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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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perdonate la domanda da Noob ma una volta inserita in una scena come si fa ad utilizzare la telecamera per il rendering? mi fa usare solo le 4 viste
![]() trovato ![]()
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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ecco un piccolo Up di una stanza per un sala d'aspetto.
La porta e le finestre sono scorrevoli, al prossimo Up le provo aperte. ![]()
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Non è male, non mi piace la vista, poi la tex sul pavimento, non mi piace molto il bump.
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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Per il bump, magari provo a rimpicciolire la texture.
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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No no, io parlavo proprio della camera, l'immagine esterna non l'avevo notata!
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Più che altro non mi piace quando è così tirato, personalmente cerco sempre di evitare viste poco "reali", metto tra virgolette perchè in realtà si possono fare foto simili, però distorgono lo spazio, cioè l'angolo al centro dell'immagine sembra lontanissimo, nella realtà magari sono solo 3-4 metri.
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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sono circa 6-6.5 metri.
A me personalmente piacciono le foto fatte col grandangolo. è soloq uestione di gusti ![]()
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Infatti
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 553
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Quote:
mmmm interessante...scusate se ripesco una discussione di qualche tempo fà...ma le coseuscite fuori m sembrano interessanti... beh allora posso tranquillamente affermare che x modellazione architettonica...posso continuare ad utilizzare autocad e poi importare in 3ds e renderizzare con vray ciusto? oppure ho visto degli ottimi lavori con lightwave..te che ne pensi!?!?! ![]() x MARCI... ma i render che hai fatto...non tanto x la modellazione...quella secondo me è questione di bravura e di essserci "portati"...xkè modellare è proprio come scolpire un blocco informe... c s trasforma tutti in scultori armati non di martello e scalpello ma d mouse e tastiera... ma x la texturizzazione hai seguito qualche tutorial in particolare..o è tutta farina del tuo sacco?!? xkè x me la nota dolente è proprio questa...creare dei materiali realistici... ![]()
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Pc Desktop Mb:Asus p4r800-Vm Cpu:P4 2,6 Ghz Ram:512 Mb Skeda Video:nVidia 6800LE 128MB AGP Asus Hd:Maxtor 200 - 80 Gb 7200 rpm Maste DVD:Lg 4163b Notebook FUJITSU SIEMENS-Amilo M3438G Cpu:M740Ram:1Gb (2x512) Skeda Video:nVidia GeForce 6800go 256MB Hd:80GB Display:17"TFT WXGA+ Crystal View 1440x900 Dimensioni:408x289x39 mm Peso:4.1 kg Ultima modifica di bladegpa : 07-06-2006 alle 16:39. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13791
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si, fai una ricerca con google e vedrai che qualcosa trovi di sicuro, al limite c'è l'asinello
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#34 | |
Senior Member
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#35 | ||
Senior Member
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![]() Tra l'altro... il passaggio da Autocad a Rhino è molto semplice. Quote:
2) Che è come usare 3DStudio, C4D e via discorrendo. 3) Che è un ottimo software per il rendering e l'animazione! Ciao.
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#36 |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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ho visto che molti usano lightwave x render architettonici... sai x caso xkè? ah..una domanda OT ma come tempi di render... come andiamo?..il + veloce è sempre vray di 3ds?
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#38 | |
Senior Member
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Il primato di velocità mi sa che va a Cine4D. Il più lento... Flamingo!!!!
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#39 |
Senior Member
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comunque veramente belli i rendering nella prima pagina! complimenti
![]() (edit: AZZ!!!sono diventato Senior Member!!!! ![]() ![]() ![]()
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