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Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 19-12-2007, 18:33   #21
VeG
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Originariamente inviato da Samires Guarda i messaggi
Fonte nexgenwars..

xbox360 quota quasi 13 milioni.. ps3 siamo sui 5M e mezzo..per cui su un totale di 18milioni e mezzo le 360 sono circa il 70%.. e il 70% di possibili acquirenti in meno non è poco..senza contare le eventuali mazzette microsoft che nn prenderebbero +
Non sono dati attendibili... Se vuoi proprio comparare le vendite, vai su Vgchartz che è l'unico attendibile che attinge da dati reali riporta 14,5 Mln di 360 e 7,5 mln di PS3 e 20 mln di Wii
__________________
Ho trattato positivamente con : 2fast, half, Bruno23, nitroin, buffa87, vashtsp, riskyo, Darkmoland e tanti tanti altri -
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Old 19-12-2007, 19:01   #22
Samires
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Originariamente inviato da VeG Guarda i messaggi
Non sono dati attendibili... Se vuoi proprio comparare le vendite, vai su Vgchartz che è l'unico attendibile che attinge da dati reali riporta 14,5 Mln di 360 e 7,5 mln di PS3 e 20 mln di Wii
ok grazie..quindi la mia stima sparata a caso di 2/3 si è rivelata tutto sommato corretta..
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Old 19-12-2007, 21:54   #23
Pikazul
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Originariamente inviato da pierpixel Guarda i messaggi
Abbiamo capito cosa rende allettante una consolle piuttosto che un'altra: quanto sborsa la casa madre agli sviluppatori...ma forse già si sapeva, e i vari proclami servono solo a coprire i quattrini che girano...
Da che mondo e mondo ciò che conta di più in una console sono i suoi giochi, anche forse sono l'unica cosa che conta per il 90% degli acquirenti, e il parco giochi è sempre stato pesantemente influenzato dagli accordi, davvero non c'è nulla di nuovo sotto il sole.
Chi compra una console per il suo hardware piuttosto che per i giochi, evidentemente da più peso al potersi "vantare" che al poter giocare tutto quello che gli piace.
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Old 19-12-2007, 23:07   #24
coschizza
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Originariamente inviato da 6duca5 Guarda i messaggi
ricordo xo che gta sant andreaas era solo su ps2..

io l'ho finito sulla xbox 1 quindi non era solo sulla ps2
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Old 20-12-2007, 00:45   #25
Metrodora
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Messaggi: 43
Ma invece di sborsare tutti questi soldi per un'esclusiva che porta clienti da una parte piuttosto che l'altra, non farebbero meglio a diluire questi milioni per abbassare i prezzi dei videogiochi? allora si che si accaparrerebbero i clienti offrendo pari divertimento a prezzo inferiore...

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Old 20-12-2007, 09:33   #26
dotlinux
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@Pikazul
I giochi non contano nulla in Italia, Sony riuscirebbe a vendere anche un mattone con sopra scritto pleistescion.

Io ho la PS3 dal lancio ma solo perchè le ho sempre comprate tutte le console da quando uscì il primo pong. Ho un piccolo museo. :P
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Old 20-12-2007, 09:37   #27
coschizza
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Messaggi: 7532
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Originariamente inviato da Metrodora Guarda i messaggi
Ma invece di sborsare tutti questi soldi per un'esclusiva che porta clienti da una parte piuttosto che l'altra, non farebbero meglio a diluire questi milioni per abbassare i prezzi dei videogiochi? allora si che si accaparrerebbero i clienti offrendo pari divertimento a prezzo inferiore...
con quei soldi è gia tanto se il prezzo passasse da 64,99 a 63,99 di media per 1 gioco, non cambierebbe nulla se non aver buttato (dal loro punto di vista) soldi per niente.
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Old 20-12-2007, 09:40   #28
AlexXP
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X dotlinux

commento assolutamente inutile... Playstation è sempre stato sinonimo di innovazione tecnologica... sono altri gli esempi di minestra riscaldata ripresentata con nome diverso ;-)

Poi non c'e' Nulla di nuovo... dove M$ non arriva con la "diplomazia".. ci arriva con i soldi (chi ha detto CAPCOM?)
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Old 20-12-2007, 10:09   #29
AlexXP
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Città: Milano Prov.
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poi scusate.. è una notizia vecchia di due mesi (dall'E3)...
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Old 20-12-2007, 10:10   #30
dotlinux
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Iscritto dal: Oct 2001
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L'innovazione sarebbe vendere un cavallo di troia?
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Old 20-12-2007, 10:20   #31
AlexXP
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
x dotlinux

L'innovazione è nel proporre HW sempre nuovo, sempre più potente, software che si aggiorna... e soprattutto CHE NON SI ROMPE QUASI MAI!!!! :-)

Ultima modifica di AlexXP : 20-12-2007 alle 10:25.
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Old 20-12-2007, 17:49   #32
indio68
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L'Avatar di indio68
 
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Messaggi: 3126
altra serie sopravvalutata ormai...dopo il deludente S.Andreas....basta!! cambiare concept pls....mica ce lo prescrive il dottore di fare serie da 10 episodi.....tra l'altro uguali a sè stessi se nn peggiori...mica si può essere Square Enix tutti...
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Old 20-12-2007, 21:06   #33
alexdal
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
Non ci credo

Non e' un titolo sviluppato in casa,
quindi mettiamo che venda 3milioni di copie alla MS vanno 10 dollari a copia
e quindi non tornano i conti
a meno che il titolo sia preacquistato per 50milioni e l'incasso di 25 o 30 dollari vada alla MS
ma questi accordi si fanno per l'esclusiva
Perche' comunque lo sviluppatore guadagna

eventuali contenuti esclusivi da vendersi su live non fanno fare tanti soldi 500mila dowload a 10 dollari meno le tasse e le spese e fanno poco.

qualcosa non quadra,
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