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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-07-2010, 15:04   #21
leddlazarus
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Già fatto, a risoluzione stanno messi male, però funzionano, basta cercare occhiali lcd su google.
le prime versioni di realtà virtuali che hanno progettato prevedevano proprio l'uso di caschi con 1 o 2 display posti davanti agli occhi.

ora penso che riescano a costruire 2 pannelli lcd da 2-2,5" con risoluzioni abbastanza elevate (retina display del iphone4) da usare come lenti di occhiali.

con occhiali cosi' i cinema saranno senza schermo
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Old 20-07-2010, 15:06   #22
DadeSpina
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Dai è un idea geniale... sempre che sia supportata da un hardware che ne consenta l'effettivo utilizzo.
Sono proprio curioso. Sarà anche (forse) inutile ma loro, tanto x cominciare, ci mettono su un brevetto... Ho idea che La PS4 sarà fornita di un buono sconto salmoiraghi e vigano...
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Old 20-07-2010, 15:12   #23
New AndOrNot
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Alienante ... insieme, ma separati ... ma dove stiamo andando? ...
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Old 20-07-2010, 15:26   #24
dotlinux
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Ma .... l'audio?
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Old 20-07-2010, 15:33   #25
II ARROWS
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Leggi la notizia.
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Old 20-07-2010, 15:34   #26
Axoduss
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ma no!! Li fai collegati via cavo (cat6 così hai banda sufficiente per qualunque utilizzo e un cavo non troppo spesso) con un'unità esterna dove piazzi tutta l'elettronica e le connessioni, così non devi badare a fare pcb ultra sottili o componenti che non scaldano.
Inoltre i fotogrammi potrebbero essere inviati contemporaneamente a 25fps senza affaticamento per la vista e per l'hardware.
occhiali con cavo cat6? no no
Si possono benissimo usare link a 60GHz tra l'unità di elaborazione che contiene tutta l'elettronica capace magari di elaborare 10 flusssi 3D in 4K e spedirli in wireless a 10 utenti diversi, con risultati ottimi

Poi magari l'unità esterna è comunque un normale televisore 2D fullHD da 40" per vedersi il telegiornale tutti insieme
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Ultima modifica di Axoduss : 20-07-2010 alle 15:36.
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Old 20-07-2010, 15:41   #27
Luposardo
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L'idea è interessante, senza contare che si può sfruttare un sistema simile come "multi monitor" e quindi con gli stessi occhialini passare da un immagine all'altra.
Non ho letto molto di più sul PDF del brevetto, tanto meno le specifiche necessarie del monitor/tv

PS: Ma chi parla di 2D ha ben compreso di che tecnologia si tratta?
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Old 20-07-2010, 15:46   #28
II ARROWS
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Credo di no, siamo a pagina 3 e non ho ancora visto un commento trolleggiante per qualcosa che lo merita davvero...
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Old 20-07-2010, 15:48   #29
dpcris85
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Sì ma come si risolve il problema di separare l'audio per i vari giocatori? Si possono usare degli auricolari, ma così si passa da un audio 5.1 ad un audio mono o al più stereo.

Inoltre, se si sta giocando ad un fps (unico gioco in cui è rilevante impedire ai giocatori di barare guardando nell'altro schermo) posso semplicemente guardare in faccia ad un muro e sbirciare fuori dagli occhialini. Si alterneranno l'immagine dell'altro giocatore e il grigio omogeneo del muro -> guardo nello schermo dell'altro giocatore.
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Old 20-07-2010, 15:53   #30
Luposardo
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Inoltre, se si sta giocando ad un fps (unico gioco in cui è rilevante impedire ai giocatori di barare guardando nell'altro schermo) posso semplicemente guardare in faccia ad un muro e sbirciare fuori dagli occhialini. Si alterneranno l'immagine dell'altro giocatore e il grigio omogeneo del muro -> guardo nello schermo dell'altro giocatore.
Guardando lo schermo senza occhialini verresti colpito istantaneamente da un attacco epilettico fulminante
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Old 20-07-2010, 15:56   #31
Axoduss
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Sì ma come si risolve il problema di separare l'audio per i vari giocatori? Si possono usare degli auricolari, ma così si passa da un audio 5.1 ad un audio mono o al più stereo.
Sarà un "virtual sorround" penso
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Old 20-07-2010, 15:59   #32
Hellraiser83
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Sì ma come si risolve il problema di separare l'audio per i vari giocatori? Si possono usare degli auricolari, ma così si passa da un audio 5.1 ad un audio mono o al più stereo.

Inoltre, se si sta giocando ad un fps (unico gioco in cui è rilevante impedire ai giocatori di barare guardando nell'altro schermo) posso semplicemente guardare in faccia ad un muro e sbirciare fuori dagli occhialini. Si alterneranno l'immagine dell'altro giocatore e il grigio omogeneo del muro -> guardo nello schermo dell'altro giocatore.
invece col splitscreen non vedi l altro giocatore no?
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Old 20-07-2010, 16:31   #33
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
a me dan noi anche gli occhiali semplici, appena li poggio sul naso iniziano ad infastidirmi e finisce per venirmi il mal di testa

che 2 @@ sti occhialini
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Old 20-07-2010, 16:41   #34
Fdfuckup
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Messaggi: 1375
Questi occhialini sarebbero ideali a lavoro, il capo lo sintonizzo su Photoshop mentre io mi metto Quake Live... il problema è quando mi sente smadonnare
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Old 20-07-2010, 17:02   #35
Shivan man
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Città: Roma
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Ecco cosa succede a guardarli senza occhialetti
http://www.youtube.com/watch?v=PDqxb...eature=related
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Old 20-07-2010, 19:54   #36
elevul
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Messaggi: 10431
Come già detto su tom la tecnologia è interessante, ma prima di capire se è effettivamente utile è da vederne l'implementazione e il modo in cui viene usato dalle famiglie.
Solo questo farà capire se è fattibile o meno.
P.S: se ci pensate, inoltre, potrebbe dare una forte spinta al gioco in split screen!
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 20-07-2010, 19:58   #37
JackZR
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Città: Forlì
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Occhialini con schermo esistono già, basta metterci schermi auto-stereoscopici e si ha anche il cosiddetto 3D.
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Old 20-07-2010, 23:24   #38
dpcris85
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Città: Napoli
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invece col splitscreen non vedi l altro giocatore no?
Certo che con lo split-screen è possibile vedere lo schermo dell'altro giocatore. Anche con questo nuovo sistema è possibile (anche se bisogna faticare un po').

La domanda che mi ponevo è: cosa risolve questo sistema? A parte aggiungere un altro minuscolo granello di utilità al desolante panorama delle tv 3D, niente.

Tra l'altro, il problema dello split-screen è già stato (tragicamente) risolto dalle software house smettendo di fare giochi con il multiplayer in split-screen
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Old 21-07-2010, 00:05   #39
alexbands
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come detto da qualcuno, usare questa tecnologia al posto dello split screen non ha senso, è alienante...
mettiamo che la tecnologia sia perfetta, e ognuno si vede il suo schermo e sente solo il suo audio (ipotizzando magari anche cuffie 5.1, esageriamo)

Ma dico, io vado a casa di amici a giocare poi mi metto gli occhiali e le cuffie e mi isolo pensando a me stesso? per tutto ciò esiste il live/psn, le partite assieme in split sono fatte per passare momenti divertenti, e spiare l'amico fa parte del divertimento (si è a parità di condizioni tra l'altro, non è un vantaggio/svantaggio per nessuno)
__________________
"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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Old 21-07-2010, 09:27   #40
reggia
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Modena
Messaggi: 557
E' una mia impressione oppure per poter giocare ci vuole una scheda video "un pò" potente?
I frames visualizzati devono essere 2 x n.giocatori ... :-/
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