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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Ma i dual core fanno schifo al WP?
Beh, diciamo che li implementeranno nel prossimo aggiornamento, ma ora come ora sono inutili; il sistema operativo è fluidissimo e non si incanta mai, la navigazione in internet è la più veloce sul mercato.
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Originariamente inviato da polvere.amara Guarda i messaggi
estetica gradevole, ma con 512 mb e 800x480 lo vedo precchio indietro rispetto alla concorrenza, non seguo molto wp7 perchè ha copiato gli stessi assurdi limiti di iOS sapete se funziona bene il flash in fullscreen ?
Allora, niente Flash su WP7, solo HTML5; hanno fatto bene, tanto la Adobe ha smesso di sviluppare il Flash, tant'è che su Ice Cream Sandwich ci sarà solo una realase e poi basta.
Con quell'hardware un Windows phone gira più fluido del GS2 che ha un dual core ed 1Gb di ram. Se la matrice è RGB poi, come sul super Amoled Plus, il tutto sembrerà più definito.
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Originariamente inviato da polvere.amara Guarda i messaggi
abituato ai 1280x800 mi permetto di dissentire, almeno usando molto il terminale per navigare e zero per i social, soprattutto per schermi oltre i 3,5"
Ohibò, e dove lo avresti trovato un telefono con tale risoluzione? Hai mai usato un Galaxy S II? Col SuperAmoled Plus hai una definizione che si avvicina di molto a quella dell'HD grazie alla matrice RGB ed al doppio dei subpixel.
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Originariamente inviato da james83 Guarda i messaggi
Credi che gli altri OS siano obbligati ad utilizzare dual core? È solo marketing, come la fotocamera da 12 pixel...
È di moda dire che per far girare android decentemente sia necessario il duacore, ma non è affatto vero.
Il problema casomai è che i prezzi dei terminali Nokia, singlecore, siano uguali agli altri terminali dualcore...
Quoto, il problema non è la mancanza dei multicore, il vero problema è che un Lumia con quell'HW costa 499€ (parlo di prezzi al supermercato) quando un Omnia W che ha lo stesso identico HW e sofware costa anche 279€, come, se non meno, del Lumia 710
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 30-01-2012, 16:18   #22
Marci
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Originariamente inviato da bubbl4 Guarda i messaggi
La scelta saggia era nell'imporre una risoluzione fissa per lo sviluppo di tutte le app, ma per chi non è daccordo si può anche aspettare il galaxy s4 con 2560x1600 e vederci ancora meglio . Personalmente con un 3.7'' su lumia 710 non vedo questa risoluzione come un problema, anzi.
La scelta di bloccare le specifiche di per se è saggia, però cribbio, potevano imporre almeno la 960x540; la 800x480 ormai sta incominciando ad essere datata ed è accettabile solo su schermi con matrice RGB o SuperAmoledPlus (che monta solo il GSII tra l'altro)
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Old 30-01-2012, 16:32   #23
bubbl4
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La scelta di bloccare le specifiche di per se è saggia, però cribbio, potevano imporre almeno la 960x540; la 800x480 ormai sta incominciando ad essere datata ed è accettabile solo su schermi con matrice RGB o SuperAmoledPlus (che monta solo il GSII tra l'altro)
Non è così semplice scegliere una risoluzione diversa ne tantomeno imporla, così come non è facile adattare in xaml le proporzioni, tralasciamo su xna.
Concordo più sul mettere schermi con matrice RGB

Mi tengo il mio 710 va, ed eviterò di vedermi i blurei su smartfon
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Old 30-01-2012, 16:34   #24
Marci
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Originariamente inviato da bubbl4 Guarda i messaggi
Non è così semplice scegliere una risoluzione diversa ne tantomeno imporla, così come non è facile adattare in xaml le proporzioni, tralasciamo su xna.
Concordo più sul mettere schermi con matrice RGB

Mi tengo il mio 710 va, ed eviterò di vedermi i blurei su smartfon
però all'inizio, quando avevano ancora carta bianca, avrebbero potuto farlo senza grossi problemi, no?
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Old 30-01-2012, 16:34   #25
polvere.amara
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Beh, dipende dal sensore; l'N8 ha 12Mpx ed un sensore più grande del normale e si vede dalle foto!

Finalmente, ho avuto fra le mani l'Omnia W che ha lo schermo da 3.7, il razr che ha risoluzione 960x540 e su entrambi si vedevano i pixel, tanto da sembrare meno risoluti e nitidi del Galaxy S II che ha matrice RGB ma "appena" 800x480pixel

Beh, diciamo che li implementeranno nel prossimo aggiornamento, ma ora come ora sono inutili; il sistema operativo è fluidissimo e non si incanta mai, la navigazione in internet è la più veloce sul mercato.

Allora, niente Flash su WP7, solo HTML5; hanno fatto bene, tanto la Adobe ha smesso di sviluppare il Flash, tant'è che su Ice Cream Sandwich ci sarà solo una realase e poi basta.
Con quell'hardware un Windows phone gira più fluido del GS2 che ha un dual core ed 1Gb di ram. Se la matrice è RGB poi, come sul super Amoled Plus, il tutto sembrerà più definito.

Ohibò, e dove lo avresti trovato un telefono con tale risoluzione? Hai mai usato un Galaxy S II? Col SuperAmoled Plus hai una definizione che si avvicina di molto a quella dell'HD grazie alla matrice RGB ed al doppio dei subpixel.


Quoto, il problema non è la mancanza dei multicore, il vero problema è che un Lumia con quell'HW costa 499€ (parlo di prezzi al supermercato) quando un Omnia W che ha lo stesso identico HW e sofware costa anche 279€, come, se non meno, del Lumia 710
Ho il Galaxy note 1280x800 , ok html5 sarà anche il futuro ma ora e almeno per l' anno prossimo a me serve il flash, ci credo wp7 giri fluido come ginger su un gs2 solo che purtroppo alcune cose ms non te le lascia fare o almeno non facilmente, si ho usato un gs2 e non era affatto male
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Old 30-01-2012, 16:43   #26
polvere.amara
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Non è così semplice scegliere una risoluzione diversa ne tantomeno imporla, così come non è facile adattare in xaml le proporzioni, tralasciamo su xna.
Concordo più sul mettere schermi con matrice RGB

Mi tengo il mio 710 va, ed eviterò di vedermi i blurei su smartfon
tu scherzi ma io ho ho un paio di film per mia figlia sul cell in caso di necessità con l' hdmi si vedono veramente bene su tv
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Old 30-01-2012, 17:21   #27
Unrealizer
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Non è così semplice scegliere una risoluzione diversa ne tantomeno imporla, così come non è facile adattare in xaml le proporzioni, tralasciamo su xna.
Concordo più sul mettere schermi con matrice RGB

Mi tengo il mio 710 va, ed eviterò di vedermi i blurei su smartfon
Con XAML è abbastanza facile adattare le proprorzioni, basta usare il controllo Grid, usando righe e colonne di dimensioni proporzionali
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Old 30-01-2012, 19:07   #28
bubbl4
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Con XAML è abbastanza facile adattare le proprorzioni, basta usare il controllo Grid, usando righe e colonne di dimensioni proporzionali
Si vabbè, ma mica si basa tutto sulla grid eh?Tu mi prendi un container, prova invece a riproporzionare un'app intera o anche un controllo un pò più complesso.
La risoluzione WVGA mica è stata scelta a caso, evitiamo porcate stile android please
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Old 30-01-2012, 19:20   #29
calabar
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Io invece penso che un sistema operativo che per essere agevole debba basarsi su una risoluzione fissa delle schermo sia roba da preistoria dell'informatica.
A mio parere un sistema deve essere indipendente dalla risoluzione e sapersi adattare a qualsiasi formato del display.
Partendo da un framework adeguato e sviluppando applicazioni concepite in questo senso e non statiche come molte che ho visto, ci si può liberare dalle problematiche viste finora.

Quindi diciamo la verità: la risoluzione imposta da WP7 è un fattore di comodo, che per il momento va ancora bene (del resto quando è stato lanciato 800x480 era la risoluzione tipica degli smartphone di fascia alta), ma in futuro sarà limitante, soprattutto con il diffondersi dei terminali HD.

Insomma, microsoft ha solo rimandato il problema che prima o poi dovrà affrontare.
Apple è stata un po' più fortunata: i primi terminali avevano una risoluzione un po' scarsina, ma con il raddoppio di risoluzione (ricordiamo che per le api di ios il display è ancora da 480x320 punti, per sfruttare il retina si usano i mezzi punti) e il display piccolo se la può cavare ancora per un po'. Forse microsoft per la prossima generazione raddoppierà l'800x480?
Su android c'è una giungla, e questo spero davvero sia un buon incentivo a creare un sistema indipendente dalla risoluzione, del resto con ICS hanno già fatto buone cose da questo punto di vista.
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Old 30-01-2012, 19:28   #30
TheUnforgivin'WithinTemptation
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
troppi pochi megapixel, senno lo compravo
ahahahaaahahhahaha, mi hai fatta capottare ahahahahahaahahahaha
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Old 30-01-2012, 19:32   #31
TheUnforgivin'WithinTemptation
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questione flash su android e co

al posto del fash,che cosa metteranno per far visualizzare le pagine costruite in flash?

microsoft silverlight?
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Old 30-01-2012, 23:03   #32
calabar
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Silverlight permette di visualizzare le pagine create per silverlight, non certo quelle con contenuti flash.

In ogni caso direi che la risposta ormai ovvia è: non metteranno nulla.
Ormai il trend è chiaro: eliminare la dipendenza dai plugin, e infatti persino IE di win8, nella sua versione metro, non supporterà alcun plugin.
Adobe stessa ha annunciato l'interruzione dello sviluppo di flash per dispositivi mobile, quello per android ICS sarà l'ultima versione.

Quindi semplicemente se ne farà a meno, così come ne fanno a meno i milioni di utenti iphone su cui non si è mai voluto implementare il supporto.
Certo, al momento è una rinuncia, in futuro si spera possa esserlo molto meno.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-01-2012, 23:04   #33
maxmax80
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
troppi pochi megapixel, senno lo compravo

bella questa!

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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Ma i dual core fanno schifo al WP?
mah, in effetti un WP dual core magari avrebbe ancora più possibilità di smuovere il mercato..
poi che i 12mpxl (con un sensore microscopico) o il dual core siano caratteristiche che servono solo al marketing è fuori discussione..

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Originariamente inviato da bubbl4 Guarda i messaggi
wp7 è già una scheggia con single core, fidati!
probabile, ma se LG usciva già a maggio 2011 con i dual core, nokia poteva fare il suo ingresso in grande stile rispondendo sullo stesso terreno, no?

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Originariamente inviato da Marci Guarda i messaggi
però all'inizio, quando avevano ancora carta bianca, avrebbero potuto farlo senza grossi problemi, no?
il discorso della risoluzione come quello del secondo core per me andrà di pari passo alla eventuale richiesta del mercato
maxmax80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2012, 07:44   #34
TheUnforgivin'WithinTemptation
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e youtube per esempio?

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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Quindi semplicemente se ne farà a meno, così come ne fanno a meno i milioni di utenti iphone su cui non si è mai voluto implementare il supporto.
Certo, al momento è una rinuncia, in futuro si spera possa esserlo molto meno.
scusa,ma quindi gli utenti iphonese vogliono andare su youtube a guardarsi l'ultimo video di ijustine (fan apple) non possono farlo?
TheUnforgivin'WithinTemptation è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2012, 07:57   #35
Pier2204
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Rioluzioni superiori (1280 x 720) e processori multicore entreranno solo quando sarà disponibile Windows 8, per il momento le specifiche di WP7 sono quelle, (800 x 480), che ricordiamo sono le specifiche dettate 2 anni fa, quando ancora in giro si vedevano display a risoluzioni scarse.
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2012, 08:20   #36
bubbl4
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Originariamente inviato da TheUnforgivin'WithinTemptation Guarda i messaggi
scusa,ma quindi gli utenti iphonese vogliono andare su youtube a guardarsi l'ultimo video di ijustine (fan apple) non possono farlo?
il video è convertito (se non sbaglio) in h.264 mp4, altrimenti gli utenti senza jb non potrebbero vedere nulla.
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Old 31-01-2012, 08:38   #37
Goofy Goober
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Originariamente inviato da TheUnforgivin'WithinTemptation Guarda i messaggi
scusa,ma quindi gli utenti iphonese vogliono andare su youtube a guardarsi l'ultimo video di ijustine (fan apple) non possono farlo?
Su iphone c'è un app dedicata per youtube con cui vedere i video, fin dalla prima versione di iPhone se ricordo bene.

Se ci vanno col browser safari si apre una versione compatibile con l'iphone...
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Old 31-01-2012, 09:08   #38
TheUnforgivin'WithinTemptation
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ok grazie a tutti e due per le info
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Old 31-01-2012, 09:44   #39
Baboo85
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Ma i dual core fanno schifo al WP?
No, semplicemente non gli servono
Ehi, e' esattamente la stessa frase che stavo per scrivere io

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Originariamente inviato da giamaica Guarda i messaggi
Fotocamera da 12 Megapixel ... e l'hanno pure evidenziato in grassetto!!!

Nokia is Back.

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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
troppi pochi megapixel, senno lo compravo
Che bei commenti, peccato che la Nokia e' sempre stata una delle migliori come qualita' delle foto nei cellulari, a prescindere dai megapixel, che io sappia e' anche stata la prima a commercializzare su larga scala uno smartphone con fotocamera integrata (non era il primo in assoluto, ma il 7650 ha fatto la sua storia) e con zoom ottico (N93, per quanto brutto fosse).

Voi ridete e fate battute, ma IMHO Nokia si sta riprendendo e riguadagnera' i primi posti...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 31-01-2012, 10:25   #40
Steffax
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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Ehi, e' esattamente la stessa frase che stavo per scrivere io





Che bei commenti, peccato che la Nokia e' sempre stata una delle migliori come qualita' delle foto nei cellulari, a prescindere dai megapixel, che io sappia e' anche stata la prima a commercializzare su larga scala uno smartphone con fotocamera integrata (non era il primo in assoluto, ma il 7650 ha fatto la sua storia) e con zoom ottico (N93, per quanto brutto fosse).

Voi ridete e fate battute, ma IMHO Nokia si sta riprendendo e riguadagnera' i primi posti...
Certo che fa rabbrividire veder ancora credere personaggi sul fatto che la qualità delle foto sia data dai megapixell del sensore invece che dall'ottica e dal tipo di sensore.
Da accapponarsi la pelle.
Steffax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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