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07-03-2017, 14:00 | #301 |
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Solo io avverto una mancata consapevolezza e senso di progressione del personaggio? Non mi riferisco semplicemente al discorso dei level up e dell'apprendimento di abilità più o meno utili, ma proprio alla continua sensazione di essere poco efficaci in combattimento indipendentemente dall'equipaggiamento che si sta utilizzando.
Chiariamoci, da una parte questo garantisce una costante sfida in qualsiasi tipo di scontro (tranne per le vedette che servono solo a rompere le palle ), ma dall'altra si perde quella sensazione tipica di molti RPG dove l'avanzamento del gioco ti porta inevitabilmente a essere anche più forte. La mia Aloy livello 30 al momento fa gli stessi danni con la lancia che faceva a livello 3, per intenderci.
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07-03-2017, 14:27 | #302 | |
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07-03-2017, 15:20 | #303 | |
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07-03-2017, 17:07 | #304 | |
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Capisco e approvo totalmente il discorso legato al gameplay per evitare sbilanciamenti eccessivi sopratutto nelle fasi avanzate del gioco quando si è a livelli molto alti. Quello che dico io però si riferisce alla tipica sensazione di progressione che un RPG (che sia action o meno) dovrebbe regalare al giocatore. Anche le macchine hanno dei livelli, possibile che uno Secodonte di livello 5 sia forte e resistente quanto quello di livello 20 o 30? Non so se mi spiego
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07-03-2017, 17:12 | #305 |
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Io ho trovato modifiche viola gia' nei primi livelli, basta esplorare bene la mappa...
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07-03-2017, 18:51 | #306 |
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Comunque sta diventando un poco monotono e frustrante
È uno di quei giochi a cui va dedicato tempo per migliorare il personaggio e dopo un po mi va in odio
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07-03-2017, 19:09 | #307 | |
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07-03-2017, 19:14 | #308 | |
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Io personalmente questa tipologia di titoli la affronto tutta nello stesso modo. Mi lancio sulla main subito poi in base a come evolve il gioco dedico più o meno tempo alle quest secondarie e al girovagare. Il rischio in titoli come questi è la dispersività. Se uno viene rapito dall'universo di gioco ci si perde anche per 200h ma non sempre è così. Poi comunque in generale ci sono sempre alti e bassi, per ora a me continua a dare soddisfazioni (ho appena giocato per più di 90minuti senza rendermene conto).
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07-03-2017, 19:15 | #309 | |
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07-03-2017, 19:22 | #310 | |
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Io la pima viola sto cercando di portarla a casa finendo il primo calderone, sul quale mi sto scornando parecchio nonostante sia abbastanza alto come livello. |
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07-03-2017, 20:03 | #311 | |||
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07-03-2017, 20:16 | #312 |
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08-03-2017, 07:44 | #313 |
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Oggi ho visto il primo glitch di Horizon XD
In pratica 2 colossi mentre cercavano di non farsi uccidere hanno devastato alberi e roccia... alla fine un albero esploso si è compenetrato con il terreno e le foglie si vedevano si e no. Avete visto anche voi cose del genere? E' comunque una cavolatina da poco a dire il vero, fin'ora è il primo che accade
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08-03-2017, 08:51 | #314 | |
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Poi non ricordo quale personaggio ho incontrato che mi ha detto "seguimi" e ad un certo punto ha smesso di indicarmi la via ed ha preso a passeggiare indifferente. Ho dovuto ricaricare l'ultimo check point per vedere dove voleva portarmi. Comunque sono veramente delle stupidaggini considerata la complessità e vastità della mappa e degli ambienti.
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08-03-2017, 08:58 | #315 | |
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Comunque effettivamente sono cavolatine, tecnicamente il gioco è davvero consistente
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08-03-2017, 09:16 | #316 |
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Ieri dopo il primo calderone (tanto ho capito che sono quello che ci ha giocato meno ) che mi ha fatto sudare non poco alla fine, ho incontrato per caso un "divoratuono" (sono al livello 15)...
Non gli ho fatto nemmeno il solletico Inviato dal mio TuttiFruttiSummerLove utilizzando Tapatalk
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08-03-2017, 09:22 | #317 |
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Leggo che parecchi si lamentano della difficoltà del gioco. Io che in genere son una mezza pippa a che difficoltà mi consigliate di iniziare?
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08-03-2017, 09:26 | #318 | |
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Per farti l'esempio, se usi l'arco che si prende all'inizio, con dei potenziamenti verdi, è praticamente impossibile abbattere dei colossi livello 25 (al livello 15) Preso un arco viola, potenziato, con un po' di tattica ne abbatti 2 nello stesso match. Le armi contano tantissimo e contano i colpi critici. Secondo me l'arco di base, con il senno di poi, è da cambiare subito
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08-03-2017, 09:35 | #319 | |
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08-03-2017, 09:40 | #320 | |
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