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#3161 |
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Brescia
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si ma i bug c'erano anche li, personaggi che sparivano comparivano nella scenda dei dialoghi, etc
![]() Cmq anche con tutto questo la serie mi è sempre piaciuta
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#3162 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#3163 | ||
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#3164 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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Qualcosa c'era anche in me2 o me3, ma qualcosa; tant'è vero che non sono uscite caterve di video al day one.
Una sola eccezione per la camminata e la corsa di Shepard in me3 che fa davvero il paio con quello che si è visto al momento di Andromeda. Poi speriamo che il resto del gioco sia comunque oggettivamente bellissimo come potrebbe essere. Riguardo alla domanda di Michelgaetano, non rispondo perchè sembro un disco rotto e non mi va di riaprire un fronte di cui ho già discusso. Direi che il video di Farenz postato qualche giorno fa è esplicativo del perchè i produttori si possono permettere di fare uscire le cose in questo modo senza subire alcun effetto. |
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#3165 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30729
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- Prendi uno studio a caso e fagli fare un gioco. - Dì che l'ha fatto qualcun altro. - Indipendentemente dalla roba tecnicamente imbarazzante che tireranno in piedi venderà per il nome farlocco. Se gli va bene oramai non gli si puo' dir nulla. EA fa bene a lucrare su un esercito di vacche da mungere.
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#3166 | ||
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Iscritto dal: May 2008
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E no,non è mio cuggino... ![]() Roba brutta,ma che servirebbe a spiegare,almeno in parte lo stato per alcuni versi scadente del gioco. Quote:
Ma il primo Watch Dogs e,forse anche Unity,patchati a dovere son diventati come si deve,l'ultimo Batman sembra proprio,almeno su parecchie configurazioni,di no. Anche questo aspetto,ovviamente,influenzerà il giudizio dei posteri su MEA... ![]()
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#3167 | |
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Iscritto dal: Nov 2003
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All'inizio avrei scommesso che Bioware avrebbe rimandato il titolo, le anomalie c'erano ed erano ben evidenti. Bisogna capire in che periodo dello sviluppo EA abbia deciso di tirare i remi in barca sul progetto, dal "nuovo" Mass Effect 1 in un "beh chi se ne frega, dobbiamo presentare qualcosa prima della fine dell'anno fiscale, sempre meglio di niente". Fermo restando che il gioco va valutato nella sua interezza e che alla fine facce, animazioni, mostri, nani sono fattori secondari, anche se i difetti visivi sono fin troppi... Mi fa letteralmente ridere il fatto di lasciare un progetto storico come un nuovo capitolo di Mass Effect ad uno studio di seconda scelta e questo dimostra per l'ennesima volta di quanto il pressapochismo di EA stia diventando "cronico" e parlo anche di quella malsana idea di far uscire due FPS nello stesso periodo...
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#3168 | |
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Detto ciò vedremo cosa offrirà l'altro piatto della bilancia:una storia avvincente ed un gameplay-combat system se non perfetti almeno di buona qualità? Ecco,per quanto mi riguarda questo basterebbe a farmi promuovere MEA,sicuramente non a pieni voti ma comunque con una buona valutazione... Ma è solo la mia opinione,basata sul mio personalissimo gusto,ovviamente... ![]()
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#3169 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Alla fine i difetti visti fino adesso non ci sono in questa modalità, i personaggi sono animati bene (non benissimo), il jetpach è una bella sorpresa, alcune caratteristiche sono prese da ME3 e vanno bene pur essendo un gioco diverso. Secondo me ce anche della superficialità come riutilizzare vecchi suoni random del terzo capitolo, alcune mappe sono piccole, confuse e fin troppo poche, il bilanciamento va completamente rivisto come i comportamenti di alcuni nemici. Ma direi che è un buon inizio e sono già stati annunciati i DLC gratuiti per il multi...
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#3170 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Ritieni che la parte multiplayer richieda necessariamente una ottima skill o anche la componente strategica abbia grande peso? E per curiosità,tendi a settare i tasti del mouse per richiamare immediatamente armi-equipaggiamento-azioni o non lo ritieni necessario e ti affidi unicamente alla tastiera?
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#3171 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11295
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ma i preferiti non funzionano?? ho visto che 2 icone nel menu in alto hanno il punto interrogativo
il multiplayer sembra carino ma in inglese è peggio,soprattutto quando ci sono da fare gli obiettivi mappa. Ci metterò un po' a capire cosa devo fare I suoni mi piacevano ma erano messi un po a caso..sembrava che mi sparavano da dietro le spalle,mi giravo e non c'era nessuno. non si capisce bene da dove arrivano i colpi E poi come già detto,il menu/colori mi piace poco..sembra piu incasinato rispetto a ME3 Speravo in una chat tra giocatori e non l'ho vista |
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#3172 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4287
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Quote:
Se questi due elementi fossero di ottimo livello si potrebbe anche soprassedere a certi limiti tecnici e certe politiche (comunque non lo comprerei lo stesso prima di un fortissimo sconto visto il trattamento riservatoci). Ho amato Me1 che aveva un gameplay osceno, figurarsi. |
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#3173 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: las vescias
Messaggi: 628
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Ricapitolando; è senza dialoghi italiani ,le espressioni facciali son brutte ,la camminata di tutti è fatta con i piedi
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#3174 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Brescia
Messaggi: 4423
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Ma domanda stupida, si potrà usare il pad della one? Altra cosa ho riprovato ME3 cavolo i testi sono veramente poccoli. C'era/ ci sarà modo di ingrandirli?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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Profilo Steam Ultima modifica di 787b : 19-03-2017 alle 08:17. |
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#3175 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9838
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Questo è quello che da bene la dimensione del perché Bioware si comporta inevitabilmente sempre così. Perché ha un 50% di fanbase che tanto li appoggia in ogni caso, e un altro 50% di nostalgici che crede che siano ancora gli stessi di Baldur's Gate e KoTOR. Chi si inserisce da fuori deve sottostare a standard altissimi e criticismi da PC Master Race, loro hanno la storia epica e ti fanno fare il personaggio, va bene tutto. Tra questi e Bethesda davvero non si sa chi è più tranquillo sugli allori.
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#3176 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Brescia
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#3177 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Ma lo sapevamo tutti fin da subito che era impossibile far uscire un gioco con quella grafica per far funzionare il gioco decentemente ( spero sempre in una Enanched hd edition anche se so che non la faranno mai) Io non lo presi al d1 non per il downgrade, ma per il mancato doppiaggio. ( presi il 2 in preordine scatolato e ci rimasi fregato). Ma nonostante tutto è uno dei migliori giochi dei ultimi anni. Non immagino cosa possa diventare con un doppiaggio stupendo. Quote:
Quello che fa rabbia è quando negano l'evidenza. Io personalmente me ne sarei sbattutto le palle dei glitch, delle animazioni facciali , e di tutte ste cose secondarie, se ci fosse stata una localizzazione completa, e un gameplay degno di questo nome. Il problema è che in questo mass effect non c'è niente di fatto bene. NIENTE.
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#3178 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30729
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La storia invece è senza speranza a prescindere dallo script e per rendertene conto basta che ti guardi i filmati anche solo di inizio gioco. Tutte le scene sono rovinate dai volti e dalle espressioni improbabili. Quando non ti vien proprio da ridere ti salgono l'uncanny valley o altre repulsioni. Diosanto quando ho visto la scena col papà che sbraitava con questo testone enorme e gli occhi che gli esplodevano fuori dalla faccia mi son chiesto se non fosse una parodia superdeformed. Impossibile godere della narrazione in queste condizioni (e se poi pure il doppiaggio lascia a desiderare...), ed i geni abbondano anche con i primi piani giusto per autoflagellarsi. Lato positivo: la POP non dovrà sbattesi più di tanto per i pupazzetti. son praticamente già fatti ![]()
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 19-03-2017 alle 09:05. |
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#3179 | |
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Witcher 3 ha visto tonnellate di materiale nei mesi che portavano al gioco, addirittura prima di 3 settimane dal lancio c'erano live stream che duravano fino a 4 ore, che permettevano chiarissimamente di farsi una idea della grafica del gioco. Ore di gioco, ininterrotte, che addirittura venivano poi caricate in source quality sui vari siti. Se sommo tutto il materiale uscito per Andromeda, compresa la copertura di IGN e co., non arrivo ad un'ora e mezza! Chiunque aveva dubbi sulla grafica o altro aveva tutti gli strumenti per prendere una decisione ben consapevole, e chi ha prenotato (falso, non si poteva neanche) quando ha visto un trailer del 2013 e poi si è trovato un gioco che è in alcuni aspetti cambiato e ha preso a lamentarsi è solo un completo idiota senza la minima cognizione di causa di quello che avviene durante lo sviluppo di un videogioco. E il pre-order poteva comunque disdirlo in qualsiasi momento senza costi. La truffa è sfoggiare un trailer, cambiare la grafica, e non far vedere niente fino al lancio (tipo Watch Dogs). Non truffa, ma solita pratica per fregare la gente, è poi il non mostrare sessioni live del gioco fino al rilascio, bensì solo trailer cinematici o pseudo-tali con spezzoni di scene super controllate. Quello che han fatto con Andromeda o Fallout 4. Vi ripropongo questa massima: se sai di aver creato un bel prodotto lo annunci ai 4 venti e lo sfoggi, non ti nascondi in ogni modo possibile dietro poco materiale super controllato nella speranza che il tuo brand faccia il resto.
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#3180 | |
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Se uno non è convinto del gioco e preordina 3 mesi prima senza aver visto nulla, non capisco come si possa dare la colpa al publisher. |
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