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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
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Pensavo,però Vista non è straniero
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 452
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noo .. no ho detto nulla quale sia superiore in realtà .. ho letto sul web, no? e ho visto che PS3 ha AA8x .. è solo questo .. altra cosa non so niente .. tuto qua ![]()
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Apple MacBook Pro 2.2 / iMac 24" / Sony Vaio TTLN/B / Sony Xperia X1 |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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Non mi par affatto tu sia un sonaro.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
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Concittadino! ^_^
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Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 452
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Quote:
![]() ![]() il mio primo next-gen console è stata Nintendo Wii, l'ho avuta per 4-5 giorni, per fortuna l'ho acquistata ad Auchan dove mi ha rimborsato al 100% in contanti (invece di buoni che Fnac mi ha dato per Xbox) Wii era buono però la grafica è inaccettabile per il mio gusto) eppoi dovevo muovermi sempre, mi facevca male la schiena e le bracce, non mi ha dato la sensazione di rilassante, sopratutto il gioco di pugne (boxing) e tennis, quindì l'ho rimborsata ![]() poi tocca a Xbox360, l'ho avuta per 2 giorni, mi è piaciuto molto per GOW, purtroppo la mia TV Sharp, ingresso di component ha solo unico mini jack per audio (esclusivo solo per component), invece Xbox ha 2 RCA maschile, quindì dovevo trovare l'adattatore che non l'ho trovato finchè ieri (ma troppo tardi) però il motivo principale che ho lasciato Xbox, perchè ho sentito molte persone hanno problemi che dopo un pò di tempo, si trovano i 3 LED rosso, indicato che Xbox già morto, niente da riparare, solo la sostituizione, poi già il primo giorno, la mia Xbox si legge il disco in modo strano, rumoroso e scatto, tante volte mi ha dato un errore che il disco non leggibile, etc... quindì ho dovuto di lasciare la Xbox poi con i buoni da Fnac, sto aspettando la PS3, la mia ultima occasione ![]()
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Apple MacBook Pro 2.2 / iMac 24" / Sony Vaio TTLN/B / Sony Xperia X1 Ultima modifica di popocar : 15-03-2007 alle 18:49. |
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#26 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
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Che significa? Se lo collego al monitor del pc (vga o dvi) l'Xbox360 gira a 1024? Io avevo letto che girava a 720p (anche se forse farebbe comunque pena visto che è 16:10 e ris. nativa 1680x1050).
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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No, parlavo del televisore Sharp di popocar.
![]() Figurati se un monitor pc avesse la vga lock, sarebbe un monitor inutile. ![]() p.s. un pò pena farà, da 1360x768 alla ris nativa del tuo monitor ce ne vogliono ![]()
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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Gira anche a 16:10?
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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#31 |
Senior Member
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dopo 2 anni, beh....
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#32 |
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BT... fa impressione il tuo avatar...!
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#33 |
Senior Member
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Come? Non è sexy?
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#34 |
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#35 |
Senior Member
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Il dato è corretto visto che si tratta della banda passante tra rop e ram, ed è in particolare quella che conta per l'AA.
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#36 |
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Corretto.
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#37 |
Senior Member
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per effetti e filtri Xbox 360 è decisamente avantaggiata.
PS3 ha molta meno ram utilizzabile rispetto a Xbox 360. PS3 256mega video: di default 32 mega utilizzati per la dashboard quindi reali disponibili 224 256 mega di sistema: di cui 64 utilizzati dall'OS quindi reali disponibili 196 Per utilizzare AA e HDR la Ps3 deve praticamente saturare tutta la banda di sistema limitando di fatto la banda per l'elaborazione di texture, IA e quant'altro. XBOX 360: 10 mega on chip 512mega condivisa: di cui solo 48 per la dashboard ed il video. non c'è paragone, per altro cpu e gpu possono accedere tranquillamente in maniera separata senza intasare il bus e possono accedere anche ai dati presenti nelle rispettive cache senza passare per la ram di sistema. |
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#38 | |
Senior Member
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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I 64mb occupati di default sono ipotetici (rilevati in Linux...) mentre i 32mb occupati dell'Rsx (sempre rilevati in linux) non hanno motivo di essere occupati di default anche quando parte un gioco, al contrario dei 64mb dedicati all'Os che di base gira sempre. Dati ufficiali sull'occupazione della ram Ps3 non ce n'è....
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#40 |
Senior Member
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appunto, hai detto bene, è la banda che serve per i filtri aa e af e l'hdr, non per il resto.
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