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Old 11-03-2008, 23:35   #21
NECRONOMICON
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Originariamente inviato da cadmoz Guarda i messaggi
Vero, la terza persona, seppur intesa soprattutto come modalità per autocompiacersi, appare utilissima in diverse situazioni (a cavallo io per esempio non riesco a muovermi in prima persona)... devo dire una cosa, giocando in questi ultimi tempi a Crysis e ad Oblivion mi sono anche io chiesto come potrebbe essere un Oblivion con il Crytec Engine... sicuramente un bel colpo al cuore e una mazzata sui nostri amati Pc... la pesantezza di questo motore grafico, unito alla monoliticità di un gioco simil-oblivion potrebbe probabilmente non lasciare scampo ma non vedo perchè teoricamente non sia possibile, anzi! D'altronde già Oblivion sul fronte grafico segnò il passo una volta uscito un paio di anni fa... il suo successore non potrà che ancor migliorare sotto questo punto di vista... lasciam passare un po' di tempo - ed ottimizzare speriamo meglio il codice - e vedrete quanti giochi utilizzeranno il motore di Crysis!
magari fossero tutti kol cryengine
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Old 12-03-2008, 06:53   #22
Prometheus ts
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avete mai provato questo ? Un mod che feci per oblivion tempo fa , per questo chiedevo delle possibilità di moddare crysis simil oblivion.....



http://www.youtube.com/watch?v=7irr_N9HKbo

http://www.youtube.com/watch?v=tBuvtO5RQ8U
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Old 12-03-2008, 08:05   #23
cadmoz
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avete mai provato questo ? Un mod che feci per oblivion tempo fa , per questo chiedevo delle possibilità di moddare crysis simil oblivion.....



http://www.youtube.com/watch?v=7irr_N9HKbo

http://www.youtube.com/watch?v=tBuvtO5RQ8U
Le hai fatte te??? Sicuri? Se si hai talento ed anche buone possibilità...
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Old 12-03-2008, 09:35   #24
F5F9
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avete mai provato questo ? Un mod che feci per oblivion tempo fa , per questo chiedevo delle possibilità di moddare crysis simil oblivion.....



http://www.youtube.com/watch?v=7irr_N9HKbo

http://www.youtube.com/watch?v=tBuvtO5RQ8U
S E I U N M O S T R O
questo mod è completo? è scaricabile?
se avessi una milionesima frazione delle tue capacità, cercherei di introdurre la possibilità della terza persona in tutti gli FPS contemporanei (bioshock, crysis ecc. ecc.: pensa che figata!)
avevo, un anno fa, trovato un mod per l'ultimo quake fatto da un geniale modder italiano: purtroppo credo che che non abbia avuto i meritati riscontri...
ma credo valga la pena di insistere.
comunque proprio il tuo straordinario lavoro dimostra che il motore di oblivion, ancora oggi, ha i controc@##i!!!!!
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Old 12-03-2008, 09:39   #25
cadmoz
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PROMETHEUS FACCI SOGNARE!!!
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Old 12-03-2008, 11:12   #26
||ElChE||88
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
comunque proprio il tuo straordinario lavoro dimostra che il motore di oblivion, ancora oggi, ha i controc@##i!!!!!
Il motore grafico di Oblivion è sempre stato buono (pesantezza a parte).
Il problema è tutto il resto.
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Old 12-03-2008, 13:29   #27
F5F9
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Il motore grafico di Oblivion è sempre stato buono (pesantezza a parte).
all'uscita sembrava pesante. dopo due anni non ha perso niente come impatto visivo e, con qualche upgradino, oggi non va alla grande: va alla enorme
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Il problema è tutto il resto.
a me è piaciuto assai!
(per favore non cominciamo anche qui )
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Old 12-03-2008, 13:31   #28
||ElChE||88
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
all'uscita sembrava pesante. dopo due anni non ha perso niente come impatto visivo e, con qualche upgradino, oggi non va alla grande: va alla enorme
Poi ci metti qualche mod per le texture e non va alla grande: non va e basta.
Comunque hai ragione, evitiamo di trasformare il topic nell'ennesimo Oblivion contro tutti.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2008, 13:54   #29
F5F9
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Poi ci metti qualche mod per le texture e non va alla grande: non va e basta.
con la mia carriola giurassica e 2487 mods grafici continua ad andare alla esagerata
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Comunque hai ragione, evitiamo di trasformare il topic nell'ennesimo Oblivion contro tutti.
si
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Old 13-03-2008, 09:02   #30
Prometheus ts
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Anche la Bethesda si è accorda del mio mod ....

http://bethblog.com/?p=527#comment-10548
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Old 13-03-2008, 10:00   #31
F5F9
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Originariamente inviato da Prometheus ts Guarda i messaggi
Anche la Bethesda si è accorda del mio mod ....

http://bethblog.com/?p=527#comment-10548
ettecredo!!!!!!!! (scontato)
ma non essere timido e dacci info (è un ordine! ):
lo trovo già?
(se no: quando prevedi di rilasciarlo?)
quanto pesa?
ci sono quests?
nuovi npc?
si innesta nel mondo di tamriel o è una conversione totale?
quanto dura?
è in ita?
ecc. ecc.
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Old 13-03-2008, 10:18   #32
Prometheus ts
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Sul blog c'è il link ai forums con tutte le spiegazio9i , altri video , immagini e descrizioni ....e oviamente il download ...
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Old 13-03-2008, 11:05   #33
F5F9
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Sul blog c'è il link ai forums con tutte le spiegazio9i , altri video , immagini e descrizioni ....e oviamente il download ...
taccagno (*)!
e i poveri englishpippe come me ? (non ci capisco una mazza in quella pagina )
comunque ho trovato questo:
http://www.tesnexus.com/downloads/search.php
ma non capisco:
devo scaricare tutto?
è in ita?
sii buono: illumina questo poveretto!

(*) nota: nelle informazioni
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Old 13-03-2008, 20:01   #34
cadmoz
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Prometheus! Non perdere tempo con il Forum! Comincia a moddare Crysis e regalaci qualcosa di buono....
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Old 14-03-2008, 09:08   #35
F5F9
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Prometheus! Non perdere tempo con il Forum! Comincia a moddare Crysis e regalaci qualcosa di buono....
ma che dici?
se riusciamo ad agganciare uno così bravo, possiamo fare accattonaggio di mods su misura!
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Old 14-03-2008, 09:59   #36
Barkausen
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(...) Forse sarebbe più interessante rifare certi vecchi capolavori (che uscirono per dos a 320 x 200) con i motori nuovi. (...)
Quoto appieno!
Pagherei per avere System Shock 2 con un motore "dei nostri tempi" (un unreal engine 3 magari).
Mi ricordo ancora adesso le patch ad "alta risoluzione" per SS2 che portavano le capacità dell'engine ad un nuovo livello! 640x480
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Processore veloce a base di silicio; Scheda madre piatta; Ram installata correttamente; HDD a piatti rotanti; Scheda video funzionante; Alimentatore a corrente; Case in metallo;
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Old 14-03-2008, 10:14   #37
lowenz
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Ma cercare su crymod è troppo difficile?

http://crymod.com/thread.php?threadid=20397
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Old 14-03-2008, 10:31   #38
F5F9
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Ma cercare su crymod è troppo difficile?

http://crymod.com/thread.php?threadid=20397
continuo a non capire l'utilità della cosa: si trattasse di un vecchio gioco di straordinaria profondità, meravigliosi dialoghi ecc. ecc. con un motore tragicamente obsoleto, forse...
ma oblivion è, ancor oggi, uno dei giochi più spettacolari da vedere (e già next gen).
e dovremmo giocarlo con modifiche che richiedono hw folli?
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Old 14-03-2008, 11:13   #39
lowenz
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continuo a non capire l'utilità della cosa: si trattasse di un vecchio gioco di straordinaria profondità, meravigliosi dialoghi ecc. ecc. con un motore tragicamente obsoleto, forse...
ma oblivion è, ancor oggi, uno dei giochi più spettacolari da vedere (e già next gen).
e dovremmo giocarlo con modifiche che richiedono hw folli?
Il motore non è tragicamente obsoleto, ma ha forti limiti nell'illuminazione e nella resa delle parti lontane del terreno di gioco
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Old 14-03-2008, 14:23   #40
NECRONOMICON
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Il motore non è tragicamente obsoleto, ma ha forti limiti nell'illuminazione e nella resa delle parti lontane del terreno di gioco
e non solo...
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