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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-11-2004, 12:49   #281
ooooooooooooooo
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Originariamente inviato da Lotar
Si disabilitando il Vsync gira un pelo meglio.
Non riesco a capirlo stò gioco, invece di migliorare il motore grafico ogni anno peggiora, o sono io che ho l' hardware incompatibile bo! ....comunque grazie.
si in effetti la grafica una volta era l'unico punto forte di fifa...
quest'anno l'hanno un po trascurata cosi come nel 2004...



togli anche i filtri se ce l'hai attivi
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Ho felicemente trattato con Simonix... Blog del navigatore che vuole sapere la verità
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Old 24-11-2004, 13:41   #282
Kudram
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Originariamente inviato da Lotar
Per curiosità che pc hai?
Soprattutto che scheda video e quali driver, perchè anche a me scatta di brutto anche a 640x480 dettagli bassi.
io ho provato con 44.67 e gf4ti 4600 serie 5x.xx e 6x.xx con la 5900xt ma non è mai cambiato nulla. Adesso uso i 61.77 e gioco a PEs4 sulla ps2.
dunque, io ho un Barton 2500+, una geffo 4 TI4200 128 ram e 256 DDR a 400!

gioco a 1024x768, dettagli al massimo e AA 2xQ!

i driver sono i Forceware 61.77
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Old 24-11-2004, 16:15   #283
Lotar
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Grazie, abbiamo gli stessi driver, proverò ad abilitare l'AA magari và meglio.
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Ho letto di uno che ha lasciato a casa lo smartphone per un giorno intero ed è stato catapultato in un mondo parallelo chiamato realtà.
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Old 24-11-2004, 16:27   #284
Kudram
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k problema in particolare hai? dipende dal nr d frames k t fa o no?
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Old 24-11-2004, 16:33   #285
Lotar
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I frame ne fa tanti, è la visualizzazione con telecamera dall'alto che scatta di brutto. Quando la ripresa è ravvicinata oppure guardi un replay fila liscio e tranquillo. La cosa strana e che lo fà sia 800x600 16bit dettagli bassi che 1280x1024 32 bit dettagli alti. Ci rinuncio...anche con una Ti4600 mi dava gli stessi problemi.
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Old 24-11-2004, 18:13   #286
Gregor
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Originariamente inviato da Gregor
Con Ti4400, PIV 2 GHz e 512Mb di ram e gli ultimi detonator, ho problemi! Immagine tagliuzzata, video che balla!
Prima con gli altri detonator (non ricordo la vers.) era perfetto! Indagherò...
Mi quoto....
Con i detonator 56.72 nessun problema e bello fluido a 1280x1024x32 qualità alta e det di default.
Con i detonator 66.93 i problemi di cui parlo sopra (anche a 800x600x32).
A qualcuno è capitato?
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Old 24-11-2004, 18:23   #287
Gregor
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Originariamente inviato da Kudram
dunque, io ho un Barton 2500+, una geffo 4 TI4200 128 ram e 256 DDR a 400!

gioco a 1024x768, dettagli al massimo e AA 2xQ!

i driver sono i Forceware 61.77
Con i 66.93 ho i problemi che ho detto prima (anche con AA abilitato a 2xQ), credo proverò i 61.77 e al massimo se non risolvo, lo reinstallo.
Volevo chiederti che benefici noti con l'impostazione AA 2xQ.
Tnx!
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Old 24-11-2004, 18:49   #288
alimatteo86
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ma come ca**o si indirizzano i tiri?

da moltissime posizioni è impossibile scegliere su quale palo tirare
addirittura se si è a men di 1 metro dalla linea di fono è impossibile inquadrare la porta
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Old 24-11-2004, 18:57   #289
Kudram
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I frame ne fa tanti, è la visualizzazione con telecamera dall'alto che scatta di brutto. Quando la ripresa è ravvicinata oppure guardi un replay fila liscio e tranquillo. La cosa strana e che lo fà sia 800x600 16bit dettagli bassi che 1280x1024 32 bit dettagli alti. Ci rinuncio...anche con una Ti4600 mi dava gli stessi problemi.
ma nn so.. a me nn scatta d brutto come dici.. nn so k pensare..

se posso t faccio un filmato così vedi come si vede a me!
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Old 24-11-2004, 19:17   #290
Lotar
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sei molto gentile grazie
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Old 24-11-2004, 19:35   #291
Roberto151287
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Ho provato a scaricare le patch nella prima pagina del Thread

Però mi ha scaricato solo le prime due, le altre forse hanno un link errato
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Old 24-11-2004, 20:34   #292
Kudram
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Originariamente inviato da Lotar
sei molto gentile grazie
niente! figurati! solo aspetta domani, xkè stasera ho qualche problema!
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Old 24-11-2004, 20:43   #293
Kudram
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Originariamente inviato da Roberto151287
Ho provato a scaricare le patch nella prima pagina del Thread

Però mi ha scaricato solo le prime due, le altre forse hanno un link errato
posso aiutarti x quanto riguarda la patch x attivare la terna arbitrale!

vai qui!
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Old 24-11-2004, 20:49   #294
Roberto151287
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Originariamente inviato da Kudram
posso aiutarti x quanto riguarda la patch x attivare la terna arbitrale!

vai qui!
Grazie, ora sto cercando con google la patch "Cheats 2005"
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Old 24-11-2004, 20:50   #295
vingilot
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per quanto riguarda la fluidità, mi sembra che in passato si potesse configurare l'ini del gioco... c'era qualche impostazione tipo draweveryframe... boh non ricordo...

cmq è un porting del cavolo e come tale è una ciofeca su pc, non c'è niente da fare.

i porting fatti bene si contano sulle dita della mano.
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Old 24-11-2004, 21:45   #296
Kudram
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ma nn so se è un porting.. da quel k sapevo il gioco è programmato apposta x pc!
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Old 25-11-2004, 14:16   #297
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Originariamente inviato da Kudram
ma nn so se è un porting.. da quel k sapevo il gioco è programmato apposta x pc!

allora meritano tutta la mia disapprovazione (nessuna scusante)
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Old 26-11-2004, 07:32   #298
Roberto151287
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il Demo di FIFA 2005 mi si vede male, c'è un'intera strisca di 10cm sul la parte alta del monitor che è tutta verde...ho cambiato anche i driver ma niente...
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Old 28-11-2004, 10:56   #299
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Tnx!
Adesso ho provatio a 1600x1280x32 sempre con i det. 66.93 ed è tutto ok. Boh..sarà stato un problema temporaneo
Che settaggi consigliate per i detonator?
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Old 28-11-2004, 18:33   #300
alimatteo86
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Originariamente inviato da alimatteo86
proporrei di creare un elenco:

presupponendo che il giocatore si muove verso destra:

shift+avanti doppio passo
shift+indietro si alza la palla
shift+sù o giù palla spostata sotto il piede o giravolta
shift+e+avanti si allunga la palla
shift+e+indietro ferma la palla e poi torna indietro
shift+e+sù o giù si allunga la palla in diagonale
shift+sù+giù finta a dx e poi si allunga la palla a sx
al volo:
shift+sù+giù grande tocco al volo

shift+e+tasto dir o shift+tasto dir prima di avere la palla per liberarsi della marcatura (sia a terra che al volo)

altro:
con la palla
Q+W passaggio filtrante alto
Q+D cucchiaio
D colpo di testa
D+D tocco al volo


senza palla:
Q raddoppio di marcatura
W uscita del portiere
shift giocatore immobile


chi ne sa altre le aggiunga

aggiornato
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