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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 06-05-2007, 12:48   #3521
7stars
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E' strano visto che il gioco è multilanguage e che è già uscita una patch.
no è Dasvidania Vs. Resto del mondo
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Old 06-05-2007, 15:41   #3522
stefano76
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Allora, l'ho finito e ora posso dare il mio giudizio, che sostanzialmente conferma quello iniziale e che quindi è negativo. Per me è stato una grossa delusione, in special modo tenendo conto delle aspettative e di ciò che questo gioco sembrava essere e alla fine non è stato.

Mondo completamente non interagibile e questa è una pecca grave: non c'è una fisica degli oggetti, se non elementare e riferita solo ad alcuni oggetti (tipo casse e bidoni), non si può distruggere nulla, non si può interagire con nessun oggetto, nulla di nulla. Di conseguenza il mondo anche dettagliato come scenari che ci viene messo a disposizione è lì solamente in bella mostra e perde gran parte del suo interesse col passare del tempo. L'IA dei nemici è un'altra pecca: i nemici ti vedo anche a chilometri di distanza, non si sa bene come, e questo rende assolutamente inutile il sistema stealth (in realtà solamente abbozzato) che è stato inserito nel gioco e che alla fine non è mai possibile attuare, se non in rarissime occasioni, un po' a culo. I veicoli...Altra pecca. Dopo un po', scorrazzare per la varie zone diventa terribilmente frustrante, soprattutto se devi andare da un punto all'altro della mappa, l'inserimento di veicoli guidabili sarebbe stata cosa quantomeno carina e non avrebbe snaturato il gioco...E poi c'è la pecca sicuramente più grave di tutte: il RESPAWN dei nemici. Eh no...Il respawn no!!!! Non si vedeva più dai tempi di DEVASTATION, gioco a dir poco osceno di qualche anno fa, e di NOLF 2 (unica pecca di quel gioco)...IL respawn dei nemici è una delle cose a mio parere più odiose all'interno di un videogioco...Senza contare il fatto che, in STALKER in particolare, l'introduzione del respawn rischia di mandare a puttane l'intera atmosfera del gioco: non è infatti molto credibile che la Zona, territorio ostile e quantomeno deserto, sia più abitato di Milano. Trovi nemici ad ogni angolo, e più li uccidi più questi tornano.

Infine il gioco è letteralmente corrotto da una miriade di BUGS, più o meno gravi, che peggiorano ulteriormente il giudizio: porte che non si aprono, missioni che saltano fuori come pulci di continuo anche se le hai già concluse due o tre volte, nemici che ti sparano attraverso i muri o la cui ombra vedri proiettata sulla parete nonostante essi siano DIETRO quella parete (una sorta di radiografia.....).

Alla fine di ciò, qualcosa di buono resta: STALKER si lascia giocare, è un gioco discreto e a tratti divertente e coinvolgente, ma quanta carne al fuoco è stata sprecata? Non ditemi che il livello della Centrale di Chernobyl (l'unica vera attrattiva e stimolo a continuare del gioco, diciamolo) vi è piaciuto... Una delusione immensa.

Spoiler:
Uno si fa un mazzo così e poi la Centrale manco te la fanno visitare. La vedi solo da fuori nell'ultimo dei finali (ah, a proposito, i finali sono a dir poco osceni, nessuno escluso), e da dentro nei pressi del sarcofago. Atmosfera zero, la Centrale di Chernobyl è popolata di nemici umani come un tavolo antico dalle tarme.


Troppa carne al fuoco sprecata. Una delusione immensa. Forse sono troppo critico perchè il gioco mi ha anche divertito, anche se è durato davvero troppo poco (due settimane scarse sono un po' pochino per un gioco di questo genere).

Mi aspettavo un altro gioco.

Ultima modifica di stefano76 : 06-05-2007 alle 16:16.
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Old 06-05-2007, 15:52   #3523
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stavo pensando ke il bios della tua mobo è forse uno dei + "ritoccati" degli ultimi tempi...
In che senso??
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Old 06-05-2007, 18:55   #3524
malocchio
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Umh allora...

http://img522.imageshack.us/img522/5729/stalkerge5.jpg

Ho trovato questi proiettili più perforanti per l'ak, peccato che non capisca come si fanno a sostiure a quelli principali per essere utilizzati.
Mi sapete aiutare?

Altra domanda... vedete la mia tuta?
Oramai è un poco andata, potrei comprarne una identica dal barista ma mi chiede 30000 rubli, secondo voi vale la pena?

Ultima cosa... alcuni artefatti, tra cui due di quelli che ho indosso hanno segnalato +200 e + 400 di salute... usandoli insieme significa che viene calcolata da 0 a 600 invece che da 0 a 100?

Grazie.
Per i proiettili potenziati devi semplicemente premere Y quando durante il gioco hai l'arma in mano: in basso a dx vedrai l'immagine delle munizioni cambiare..
Per la tuta non ti so aiutare gioco da poco....
Non conosco bene le regole dei reperti di questo tipo.. sono sicuro che gli effetti di ciascun reperto che hai in cintura non sono cumulativi con reperti dello stesso tipo in cintura- Inoltre se nei dati c'è scritto +200% significa che la saluta TRIPLICA (100% normale + 200% reperto= 300%) almeno per quello che sono riuscito a capire.. nel manuale non c'è scritto niente!
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Old 06-05-2007, 19:03   #3525
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Ok, il tasto era Y, grazie mille.

Per la tuta ho risolto.
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Old 06-05-2007, 19:12   #3526
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BUGS, più o meno gravi, che peggiorano ulteriormente il giudizio: [...] missioni che saltano fuori come pulci di continuo anche se le hai già concluse due o tre volte
Quello non è un bug, sono situazioni che si verificano random.
Passi e c'è in corso un attacco, ti dicono di aiutare i compagni, se non vuoi passi oltre e lasci fallire.

Infine quoto tutti i limiti che hai segnalato, solo che nonostante queste pecche a me il gioco piace molto.
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Old 06-05-2007, 19:33   #3527
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Allora, l'ho finito e ora posso dare il mio giudizio, che sostanzialmente conferma quello iniziale e che quindi è negativo.
io sono d'accordo con te.in questo gioco c sono delle buone idee in mezzo alla staticità(non della luce almeno )sarebbero da riprendere solo queste buone idee per un altro gioco(e quanti anni c mettono stavolta?? )in + nn si possono dimenticare la pesantezza del motore,i bugs e la scarsa ottimizzazione.
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In che senso??
basta ke vai sul sito di asus nella pagina di download della tua mobo ...
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Old 06-05-2007, 20:42   #3528
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io sono d'accordo con te.in questo gioco c sono delle buone idee in mezzo alla staticità(non della luce almeno )sarebbero da riprendere solo queste buone idee per un altro gioco(e quanti anni c mettono stavolta?? )in + nn si possono dimenticare la pesantezza del motore,i bugs e la scarsa ottimizzazione.

basta ke vai sul sito di asus nella pagina di download della tua mobo ...
sinceramente io non lo trovo per nulla pesante il motore di Stalker ho tutti i dettagli al massimo in risoluzione 1280x1024 e luci dinamiche full, non ho uno scatto che sia uno.
Se e' lo ritieni pesante e' perche probabilmente pretendi troppo dalla tua conf, perche Stalker e' scalabilissimo anzi uno dei giochi piu scalabili.
per il resto posso anche darti ragione, anche se per me gli aspetti positivi superano quelli negativi ma la cosa e' soggettiva IMHO
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Old 06-05-2007, 20:59   #3529
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sono al livello .trova i documenti nel x18..
dopoa aver aperto con le porte con le combinazioni.. prendo i documenti..ma si chiude la porta.. con del fuoco e io nn riesco ad uscire....
come si fa.. ci ho perso un sacco di tempo oggi..nn ho trovato ne bootoni ne nulla..
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Old 06-05-2007, 21:13   #3530
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devi sparare a quella creatura rossa semitrasparente che gira per la stanza, una volt che l'hi uccisa si sblocca la porta.
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Old 06-05-2007, 21:14   #3531
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Old 06-05-2007, 21:40   #3532
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Cavolo ragazzi questo gioco è esageratamente difficile! I nemici hanno decisamente tanta resistenza e le armi in dotazione (almeno quelle che ho al momento) gli fanno il solletico!! Mentre il protagonista muore con uno sputo, avete qualche consiglio al riguardo? Come giocate voi? Che armi consigliate??
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Old 06-05-2007, 21:49   #3533
Pr|ckly
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Beh, se fai fatica abbassa il livello e se non lo fai già impara a sparare con il tasto destro del mouse, con il mirino normale la precisione latita.
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Old 06-05-2007, 21:58   #3534
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Cavolo ragazzi questo gioco è esageratamente difficile! I nemici hanno decisamente tanta resistenza e le armi in dotazione (almeno quelle che ho al momento) gli fanno il solletico!! Mentre il protagonista muore con uno sputo, avete qualche consiglio al riguardo? Come giocate voi? Che armi consigliate??
andando avanti troverai armi piu' efficaci con le quali l'head-shot avrà il suo perche'
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Old 06-05-2007, 22:04   #3535
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Beh, se fai fatica abbassa il livello e se non lo fai già impara a sparare con il tasto destro del mouse, con il mirino normale la precisione latita.
Stò giocando a difficoltà STALKER che dovrebbe essere normale, anche se trovo squilibrata la resistenza dei nemici paragonata a quella del protagonista, comunque proverò ad usare più spesso la mira col tasto destro!
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Old 06-05-2007, 23:54   #3536
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sinceramente io non lo trovo per nulla pesante il motore di Stalker ho tutti i dettagli al massimo in risoluzione 1280x1024 e luci dinamiche full, non ho uno scatto che sia uno.
Se e' lo ritieni pesante e' perche probabilmente pretendi troppo dalla tua conf, perche Stalker e' scalabilissimo anzi uno dei giochi piu scalabili.
per il resto posso anche darti ragione, anche se per me gli aspetti positivi superano quelli negativi ma la cosa e' soggettiva IMHO
no nn parlo della mia config.altri giochi con effetti simili e con textures anke migliori(direi + belli graficamente in toto)...non hanno questo framerate nei benchs...poi se tu soggettivamente nn lo trovi pesante è lecito.scusa,nn sto dicendo ke il gioco nn mi è piaciuto...ma c sono tante cose da rivedere,inoltre mi sembra,anke con illuminazione dinamica full,di vedere sempre qualcosa di vekkio a livello grafico,ripeto...a prescindere dall'illuminazione e sinceramente non penso affatto ke sia il max delle dx9 perkè se così fosse allora ben vengano le dx10...anzi non vedo l'ora d comprarne una ti faccio solo un esempio,guarda la rappresentazione delle armi e della mano...mi sembrano i disegnini ke facevo a scuola imho le textures(pure max qualità) e anke i grafici del progetto stalker(nonostante abbiano copiato bene le ambientazioni ma sempre di copia si tratta ) a me sembrano un pò scarsi.insomma a me nn piacciono proprio i modelli 3d.mi piace l'ambientazione,mi piace l'atmosfera,il gameplay,l'unione di fps e gdr...vedi,questo è quanto ha d buono questo gioco
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Ultima modifica di 7stars : 07-05-2007 alle 00:20.
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Old 07-05-2007, 00:36   #3537
Pr|ckly
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Mah, a me i modelli delle armi non dispiacciono.
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Old 07-05-2007, 02:00   #3538
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Ragazzi sono in un bar molto carino dove ci sono vari STALKER, il barista ha alcune cosette carine, tra cui una specie di Colt 1911 a 4000 soldoni e un fucile con un'ottica a 4X (che mi ha dato l'idea di essere una gran bella arma) a 16000, utilizza munizioni 5.56 a differenza di quelle che ho io (5.45 mi pare) e a dire il vero non ho mai visto in giro le 5.56, che dite conviene acquistarlo??
Un'altra cosa più importante, prima di entrare nel bar c'è una porta, li vicino un uomo mi invita ad entrare ma purtroppo non riesco ad aprire la porta (nonostante sia indicato di premere "F" per aprirla), è un bug? Come si può risolvere? (immagino ci sia l'arena li dentro giusto? No perchè vorrei fare un pò di soldini e spero di trovare un oggetto o comunque un metodo per poter portare più di 50 Kg (che mi sembrano pochini )
Grazie!
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Old 07-05-2007, 07:31   #3539
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Ragazzi sono in un bar molto carino dove ci sono vari STALKER, il barista ha alcune cosette carine, tra cui una specie di Colt 1911 a 4000 soldoni e un fucile con un'ottica a 4X (che mi ha dato l'idea di essere una gran bella arma) a 16000, utilizza munizioni 5.56 a differenza di quelle che ho io (5.45 mi pare) e a dire il vero non ho mai visto in giro le 5.56, che dite conviene acquistarlo??
Un'altra cosa più importante, prima di entrare nel bar c'è una porta, li vicino un uomo mi invita ad entrare ma purtroppo non riesco ad aprire la porta (nonostante sia indicato di premere "F" per aprirla), è un bug? Come si può risolvere? (immagino ci sia l'arena li dentro giusto? No perchè vorrei fare un pò di soldini e spero di trovare un oggetto o comunque un metodo per poter portare più di 50 Kg (che mi sembrano pochini )
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Se stiamo parlando dell'arena, parli col tizio che ti fà gareggiare...
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all'inizio del gioco avevo grosse difficoltà anche io, per via delle armi insulse che trovi inizialmente, sembrerà strano ma la più efficace di tutte per me era la pistolina, andavo in giro con tonnellate di proiettili per la pistola... infatti incontrando dei nemici la pistolina mi permetteva di sparargli anche da una certa distanza, ricordati di mirare sempre alla parte alta del corpo, sopratutto alla testa... in molti casi riesci ad ammazzarli con un colpo solo, altre volte con la pistolina mi ci volevano tre o quattro caricatori. L'importante quando sei alle prese con una sparatoria è trovare un buon riparo, i migliori sono quelli che ti permettono di coprire il corpo lasciando fuori solo la parte alta, diventi un bersaglio difficile per i nemici.

sembrerà strano ma con la pistolina inizialmente sono riuscito a far fuori anche caserme intere di militari, poi mano a mano che vai avanti nel gioco troverai mitragliatrici e fucili un po' più potenti.

non ho mai usato il mirino con il tasto destro perchè non lo trovo per niente efficace, è utile solo quando hai delle armi con il mirino a teleobbiettivo che ti offre comunque una griglia centrale per la mira.
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