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Old 03-03-2017, 06:56   #2541
cronos1990
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ma quanto gli può costare il doppiaggio in ita?
Gli costa più di quanto gli ritornerebbe in tasca, per lo meno secondo i loro calcoli.

Ma tra quelli dei giocatori che pretendono il doppiaggio, che si basano solo su sensazioni ed al massimo su esperienze personali che possono arrivare a qualche decina di persone, e quelli della EA che ha dati certi in mano, uno storico dei conti e chissà quanti analisti di mercato per fare delle previsioni... beh, secondo te chi ha più probabilità di indovinare?

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sta petizione che stanno facendo ha già piu di 1000 firme,vuol dire che almeno 1000 persone prenderanno il gioco. e avrà firmato solo una minima parte di quelli che lo prenderanno. ad esempio voi avete firmato? Diciamo che ha firmato solo 1 su 5 di quelli che compreranno il gioco
Diciamo che non tutti lo compreranno a 60€ ma facciamo una media di 40€ (ci sono anche le edizioni che costano di piu)
se siamo a 1000 ora ed è solo il 20% vuol dire che 5000 persone pagheranno 40€...son 200 mila euro che serivrebbero solo per il doppiaggio ita.
E secondo me son stato pure stretto coi numeri.
Secondo me spari numeri a caso

Primo: il fatto che 1000 persone abbiano firmato la petizione NON vuol dire che ci sono 1000 acquirenti in più in caso di doppiaggio. In quei 1000 devi considerare coloro che acquisteranno in ogni caso il gioco, quelli che hanno firmato anche solo per far felice una persona dietro richiesta, quelli che sono comunque indecisi per l'acquisto a prescindere dal doppiaggio, quelli che firmano perché si credono paladini della giustizia e firmano solo per una questione di principio, quelli che in ogni caso pirateranno il gioco... e così via.
Non hai uno straccio di certezza che coloro che firmano sono acquirenti IN PIU' (non semplici acquirenti e basta, perché in teoria per funzionare la petizione deve portare nuovi acquirenti, non confermare quelli che comunque acquistano). Per quel che ne sai, potresti avere un guadagno di zero in numeri di vendita.

Secondo: Tralasciando che già il primo punto inficia tutti i tuoi conti, non hai comunque alcuna dato per dire che arriveranno a 5000 firme (che siano poi di più o di meno).

Terzo: Hai una più pallida idea di quanto costa il doppiaggio? Una semplice traduzione testi in un RPG può costare, indicativamente, sui 15.000/20.000 euro. Qui stiamo parlando di un doppiaggio, presumibilmente non con il primo mendicante che acchiappi per strada e lo piazzi in una sala di registrazione (soprattutto considerando che si tratta di una produzione Tripla A) ma con professionisti, o presunti tali, che fanno un mestiere che non è tra i più economici al mondo, giusto per usare un eufemismo; e si tratta di un gioco con un sostanzioso numero di dialoghi e un numero di doppiatori non indifferente.
Io, ma vale anche per te, non sono un esperto di conti di questi particolari contratti, ma dubito fortemente che te la caveresti con 200.000 euro (moltiplica, moltiplica per una cifra superiore a 2-3-4). Ed anche se fosse quello il costo, perché io Bioware/EA dovrei rischiare un doppiaggio per andare in pari nel qual caso avessi un riscontro del 100% (che è praticamente impossibile) sulla petizione, prendendo per buoni i tuoi numeri?

E questo senza contare coloro che prenderanno Andromeda (tra gli eventuali firmatari) a prezzo di saldo tra 2-3 anni, e tantomeno la grandezza del mercato italiano: il tuo 5000 è già un 20-30% del mercato generato in Italia per un titolo come Andromeda... ed anche io mi sto tenendo stretto.
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Old 03-03-2017, 07:25   #2542
fraussantin
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Gli costa più di quanto gli ritornerebbe in tasca, per lo meno secondo i loro calcoli.

Ma tra quelli dei giocatori che pretendono il doppiaggio, che si basano solo su sensazioni ed al massimo su esperienze personali che possono arrivare a qualche decina di persone, e quelli della EA che ha dati certi in mano, uno storico dei conti e chissà quanti analisti di mercato per fare delle previsioni... beh, secondo te chi ha più probabilità di indovinare?

Secondo me spari numeri a caso

Primo: il fatto che 1000 persone abbiano firmato la petizione NON vuol dire che ci sono 1000 acquirenti in più in caso di doppiaggio. In quei 1000 devi considerare coloro che acquisteranno in ogni caso il gioco, quelli che hanno firmato anche solo per far felice una persona dietro richiesta, quelli che sono comunque indecisi per l'acquisto a prescindere dal doppiaggio, quelli che firmano perché si credono paladini della giustizia e firmano solo per una questione di principio, quelli che in ogni caso pirateranno il gioco... e così via.
Non hai uno straccio di certezza che coloro che firmano sono acquirenti IN PIU' (non semplici acquirenti e basta, perché in teoria per funzionare la petizione deve portare nuovi acquirenti, non confermare quelli che comunque acquistano). Per quel che ne sai, potresti avere un guadagno di zero in numeri di vendita.

Secondo: Tralasciando che già il primo punto inficia tutti i tuoi conti, non hai comunque alcuna dato per dire che arriveranno a 5000 firme (che siano poi di più o di meno).

Terzo: Hai una più pallida idea di quanto costa il doppiaggio? Una semplice traduzione testi in un RPG può costare, indicativamente, sui 15.000/20.000 euro. Qui stiamo parlando di un doppiaggio, presumibilmente non con il primo mendicante che acchiappi per strada e lo piazzi in una sala di registrazione (soprattutto considerando che si tratta di una produzione Tripla A) ma con professionisti, o presunti tali, che fanno un mestiere che non è tra i più economici al mondo, giusto per usare un eufemismo; e si tratta di un gioco con un sostanzioso numero di dialoghi e un numero di doppiatori non indifferente.
Io, ma vale anche per te, non sono un esperto di conti di questi particolari contratti, ma dubito fortemente che te la caveresti con 200.000 euro (moltiplica, moltiplica per una cifra superiore a 2-3-4). Ed anche se fosse quello il costo, perché io Bioware/EA dovrei rischiare un doppiaggio per andare in pari nel qual caso avessi un riscontro del 100% (che è praticamente impossibile) sulla petizione, prendendo per buoni i tuoi numeri?

E questo senza contare coloro che prenderanno Andromeda (tra gli eventuali firmatari) a prezzo di saldo tra 2-3 anni, e tantomeno la grandezza del mercato italiano: il tuo 5000 è già un 20-30% del mercato generato in Italia per un titolo come Andromeda... ed anche io mi sto tenendo stretto.
Mass effect è un titolo consolaro.

Vende di piú dei soliti 5000 pz.

Cmq ho firmato adesso pure io.

Certo Con tutta la gente incazzata che c'è in rete rischiano davvero di vendere 5000 copie e basta in italia. ( e non parlo questo forum frequentato da 4 vecchie volpi)
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Old 03-03-2017, 07:30   #2543
r3dl4nce
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ma quanto gli può costare il doppiaggio in ita?
Sicuramente un doppiaggio di un gioco con tanti dialoghi fatto in maniera professionale costa molto. Ma a parte i costi e i numeri che non possiamo sapere nè io nè te con le tue cifre buttate un po' lì (anche perché non puoi fare il conto sul costo del gioco, per giustificare un investimento devi vedere se porta ulteriore guadagno) è già abbastanza chiaro che il costo del doppiaggio italiano non è remunerativo, altrimenti, visto il doppiaggio della precedente trilogia, lo avrebbero messo.
C'è gente che pensa che gli analisti in EA siano scemi? Non si parla di una nuova IP, sanno benissimo quanto venderanno nei vari mercati, anche solo per previsioni in base alle vendite dei precedenti capitoli, con le cifre che hanno già in mano, se hanno deciso di non doppiare in italiano, è perché hanno già stabilito che non porterebbe ulteriori guadagni. Non contano mille, cinquemila o diecimila firme, che non sono indice di nulla (le petizioni online sono inutili, considerando poi che la stessa persona può firmare pure 100 volte con varie email), contano i dati in loro mano e questi dati dicono che il doppiaggio ita non è economicamente sensato. Fine.
Se qualcuno ancora spera che ci sarà un doppiaggio italiano, credo che rimarrà deluso. Poi magari mi sbaglierò e EA deciderà di realizzare un doppiaggio in perdita, ma non mi sembrano cose che si decidono a gioco uscito e ormai manca meno di un mese.

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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Certo Con tutta la gente incazzata che c'è in rete rischiano davvero di vendere 5000 copie e basta in italia. ( e non parlo questo forum frequentato da 4 vecchie volpi)
Personalmente credo che ti sbagli di grosso per vari motivi:
- io credo che buona parte di quelli che si lamentano del mancato doppiaggio poi compreranno comunque il gioco
- io credo che chi non lo avrebbe comprato, non lo comprerebbe comunque anche se ci fosse in più il doppiaggio italiano
- io non credo che un titolo come Mass Effect possa vendere solo 5000 copie in Italia, ma se anche fosse così, semplicemente dimostrerebbe che non avrebbe senso investire per il doppiaggio italiano con così poche copie vendute sul nostro territorio
- io credo che chi si lamenta, è tanto "rumoroso" ma poi andando a vedere i numeri, si parla di poche persone

Tempo fa avevo letto che in Italia Mass Effect 3 aveva venduto 350mila copie, se anche la petizione raggiungesse 10mila firme, capisci che sarebbero comunque un niente?

Ultima modifica di r3dl4nce : 03-03-2017 alle 07:36.
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Old 03-03-2017, 07:39   #2544
fraussantin
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Sicuramente un doppiaggio di un gioco con tanti dialoghi fatto in maniera professionale costa molto. Ma a parte i costi e i numeri che non possiamo sapere nè io nè te con le tue cifre buttate un po' lì (anche perché non puoi fare il conto sul costo del gioco, per giustificare un investimento devi vedere se porta ulteriore guadagno) è già abbastanza chiaro che il costo del doppiaggio italiano non è remunerativo, altrimenti, visto il doppiaggio della precedente trilogia, lo avrebbero messo.
C'è gente che pensa che gli analisti in EA siano scemi? Non si parla di una nuova IP, sanno benissimo quanto venderanno nei vari mercati, anche solo per previsioni in base alle vendite dei precedenti capitoli, con le cifre che hanno già in mano, se hanno deciso di non doppiare in italiano, è perché hanno già stabilito che non porterebbe ulteriori guadagni. Non contano mille, cinquemila o diecimila firme, che non sono indice di nulla (le petizioni online sono inutili, considerando poi che la stessa persona può firmare pure 100 volte con varie email), contano i dati in loro mano e questi dati dicono che il doppiaggio ita non è economicamente sensato. Fine.
Se qualcuno ancora spera che ci sarà un doppiaggio italiano, credo che rimarrà deluso. Poi magari mi sbaglierò e EA deciderà di realizzare un doppiaggio in perdita, ma non mi sembrano cose che si decidono a gioco uscito e ormai manca meno di un mese.


Personalmente credo che ti sbagli di grosso per vari motivi:
- io credo che buona parte di quelli che si lamentano del mancato doppiaggio poi compreranno comunque il gioco
- io credo che chi non lo avrebbe comprato, non lo comprerebbe comunque anche se ci fosse in più il doppiaggio italiano
- io non credo che un titolo come Mass Effect possa vendere solo 5000 copie in Italia, ma se anche fosse così, semplicemente dimostrerebbe che non avrebbe senso investire per il doppiaggio italiano con così poche copie vendute sul nostro territorio
- io credo che chi si lamenta, è tanto "rumoroso" ma poi andando a vedere i numeri, si parla di poche persone

Tempo fa avevo letto che in Italia Mass Effect 3 aveva venduto 350mila copie, se anche la petizione raggiungesse 10mila firme, capisci che sarebbero comunque un niente?
Mass effect venderà milioni di copie in tutto il mondo e in italia si parla di cifre a 5 zeri.
Ovviamente la mia era una battuta, però sta cosa del doppiaggio sta dilagando piú del previsto e potrebbe esserci seriamente un calo importante di vendite al d1
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Old 03-03-2017, 17:31   #2545
capitan_crasy
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Old 03-03-2017, 17:31   #2546
Xilema
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Osservando il video direi che questo Andromeda si configura in buona sostanza come un DA Inquisition nello spazio, ovviamente con le dovute differenze.
C'è una mappa stellare generale con diversi ammassi da esplorare.
Alcuni ammassi conterranno pianeti esplorabili su cui svolgere missioni di vari tipi.
Questi pianeti sembra abbiano mappe più o meno vaste (si vede appena una porzione di una mappa), con svariati punti di interessa da esplorare.
Ci saranno dei punti di viaggio rapido che consentiranno anche di fare modifiche all'equipaggiamento.
Il Nomad sarà una sorta di mount avanzata per velocizzare l'esplorazione di alcuni luoghi (più alcune varianti tattiche).
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Old 03-03-2017, 19:04   #2547
giannipinotto
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Old 03-03-2017, 19:22   #2548
michelgaetano
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Mi piace molto concettualmente l'idea di lavorare per rendere abitabili i pianeti e di decidere la direzione della spedizione umana nella galassia, ma spero la cosa non sia il solito "grind" (routine/sgobbata) da videogioco fine a sé stesso.

Ma serviva davvero che il veicolo perda Life Support? Ci stanno ampiamente le tute, ma il gioco non prevederà davvero "giornate" intere (neanche c'è uno straccio di ciclo giorno notte) dove si sta in giro e dover stare a piantare avamposti anche per quello potrebbe essere la solita attività-seccatura.

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L'altro l'ho guardato nel gameplay (e per chi obiettiva: sì, il tizio era più che atroce), questo devono pagarmi
michelgaetano è offline  
Old 03-03-2017, 19:33   #2549
TheInvoker
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Osservando il video direi che questo Andromeda si configura in buona sostanza come un DA Inquisition nello spazio, ovviamente con le dovute differenze.
C'è una mappa stellare generale con diversi ammassi da esplorare.
Alcuni ammassi conterranno pianeti esplorabili su cui svolgere missioni di vari tipi.
Questi pianeti sembra abbiano mappe più o meno vaste (si vede appena una porzione di una mappa), con svariati punti di interessa da esplorare.
Ci saranno dei punti di viaggio rapido che consentiranno anche di fare modifiche all'equipaggiamento.
Il Nomad sarà una sorta di mount avanzata per velocizzare l'esplorazione di alcuni luoghi (più alcune varianti tattiche).
Per me è perfetto,basta che non mi fanno raccogliere materiali ogni 30 secondi
Il problema è che inquisition puoi controllare tutti i membri e le abilità sono più interessanti. Non tanto perchè son piuù belle ma perchè ci sono i vari alberi con diverse abilità e non l'abilità stessa che ha vari livelli

In un certo senso è bello personalizzarle però finchè sono upgrades di +30% danno, -20£ cooldown,sono cose bruttine. Quando invece ci sono effetti secondari allora è interessante. Basterebbero 4 upgrades per abilità di cui se ne possono scegliere 2,ma belli sostanziosi.
TheInvoker è offline  
Old 03-03-2017, 19:37   #2550
r3dl4nce
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Come supponevo e speravo, DA:I in salsa sci-fi con combat TPS nell'universo di Mass Effect.
Se non hanno fatto cavolate, per me le premesse per un gioco stupendo ci sono tutte
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Old 03-03-2017, 19:37   #2551
Giog
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Mi piace molto concettualmente l'idea di lavorare per rendere abitabili i pianeti e di decidere la direzione della spedizione umana nella galassia, ma spero la cosa non sia il solito "grind" (routine/sgobbata) da videogioco fine a sé stesso.

Ma serviva davvero che il veicolo perda Life Support? Ci stanno ampiamente le tute, ma il gioco non prevederà davvero "giornate" intere (neanche c'è uno straccio di ciclo giorno notte) dove si sta in giro e dover stare a piantare avamposti anche per quello potrebbe essere la solita attività-seccatura
Sottoscrivo tutto. L'idea mi piace, il fatto che sia tu a decidere e a dover rendere abitabile una zona (tipo quando dichiara che bisognerà risolvere problemi ambientali). Non so perché però mi sa tanto di sparata alla Bioware per poi trovarci i soliti tre quattro schemi che si ripetono su tutti i pianeti anche se con elementi diversi.
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Old 03-03-2017, 19:39   #2552
r3dl4nce
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Sottoscrivo tutto. L'idea mi piace, il fatto che sia tu a decidere e a dover rendere abitabile una zona (tipo quando dichiara che bisognerà risolvere problemi ambientali).
Suppongo che saranno come le missioni della war table di Inquisition (tipo la missione che ripuliva una zona dalle esalazioni venefiche), magari ampliate
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Old 03-03-2017, 19:46   #2553
capitan_crasy
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Come supponevo e speravo, DA:I in salsa sci-fi con combat TPS nell'universo di Mass Effect.
Se non hanno fatto cavolate, per me le premesse per un gioco stupendo ci sono tutte
Ma anche no!
DAI alla fine è un MMO offline, ME:A deve essere un altro gioco altrimenti fa una brutta fine...
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Old 03-03-2017, 19:52   #2554
Xilema
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Per me è perfetto,basta che non mi fanno raccogliere materiali ogni 30 secondi
Il problema è che inquisition puoi controllare tutti i membri e le abilità sono più interessanti. Non tanto perchè son piuù belle ma perchè ci sono i vari alberi con diverse abilità e non l'abilità stessa che ha vari livelli

In un certo senso è bello personalizzarle però finchè sono upgrades di +30% danno, -20£ cooldown,sono cose bruttine. Quando invece ci sono effetti secondari allora è interessante. Basterebbero 4 upgrades per abilità di cui se ne possono scegliere 2,ma belli sostanziosi.
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Come supponevo e speravo, DA:I in salsa sci-fi con combat TPS nell'universo di Mass Effect.
Se non hanno fatto cavolate, per me le premesse per un gioco stupendo ci sono tutte

Anche a me va bene la minestra, spero appunto che abbiano eliminato gran parte delle fetch quest e che il lore e la narrazione riescano a coinvolgermi.
Non amo particolarmente i combattimenti action all'arma bianca, e DAI alla lunga mi aveva stancato un po' in quell'aspetto, ma l'azione TPS è molto più appetibile per me, e se gli scontri saranno validi... credo proprio mi divertirò per un altro centinaio di ore.
Certo, non mi aspetto il livello di complessità e profondità che invece mi attendo da Prey, imho il vero candidato (fino ad ora) al goty per quest'anno.
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Old 03-03-2017, 19:55   #2555
Giog
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Suppongo che saranno come le missioni della war table di Inquisition (tipo la missione che ripuliva una zona dalle esalazioni venefiche), magari ampliate
Non ho giocato a DA:I, ma da come le hai descritte sembrano proprio quelle, o almeno l'idea di che me ne sono fatto.
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Io sono uno di quelli che si è lamentato per l'assenza di video e gameplay serii (fino a poco tempo fa e comunque troppo tardi), ma così è troppo...Che senso ha mostrare i primi minuti del gioco, ben 13, ammazzandoti tutto il sense of wonder iniziale...Mha!!
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Old 03-03-2017, 19:57   #2556
Giog
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Purtroppo Darkless è bannato altrimenti già immagino i commenti sul "sense of wonder" xD!!!
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Old 03-03-2017, 20:01   #2557
GoFoxes
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DAI, che ho finito al 100% su Xbox One regalato via EA Access, mi era sembrato un gioco mediocre ad essere buoni, meglio del 2 comunque. Spero che Andromeda sia più vicino almeno a ME2/3, che poi è uno shooter questo, non un RPG o presunto tale.

L'inglese mi sembra più che fattibile anche senza sottotitoli, a parte quel casso di IA maschile.

Ultima modifica di GoFoxes : 03-03-2017 alle 20:06.
GoFoxes è offline  
Old 03-03-2017, 20:24   #2558
michelgaetano
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Suppongo che saranno come le missioni della war table di Inquisition (tipo la missione che ripuliva una zona dalle esalazioni venefiche), magari ampliate
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Non ho giocato a DA:I, ma da come le hai descritte sembrano proprio quelle, o almeno l'idea di che me ne sono fatto.
Non posso dire su DA:I, ma hanno tenuto a ribadire in più occasioni che non ci sono equivalenti del War Table di Inquisition in Andromeda.
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Old 03-03-2017, 20:35   #2559
GabrySP
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"..a handful of beautifully crafted worlds can be landed on....."

se presa alla lettera, al massimo ci saranno 5 pianeti esplorabili
sento puzza di DLC
GabrySP è offline  
Old 03-03-2017, 20:39   #2560
giannipinotto
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alla fine si parla di un open world mutli region, era ovvio che la struttura fosse questa

Le cose da evitare di DAI mica erano queste
giannipinotto è offline  
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