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#3421 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
Messaggi: 14859
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Quote:
![]() Mah. Comunque una volta installati, nella scheda 3dfx Color ho 4 voci che posso selezionare Desktop Direct3d Glide OPENGL Sovrapposizione video Però solo alla voce desktop posso giocherellare con le impostazioni, è normale? Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
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CASE: CM MB500 | PSU: Corsair RM850x | MB: Asus PRIME B760-PLUS | CPU: i5-14400 | RAM: Corsair 32 Gb (2x16) DDR5-6000 Mhz | VGA: RX9060XT 16 Gb GDDR6 | MONIT: Hp 22cw |SSD: Crucial M.2 NVMe 1Tb | SO: Win 11 Ultima modifica di arcofreccia : 13-01-2016 alle 10:27. |
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#3422 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3576
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No, non è normale in effetti...motivo in più per reinstallare tutto da zero
![]() Installa prima i drivers e poi le directx aggiornate, infine fai andare dxdiag per verificare che tutti i test siano a posto
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Powered by 3DFX Voodoo 5 5500 Ultima modifica di sanford : 13-01-2016 alle 14:19. |
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#3423 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
Messaggi: 14859
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Che poi i giochi partono senza problemi, da gestione periferiche non ho nessun punto esclamativo giallo.. Comunque tutti i test da dxdiag vengono superati senza problemi
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#3424 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3576
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Allora prova a disinstallare solo i 3dfx tools dal pannello di controllo e poi scarica quelli standalone e prova a reinstallarli...ogni sezione dei tools deve avere le voci selezionabili...a meno che non sia per via del Voodoo Control che sono disabilitate, ma a memoria mi sembra che convivessero senza problemi
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#3425 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
Messaggi: 14859
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Quote:
http://www.falconfly.de/tools.htm Aspetta, andando ad aprire i 3dfx tools e cliccando sulla voce desktop posso modificare i colori gamma, la personalizzazione dello schermo il contrasto e la luminosità Se clicco direct3d posso smanettare solo sui colori gamma Se clicco glide openGl anche posso smanettare solo sui colori gamma e se clicco sovrapposizioni video posso modificare colori gamma, contrasto e luminosità Forse cosi è normale? Alla voce 3dfx features devo settare qualcosa? Ho visto si possono cambiare molte cose. Ho anche visto che aprendo dxdiag alla voce "schermo" in basso mi dice: I driver aggiornati certificati WHQL sono disponibili solo in Windows ME, Windows 2000 e Windows Xp. I nuovi driver per Windows 98 non sono certificati WHQL. Ho rifatto il test direct3d, e solo un punto non ho superato, i test directdraw invece li supera tutti.
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#3426 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3576
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Ok, era la prima scheda, 3dfx advanced features...postami uno screen dove si vedono i settaggi, è passato troppo tempo da quando non smanetto più con le Voodoo...se non riesci a fare uno screen metti l'elenco dei settaggi, con le opzioni disponibili e con il settaggio attuale
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#3427 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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Quote:
-Global Settings -Direct3D -OpenGl/GLIDE In Global Settings il tutto è impostato cosi: Highest Quality Video: Enabled AGP Command FIFO: Auto Detect VIA Chipset: Performance Refresh Optimization: Disabled 3D Stereo Glasses: Disable (reboot required) CoreClock: Disabled EDGE Anti Aliasing: Disabled In Direct3D: Speed Settings: Normal V-Sync Enabled 3D Filter Quality: High Alpha-Blending: Sharper Geometry Assist (T&L Emulation): Disabled (reboot required) Level of Detail Bias: 0 Maximum Buffered Frames: 1 Pending buffer MIP Map Dithering: Enabled Sub Pixel Optimization: Enabled Z-Buffer Optimization: Enabled Guardband Clipping: Disabled Edge Anti-Aliasing: Disable (reboot required) Environment Anti-Aliasing: Disable (reboot required) Force 32bit Rendering for Direct 3D: Disabled Infine alla voce OpenGL/Glide: Speed Setting: Normal V-Sync Enabled 3D Filter Quality: High Alpha Blending: Sharper Depth Precision 16bit: Fast Glide Splash Screen: Disabled Legacy Texture Compression: Enabled Level of detail Bias: 0 Maximum Buffered Frames: 1 Pending Buffer MIP Map Dithering: Enabled Triple Buffering: Disabled Guardband Clipping: Enabled Glide Guardband Clipping: Disable Hidden Surface Removal: Disabled Z-Culling: Disabled Z-Cull Near: 1% Culling Z-Cull Far: 1%Culling
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#3428 |
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Iscritto dal: Oct 2001
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In Global Settings:
EDGE Anti Aliasing: Enabled In Direct3D: Geometry Assist (T&L Emulation): Enabled (reboot required) Level of Detail Bias: -2 Guardband Clipping: Enabled Edge Anti-Aliasing: Enables (reboot required) Environment Anti-Aliasing: Enabled (reboot required) In OpenGL/Glide: Level of detail Bias: -2 Glide Guardband Clipping: Enable Prova a settare così e dovresti vedere una bella differenza a livello di qualità, ma anche un calo del frame rate ovviamente...il settaggio che influisce di più è il level of detail bias, e se il processore ce la fa tienilo sempre a manetta e goditi i colori Voodoo ![]()
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#3429 | |
Senior Member
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Quote:
![]() Il level of detail bias li lascio a -2 giusto? Ora provo a lanciare qualche gioco ![]() Ahimè quella colonna nera c'è sempre, vabbè.. ah comunque ho installato anche le ultime directx per win 98se. Versione 9.0c
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#3430 |
Senior Member
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Si, il LOD a -2 ti dà il massimo della qualità
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#3431 |
Senior Member
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Ok grazie
![]() Dovrei stare apposto!! Stavo giocando un pò a fifa 99, fifa 2000... all'epoca uscirono delle patch per 3dfx, ma l'opzione triple buffering conviene tenerla sempre spuntata?
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#3432 |
Senior Member
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Se non ti da problemi lasciato attivato, altrimenti disattiva...a livello grafico non dovrebbe cambiare molto
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#3433 |
Senior Member
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Tutto risolto, ho rimediato un monitor da 17 pollici. Risoluzione 1280x1024
E' perfetto!! La banda nera a sinistra non si vede, quindi possiamo dire di aver risolto cosi. L'altro da 16:9 a 1920x1080 lo uso sul mio pc che è più recente, e il pentium 3 con il monitor da 17 ![]() Non sapremo mai perchè quella banda nera sul monitor recente, ma probabilmente come abbiamo sempre detto, forse dipendeva da una risoluzione troppo recente che la 3dfx non supporta. ![]() Grazie a tutti comunque per l'aiuto e per aver avuto pazienza ![]()
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#3434 |
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Adesso però devi mettere qualche screenshot con la qualità a palla, così ci rifacciamo un po' gli occhi
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#3435 |
Senior Member
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Stavo facendo delle prove con la Voodoo3 2000 e Turok2 che mi hà perfettamente rilevato la scheda in fase di setup però qualititivamente non è cosi limpida come mi aspettavo o almeno ricordavo ci sono gli effetti ma ???. Come sistema un celly 1000 e 625 di ram con win Me e amigamerlin 2.9. Provero a fare un paio fotogrammi. Poi provo con la voodoo2 e un ati 128 e vedo se migliora.Il filtraggio va lasciato su bilinear o modificato?
Ultima modifica di GREENMERCURY : 26-01-2016 alle 18:14. |
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#3436 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3576
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Forse modificato equivale al trilinear, è passato troppo tempo e non ricordo quasi più niente, poi a Turok 2 non credo neanche di averci giocato...a casa ho anch'io un bel muletto con la Voodoo 3 2000 PCI che penso metterò in vendita, tanto il mio obiettivo è farmi il muletto con Voodoo 5
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#3437 |
Senior Member
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Per una voodoo 5 che requisiti ci vogliono? Il mio attuale pentium 3 a 1ghz è poco vero?
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#3438 |
Senior Member
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In alcuni giochi se vuoi giocare in alta risoluzione al massimo della qualità e con FSAA attivo, una cpu potente aiuta parecchio...io ho la MSI KT3-Ultra2 con un Barton 3000+ come processore, con quella sfrutti al meglio la Voodoo 5 AGP, oppure ne prendi una PCI e puoi usarla anche su cpu ancora più potenti
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#3439 |
Senior Member
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A ok, quindi sarebbe consigliabile passare proprio ad un altro sistema, voglio dire cambiare proprio scheda madre. Ok ci penserò
![]() Più che altro, girando un pò in rete sto vedendo che le voodoo 5 oggi come oggi sono abbastanza rare, e ho l'impressione che se le trovo costano parecchio....
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#3440 | |
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