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Old 03-03-2006, 16:47   #241
Djmitri
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Città: Pisa
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si ma io preferirei giocare (almeno per ora) con giokatori italiani dato che in inglese a volte ci si fraintende o si interpreta male parole e discorsi...

Per me va bene di metterci d'accordo, ma preferirei farlo su Betasom o su altre comunità italiane...

Così almeno giocando possiamo scherzare e parlare tranquillamente, anche con TS2 e in modo da "intenderci" senza problemi...poi magari sfidiamo le altre flotte ma italia vs usa ad esempio
Anche nell'attesa che esca DWX

Noi cmq usiamo il forum e la chat di Betasom per organizzare partite...
Potrebbe essere un punto di partenza per i ritrovi della Comunità Italiana...

Djmitri

PS.
Io sono registrato da un po su CADC, ma non ho quasi mai postato

Ultima modifica di Djmitri : 03-03-2006 alle 16:52.
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Old 03-03-2006, 21:11   #242
Vaillant
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Città: Valpolicella
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Originariamente inviato da Djmitri
... CADC ...
Che è?
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Old 03-03-2006, 21:31   #243
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Vaillant
Che è?

Commanders Academy and Dive Center, un portale dedicato a Dangerous Waters, punto di ritrovo di molti giocatori internazionali tra cui svariati italiani.
Il portale dispone di un server teamspeak per chi volessi usarlo durante le partite, dispone anche di una chat integrata per far parlare i giocatori prima e dopo la partita.
Inoltre dispone di un calendario in cui le persone possono prenotarsi per le partite o indicare quale giorno uno e' disposto ad hostare una partita etc... Insomma e' un must della comunita' di Dangerous Waters.
Scrivi in google : "Commanders Academy and dive Center" il primo link che ottieni e' quello giusto.
Fateci un salto per merita veramente, oltre ad esserci un forum, ci sono decine e decine di tutorials su dw.
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Old 03-03-2006, 21:32   #244
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
Io sono registrato da un po su CADC, ma non ho quasi mai postato
Male, molto male
Nessuno ti mordera' se ti fai vivo.
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Old 03-03-2006, 21:43   #245
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
si ma io preferirei giocare (almeno per ora) con giokatori italiani dato che in inglese a volte ci si fraintende o si interpreta male parole e discorsi...
Non sei obbligato ad usare teamspeak durante le partite.
Se piu' ti aggrada puoi usare la chat integrata in dangerous waters.
E cosi' risolvi il problema dell'inglese parlato.

Quote:
Per me va bene di metterci d'accordo, ma preferirei farlo su Betasom o su altre comunità italiane...
Da quello che ho visto non esistono altre realta' italiane.
Non conoscevo neanche betasom prima che qualcuno postasse un link su questo thread,

Quote:
Così almeno giocando possiamo scherzare e parlare tranquillamente, anche con TS2 e in modo da "intenderci" senza problemi...poi magari sfidiamo le altre flotte ma italia vs usa ad esempio
Guarda che anche adesso io gioco tranquillamente in multistation con un italiano anche se giochiamo contro altri giocatori americani, inglesi etc...
Non ci dispiace neanche fare multistation a 3 sulla fregata, in passato l'abbiamo fatto con un tedesco.
Per quanto riguarda le lotte tra italiani vs americani sara' impossibile perche' le diverse flotte virtuali includono giocatori da tutti i paesi.
I seawolves per esempio hanno giocatori italiani tanto per dire.

Quote:
Anche nell'attesa che esca DWX
Fai prima ad installare la mod lwami

Quote:
Noi cmq usiamo il forum e la chat di Betasom per organizzare partite...
Potrebbe essere un punto di partenza per i ritrovi della Comunità Italiana...

Djmitri
Si, e' una buona iniziativa, io sfortunatamente voglio giocare con e contro tutti.
Sono fatto cosi', non voglio limitarmi a giocare solo con italiani.
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Old 03-03-2006, 23:54   #246
Vaillant
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Città: Valpolicella
Messaggi: 141
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
... Da quello che ho visto non esistono altre realta' italiane ...
La marea sta cambiando ......
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
... non voglio limitarmi a giocare solo con italiani ...
Penso sia solo questione di conoscenza dell'inglese: qui non te la cavi con quattro frasi in croce. A meno di fare come un GRANDE di SHII che giocava e "mazzolava" qualunque giocatore chattando solo in italiano & inglese alla "Prisencolinens inainciusol ". Il problema è che lui se lo poteva permettere perchè li faceva lividi sempre e comunque
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Old 05-03-2006, 00:57   #247
Djmitri
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pisa
Messaggi: 96
Guarda che non è la prima volta che gioco a DW...so come funziona la chat e il multistation ecc ecc...Non sono un novellino...

Betasom non si occupa solo di Dangerous Waters...è una comunità nata dal simulatore Silent Hunter II e successivamente si è sviluppata sul forum in tutte le forme di cultura sommergibilistica, dalla storia alla tecnologia, dal modellismo alla bibliografia, al gioco con tutti i simulatori di battelli disponibili. (SH3, DW, ecc ecc).

Dai spero, di trovarvi qualke volta online...

Ultima modifica di Djmitri : 05-03-2006 alle 00:59.
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Old 05-03-2006, 12:09   #248
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
Guarda che non è la prima volta che gioco a DW...so come funziona la chat e il multistation ecc ecc...Non sono un novellino...
Ok, non volevo essere offensvio.

Quote:
Betasom non si occupa solo di Dangerous Waters...è una comunità nata dal simulatore Silent Hunter II e successivamente si è sviluppata sul forum in tutte le forme di cultura sommergibilistica, dalla storia alla tecnologia, dal modellismo alla bibliografia, al gioco con tutti i simulatori di battelli disponibili. (SH3, DW, ecc ecc).
Questo non lo sapevo, forse perche' le simulazioni navali della seconda guerra mondiale non mi hanno mai affascinato.


Quote:
Dai spero, di trovarvi qualke volta online...
Sicuramente prima o poi mi trovi su hyperlobby.
Sabato prossimo e' organizzata una bellissima partita in multiplayer-multistation.
Io ed il mio amico Fandango ci siamo presi una fregata in multistation.
Se ti vuoi giocare con noi, non ci sono problemi, possiamo anche giocare in 3 sulla fregata (tutti italiani cosi' non hai il problema della lingua).
Il thread si trova sul sito CADC e si intitola : ICE TRAP. Drama on the Antartic. (Match) : 03-11-2006 07:00 PM - 10:00 PM nella sezione del fourm intitolata Availabilities & Scheduled Events Forum.
Se sei interessato fai sapere la tua disponibilita' sul thread.


Stavo leggendo il tuo aar sulla missione in cui dovevi affondare un convoglio americano con l'ausilio del kilo.
Molto interessante, non prendertela male ma ti do un piccolissimo consiglio.
Non lanciare sn-27 contro un convoglio protetto da incrociatori ticonderoga, hanno una copertura area che distrugge al 99% qualsiasi missile in avvicinamento.
L'unico modo per superare tale barriera e' o di avvicinarsi molto, ed intendo sulle 10 nm anche se a questo punto rischi che l'escort ti spari decine di siluri (com'e' mi e' gia' successo e vedo che e' successo anche al tuo compagno di partita sul kilo) oppure l'alternativa e' di fare un attacco coordinato tra i vari sottomarini utilizzando il link.
Lanciando non 3 missili ma tutti quelli disponibili (e non solo i ss-27 ma anche gli stallion) da due rilevamenti diversi allo stesso tempo hai una possiiblita' di colpire il convoglio perche' il ticonderoga non sara' in grado di gestire le due o piu' volate di missile che si avvicinano da due fronti diversi.
Una volta lanciati i missili, vai con i siluri sparati in snapshot (in questo caso non ce' bisogno di avere una tma precisa) e usare sopratutto i wakehomers.

Edit : un'altra tecnica da usare sopratutto se sai che delle navi devono attraversare uno stretto, e' quello di stendere delle mine.
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Ultima modifica di goldorak : 05-03-2006 alle 14:01.
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Old 05-03-2006, 18:48   #249
Djmitri
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pisa
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Mi piacerebbe partecipare alla missione multistation...magari cn il mio fedelissimo MH-60R
Sempre se mi sganciate

Per i consigli che mi hai dato riguardo l'attacco ad un convoglio militare, ne farò di certo tesoro

Stasera credo che giokiamo, semmai facciamo un salto in HL

Ciao Djmitri
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Old 05-03-2006, 18:52   #250
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
Mi piacerebbe partecipare alla missione multistation...magari cn il mio fedelissimo MH-60R
Sempre se mi sganciate
Gli mh-60 sono gia' stati presi mi spiace. Se comunque ti interessa sempre gestire uno o piu' sistemi sulla fregata sei il benvenuto.


Quote:
Per i consigli che mi hai dato riguardo l'attacco ad un convoglio militare, ne farò di certo tesoro
pratica, pratica, pratica

Quote:
Stasera credo che giokiamo, semmai facciamo un salto in HL

Ciao Djmitri
Forse ci vedremo allora
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Old 06-03-2006, 10:17   #251
Djmitri
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pisa
Messaggi: 96
Bella partita ieri sera!

Peccato che non siamo riusciti a finirla, data la tarda ora...

Spero che cmq ce ne saranno delle altre


Ho fatto un breve report della missione sul forum di Betasom ...

Alla prossima
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Old 06-03-2006, 11:03   #252
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
Bella partita ieri sera!

Peccato che non siamo riusciti a finirla, data la tarda ora...

Spero che cmq ce ne saranno delle altre


Ho fatto un breve report della missione sul forum di Betasom ...

Alla prossima

Ho letto il tuo aar, volevo solo fare due piccoli commenti.
Primo congratulazioni per aver affondato il kilo, anche se ad essere sincero avete avuto vita facile perche' non cera nessuno a pilotarlo.
L'AI non sale mai in superficie per sparare sam, quindi l'elicottero non era in pericolo.
L'altro commento era riferito alla tattica sbagliata della fregata.
L'uso del sonar attivo ha senso per snidare il kilo solo ed esclusivamente quando non ci sono Akula in zona.
Questo perche' le armi del kilo sono a corto raggio, e quindi e' possibile rilevarlo sul sonar attivo rimanendo al di fuori dalla portata delle sue armi.
Questa volta pero' cera un akula in zona , e gia' 2 minuti nella partita avevo rilevato il primo ping attivo della fregata sul active intercept (rilevamento sui 150, frequenza del sonar 7500 hz) e quindi avevamo preparato due siluri in snapshot.
Poco dopo avevo rilevato il contatto sul sonar broadband e quindi potevo vedere la sua velocita'.
Da li', abbiamo incominciato a fare una tma su di lui.
Di tanto in tanto salivamo in superfice per un piccolo giro di esm ma rilevavo sol il p-3, niente mh-60
Cera gia' qualche sam pronto per te
Poco dopo lanciamo l'attacco sulla fregata con due siluri e cosa vedo ?
La fregata che continua a pingare ma che si dirige sempre a rilevamento costante verso i nostri siluri.
Forse LeonX pensava di rivivere Caccia ad Ottobre Rosso ?
Comunque la fregata continua ad andare verso i siluri, cambiando velocita' e rotta (prima veloce, poi piano, poi di nuovo accelera) e questa e' una tattica sbagliatissima.
Nel momento in cui si accorge che ci sono siluri che gli vengono contro si cambia rotta per mettere i siluri alle sue spalle in modo che il nixie possa fare il suo dovere e sopratutto non si diminuisce la velocita', lo scopo e' di aumentare la distanza tra te ed il siluro non diminuirla .
Visto che perdevamo tempo (dovevo ancora cacciare il 688) e la fregata manteneva il rilevamento costante gli abbiamo sparato una serie di ssn-27 con ricerca ristretta (in modo da non colpire navi neutrali) e booooom, fregata affondata.
Una volta che dici a tutti dove ti trovi (con il sonar attivo) mettiti a fare le preghiere con un akula in zona

Di tanto in tanto vedo che l'mh-60 usava il dipping sonar in attivo per snidarci (ma ci vuole moooooolta esperienza per farci fuori ).
Alla fine ci dirigiamo verso ovest dove rilevo senza problemi le boe (alcune delle quali stavano pingando) sempre per snidarci ma abbiamo dovuto chiudere la partita per l'orario tardivo.
Attacco contro il 688 e' stato quindi rimandato.
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Old 06-03-2006, 15:48   #253
Djmitri
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Potevi postare su Betasom, almeno anche gli altri potevano leggere no?

Grazie...so benissimo ke l'IA non è il top dell'intelligenza...è un po limitata

Per quanto riguarda la fregata, gliel'ho detto ankio + volte di non stare a pingare...ma è fatto così Leon X.

Anche noi sapevamo dove eravate a grandi linee da quando avete lanciato i due siluri contro la fregata...il 688-I ci avvertito della direzione di lancio rispetto a lui, ma prima volevamo affondare il kilo
e dopo saremmo venuti subito da voi
a farvi la festa

Cmq x abbattermi serve molto di +...sono astuto come una faina

Unica nota negativa per quanto riguarda gli USA, è stato il P-3...non ha fatto praticamente niente, si ostinava a lanciare sul luogo di affondamento del Kilo, colpendo le mine
Poi non hai mai scritto niente in chat

Cmq è stata una partita divertente

Alla prossima (anche stasera se ci siete, ma per noi semrpe dalle 23.00 in poi...)

EDITO:
Gold mi sapresti dire le porte che utilizza Dangerous Waters, che ho messo giusto oggi Router e sennò temo che non posso hostare...
Grazie
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Old 06-03-2006, 16:47   #254
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
Unica nota negativa per quanto riguarda gli USA, è stato il P-3...non ha fatto praticamente niente, si ostinava a lanciare sul luogo di affondamento del Kilo, colpendo le mine
Poi non hai mai scritto niente in chat
Era la prima volta in assoluto che giocava a Dangerous Waters.
Gli abbiamo dato il p-3 cosi' poteva toccare con mano l'unita' meno difficile in assoluto visto che non ha la tma.

Quote:
Cmq è stata una partita divertente
Si si molto divertente.

Quote:
Alla prossima (anche stasera se ci siete, ma per noi semrpe dalle 23.00 in poi...)
Ok.

Quote:
EDITO:
Gold mi sapresti dire le porte che utilizza Dangerous Waters, che ho messo giusto oggi Router e sennò temo che non posso hostare...
Grazie
2302-2400 sia tcp che udp + 6073 et 47624 (che sono necessari per directplay in multiplayer tcp/udp).
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Ultima modifica di goldorak : 06-03-2006 alle 17:02.
goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2006, 17:18   #255
Djmitri
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Messaggi: 96
Ah non sapevo che era la sua prima volta che giocava, se ce lo diceva lo potevo aiutare, dato che il P-3 è abb simile all'elicottero e cmq so usarlo

Quote:
2302-2400 sia tcp che udp + 6073 et 47624 (che sono necessari per directplay in multiplayer tcp/udp).
ok quindi apro ad esempio, prima la 2302 TCP e aggiungo, dopo sempre la 2302 però UDP giusto?
e così per tutte le le porte sopracitate...
Non sono molto pratico di Router...

Grassie

Ultima modifica di Djmitri : 06-03-2006 alle 17:28.
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Old 06-03-2006, 17:20   #256
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Djmitri
ok quindi apro ad esempio, prima la 2302 TCP e aggiungo, dopo sempre la 2302 però UDP giusto?
e così per tutte le le porte sopracitate...
Non sono molto pratico di Router...

Grassie
No ci mancherebbe altro, nella sezione port forwarding del tuo router ci deve essere la possibilita' di inserire o una singola porta o un range di porte (non vorrai mica inserie a mano 98 porte e poi dubito che il router abbia abbastanza memoria per 98 entrate).
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goldorak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2006, 17:38   #257
Djmitri
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Iscritto dal: Jan 2006
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questo è quello che vedo nella mia schermata per configurare le porte...


Ora xò sono a lavoro e non posso controllare
Djmitri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2006, 21:04   #258
Vaillant
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Iscritto dal: Jul 2005
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Per poter giocare on-line che aggiornamenti servono?
Vaillant è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2006, 21:23   #259
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
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Quote:
Originariamente inviato da Vaillant
Per poter giocare on-line che aggiornamenti servono?
Hyperlobby, il link ce l'hai nel primo post
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Old 06-03-2006, 23:23   #260
Vaillant
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Valpolicella
Messaggi: 141
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
Hyperlobby, il link ce l'hai nel primo post

Fin li c'ero arrivato!!! Volevo sapere se usavate qualche MOD o robe simili ...
Vaillant è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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