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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Pove del Grappa (VI)
Messaggi: 685
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bella risposta , ma allora se guardiamo più in là tipo 2100 i PC non esisteranno soppiantati da intelligenze artificiali autonome o qualcosa del genere
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: BARI
Messaggi: 1983
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Volevo ricordare che la frattura nell'ambito delle schede video avvenne quando introdussore la gestione delle trasformate geometriche nella serie geforce da quel momento le schede video non avevano piu' soltanto il blitter ossia blockImage trasfert ossia la capacità di copiare da una parte all'altra della memoria video ad alta velocità, ma potevano anche gestire in parallello dei dati che influenzavano i blocchi che si andavano a copiare.
quindi è soltanto la naturale evoluzione di questa architettura che per ampliare il mercato cerca di ampliarne lo spettro di utilizzo e quindi il fatturato. inoltre infinitreality di silicon graphics faceva le stesse cose nel 1996 pertanto non vedo proprio la novità. o meglio l'unica novità è il prezzo concorrenziale rispetto a soluzioni itanium o opteron multicpu. pertanto è una questione di costi e non di rivoluzione tecnologica. |
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#23 | |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 9
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Quote:
compriamo solo VGA value! poi un bel PC entry level! poi lo ZX Spectrum 48k! poi il VIC20, ma senza espansione, che la fabbricano solo per ingrassare le ditte del passato! chebbello! |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Quote:
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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