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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
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Sbalorditivo si, ma avrà sicuramente a che vedere con la memoria del pc, cavolo se crea tutto on the fly o c'è spazio nel disco o mette tutto nella ram. O no?
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Salentu, lu sule,lu mare,li ientu
Messaggi: 959
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![]() l'avevo gia vista sta cosa a 1280x1024 texture ad ultra lo spazio che occupa ( da task manager ) segna 85MB di roba ![]()
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!! |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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ok
![]() ![]() ![]() e cmq si dice "Pace" con la maiuscola ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#27 |
Messaggi: n/a
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Ce una forte compressione dietro questi 170kb. Cmq non dimentichiamoci che se guardiamo a vecchi titolo per console notiamo che le dimensioni anche di Mario World non arrivano a 1megabye, eppure c erano 100 livelli.
Oggi secondo me i programmatori non ottimizzano nemmeno al 10% qualsiasi titolo in commercio |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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concordo con il fatto che i programmatori ottimizzano MOLTO POCO i giochi di oggi...
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Shockante!
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1299
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altrimenti si che la pirateria dilagherebbe!
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#33 |
Messaggi: n/a
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il problema della pirateria è relativissimo, che il supporto sia una micro SD o un cd o dvd cambia poco.
Tutto mi da tristezza pensando ad una PS3 con 50 Giga byte blu ray. QUanti video in HD mettono non skippabili con start?? Menomale che per questa generazione sono un PCettaro e non un consolaro (peroò ho il Wii ![]() |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
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Prova a scaricarti 10 gb e dopo ne parliamo
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#35 |
Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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Quote:
![]() il punto è che la procedural generation è buona da utilizzare per riprodurre svariati oggetti identici o cmq molto simili (a livello di textures e modelli) ![]() probabilmente è per questo che nn ne viene fatto un uso massiccio (anche se in crysis viene utilizzata la procedural generation per realizzare l'immensa vegetazione e la neve, 2 elementi presenti in grossa quantita e tutti simili) ovviamente io parlo da profano ![]() (e poi magari mi sbaglio ![]() quello che vogliono fare i creatori di kkrieger e Debris .theprodukkt is a project in generative computer graphics. we spent the last few years developing non-interactive demonstrations under a strict artificial size-limit for both program code and data. we want to create a computer graphics content creation system that: * combines textures, materials, meshes, scene management, lighting, animation, composing and everything else you need to create 3D computer graphics in one tool. * does this within a procedural and modular framework. * is able to import data from other tools where procedural approaches won't cut it. * is highly productive for the trained artist. * integrates aspects needed for game development, like AI and interaction. * integrates sound and music. * scales to large worlds. we already have either full or proof-of-concept implementations for most of these aspects. we have gone through a long process of evaluating possibilities. now we have to grow our system to a larger scale. ecco magari potrebbero davvero riuscire a mettere roba varia in poco spazio... shots di .kkrieger (sparatutto da 90kb, 96 per i precisini ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() l'ho giocato e alcuni punti (sopratutto le textures ![]() ![]() ![]() SE SPAGINANO a 1024x768 DITEMELO CHE EDITO. i giochi cosi' ancora nn li fanno perche' ci stanno ancora lavorando ![]()
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() Ultima modifica di darkfear : 15-09-2007 alle 21:50. |
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#37 |
Messaggi: n/a
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Guarda ti sarò franco,
Io non credo forse in nessuna console di questa generazione e ti parlo da consolaro, ho avuto tutte le console esistite ma anche computer, a partire dal VIc 20 atari 2600 , Commodore 64, AMiga, Nes, master system, super famicom,megadrive, pc engine, neo geo, linx , game boy, gba NDS ,Psx, PS2 , Nintendo 64, game cube, Wii PSP, forse dimentico qualcosa cmq Le console di questa generazione valgono poco in quanto si è sempre saputo che graficamente i computer sono superiori come hanno anche un prezzo elevato rispetto alle console, ma la magia che in passato avevano queste bestie japonese era incredibile, bastava una mezza foto su una rivista del settore per farci impazzire a differenza di oggi che mesi prima di una release abbiamo gia 10 gb solo di video anche se il gioco e 4 giga ![]() Ce troppa grafica e poco contenuto eppur vero che ho preferito comprarmi una 8800 GTX con dual core tc a una PS3 o una 360 ma tu dimmi Quali sono i titoli che fanno tremare su una console? Tekken? e basta si potevano fermare con IV su ps2 RIdge Racer? il 90 % dei titoli e Multiplattaform quindi la piattaforma migliore oggi è il PC ed i giochi in molti casi costano meno della metà , ce lost planet a 26 euro, Geometry war a 3 dollari, DIRT a 29 Euro, Bioshock l ho pagato 32 Euro, ovviamente sugli store England e mi chiedo perchè oggi le console sono mezzi PC e mezze console che pretendono la rete , le patch aggiuntive, add on tastiera mouse etc. Le console sono morte almeno per questa gen, confindo nel WIi perchè è rimasto abbastanza semplice e promette di regalarmi giochi come Mario Galaxy e tanti altri titoli che non hanno pretese grafiche ma sicuramente un gameplay studiato e ristudiato. Mi chiedo perchè non rifanno qualcosa sullo stile di Parasol Star? di DOn DOko DOn, degli shot em up del Dreamcast? oggi ci sono possibilità grafiche estreme che potrebbero essere sfruttate anche per concetti semplici e forse solo cosi ritorneranno le console, ma se devo vedere HD Rete etc su quella che dovrebbe essere metti il gioco evvai allora per me e per come la vedo io questo tipo di console non ha futuro. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Massa Carrara
Messaggi: 872
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Bello cmq il demo dei palazzi americani, molto artistico, molto underground
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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non credo che le console di oggi valgano poco (unreal Tournament 3, gioco + dettagliato di GOW che è il gioco con la miglior grafica visto finora dopo crysis, gira su di una console con 256mb di ram video e 256 dedicate al sistema...eppure gira perfettamente -ci sono vari video su GT- perchè il modo di sviluppare su di una console è differente da quello PC ed è per questo che i paragoni lasciano il tempo che trovano...Bioshock gira fino a 60+fps su di una SV che prima si speculava essere + o - quanto una X1800...ma sulla mia X1900gt bioshock fa a stento i 35 fps
![]() ...la 360 ad esempio mi sta regalando ore di divertimendo ![]() io le console le prendo come succursali del pc semplicemente perche' le ritengo esattamente alla pari (in ambito prettamente ludico) indifferentemente dal sistema di controllo, potenza o cazzi e mazzi (me ne sbatto se il mouse è + preciso e dei vari addon) per me la console è ancora il "metti il cd e vai" saltuariamente tutto quello che devo fare è attaccare il cavo di rete...aspettare 30 secondi e giocare ![]() sento parlare di gente a cui la 360 esplode ( ![]() ![]() ho una config di fascia media (forse medio bassa) e quello che non posso giocarci come dio comanda (in termini di fluidita' e qualita') lo prendo su 360/PS3 (peccato possegga solo la 360 ![]() ![]() non sono disposto a spendere altri soldi sul pc (la 360 l'ho pagata 300 euro GOW compreso ![]() personalmente essendo un fan di: FPS/TPS RPG Action RGP JRPG Horror Action in genere trovo ottimo il connubio 360/PC personalmente su 360 aspetto: Anal Wake, Eternal Sonata, Lost Odissey, Mass Effect, COD 4, Brother in Arms hell's highway, Ninja Gaiden 2, Halo 3, Fable 2 e molti altri ![]() se avessi anche la ps3 dovrei aspettare kz2, FFXIII e spin off, KH3, Heavenly sword ecc ecc ![]() per il pc prendero' COD4 ed il seguito di FEAR (e di condemned, anche se le poche immagini viste non fanno bensperare ![]() ![]() ps: io i giochi li pago sui 30-40 euro...non compro mai un gioco al day1 e compro spesso usati ![]() ![]() ![]() per l'online mi basta il pc, counter strike source, talvolta COD2 (e a breve COD4) raramente qualche mmorpg e sono a posto ![]() sono uno dei pochi amanti del single player nel gioco di qualita' ![]() Quote:
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#40 | |
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Alan Wake, Mass Effect GOW , viva pinata e sicuramente pure Halo 3 escono anche per PC. Per Final Fantasy ti dirò che dopo il VII ne o le scatole piene di giocare e rigiocare a questo titolo e sono super sicuro che non manca molto ad una sua comparsa non in forma MMorg su PC. Quando vuoi giocare Bioshock a 1920 x 1200 te lo posso mostrare io forse non a 60 rock solid ma a meno di 50 non scende se poi vogliamo mettere una risoluzione bassa allora se non lo cappo con Vsink arriviamo pure a 90Fps. il Problema non è la potenza ma la mancanza di fascino che le console emanavano e per me che le ho avute veramente tutte nell epoca in cui sono uscite al day one Jap posso dirti che almeno per adesso non comprerei ne PS3 ne X360 anche se stimo moltissimo la 360 perchè è l unica console ad offrire potenza per chi non puo permettersi un PC corazzato a dovere . Ma io sono un OLD gamers quindi non tutti possono pensarla come me special modo ragazzi che sono cresciuti dalla PSx in poi se non addirittura ps2. |
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