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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 27-01-2010, 10:53   #21
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
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mi domando chi nel 2010 non abbia una connessione adsl flat in casa...

in particolare chi con il pc ci gioca come minimo ha una 7mega a casa propria, chi invece non sa cosa sia internet e si fa inchiappettare avrà la internet key, ma non credo sia questo il caso che riguarda il drm della ubisoft...

quindi problemi zero
vallo a dire a chi non è coperto da telecom, comuni interi in piena pianura circondati da comuni serviti o chi abita in montagna dove anche i cellulari prendono a singhiozzo

tutti contenti per te che non hai problemi, io pur non avendoli trovo stupido un "sistema di protezione" simile

ciao ciao
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Old 27-01-2010, 10:54   #22
montanaro79
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@avvelenato
assolutamente nulla .. ma non è questo il punto ..
o forse proprio lo è :sistema anti pirateria troppo esagerato = pirateria ancora piu a go go
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Old 27-01-2010, 10:56   #23
goma76
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Perche lamentarsi sempre delle soluzioni antipirateria? Preferireste la scomparsa del gioco su PC? Che vi fa giocare con l'online attivato? Quanti di voi non hanno una connessione ADSL? Ma dai...
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Old 27-01-2010, 10:58   #24
Dany_M82
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Adesso stanno esagerando!

Con la schifosissima copertura della ADSL che abbiamo in italia troppa gente verrebbe tagliata fuori.
Ci perdono loro certo ma è un insulto nei confronti dei consumatori.
Per me se la vedranno in tribunale con tutti quelli che si sentiranno truffati.
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Old 27-01-2010, 11:00   #25
drago89
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sapevo si sarebbe giunti a questo, metodo piu efficace degli altri ma non infallibile..
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Old 27-01-2010, 11:01   #26
kilobite
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mi domando chi nel 2010 non abbia una connessione adsl flat in casa...

in particolare chi con il pc ci gioca come minimo ha una 7mega a casa propria, chi invece non sa cosa sia internet e si fa inchiappettare avrà la internet key, ma non credo sia questo il caso che riguarda il drm della ubisoft...

quindi problemi zero
eccomi, io nn possiedo una adsl flat perche nn ce copertura nel mio paese, attualmente navigo in hsdpa e pago un sacco di soldi x avere una connessione a tempoche tra l'altro va pure di merd@

Ultima modifica di kilobite : 27-01-2010 alle 11:03.
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Old 27-01-2010, 11:01   #27
*Caos*
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Originariamente inviato da aled1974 Guarda i messaggi
vallo a dire a chi non è coperto da telecom, comuni interi in piena pianura circondati da comuni serviti o chi abita in montagna dove anche i cellulari prendono a singhiozzo

tutti contenti per te che non hai problemi, io pur non avendoli trovo stupido un "sistema di protezione" simile

ciao ciao
Il punto è che il mercato italiano non è tale da influenzare le strategie di una multinazionale dei videogiochi.

Immagino che i mercati occidentali di riferimento siano il nord America, Germania, Francia e poco altro. Dubito in questi paesi ci siano grossi problemi di connessione (in fondo la proliferazione nonché l'enorme successo dei mmorpg ne è la riprova) sicché un sistema di DRM del genere potrebbe non condizionare troppo le vendite.
Se poi la gente ripiegasse sulla versione console non credo farebbe molta differenza per chi, come Ubisoft, sviluppa in multipiattaforma.

Per quanto riguarda l'aggiramento di un tale sistema di DRM, potrebbe non essere altrettanto semplice. Un conto è modificare dei binari avendo la possibilità di comparare il tutto con versioni in cui il controllo X è assente, un altro è dover fare reverse engineering da zero.

Molte delle crack no-DVD, anti-attivazione, anti-qualcosa partono da versioni (ad esempio quelle in digital delivery) dove tali controlli sono assenti/disabilitati.
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Old 27-01-2010, 11:03   #28
sayo
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Va bene combattere la pirateria ma usando mezzi opportuni, non puoi costringere la gente a connettersi ad internet se ne sono sprovvisti, mi sembra la storia di mio fratello al quale ho regalato GTAIV pagato la bellezza di 60€, da che l'ha ricevuto non è ancora riuscito a giocarci se non con un mare di problemi.
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Case:CM HAF 922-CPU:Intel Core i5-2500K -MOBO:ASRock P67 Extreme6 B3-RAM:G.Skill Ripjaws DDR3 1333Mhz 4GB CL8-VGA:Gainward GTX 670 Phantom -DISSI:Noctua NH-D14-PSU:Corsair 750HXEU 750W Modulare-KEY:Logitech G11-MOUSE:Mamba 4G-CUFFIE:SB WoW Wireless Headset
Ho concluso positivamente con: thefamous-tuttipazzixmaterazzi-ale96985-ATi7500-LCol84-fr4nc3sco-theClown-The_Mug-VincentC-`CrAcK`- Brend_ON
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Old 27-01-2010, 11:08   #29
yume the ronin
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mi domando chi nel 2010 non abbia una connessione adsl flat in casa...

in particolare chi con il pc ci gioca come minimo ha una 7mega a casa propria, chi invece non sa cosa sia internet e si fa inchiappettare avrà la internet key, ma non credo sia questo il caso che riguarda il drm della ubisoft...

quindi problemi zero
molti piu di quanto pensi, non perchè un problema non tocca direttamente significa che non esista. ci sono moltissimi comuni italiani che, pur non trovandosi in chissa quale zona remota della nazione, non hanno copertura adsl di alcun tipo, addirittura in alcuni proprio non arriva neanche la 56k pur essendoci il telefono

ma non è solo questo il punto, la situazione pirateria non si combatte inasprendo in modo piu o meno sensato le sanzioni o i sistemi anticopia (che poi vengono cmq bucati ciclicamente), ma non fornendo più il motivo alle persone di scaricare rispetto al comprare originale.

se il costo di questi giochi fosse "normalizzato" le vendite si moltiplicherebbero e la pirateria scenderebbe senza bisogno di altri inutili interventi "ad cazzum"

meglio vendere 10 pezzi a 60 € o venderne 30 pezzi a 30 €? (allargando di fatto anche il mercato) credo nn ci vogliano chissa quali studi di marketing..

Quote:
il pirata gioca in pace e offline mentre l'onesto si imbarca in DRM complicati. (e costosi)
perfettamente centrato il punto, come sempre si spinge a delinquere l' onesto anzichè cercare di riportare sulla "retta via" il disonesto

Ultima modifica di yume the ronin : 27-01-2010 alle 11:14.
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Old 27-01-2010, 11:08   #30
sneak
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Mmmm, vediamo un pò:

Mi fan pagare un sproposito un gioco,

Mi tassano le periferiche di memorizzazione perchè pirato per principio,

Mi chiedono di avere una connessione sempre attiva comprando l'originale,

Mi pigliano per fesso?
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Old 27-01-2010, 11:09   #31
sayo
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Originariamente inviato da sneak Guarda i messaggi
Mmmm, vediamo un pò:

Mi fan pagare un sproposito un gioco,

Mi tassano le periferiche di memorizzazione perchè pirato per principio,

Mi chiedono di avere una connessione sempre attiva comprando l'originale,

Mi pigliano per fesso?
Come non quotarti..
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Case:CM HAF 922-CPU:Intel Core i5-2500K -MOBO:ASRock P67 Extreme6 B3-RAM:G.Skill Ripjaws DDR3 1333Mhz 4GB CL8-VGA:Gainward GTX 670 Phantom -DISSI:Noctua NH-D14-PSU:Corsair 750HXEU 750W Modulare-KEY:Logitech G11-MOUSE:Mamba 4G-CUFFIE:SB WoW Wireless Headset
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Old 27-01-2010, 11:10   #32
Wasted Years
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Perche lamentarsi sempre delle soluzioni antipirateria? Preferireste la scomparsa del gioco su PC? Che vi fa giocare con l'online attivato? Quanti di voi non hanno una connessione ADSL? Ma dai...
A me come a tanti altri non fa differenza, ma cerca di capire anche quelli che hanno internet a consumo e che devono restare connessi per uploadare i salvataggi (pochi kb se gli va bene). Son soldi... e il gioco mica te lo regalano (la black edition costa come a prenderlo per console!). Io capisco che il gioco per PC debba essere tutelato... ma troppe protezioni e troppo invasive spingono dalla parte opposta... il pirata gioca in pace e offline mentre l'onesto si imbarca in DRM complicati.
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Old 27-01-2010, 11:18   #33
HostFat
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Originariamente inviato da avvelenato Guarda i messaggi
E quanto ci vuole per un cracker a modificare i binari in modo da far connettere il gioco a localhost anziché al server di ubisoft?
Niente, probabilmente i teknogods si staranno già sfregando le mandi
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Old 27-01-2010, 11:19   #34
aled1974
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Originariamente inviato da *Caos* Guarda i messaggi
Il punto è che il mercato italiano non è tale da influenzare le strategie di una multinazionale dei videogiochi.
diciamo che il mondo è una vasta pianura?

io lo reputo un sistema di protezione stupido che danneggia solamente chi il gioco lo compererebbe, se poi potesse anche giocarci

Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
se il costo di questi giochi fosse "normalizzato" le vendite si moltiplicherebbero e la pirateria scenderebbe senza bisogno di altri inutili interventi "ad cazzum"

meglio vendere 10 pezzi a 60 € o venderne 30 pezzi a 30 €? (allargando di fatto anche il mercato) credo nn ci vogliano chissa quali studi di marketing..
i nostri neuroni fanno gli stessi ragionamenti

Quote:
Originariamente inviato da Wasted Years Guarda i messaggi
A me come a tanti altri non fa differenza, ma cerca di capire anche quelli che hanno internet a consumo e che devono restare connessi per uploadare i salvataggi (pochi kb se gli va bene). Son soldi... e il gioco mica te lo regalano (la black edition costa come a prenderlo per console!). Io capisco che il gioco per PC debba essere tutelato... ma troppe protezioni e troppo invasive spingono dalla parte opposta... il pirata gioca in pace e offline mentre l'onesto si imbarca in DRM complicati.
idem

se poi uno guarda solo nel proprio giardino e gli altri si arrangino.... chissà, magari la prossima protezione anti-pirateria ti costringerà ad andare alla sede del publisher col gioco in mano per darti il seriale di gioco di persona in busta sigillata

ciao ciao
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Old 27-01-2010, 11:20   #35
mjordan
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
ovviamente anche a causa di questi sistemi sia assassin creed che settlers saranno due dei giochi più piratati..

sembra che si facciano regole sempre per incitare a delinquere, mbhà..
Si perchè a causa del fatto che devi giocare connesso, allora uno se lo scarica dal mulo con tanto di banda larga, muletto acceso 24h su 24h ...
Mi sembra una scusa bella e buona.
Capisco che a molti dia fastidio questo tipo di protezioni ma dire che questa è la causa della pirateria mi sembra alquanto assurdo. Anche perchè fondamentalmente per chi ha un'ADSL che gli consenta di scaricare questa roba illecitamente, tecnicamente dovrebbe proprio fregarsene di questo sistema: è sicuramente piu' pratico che avere un numero di installazioni limitato con revoke tool e menate varie.
Posso capire un sistema di protezione che infastidisca gli utenti legittimi, ma che addirittura favorisca l'attività illecita mi sa tanto di scusa banale.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2010, 11:20   #36
cucix18
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A me come a tanti altri non fa differenza, ma cerca di capire anche quelli che hanno internet a consumo e che devono restare connessi per uploadare i salvataggi (pochi kb se gli va bene). Son soldi... e il gioco mica te lo regalano (la black edition costa come a prenderlo per console!). Io capisco che il gioco per PC debba essere tutelato... ma troppe protezioni e troppo invasive spingono dalla parte opposta... il pirata gioca in pace e offline mentre l'onesto si imbarca in DRM complicati.
già..in questo qualunque pirata gioca offline tranquillo tranquillo mentre chi acquista il gioco originale ha un sacco di grane con i drm..secondo me con questo sistemma ottengono il risultato inverso..tutti cercheranno di avere un gioco "piratato"
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Old 27-01-2010, 11:20   #37
Fyrad
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E poi si meravigliano perché la gente non compra più giochi per Windows... il pirata "per principio" piraterà il gioco a prescindere dal tipo di DRM integrato in esso, mentre chi compra originale è sempre colui che viene danneggiato.

Finché sarà questa la condotta di Ubisoft, io non comprerò nessuno dei suoi giochi per PC.
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Old 27-01-2010, 11:21   #38
Pikazul
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Odiatemi pure, ma a me piace. Niente limiti di installazioni, niente DVD nel lettore, salvataggi cloud, aggiungetemi la modalità offline per le "emergenze" e la possibilità di riscaricarlo quando mi pare ed è praticamente Steam, un sistema di distribuzione che apprezzo e supporto.

Il resto del mondo può restare all'età della pietra se vuole, per me il futuro è questo.
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Old 27-01-2010, 11:24   #39
cucix18
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Si perchè a causa del fatto che devi giocare connesso, allora uno se lo scarica dal mulo con tanto di banda larga, muletto acceso 24h su 24h ...
Mi sembra una scusa bella e buona.
Capisco che a molti dia fastidio questo tipo di protezioni ma dire che questa è la causa della pirateria mi sembra alquanto assurdo. Anche perchè fondamentalmente per chi ha un'ADSL che gli consenta di scaricare questa roba illecitamente, tecnicamente dovrebbe proprio fregarsene di questo sistema: è sicuramente piu' pratico che avere un numero di installazioni limitato con revoke tool e menate varie.
Posso capire un sistema di protezione che infastidisca gli utenti legittimi, ma che addirittura favorisca l'attività illecita mi sa tanto di scusa banale.
beh..a chi non ha internet potrebbe arrivare anke con dei cd masterizzati da 2€ e quindi ha il suo gioco scaricato da un'altro utente pirata e modificato..e non ha neanke bisogno di connettersi per giocare..
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Old 27-01-2010, 11:26   #40
aled1974
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e se qualcuno l'adsl ce l'ha, ma a consumo?

io non sono pro-pirateria, ma un sistema anti-pirateria come questo lo trovo stupido

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