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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 426
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Come è prassi ad EA, il lavoro di estirpazione dell'anima dai prodotti è lento e doloroso. Di solito servono diverse uscite per far arrugginire il marchio allo stato a cui è arrivato quello di C&C.
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Ho concluso con successo transazioni con molti utenti, cercate i miei messaggi per maggiori dettagli! Provate il fantastico Doom & Destiny per Android, IPhone, Ipad, W8, Nokia Lumia e PC : Sito Ufficiale! |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Speriamo che sia meglio del 3 e, anche se sarà difficile, migliore del 2 U.U
p.s. Speriamo che i video restino nello stesso stile dei precedenti capitoli xD |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5607
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Quote:
EA è il prototipo di azienda che massimizza il profitto con campagne pubblicitarie massiccie e poi ti propina la solita minestra riscaldata. Lo stereotipo di azienda ultraconservatrice che assolutamente non propone nuove idee ma fa soldi a palate con la solita sbobba che la massa è ben felice di ingollare.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Commento # 17 di: Tyrael87 pubblicato il 28 Febbraio 2011, 12:36
ma se quando hanno fatto Red Alert 2 erano già stati acquisiti, per piacere ---------------------------------------------- Capisco l'ignoranza ma informarsi prima di scrivere è sempre buona cosa. Red Alert 2 è sviluppato da Westwood Studios (s v i l u p p a t o) e distribuito da Ea che liquida (ovvero chiude - Game Over) la società nel 2003. Da quella data Electronics Art produce e distribuisce attraverso il brand 'Command and Conquer' solo del solido pattume videoludico. |
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