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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 30-08-2008, 20:06   #21
Darkless
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quando ho visto i video, per certi aspetti mi ha quasi ricordato l'immortale Deus Ex.
Non bestemmiamo su
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Old 30-08-2008, 20:24   #22
Versalife
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Finalmente qualche video che faccia vedere qualcosaltro oltre allo sparare.....ma rimango sempre della stessa opinione ovvero indeciso, l'ambientazione qui è ottima e ben caratterizzata, gli interni mostrati sono un pò pochini ma non sembrano poco curati, il pip boy sembra fatto abbastanza bene e i personaggi sembrano credibili (e non appunto con le facce da scemi). Certo che potevano far vedere un altra quest invece della solita megaton, passa il tempo ma siamo sempre a parlare di quella....

Sarà un buon gioco che avrà poco a che vedere con fallout.

Per l'ennesima volta ho notato che in questi video ogni volta che usano il vats e puntano alla testa con una percentuale di successo ridicola...fanno sempre centro, com'è sta storia? O_o
Inoltre ogni volta che lo usano, il malcapitato in questione muore, con qualsiasi arma o proiettile....boh, questo mi lascia molto perplesso anche se alla fine sono sicuro che sto vats NON lo userò mai

Quote:
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Il lore è stravolto e infarcito di trovate a dir poco opinabili e nemmeno i vault son gli stessi. Dal filmato si vede chiaramente come han cambiato persino il meccanismo di apertura delle porte (un classico sempre presente nelle intro). Son dettagli che la dicon lunga sul modus operandi: "piglia la licenza e fai quel cazzo che vuoi fregandotene di tutto quello che c'era prima".
Mah, posso anche capire i vault differenti e altre cose diverse dai fallout 1-2 ma il meccanismo di chiusura delle porte no, proprio no, davvero è incomprensibile.....sarà uno stupidissimo dettaglio ma questo è un mondo composto da piccoli dettagli e se uno si mette a cambiare quello, cambiare quell'altro, cambiarli tutti, che cazzo li hanno spesi a fare 5 milioni di dollari? Solo per lo s.p.e.c.i.a.l. e per l'omino fallout? E' ridicolo davvero, tutto il resto è cambiato seppur di poco, talmente poco che non c'era nemmeno bisogno di starci a perdere tempo. Boh, è un enigma.
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Old 30-08-2008, 20:47   #23
nemof
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tecnicamente sembra molto valido, l'acqua è fatta bene le ambientazioni molto ricche, lo stile è meno favolesco di oblivion e fa sembrare il gioco più "adulto", si nota la possibilità di agire da "buono" o "cattivo" ed elementi stealth, non ci resta che sperare che siano implementati bene. l'unica cosa che non mi convince è l'ambientazione troppo stalkeriana perchè personalmente avrei preferito vagare tra boschi pieni di vegetazione rigogliosa, bagnarmi in un ruscello mentre risalgo la collina e sedermi su una roccia a vedere il tramonto preparando il sacco a pelo per la notte :-) e non mi piacciono molto queste ambientazioni (che rischiano di diventare monotone), ma non sarebbe stato Fallout. le critiche rivolte al "bullet time" non le capisco, sono orpelli grafici che non si è obbligati ad usare. cosi come non capisco le critiche sul tipo di rpg visto che da questi filmati non si può capire. quindi il mio giudizio è in generale positivo, almeno per quello che si è visto

NOTA: bellissimo l'abbaglio appena uscita dal vault
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Old 30-08-2008, 21:43   #24
Darkless
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Ne avessi imbroccata una...
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Old 30-08-2008, 22:02   #25
darkfear
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In genere quando uno dice merda senza spiegare perchè... tendo a calcolarlo come una mosca fastidiosa che vola sul mio piatto...
Mi hanno insegnato ad essere coerente con quello che dico e a dimostrare perchè dico certe cose
a me hanno insegnato a rispettare le opinioni altrui e a cambiarle nel caso siano + ragionevoli o logiche e a fregarmente di ciò che pensano gli altri, di fatto non devo rendere conto a nessuno di ciò che penso o spiegarlo a meno che io non voglia o tale persona sia una qualche "autorità" (cosa che tu certamente non sei)...se a te hanno insegnato a spiegare ogni cosa...ti prego di non scrivere mai che stai per andare al cesso, non frega a nessuno, sai?

Né tu avresti il diritto di ritenere i miei commenti "ciarle" solo perché non te li vengo a spiegare...(come se li avessi riferiti a te, tral'altro) o perché non sono in linea con quello che pensi.

Quote:
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me ne rammarico.
quanto mi dispiace.

Quote:
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Per l'ennesima volta ho notato che in questi video ogni volta che usano il vats e puntano alla testa con una percentuale di successo ridicola...fanno sempre centro, com'è sta storia? O_o
è questo che mi preoccupa...il gameplay è inconsistente...il vats è praticamente inutile e così le statistiche (a quanto sembra)...
A giudicare da questi video sembra un FPS/TPS Freeroaming con animazioni pessime, ia pessima e alcuni effetti grafici molto carini...la main quest sembra che si perda per la strada appena usciti...

Di quel poco che si è visto le quest sono "aperte"...ma le scelte nei dialoghi hanno un vero e proprio effetto? Se al citofono rispondeva maleducatamente che accadeva? boh...

Insomma continuo a sperare, ma sto fatto delle statistiche e del vats quasi inesistenti...mah.
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Old 30-08-2008, 22:46   #26
nemof
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se hai provato il gioco dicci qualcosa in più, non parlare a monosillabi o poco più!
io dico la mia opinione in base a quello che vedo, non in base a quello che va di moda dire
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Ultima modifica di nemof : 30-08-2008 alle 22:50.
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Old 31-08-2008, 02:12   #27
Versalife
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è questo che mi preoccupa...il gameplay è inconsistente...il vats è praticamente inutile e così le statistiche (a quanto sembra)...
E' presto per giudicare il gameplay, il vats invece si sapeva da tempo che era un aiuto, gli action points si ricaricano in pochi secondi quindi volendo uno può andare avanti in quel modo per tutto il gioco. Però dal essere un aiuto all'essere un hack ce ne passa, 15% o meno di probabilità e quelli fanno sempre centro....è come giocare un avventura grafica con la soluzione sotto gli occhi


Quote:
la main quest sembra che si perda per la strada appena usciti...
Non è detto, non viene mostrato per intero il percorso che porta il giocatore a megaton nè se quella quest sia parte o meno della main, potrebbero essere usciti dal vault e andati direttamente a megaton giusto per far vedere quella quest.

Quote:
Di quel poco che si è visto le quest sono "aperte"...ma le scelte nei dialoghi hanno un vero e proprio effetto? Se al citofono rispondeva maleducatamente che accadeva? boh...
Hanno un effetto ma fino a quale punto dipende dalle situazioni, in quella che hai descritto tu non sò, sò però che una scelta esclude l'altra (a differenza di oblivion) e che giocandolo una sola volta si possono completare meno della metà delle quest (bisogna vedere se vale la pena ricominciarlo) quindi si le scelte dovrebbero avere un certo peso ma oltre a megaton non hanno fatto altri riferimenti.
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Old 31-08-2008, 03:22   #28
Darkless
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se hai provato il gioco dicci qualcosa in più, non parlare a monosillabi o poco più!
io dico la mia opinione in base a quello che vedo, non in base a quello che va di moda dire
Se guardi con le fette di salame sugli occhi non è colpa mia.
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Old 31-08-2008, 03:23   #29
Darkless
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EDIT: doppio post
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Old 31-08-2008, 09:02   #30
nemof
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Se guardi con le fette di salame sugli occhi non è colpa mia.
a me sembra che se c'è qualcuno che giudica per pregiudizi non sono certo io, ho elencato le cose che sembrano positive dai filmati, non ho ancora capito cosa secondo te c'è di negativo invece, solo critiche generali e vaghe, troppo facile dire che una cosa fa schifo perchè fa figo criticare.
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Ultima modifica di nemof : 31-08-2008 alle 09:08.
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Old 31-08-2008, 09:36   #31
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Old 31-08-2008, 10:28   #32
Darkless
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a me sembra che se c'è qualcuno che giudica per pregiudizi non sono certo io, ho elencato le cose che sembrano positive dai filmati, non ho ancora capito cosa secondo te c'è di negativo invece, solo critiche generali e vaghe, troppo facile dire che una cosa fa schifo perchè fa figo criticare.
Certo, certo. Tutti si critica perchè figo è sempre così
Queste storielle sono noiose quanto banali e ridondanti.
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Old 31-08-2008, 10:39   #33
nemof
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Queste storielle sono noiose quanto banali e ridondanti.
appunto mi sembra la fiera della banalità, magari se provassi ad argomentare le critiche risulteresti meno banale e ridondante
cosi magari si capisce cosa non ti piace
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Old 31-08-2008, 11:15   #34
Erian Algard
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appunto mi sembra la fiera della banalità, magari se provassi ad argomentare le critiche risulteresti meno banale e ridondante
cosi magari si capisce cosa non ti piace
L'ha già scritto qualche post fa cosa non gli piace. Se non leggete....auguri.
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Old 31-08-2008, 11:15   #35
Spider-Mans
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il gioco loa ttendo con ansia
certo il bullet time non mi gusta molto ma le ambientazioni sono spettacolari

ma il vero problema è che non riesco a credere che al momento non ci sia un kit mod come per i giochi elder scroll della bethesda

è quelo il vero plus di un gioco targato bethesda
spero esca prima o poi perche con queste ambientazioni godo al pensiero della moltitudine di mod possibili (guardate Oblivion o Morrowind)
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Old 31-08-2008, 12:43   #36
Darkless
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è quelo il vero plus di un gioco targato bethesda
Più che "plus" erano l'unico modo per rattoppare prodotti di per sè scadenti

Ultima modifica di Darkless : 31-08-2008 alle 12:50.
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Old 31-08-2008, 12:49   #37
Darkless
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L'ha già scritto qualche post fa cosa non gli piace. Se non leggete....auguri.
Quello è niente confronto alle decine di pagine negli altri threads, qua ed altrove

L'impressioneglobale è sempre la stessa: behesda che prova ad imitare qualcosa di non suo che non han mai fatto e non sono in grado di fare.
Il risultato finale è un "vorrei ma non posso", con un mix di scimmiottamento per le cose riprese, di totalmente fuoriluogo per quelle opinabilmente rivisitate e una spalmata consolloso a tenere assieme il tutto.
Un gran minestrone confusionario che puzza un po' di mod ma aggiunge molti elementi per migliorare la profondità e la varietà del gioco rispetto ad oblivion senza però riuscire ad implementarne alcuno in maniera veramente efficace e qualitativamente a livello degli originali, a volte addirittura con molta cura per i dettagli per poi tralasciare magagne macroscopiche.
Ma tanto l'avevna detto subito " adesso fallout è nostro e ce lor igiriamo come piace a noi. gnè gnè gnè"
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Old 31-08-2008, 13:04   #38
argez
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Certo che alla bethesda potrebbero assumere un cristo in grado di fare delle animazioni decenti...sembrano dei pezzi di legno...il tipo nell'ultimo filmato quando si gasa che completi la quest non fa una piega...eppure anche come espressioni facciali dovrebbero aver imparato la lezione da HL2 (nel 2004)...che tristezza .
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Old 31-08-2008, 13:13   #39
nemof
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io commentavo questi filmati, non mi sembra scandaloso che il sistema delle aperture sia diverso dagli altri due, non mi sembra scandaloso che ci sia la radio (magari si può spengerla), non mi sembra scandaloso che ci sia il bullet time (basta non usarlo) ecc solo perchè le cose sono diverse non significa che devono essere peggiori a priori. pure thief 3 non aveva niente a che vedere con i predecessori (per me i giochi più belli degli ultimi 15 anni) però è stato godibilissimo ugualmente, non tutti i giochi devono essere capolavori e rispettare i gusti di tutti.
non sono un grande esperto di rpg cmq nonostante tutti ci puntino il dito dopo l'uscita di oblivion non ho visto molti rpg migliori... quindi che si fa? non si gioca più a niente? perchè certi giochi sono inarrivabili? aboliamo la formula uno perchè Senna è morto? il calcio perchè Van basten non gioca più?
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Ultima modifica di nemof : 31-08-2008 alle 13:17.
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Old 31-08-2008, 14:10   #40
Darkless
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Qualsiasi rpg è un rpg migliore di oblivion per il semplice fatto che oblivion non è affatto un rpg, così come una pletora di giochi sono giochi migliori di oblivion per ils emplice fatto che quest'ultimo è un gioco poveroe scarno fino al midollo.
Poi ad ognuno piace quel gli pare.

Se poi tutte quelle cose a te non toccano semplicemente significa che non ti interessa che quel gioco non sia fallout e sia l'ennesimo game for dummies.
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