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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1554
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Quote:
Ah allora prima scherzavi... già mi stavo innervosendo. ![]() Comunque sono d'accordo con te, il mercato dei giochi e della musica si somigliano: ormai i produttori/discografici pretendono che il pubblico acquisti tutta la merda che producono e poi si lamentano se calano le vendite.
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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nella notizia mancano 2 dati
1 non si ricorda che in america esiste ancora un carenza di inventario per la xbox 360, nei canali retail ancora molte zone non sono rifornite 2 manca ilk dato di vendite della xbox che l'anno scorso teneva una media per mese di circa 220mila console (escluso il periodo natalizio) ora questo numero si sarà drasticametne ridimensionato ma gennaio comunque ha visto circa 100mila console xbox 1 vendute. per ora la ms ha circa una capacità produttiva di 300mila console mensili quindi per ancora un po per soddisfare 3 mercati contemporaneamente (quello giapponese è quasi nullo purtroppo) deve soffrire Ultima modifica di coschizza : 13-03-2006 alle 18:13. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7240
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è proprio vero.. non li fanno più i giochi di una volta
![]() ![]() quello di oggi è un mercato destinato a scoppiare! c'è poca originalità sulle modalità di gioco, si pensa solo agli effettozzi (che vogliono comunque la loro parte)! a mio parere recentemente di innovativo avevo visto solo B&W.. ma da quello che mi hanno raccontato di B&W2 IMHO ha sbagliato direzione.. cioè secondo me doveva togliere quel poco di gestionale che c'era e concentrarsi sulle cose originali che aveva introdotto (il fatto di poter decidere se essere buono o cattivo, la creatura, la lotta tra dei..), e invece a quanto pare ha potenziato la parte gestionale facendolo confondere con la roba che vende al momento.. ![]() ![]() |
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#25 |
Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Gardone Val Trompia
Messaggi: 69
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La pirateria non è per fortuna ancora, secondo me, alla portata di tutti!! Ho tanti amici che a parlare di crack si prendono strani... ![]() Ma il calo dell'industria del video game è una mancanza di idee!!!!! Tutti i titoli odierni ci presentano cose glià viste, migliorate di grafica, peggiorate di giocabilità e monotone da morire!!! Prendiamo fear... graficamente ti fonde la gpu, ma poi? 1 Rallenti il tempo.. Max Payne(il primo credo..), true crimes(in macchina), prince of persia, etc. etc. etc.... 2 Schemi praticamente uguali... Dai ammettetelo dopo il 3° 4° schema sono tutti uguali!!!!!!! 2 Pall.... 3 Sembra doom 3 o comunque altri mille sparatutto.. 4 non mi viene altro... chissà perchè... :P Hl2 è un capolavoro, battlefield 2 molto molto vario ma... ripetitivo!! poi sto giocando a black & white 2 Una volta imparato il meccanismo è una cavolata!! sembra children of the nile... Ho questo brutto presentimento: HANNO FATTO GIA' TUTTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ecco dov'è il calo....... Ciao a tutti |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
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Un illustre studioso affermava l'esistenza di un numero molto limitato di trame dalle quali partano poi gli intrecci delle fiabe.. eppure esistono migliaia di migliaia di racconti.
Anche le note sono solo sette in fondo.. Ma é indubbiamente vero che abbiamo perso qualcosa per strada ![]() D'altronde il punto é che produrre giochi costa e parecchio.. quindi é normale che la prima necessità di ogni software house sia quella di fare soldi, non di divertire con il suo "prodotto" ("il consiglio non capisce nulla di scienza.. loro vogliono.. un prodotto!" chi mi indovina la citazione?). Questo spirito viene ovviamente fatto proprio da chi lavora che incanala le sue energie nello stare al passo con i tempi (tecnologicamente parlando) e nel non fare passi falsi (innovando?). bye ![]()
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right? |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20054
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secondo me finchè non capiranno
... che i giochi vendono quando divertono molto non se ne uscirà per un po'. puntano troppo sull'estetica che è fondamentale ma dopo un po' lascia il tempo che trova. ben vengano titoli con la grafica originale e che non somiglia a molti altri.
certo che mi rendo conto sia molto difficile al giorno d'oggi accontentare le masse. nelle console è ancora + difficile perchè se non si va nel multipiattaforma oltre al gioco la gente deve avere la console, e quindi le possibilità diminuiscono. tipo halo1/2 hanno una grafica molto bella e divertono. hanno una fine non troppo difficile da raggiungere e non troppo lontana. secondo me + che il genere adatto ci vogliono degli ingredienti che non ti facciano stufare di avere il gioco e di finirlo in 10/15 ore per poi cominciarne un altro. invece i giochi oltre quella durata dovrebbero essere di nicchia tipo rpg o quel che l'è
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ASUS N76VZ +crucial m500 Dell Latitude E5430 iPad 2017 Huawei nova 5t con Very samsung tv 55m5500 ps4,wiiu exVODA 82/18-78/16-77/13-90/11 exWIND 95/14-95/19-85/19-81/22 fritzbox 7490 su Tiscali 936/288 |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 566
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Fantasia
Ciò che manca è la fantasia, l'estro e forse un po' di voglia di lavorare.
Cioè: a San Remo c'è uno che ha vinto con una canzone del caXXo, pardon del piccione. Il pianeta musicale vive di meteore dotate di culo e tette ma che tutto sanno fare fuorchè cantare (meglio quelli di saranno famosi, ![]() Nei giochi stessa cosa: tolti i titoli sportivi dove c'è poco da inventare e quindi si possono definire titoli facili che avanza? Pochi titoli buoni che costano uno sproposito e richiedono investimenti incredibili.... |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7240
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il gioco che mi ha stupito quest'anno è questo http://www.wolfire.com/lugaru.html
qui davvero c'è un pò di originalità.. non servono investimenti milionari! quello che colpisce è la libertà di movimento di quel dannato coniglio! complimenti davvero ![]() ![]() ![]() quello che è cambiato nell'industria videoludica è che una volta il gioco era frutto dell'estro e dell'immaginazione di principalmente un individuo, mentre ora ci vogliono team di sviluppo di centinaia di persone e le decisioni spettano alla produzione.. insomma questo toglie tutto quello che di creativo si può inventare (salvo eccezioni ovviamente). ma la tendenza è quella di semplificare enormemente il lavoro di chi fa i giochi, quindi io mi aspetterei in un futuro non troppo lontano un ritorno al passato, dove un tizio si sveglia alla mattina con il lampo di genio e si scrive il suo bravo gioco ![]() l'ho semplificata un pò (un pò tanto ![]() |
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#30 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 19
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Potrebbe essere esattamente il contrario... I giochi della xbox360 e play2 non si possono copiare.. (o no?) questo potrebbe indurre la gente a non comprare le nuove console, o comunque a usarle meno...
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#31 | |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#32 | |
Senior Member
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Ma intendi la play3? Perchè i giochi della 2 si "copiano" con una facilità impressionante.
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#34 | |
Bannato
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#35 | |
Bannato
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#36 | |
Bannato
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