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Old 14-09-2007, 14:18   #21
LumberJack
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Sbalorditivo si, ma avrà sicuramente a che vedere con la memoria del pc, cavolo se crea tutto on the fly o c'è spazio nel disco o mette tutto nella ram. O no?
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Old 14-09-2007, 15:22   #22
Mazda RX8
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Sbalorditivo si, ma avrà sicuramente a che vedere con la memoria del pc, cavolo se crea tutto on the fly o c'è spazio nel disco o mette tutto nella ram. O no?
certo, mettera un sacco di roba nella RAM...
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Old 14-09-2007, 16:02   #23
darkfear
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infatti non mi ricordavo le dimensioni, non mettiamo i puntini sulle i

cmq 1mb sono 1024kb non 1000 se proprio vui dirla tutta
non t'incazza'
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Old 14-09-2007, 19:34   #24
3.2 ghz
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l'avevo gia vista sta cosa
a 1280x1024 texture ad ultra lo spazio che occupa ( da task manager ) segna 85MB di roba
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 15-09-2007, 17:52   #25
+Lonewolf+
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non t'incazza'
scherzavo...


pace
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Old 15-09-2007, 18:01   #26
darkfear
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scherzavo...


pace
ok




e cmq si dice "Pace" con la maiuscola


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Old 15-09-2007, 19:13   #27
dovella
 
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Ce una forte compressione dietro questi 170kb. Cmq non dimentichiamoci che se guardiamo a vecchi titolo per console notiamo che le dimensioni anche di Mario World non arrivano a 1megabye, eppure c erano 100 livelli.
Oggi secondo me i programmatori non ottimizzano nemmeno al 10% qualsiasi titolo in commercio
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Old 15-09-2007, 19:23   #28
darkfear
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Ce una forte compressione dietro questi 170kb.
Oggi secondo me i programmatori non ottimizzano nemmeno al 10% qualsiasi titolo in commercio
sicuramente, ma la qualita' è indubbia...
concordo con il fatto che i programmatori ottimizzano MOLTO POCO i giochi di oggi...
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Old 15-09-2007, 20:29   #29
Brakon
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Shockante! avevo già visto demo di questo tipo ma questa è assolutamente sbalorditiva, inimmaginabile

Qualcuno prenda sti ragazzi e li metta a programmare HL3, prestooo!
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Old 15-09-2007, 20:35   #30
Mazda RX8
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concordo con il fatto che i programmatori ottimizzano MOLTO POCO i giochi di oggi...
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Old 15-09-2007, 20:42   #31
TheBoss0310
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Assurdo!!

xké nn fanno i gioki di 200KB??
altrimenti si che la pirateria dilagherebbe!
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Meglio essere ottimisti e avere torto piuttosto di essere pessimisti e avere ragione vecchio saggio
link - link
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Old 15-09-2007, 20:46   #32
Mazda RX8
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altrimenti si che la pirateria dilagherebbe!
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Old 15-09-2007, 21:07   #33
dovella
 
Messaggi: n/a
il problema della pirateria è relativissimo, che il supporto sia una micro SD o un cd o dvd cambia poco.
Tutto mi da tristezza pensando ad una PS3 con 50 Giga byte blu ray.
QUanti video in HD mettono non skippabili con start??
Menomale che per questa generazione sono un PCettaro e non un consolaro (peroò ho il Wii )
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Old 15-09-2007, 21:12   #34
LumberJack
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Prova a scaricarti 10 gb e dopo ne parliamo O_o
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Old 15-09-2007, 21:46   #35
SupeRoger
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altrimenti si che la pirateria dilagherebbe!
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Quoto entrambi...di più il secondo xò!
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Old 15-09-2007, 21:48   #36
darkfear
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il problema della pirateria è relativissimo, che il supporto sia una micro SD o un cd o dvd cambia poco.
Tutto mi da tristezza pensando ad una PS3 con 50 Giga byte blu ray.
QUanti video in HD mettono non skippabili con start??
Menomale che per questa generazione sono un PCettaro e non un consolaro (peroò ho il Wii )
motivo percui io credo nella ps3 come piattaforma da gioco (al pari della 360 e del PC) ma non credo nel bluray

il punto è che la procedural generation è buona da utilizzare per riprodurre svariati oggetti identici o cmq molto simili (a livello di textures e modelli)

probabilmente è per questo che nn ne viene fatto un uso massiccio (anche se in crysis viene utilizzata la procedural generation per realizzare l'immensa vegetazione e la neve, 2 elementi presenti in grossa quantita e tutti simili)

ovviamente io parlo da profano

(e poi magari mi sbaglio )

quello che vogliono fare i creatori di kkrieger e Debris

.theprodukkt is a project in generative computer graphics. we spent the last few years developing non-interactive demonstrations under a strict artificial size-limit for both program code and data.

we want to create a computer graphics content creation system that:

* combines textures, materials, meshes, scene management, lighting, animation, composing and everything else you need to create 3D computer graphics in one tool.
* does this within a procedural and modular framework.
* is able to import data from other tools where procedural approaches won't cut it.
* is highly productive for the trained artist.
* integrates aspects needed for game development, like AI and interaction.
* integrates sound and music.
* scales to large worlds.

we already have either full or proof-of-concept implementations for most of these aspects. we have gone through a long process of evaluating possibilities. now we have to grow our system to a larger scale.


ecco magari potrebbero davvero riuscire a mettere roba varia in poco spazio...

shots di .kkrieger (sparatutto da 90kb, 96 per i precisini )





l'ho giocato e alcuni punti (sopratutto le textures molto + belle del parquet di bioshock ) risultano molto dettagliati, gli effetti di luce in tempo reale sono molto carini (un proiettile sparato illumina tutta la stanza e genera riflessi ed ombre dinamiche su ogni oggetto finche' non si "spegne" )

SE SPAGINANO a 1024x768 DITEMELO CHE EDITO.


i giochi cosi' ancora nn li fanno perche' ci stanno ancora lavorando (sembra sia una tecnologia proprietaria, dico la procedural generation di TUTTO integrato in 1 file)

Ultima modifica di darkfear : 15-09-2007 alle 21:50.
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2007, 22:14   #37
dovella
 
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Guarda ti sarò franco,
Io non credo forse in nessuna console di questa generazione e ti parlo da consolaro, ho avuto tutte le console esistite ma anche computer, a partire dal VIc 20 atari 2600 , Commodore 64, AMiga, Nes, master system, super famicom,megadrive, pc engine, neo geo, linx , game boy, gba NDS ,Psx, PS2 , Nintendo 64, game cube, Wii PSP, forse dimentico qualcosa cmq
Le console di questa generazione valgono poco in quanto
si è sempre saputo che graficamente i computer sono superiori come hanno anche un prezzo elevato rispetto alle console, ma la magia che in passato avevano queste bestie japonese era incredibile, bastava una mezza foto su una rivista del settore per farci impazzire a differenza di oggi che mesi prima di una release abbiamo gia 10 gb solo di video anche se il gioco e 4 giga .
Ce troppa grafica e poco contenuto eppur vero che ho preferito comprarmi una 8800 GTX con dual core tc a una PS3 o una 360 ma tu dimmi
Quali sono i titoli che fanno tremare su una console?
Tekken? e basta si potevano fermare con IV su ps2
RIdge Racer?
il 90 % dei titoli e Multiplattaform quindi la piattaforma migliore oggi è il PC ed i giochi in molti casi costano meno della metà , ce lost planet a 26 euro, Geometry war a 3 dollari, DIRT a 29 Euro, Bioshock l ho pagato 32 Euro, ovviamente sugli store England e mi chiedo perchè oggi le console sono mezzi PC e mezze console che pretendono la rete , le patch aggiuntive, add on tastiera mouse etc.
Le console sono morte almeno per questa gen, confindo nel WIi perchè è rimasto abbastanza semplice e promette di regalarmi giochi come Mario Galaxy e tanti altri titoli che non hanno pretese grafiche ma sicuramente un gameplay studiato e ristudiato.
Mi chiedo perchè non rifanno qualcosa sullo stile di Parasol Star? di DOn DOko DOn, degli shot em up del Dreamcast? oggi ci sono possibilità grafiche estreme che potrebbero essere sfruttate anche per concetti semplici e forse solo cosi ritorneranno le console, ma se devo vedere HD Rete etc su quella che dovrebbe essere metti il gioco evvai allora per me e per come la vedo io questo tipo di console non ha futuro.
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Old 15-09-2007, 22:42   #38
Valerio081
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Bello cmq il demo dei palazzi americani, molto artistico, molto underground
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Old 15-09-2007, 22:46   #39
darkfear
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non credo che le console di oggi valgano poco (unreal Tournament 3, gioco + dettagliato di GOW che è il gioco con la miglior grafica visto finora dopo crysis, gira su di una console con 256mb di ram video e 256 dedicate al sistema...eppure gira perfettamente -ci sono vari video su GT- perchè il modo di sviluppare su di una console è differente da quello PC ed è per questo che i paragoni lasciano il tempo che trovano...Bioshock gira fino a 60+fps su di una SV che prima si speculava essere + o - quanto una X1800...ma sulla mia X1900gt bioshock fa a stento i 35 fps )
...la 360 ad esempio mi sta regalando ore di divertimendo
io le console le prendo come succursali del pc semplicemente perche' le ritengo esattamente alla pari (in ambito prettamente ludico) indifferentemente dal sistema di controllo, potenza o cazzi e mazzi (me ne sbatto se il mouse è + preciso e dei vari addon)
per me la console è ancora il "metti il cd e vai" saltuariamente tutto quello che devo fare è attaccare il cavo di rete...aspettare 30 secondi e giocare
sento parlare di gente a cui la 360 esplode ( )gli cancella i salvataggi ecc ecc...finora mai successo (da 1 anno e mezzo che la possiedo ormai)

ho una config di fascia media (forse medio bassa) e quello che non posso giocarci come dio comanda (in termini di fluidita' e qualita') lo prendo su 360/PS3 (peccato possegga solo la 360 )
non sono disposto a spendere altri soldi sul pc (la 360 l'ho pagata 300 euro GOW compreso ) per me non esiste la piattaforma migliore, esiste "quella che possiedo la quale mi promette il miglior rapporto Prestazioni/Qualita' "

personalmente essendo un fan di:
FPS/TPS
RPG
Action RGP
JRPG
Horror
Action in genere

trovo ottimo il connubio 360/PC
personalmente su 360 aspetto:
Anal Wake, Eternal Sonata, Lost Odissey, Mass Effect, COD 4, Brother in Arms hell's highway, Ninja Gaiden 2, Halo 3, Fable 2 e molti altri
se avessi anche la ps3 dovrei aspettare kz2, FFXIII e spin off, KH3, Heavenly sword
ecc ecc

per il pc prendero' COD4 ed il seguito di FEAR (e di condemned, anche se le poche immagini viste non fanno bensperare )

ps: io i giochi li pago sui 30-40 euro...non compro mai un gioco al day1 e compro spesso usati solo bioshock l'ho pagato 65 + spese di sped (72 euro ) ma li meritava tutti
per l'online mi basta il pc, counter strike source, talvolta COD2 (e a breve COD4) raramente qualche mmorpg e sono a posto
sono uno dei pochi amanti del single player nel gioco di qualita'

Quote:
Mi chiedo perchè non rifanno qualcosa sullo stile di Parasol Star? di DOn DOko DOn, degli shot em up del Dreamcast?
me lo chiedo spesso anche io
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Old 15-09-2007, 23:37   #40
dovella
 
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non credo che le console di oggi valgano poco (unreal Tournament 3, gioco + dettagliato di GOW che è il gioco con la miglior grafica visto finora dopo crysis, gira su di una console con 256mb di ram video e 256 dedicate al sistema...eppure gira perfettamente -ci sono vari video su GT- perchè il modo di sviluppare su di una console è differente da quello PC ed è per questo che i paragoni lasciano il tempo che trovano...Bioshock gira fino a 60+fps su di una SV che prima si speculava essere + o - quanto una X1800...ma sulla mia X1900gt bioshock fa a stento i 35 fps )
...la 360 ad esempio mi sta regalando ore di divertimendo
io le console le prendo come succursali del pc semplicemente perche' le ritengo esattamente alla pari (in ambito prettamente ludico) indifferentemente dal sistema di controllo, potenza o cazzi e mazzi (me ne sbatto se il mouse è + preciso e dei vari addon)
per me la console è ancora il "metti il cd e vai" saltuariamente tutto quello che devo fare è attaccare il cavo di rete...aspettare 30 secondi e giocare
sento parlare di gente a cui la 360 esplode ( )gli cancella i salvataggi ecc ecc...finora mai successo (da 1 anno e mezzo che la possiedo ormai)

ho una config di fascia media (forse medio bassa) e quello che non posso giocarci come dio comanda (in termini di fluidita' e qualita') lo prendo su 360/PS3 (peccato possegga solo la 360 )
non sono disposto a spendere altri soldi sul pc (la 360 l'ho pagata 300 euro GOW compreso ) per me non esiste la piattaforma migliore, esiste "quella che possiedo la quale mi promette il miglior rapporto Prestazioni/Qualita' "

personalmente essendo un fan di:
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JRPG
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trovo ottimo il connubio 360/PC
personalmente su 360 aspetto:
Anal Wake, Eternal Sonata, Lost Odissey, Mass Effect, COD 4, Brother in Arms hell's highway, Ninja Gaiden 2, Halo 3, Fable 2 e molti altri
se avessi anche la ps3 dovrei aspettare kz2, FFXIII e spin off, KH3, Heavenly sword
ecc ecc

per il pc prendero' COD4 ed il seguito di FEAR (e di condemned, anche se le poche immagini viste non fanno bensperare )

ps: io i giochi li pago sui 30-40 euro...non compro mai un gioco al day1 e compro spesso usati solo bioshock l'ho pagato 65 + spese di sped (72 euro ) ma li meritava tutti
per l'online mi basta il pc, counter strike source, talvolta COD2 (e a breve COD4) raramente qualche mmorpg e sono a posto
sono uno dei pochi amanti del single player nel gioco di qualita'



me lo chiedo spesso anche io
Forse mi sono spiegato male

Alan Wake, Mass Effect GOW , viva pinata e sicuramente pure Halo 3 escono anche per PC.
Per Final Fantasy ti dirò che dopo il VII ne o le scatole piene di giocare e rigiocare a questo titolo e sono super sicuro che non manca molto ad una sua comparsa non in forma MMorg su PC.
Quando vuoi giocare Bioshock a 1920 x 1200 te lo posso mostrare io forse non a 60 rock solid ma a meno di 50 non scende se poi vogliamo mettere una risoluzione bassa allora se non lo cappo con Vsink arriviamo pure a 90Fps.
il Problema non è la potenza ma la mancanza di fascino che le console emanavano e per me che le ho avute veramente tutte nell epoca in cui sono uscite al day one Jap posso dirti che almeno per adesso non comprerei ne PS3 ne X360 anche se stimo moltissimo la 360 perchè è l unica console ad offrire potenza per chi non puo permettersi un PC corazzato a dovere .
Ma io sono un OLD gamers quindi non tutti possono pensarla come me special modo ragazzi che sono cresciuti dalla PSx in poi se non addirittura ps2.
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