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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 30-07-2008, 18:28   #21
Poty...
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ummm effettivamente ho una scheda madre con 2 slot pci-e ma non sli è una p5k wifi quindi potrei affiancarci per dire una 8500GT o una 8600gt per fare solo fisica e la mia 8800gts per fargli fare grafica...interessante se si amplierà il supporto che cmq non è così esiguo come menzionato dalla news!!
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Old 30-07-2008, 18:42   #22
Obi 2 Kenobi
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ma così non viene fuori un consumo esagerato?
il fattore consumo nessuno lo guarda?
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Old 30-07-2008, 19:56   #23
D4N!3L3
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il fattore consumo nessuno lo guarda?
Tanto ora mettono le centrali nucleari anche in italia, dov'è il problema?
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Old 30-07-2008, 20:29   #24
psychok9
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Evviva l'evoluzione intelligente delle performance...
Siamo quasi alla frutta, dovremmo stravolgere i nostri consumi... il mercato dei videogame sembra quasi morente (salvo wow con il suo vetusto engine) ... e loro se ne escono con queste robe... L'opposto di quello che vorrebbe fare AMD con Fusion insomma
Inoltre: usate queste benedette cpu ed ottimizzatele!
E vi ricordo che un tipo di Futuremark ha parlato di "cheat" per truccare le capacità delle schede AGEIA... Praticamente in modalità CPU neanche arrivavano ad usare le prime SSE! ma solo le istruzioni basilari!
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Old 30-07-2008, 20:42   #25
Obi 2 Kenobi
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Tanto ora mettono le centrali nucleari anche in italia, dov'è il problema?
sarebbe più sensato metterli nei pc al posto degli alimentatori
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Old 31-07-2008, 00:36   #26
mjordan
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Domanda per la redazione: ma perchè vi ostinate a citare solo quei tre titoli quando i giochi con supporto PhysX sono MOLTI di piu'? Tutti i giochi che installano l'Ageia Toolkit supportano PhysX nativamente e sono molti, ma molti di piu':
http://developer.nvidia.com/object/p...d_company.html

Tra l'altro non citate i due titoli piu' importanti che ne fanno uso: Gears of War e Unreal Tournament III

Quote:
Originariamente inviato da pacaldi Guarda i messaggi
Ageia con le schede PhisX ci faceva una fortuna...

"l momento attuale il numero di titoli dotati di supporti diretto alle API PhysX è particolarmente ridotto: si tratta infatti di Ghost Recon 2: Advanced Warfighter, Warmonger e Cell Factor: Revolution."
Sono molti di piu', leggi sopra.

Quote:
Originariamente inviato da viper-the-best Guarda i messaggi
L'importante è che anche i giochi abbiano il dovuto supporto.
Ma non c'era anche UT3 fra quelli?

Comunque buona notizia, magari in futuro la mia 8800GT mi tornerà utile solo per calcoli fisici e potrò avere una scheda grafica più avanzata
Soprattutto UT. E non ci dimentichiamo che forse è l'unico gioco che dispone di un map pack ufficiale esclusivamente dedicato a PhysX

Quote:
Originariamente inviato da moGio Guarda i messaggi
Io ero convinto che la 8800GT fosse purtroppo esclusa da questo... mi fa invece piacere, se ho capito bene, scoprire che anche con essa si puo' abilitare il supporto alla fisica

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14864

Anche io volevo fare qualche prova con CellFactor: Revolution, ed ho trovato questo link:
http://www.gamershell.com/download_19042.shtml
secondo voi e' lecito? Pensavo si potesse scaricare una demo ma mi pare che quella sia la versione completa...
Se vuoi un consiglio, lascia stare CellFactor. Se hai Unreal Tournament III, scaricati l'Ageia Map Pack:
http://www.nzone.com/object/nzone_ut3_downloads.html
Questo è l'unico prodotto che senza accelerazione fisica causa problemi di velocità

Quote:
Originariamente inviato da psychok9 Guarda i messaggi
Evviva l'evoluzione intelligente delle performance...
Siamo quasi alla frutta, dovremmo stravolgere i nostri consumi... il mercato dei videogame sembra quasi morente (salvo wow con il suo vetusto engine) ... e loro se ne escono con queste robe... L'opposto di quello che vorrebbe fare AMD con Fusion insomma
Inoltre: usate queste benedette cpu ed ottimizzatele!
E vi ricordo che un tipo di Futuremark ha parlato di "cheat" per truccare le capacità delle schede AGEIA... Praticamente in modalità CPU neanche arrivavano ad usare le prime SSE! ma solo le istruzioni basilari!
Puoi essere piu' chiaro, non capisco il senso della tua critica.

Ultima modifica di mjordan : 31-07-2008 alle 00:50.
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Old 31-07-2008, 01:54   #27
psychok9
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Puoi essere piu' chiaro, non capisco il senso della tua critica.
Dovremmo sfruttare meglio l'hardware che c'è... mai come ora con cpu multi core in commercio veramente poco sfruttate..., ridurre i consumi e semplificare l'assemblaggio (per svariati ordini di motivi che ti lascio immaginare) e invece se ne escono con una soluzione che sembra portare alla SLI dipendenza, e quindi consumi medi superiori, oltre che una minora efficenza nel senso di sfruttamento dell'hardware/watt/fps. Inoltre sembra che i driver AGEIA Physx non sfruttino per nulla le cpu! Nemmeno le multicore...e nemmeno le SSE! banalizzando e truccando la comparazione CPU/GPU
AMD con il progetto Fusion (ma penso presto anche Intel) porterà ad avere sistemi sempre più performanti in un unico package...
OT:
Capisco che probabilmente il mercato informatico poi non cambi moltissimo la situazione generale... ma stiamo andando a sbattere contro un muro, e la botta sarà fortissima se non sapremo rivoluzionarci... distruggiamo troppe materie prime, e non ricicliamo ancora quasi nulla... E ci sono enormi sprechi evitabili con un pò di intelligenza... solo che al "mercato di consumo" non conviene... e allora...
...Ancora penso a quanto era semplice il mio primo PC 486
Alimentatore piccolino, chip raffreddato con un semplice dissi...
Spero che un giorno l'evoluzione sia miniaturizzare per davvero e sfruttare a dovere l'ingegno umano
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Ultima modifica di psychok9 : 31-07-2008 alle 01:59.
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Old 31-07-2008, 03:01   #28
mjordan
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Dovremmo sfruttare meglio l'hardware che c'è... mai come ora con cpu multi core in commercio veramente poco sfruttate..., ridurre i consumi e semplificare l'assemblaggio (per svariati ordini di motivi che ti lascio immaginare) e invece se ne escono con una soluzione che sembra portare alla SLI dipendenza, e quindi consumi medi superiori, oltre che una minora efficenza nel senso di sfruttamento dell'hardware/watt/fps. Inoltre sembra che i driver AGEIA Physx non sfruttino per nulla le cpu! Nemmeno le multicore...e nemmeno le SSE! banalizzando e truccando la comparazione CPU/GPU
AMD con il progetto Fusion (ma penso presto anche Intel) porterà ad avere sistemi sempre più performanti in un unico package...
OT:
Capisco che probabilmente il mercato informatico poi non cambi moltissimo la situazione generale... ma stiamo andando a sbattere contro un muro, e la botta sarà fortissima se non sapremo rivoluzionarci... distruggiamo troppe materie prime, e non ricicliamo ancora quasi nulla... E ci sono enormi sprechi evitabili con un pò di intelligenza... solo che al "mercato di consumo" non conviene... e allora...
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Quindi secondo te la potenza odierna di elaborazione dei vari componenti può essere realizzabile utilizzando un totale di 30W?
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Old 31-07-2008, 05:34   #29
ministro
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Ci sono più di 20 giochi supportati!!!
Mi resta ancora il dubbio con i driver NvidiaPhysx come si comporterà la mia Ageia...
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Old 31-07-2008, 07:03   #30
facip
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Grande !!

E` vero che Ageia l`hanno comprata in pochi, ma Nvidia garantisce (o lascia sperare) maggiore attenzione da parte delle case produttrici di giochi. Inoltre, per molti una seconda Gforce non e` da comprare perche` magari e` quella vecchia. Io ho preso da poco un 280 e stavo per vendere la 8800GTX .... credo che a questo punto me la terro' cara.
Tanto a venderla come usata prendo poco e per la fisica credo che la 8800GTX sia piu` che ottima.
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Old 31-07-2008, 09:13   #31
superbau
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speriamo sia ottima sta cosa, finalmente potrò riciclare la mia 8800gts 320 alla fisica e prendermi una nuova scheda quando uscirà ...si ma quando uscirà ? finora non ho visto nessuna scheda nuova
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Old 31-07-2008, 09:37   #32
D4N!3L3
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Originariamente inviato da facip Guarda i messaggi
E` vero che Ageia l`hanno comprata in pochi, ma Nvidia garantisce (o lascia sperare) maggiore attenzione da parte delle case produttrici di giochi. Inoltre, per molti una seconda Gforce non e` da comprare perche` magari e` quella vecchia. Io ho preso da poco un 280 e stavo per vendere la 8800GTX .... credo che a questo punto me la terro' cara.
Tanto a venderla come usata prendo poco e per la fisica credo che la 8800GTX sia piu` che ottima.
Si infatti, io sono nella tua stessa situazione.
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Old 31-07-2008, 11:42   #33
Obi 2 Kenobi
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quindi fatemi capire. Io posseggo la 9600gt e da parte ho una 8600gts. Vanno bene per questa cosa?

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Originariamente inviato da psychok9 Guarda i messaggi
Dovremmo sfruttare meglio l'hardware che c'è... mai come ora con cpu multi core in commercio veramente poco sfruttate..., ridurre i consumi e semplificare l'assemblaggio (per svariati ordini di motivi che ti lascio immaginare) e invece se ne escono con una soluzione che sembra portare alla SLI dipendenza, e quindi consumi medi superiori, oltre che una minora efficenza nel senso di sfruttamento dell'hardware/watt/fps. Inoltre sembra che i driver AGEIA Physx non sfruttino per nulla le cpu! Nemmeno le multicore...e nemmeno le SSE! banalizzando e truccando la comparazione CPU/GPU
AMD con il progetto Fusion (ma penso presto anche Intel) porterà ad avere sistemi sempre più performanti in un unico package...
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Capisco che probabilmente il mercato informatico poi non cambi moltissimo la situazione generale... ma stiamo andando a sbattere contro un muro, e la botta sarà fortissima se non sapremo rivoluzionarci... distruggiamo troppe materie prime, e non ricicliamo ancora quasi nulla... E ci sono enormi sprechi evitabili con un pò di intelligenza... solo che al "mercato di consumo" non conviene... e allora...
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Spero che un giorno l'evoluzione sia miniaturizzare per davvero e sfruttare a dovere l'ingegno umano
Quoto
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Old 31-07-2008, 12:04   #34
mircocatta
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
INFATTI!!!
c'è chi spenderebbe 150 euro x una 8800gt da usare solo per la grafica quando a 100 (sparo un prezzo a caso) viene la ageia pci...che euforia
una 8800gt ha una capacità elaborativa migliore quindi diciamo sarà più "longeva"
le ageia costano dai 105€ ai 140€
le 8800gt sta a 90€, una 9600gt a 70€... quindi mi sa che hai fatto male i conti


pensate, con una 9600gt si gioca a tutto e costa solo 70€...pazzesco e magnifico
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Old 31-07-2008, 12:07   #35
mircocatta
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Oooh, finalmente, era da molto tempo che avevo sentito parlare di questo sistema che permette di affiancare due schede differenti riservandone una per l'elaborazione fisica.
Ci siamo arrivati, alleluja!!

Interessantissima la possibilità di usare questa tecnologia anche con i chipset Intel, l'unico mio dubbio è questo: sarà necessario il bridge per connettere le 2 schede oppure sarà sufficiente attaccarle sugli slot?

Ottimo comunque, ho fatto bene a tenermi la 8800 GTX, ora ho la GTX 280, userò così la 8800 GTX per la fisica, ne verrà un bel sistemino.


P.S. Comunque ho anche la scheda Ageia.
niente bridge, è scritto nella notizia
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Old 31-07-2008, 12:13   #36
mircocatta
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Si infatti, io sono nella tua stessa situazione.
io se fossi in voi prenderei una 9800gt vendendo la 8800gtx...magari ha meno capacità elaborativa, ma comunque non verrebbe sfruttata al 100% ne l'una ne l'altra, ma la 9800gt occupa meno, e consuma la metà (55nm)
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Old 31-07-2008, 12:37   #37
Obi 2 Kenobi
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quindi fatemi capire. Io posseggo la 9600gt e da parte ho una 8600gts. Vanno bene per questa cosa?
Nessuno mi da delucidazioni per piacere?^^
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Old 31-07-2008, 13:43   #38
D4N!3L3
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niente bridge, è scritto nella notizia
Sorry, non ci avevo fatto caso.
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Old 31-07-2008, 15:09   #39
Obi 2 Kenobi
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quindi fatemi capire. Io posseggo la 9600gt e da parte ho una 8600gts. Vanno bene per questa cosa?
Scusate la mia insistenza, ma se qualcuno mi chiarisce le idee gliene sarò grato. Posso usare queste 2 schede o devo comprare un altra 9600gt da affiancare all'altra 9600?
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Old 31-07-2008, 15:21   #40
mjordan
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Scusate la mia insistenza, ma se qualcuno mi chiarisce le idee gliene sarò grato. Posso usare queste 2 schede o devo comprare un altra 9600gt da affiancare all'altra 9600?
Dalla notizia pare di si.
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