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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 01-09-2005, 11:13   #21
Hideryl
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Originariamente inviato da Andre106
Dici che è una review??
Io sinceramente lo ho, anche se lo comprerò ITA originale perchè amo comprare tutti gli action-rpg e continuerò con Fable, tuttavia non ho resistito e volevo vedere come è riuscita la conversione su PC....e cmq mi sembra la full in inglese.
A proposito, il prezzo quale sarà??
Il prezzo su play è 40 euro, ma bisogna appunto vedere se è multilingua.
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Old 01-09-2005, 13:46   #22
Redvex
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Non avrà il 50% di storia in + ma 2 o 3 locazioni, qualke quest in + e qualke arma e armaturina in +.
Cmq il gioco è stupendo....io ho quasi finito la versione x la xbox (me la sono fatta prestare apposta )ed è qualcosa di eccezionale. Su pc cose così non se ne vedono quindi compratelo e basta
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Old 01-09-2005, 14:09   #23
Codename87
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Originariamente inviato da Redvex
Non avrà il 50% di storia in + ma 2 o 3 locazioni, qualke quest in + e qualke arma e armaturina in +.
Cmq il gioco è stupendo....io ho quasi finito la versione x la xbox (me la sono fatta prestare apposta )ed è qualcosa di eccezionale. Su pc cose così non se ne vedono quindi compratelo e basta
Emh, detto da un che ci ha lavorato su

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Originariamente inviato da fek
C'e' un 50% in piu' di locazioni e di storia, nuovi mostriciattoli, varie mosse, armi.
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Old 01-09-2005, 14:15   #24
fek
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Originariamente inviato da Codename87
Emh, detto da un che ci ha lavorato su
Io non ho lavorato su Fable TLC

(pero' ho letto i design doc per curiosita')
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Old 01-09-2005, 14:24   #25
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Redvex
Non avrà il 50% di storia in + ma 2 o 3 locazioni, qualke quest in + e qualke arma e armaturina in +.
Cmq il gioco è stupendo....io ho quasi finito la versione x la xbox (me la sono fatta prestare apposta )ed è qualcosa di eccezionale. Su pc cose così non se ne vedono quindi compratelo e basta
oddio dalle recensioni uscite su fable sembra tutto forchè eccezionale... quindi dubito che per pc così non se ne vedono con tutto il patrimonio in fatto di rpg che possiede...
ci fosse almeno una demo in giro...
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Old 04-09-2005, 22:21   #26
Codename87
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Originariamente inviato da fek
Io non ho lavorato su Fable TLC

(pero' ho letto i design doc per curiosita')
Ah scusa

Pensavo che siccome è marchiato Lionhead ci avevi messo anche il tuo zampino
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Old 26-09-2005, 18:43   #27
85kimeruccio
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potrebbe essere il mio primo gdr...

ne varrà la pena?
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Old 26-09-2005, 20:25   #28
Pippoz0
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Raga lo sto giocando che dire...
MI PIACE UN BOTTO. ho smesso di giocarlo per xbox appena ho saputo che sarebbe uscita una versione per pc, tutta n'altra cosa in HD sul mio 32' lcd
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Old 26-09-2005, 22:06   #29
sgrisol@verklok
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Originariamente inviato da torgianf
ecco,ora si spiega.ma dico io: e' proprio necessario mandare il gioco completo per una recensione?
si è necessario...nn si puo' recensire una demo!!! non è corretto verso i lettori.
ci sono state in passato testate che lo hanno fatto ed era "concorrenza sleale"
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Old 26-09-2005, 23:49   #30
Haku
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Ragazzi qualcuno lo ha già provato? Com'è?Da quanto dice Pippoz0 sembra che meriti.Qualche altro parere?
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Old 26-09-2005, 23:58   #31
Redvex
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Bello solo un po cortino
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Old 26-09-2005, 23:59   #32
Xilema
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Per quanto sia estremamente diffidente nei confronti di questo gioco... lo comprerei solo per la stilosità degli ambienti: non ho mai visto niente di più suggestivo e fiabesco in vita mia
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Old 27-09-2005, 00:01   #33
85kimeruccio
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a pesantezza com'è?


quasi quasi lo prendo se lo trovo in ita..

in caso lo trovassi in ing non c'è la traduzione?
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Old 27-09-2005, 00:02   #34
Haku
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Bello solo un po cortino
Corto quanto? Da un rpg mi aspetto minimo, minimo una 20ina di ore
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Old 27-09-2005, 02:18   #35
Custode
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Parlo della versione X-BoX, l'unica che ho giocato e finito -quindi non comprensiva del Lost Chapter:

13 ore circa, e sono uno che gioca molto lento e cerca di vedere tutto il possibile.
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Questa è poesia!
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Old 27-09-2005, 08:53   #36
PAIT ut
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20 ore di gioco completandolo al 100% con tutte le quest e sotto quest.
(pero parlo della prima versione)
questa in discussione me la sto procurando(l'avevo in inglese)
e credo ci siano un 2-3 ore di gioco in piu.
cmq per imho il miglior gioco del 2005.
__________________
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Old 27-09-2005, 09:11   #37
Redvex
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Città: Nosgoth
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Originariamente inviato da Haku
Corto quanto? Da un rpg mi aspetto minimo, minimo una 20ina di ore
L'unico vero suo proclema è che di tutte le magia che hai disposizione te ne serve solo 1 (ce ne son 2 uguali Fury of god oppure inferno) potenziata quella non si perde un solo combattimento
__________________
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Old 27-09-2005, 09:25   #38
Com4
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Città: algo distinto
Messaggi: 1337
Comprato ieri e giocato per un paio d'ore.
A me piace davvero tanto, è molto 'stiloso' e riesce a creare l'atmosfera in modo assolutamente perfetto.
Si possono fare tante di quelle scemate che ad elencarle tutte vi rovinerei molte sorprese... ma basta dare un'occhiata alle statistiche.
Il gameplay è quello di un action rpg, finora non ho visto nulla di diverso, ed è troppo presto per parlare di salite di livello o poteri vari...
Graficamente imho è bellissimo, e leggero (mi gira fluido con tutto al massimo a 1280 su athlon 3000 1gb ram e 6800gt)
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Old 27-09-2005, 09:29   #39
Bako
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Su pc cose così non se ne vedono quindi compratelo e basta
Come "tipologia" hai ragione (è una specie di adventure-action-rpg, cosa che sui pc si vede raramente). Però sinceramente trovo che abbia tante "chicche" quanti sono i difetti. Cose che sul pc non si vedono da decenni, direi.

Le locazioni del gioco vengono riciclate. Questo non l'ho mai visto in vita mia. Il gioco viene gestito "a zone", caricate ogni volta che si passa dall'una all'altra (sono zone molto piccole, tra l'altro, a piedi vengono attraversate in pochi secondi). Tali zone vengono riutilizzate per diverse quest. Per esempio in un fortino una volta non trovi nulla, poi se ci torni trovi i banditi... la volta dopo torni e ci trovi tutt'altro tipo di nemici (totalmente fuori dal contesto per tale locazione... mistero). Tali "zone" le vedi e le rivedi infinite volte. Alla fine conosci a memoria tutta la mappa e devi ripassare negli stessi punti infinite volte .

Respawn e nemici che non ti seguono. Come fare xp facilmente? Basta entrare-uscire ripetutamente da un "quadrante" per ripopolarlo e fare punti in quantità. Lo stesso trucco è valido per darsi alla fuga. In molte missioni si deve per dire raggiungere una locazione distante tot. schermate (diciamo 5). Se nelle 5 schermate ci sono 50 nemici, basta correre. Si arriverà alla fine lasciandoseli alle spalle, perchè non sono in grado di attraversare le zone che vengono caricate ogni volta. Ancora peggio: spesso potete finire una missione e vedrete i nemici letteralmente "sparire" dallo schermo. In un caso ho dovuto salvare un tizio dal patibolo. Corro fino alla gogna con 15 nemici alle calcagna. Lo salvo e cosa succede? *PUFF*, di colpo spariscono tutti, la missione è stata completata e tutti felici. Tornando indietro sui miei passi (dove avevo lasciato i 50 nemici) cosa trovo? Dei nemici random che non c'entrano nulla con la zona (ero in un bosco dove c'erano solo banditi e mi ritrovo dei non-morti che vanno giù con una spadata).

Zero libertà di movimento. Ma *zero* assoluto, intendo dire. Le varie zone hanno un percorso definito, costruito usando muri invisibili. Cerchi di affacciarti dal dirupo e non puoi. Cerchi di uscire dalla strada e non puoi. Trovi un muro in frantumi con un buco... cerchi di attraversarlo... non puoi. Boschi, pianure, colline, ... tutto così.

Interattività con l'ambiente praticamente nulla. Gli oggetti "utilizzabili" si contano sulle dita delle mani: barile, libreria, armadio, cassapanca, forziere. I barili sono come le casse di legno in HalfLife2. Li troverete ovunque. I forzieri sono meno frequenti ma comunque abbondanti e presenti nei posti più assurdi (nel mezzo di una palude, al centro di un giardino, dietro ad uno spaventapasseri, in un orto, e così via).

Oggettistica limitata. Le armi sono "potenziabili" ma per modo di dire. Ci sono poche pietre e poco diversificate (fuoco, lampo, argento e una quarta che non mi viene in mente... ma che "affila" ulteriormente la lama). Idem per le armature: basica da paesano, chainmail e platemail (ci sono un po' di varianti ma il concetto è quello). Per le armi vale lo stesso discorso, più o meno: quelle effettivamente utili (cioè significativamente potenti dopo la prima mezz'ora di gioco) sono sempre le solite due o tre (che potenzierete con le solite due o tre pietre fuoco/lampo/argento).

Magie varie ma "numericamente" inutili. Belle senza dubbio ma non ha senso "spalmare" i punti esperienza su 20 magie diverse. Basta pomparne un paio, tre al massimo. Diventeranno devastanti e andrete avanti solo con quelle. Se invece si perde tempo a pomparle una per una, si otterranno una 20ina di magie belle da vedere ma completamente inutili (e lente).

Nel complesso considero Fable un buon gioco, sicuramente divertente e piacevole da giocare. L'atmosfera generale è abbastanza convincente e non mancano i piccoli tocchi di classe (la gente che applaude o si nasconde quando si entra in paese, le donne che ti fanno i complimenti, i bambini che accorrono se sei un eroe famoso, ...). Le quest però sono facilissime, i nemici abbastanza semplici da abbattere (anche quelli più grossi, purtroppo), i px salgono come in nessun altro rpg (passerete metà del tempo alla gilda a potenziare il personaggio...) ed in generale si avverte una semplicità di gioco a volte un po' sconcertante . Si vede lontano mille miglia che si tratta di un titolo nato per console, totalmente carente di tutte le sfumature e le possibilità che invece un titolo per PC potrebbe offrire. Già solo la gestione del

Tutto ciò per dire cosa? Per dire che Fable è sicuramente un "bel" gioco, se si riescono ad accettare i difetti sopra citati. Però va considerato che è più che altro una avventura con un personaggio pompabile esageratamente .

Ultima modifica di Bako : 27-09-2005 alle 10:44.
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2005, 10:36   #40
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
le aggiunte sono marginali e non influenti sulla trama principale (che rimane identica a quella xbox). Graficamente la versione pc gode di un migliore gestione delle ombre, stop.
Fable e' un buon gioco, ma non aspettatevi un Gothic.....
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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