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#3521 | |
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Iscritto dal: Oct 2006
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit |
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#3522 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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Allora, l'ho finito e ora posso dare il mio giudizio, che sostanzialmente conferma quello iniziale e che quindi è negativo. Per me è stato una grossa delusione, in special modo tenendo conto delle aspettative e di ciò che questo gioco sembrava essere e alla fine non è stato.
Mondo completamente non interagibile e questa è una pecca grave: non c'è una fisica degli oggetti, se non elementare e riferita solo ad alcuni oggetti (tipo casse e bidoni), non si può distruggere nulla, non si può interagire con nessun oggetto, nulla di nulla. Di conseguenza il mondo anche dettagliato come scenari che ci viene messo a disposizione è lì solamente in bella mostra e perde gran parte del suo interesse col passare del tempo. L'IA dei nemici è un'altra pecca: i nemici ti vedo anche a chilometri di distanza, non si sa bene come, e questo rende assolutamente inutile il sistema stealth (in realtà solamente abbozzato) che è stato inserito nel gioco e che alla fine non è mai possibile attuare, se non in rarissime occasioni, un po' a culo. I veicoli...Altra pecca. Dopo un po', scorrazzare per la varie zone diventa terribilmente frustrante, soprattutto se devi andare da un punto all'altro della mappa, l'inserimento di veicoli guidabili sarebbe stata cosa quantomeno carina e non avrebbe snaturato il gioco...E poi c'è la pecca sicuramente più grave di tutte: il RESPAWN dei nemici. Eh no...Il respawn no!!!! Non si vedeva più dai tempi di DEVASTATION, gioco a dir poco osceno di qualche anno fa, e di NOLF 2 (unica pecca di quel gioco)...IL respawn dei nemici è una delle cose a mio parere più odiose all'interno di un videogioco...Senza contare il fatto che, in STALKER in particolare, l'introduzione del respawn rischia di mandare a puttane l'intera atmosfera del gioco: non è infatti molto credibile che la Zona, territorio ostile e quantomeno deserto, sia più abitato di Milano. Trovi nemici ad ogni angolo, e più li uccidi più questi tornano. Infine il gioco è letteralmente corrotto da una miriade di BUGS, più o meno gravi, che peggiorano ulteriormente il giudizio: porte che non si aprono, missioni che saltano fuori come pulci di continuo anche se le hai già concluse due o tre volte, nemici che ti sparano attraverso i muri o la cui ombra vedri proiettata sulla parete nonostante essi siano DIETRO quella parete (una sorta di radiografia.....). Alla fine di ciò, qualcosa di buono resta: STALKER si lascia giocare, è un gioco discreto e a tratti divertente e coinvolgente, ma quanta carne al fuoco è stata sprecata? Non ditemi che il livello della Centrale di Chernobyl (l'unica vera attrattiva e stimolo a continuare del gioco, diciamolo) vi è piaciuto... Una delusione immensa.
Troppa carne al fuoco sprecata. Una delusione immensa. Forse sono troppo critico perchè il gioco mi ha anche divertito, anche se è durato davvero troppo poco (due settimane scarse sono un po' pochino per un gioco di questo genere). Mi aspettavo un altro gioco. Ultima modifica di stefano76 : 06-05-2007 alle 16:16. |
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#3523 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: RAID 0 System
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In che senso??
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#3524 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Verona
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Per la tuta non ti so aiutare gioco da poco.... Non conosco bene le regole dei reperti di questo tipo.. sono sicuro che gli effetti di ciascun reperto che hai in cintura non sono cumulativi con reperti dello stesso tipo in cintura- Inoltre se nei dati c'è scritto +200% significa che la saluta TRIPLICA (100% normale + 200% reperto= 300%) almeno per quello che sono riuscito a capire.. nel manuale non c'è scritto niente!
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#3525 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Ok, il tasto era Y, grazie mille.
Per la tuta ho risolto. ![]() |
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#3526 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Passi e c'è in corso un attacco, ti dicono di aiutare i compagni, se non vuoi passi oltre e lasci fallire. Infine quoto tutti i limiti che hai segnalato, solo che nonostante queste pecche a me il gioco piace molto. ![]() |
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#3527 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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![]() ![]() basta ke vai sul sito di asus nella pagina di download della tua mobo ![]()
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#3528 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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Se e' lo ritieni pesante e' perche probabilmente pretendi troppo dalla tua conf, perche Stalker e' scalabilissimo anzi uno dei giochi piu scalabili. per il resto posso anche darti ragione, anche se per me gli aspetti positivi superano quelli negativi ma la cosa e' soggettiva IMHO ![]()
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#3529 | ||
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help
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#3530 | |||||
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#3531 | |
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#3532 |
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Cavolo ragazzi questo gioco è esageratamente difficile! I nemici hanno decisamente tanta resistenza e le armi in dotazione (almeno quelle che ho al momento) gli fanno il solletico!! Mentre il protagonista muore con uno sputo, avete qualche consiglio al riguardo? Come giocate voi? Che armi consigliate??
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#3533 |
Senior Member
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Beh, se fai fatica abbassa il livello e se non lo fai già impara a sparare con il tasto destro del mouse, con il mirino normale la precisione latita.
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#3534 | |
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#3535 |
Senior Member
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Stò giocando a difficoltà STALKER che dovrebbe essere normale, anche se trovo squilibrata la resistenza dei nemici paragonata a quella del protagonista, comunque proverò ad usare più spesso la mira col tasto destro!
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#3536 | |
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#3537 |
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Mah, a me i modelli delle armi non dispiacciono.
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#3538 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: RAID 0 System
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Ragazzi sono in un bar molto carino dove ci sono vari STALKER, il barista ha alcune cosette carine, tra cui una specie di Colt 1911 a 4000 soldoni e un fucile con un'ottica a 4X (che mi ha dato l'idea di essere una gran bella arma) a 16000, utilizza munizioni 5.56 a differenza di quelle che ho io (5.45 mi pare) e a dire il vero non ho mai visto in giro le 5.56, che dite conviene acquistarlo??
Un'altra cosa più importante, prima di entrare nel bar c'è una porta, li vicino un uomo mi invita ad entrare ma purtroppo non riesco ad aprire la porta (nonostante sia indicato di premere "F" per aprirla), è un bug? Come si può risolvere? (immagino ci sia l'arena li dentro giusto? No perchè vorrei fare un pò di soldini e spero di trovare un oggetto o comunque un metodo per poter portare più di 50 Kg (che mi sembrano pochini ![]() Grazie!
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#3539 | |
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Iscritto dal: May 2006
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#3540 | |
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all'inizio del gioco avevo grosse difficoltà anche io, per via delle armi insulse che trovi inizialmente, sembrerà strano ma la più efficace di tutte per me era la pistolina, andavo in giro con tonnellate di proiettili per la pistola... infatti incontrando dei nemici la pistolina mi permetteva di sparargli anche da una certa distanza, ricordati di mirare sempre alla parte alta del corpo, sopratutto alla testa... in molti casi riesci ad ammazzarli con un colpo solo, altre volte con la pistolina mi ci volevano tre o quattro caricatori. L'importante quando sei alle prese con una sparatoria è trovare un buon riparo, i migliori sono quelli che ti permettono di coprire il corpo lasciando fuori solo la parte alta, diventi un bersaglio difficile per i nemici. sembrerà strano ma con la pistolina inizialmente sono riuscito a far fuori anche caserme intere di militari, poi mano a mano che vai avanti nel gioco troverai mitragliatrici e fucili un po' più potenti. non ho mai usato il mirino con il tasto destro perchè non lo trovo per niente efficace, è utile solo quando hai delle armi con il mirino a teleobbiettivo che ti offre comunque una griglia centrale per la mira.
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