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Old Ieri, 19:28   #2421
pingzero
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L'hanno criticata perché addirittura i veterani capiscono che creare un sistema dove il 98% delle armi che trovi è troppo, non possono essere tutte in pessime condizioni, e poi tutte le "chicche" che di fatto aumentano la difficoltà in maniera artificiosa, tipo che ti si rompono le cose ogni due per tre, senza dimenticare l'eccessiva svolta verso il survival, ci si trasforma in racchetta rottami della zona, in netturbini per sopravvivere. Condivido effettivamente tali critiche.

Intanto CoP è schizzato al primo posto per vendite su gog, proprio grazie alla mod a quanto pare.
Quindi fa schifo?
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Old Ieri, 19:37   #2422
The Void
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Quindi fa schifo?
Secondo me devi provarlo e farti tu una tua idea
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Old Ieri, 20:25   #2423
djmatrix619
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Quindi fa schifo?
Credo sia la mod overhaul piú giocata di sempre (credo) della serie..... semplicemente NON PUO' FARE SCHIFO.... ma puó non piacere!
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Old Ieri, 21:27   #2424
pingzero
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Tutta in inglese. Vergogna GoG!
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Old Ieri, 21:35   #2425
pingzero
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Credo sia la mod overhaul piú giocata di sempre (credo) della serie..... semplicemente NON PUO' FARE SCHIFO.... ma puó non piacere!
Si può giocare impersonando un Monolith. L'idea mi stuzzica.
Passo dall'altra parte della barricata.
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Old Ieri, 23:35   #2426
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Voi ragionate in termini di PC ma dovete pensare che ci sono anche le console
beh sì, su console non si può usare la command list (credo), ma non penso implementeranno il NG+ ufficialmente...poi chissà
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Old Ieri, 23:39   #2427
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E' Anomaly+Gamma.

L'ho scaricato ieri; a differenza di altre mod della trilogia che ho provato, la prima cosa che ho notato è la grafica, hanno fatto davvero un buon lavoro.

boh, a me visivamente fa alquanto pena....
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Old Oggi, 08:02   #2428
pingzero
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boh, a me visivamente fa alquanto pena....
Beh la base della grafica se non erro resta quella di Call of Pripyat. Non può avere la grafica di Stalker 2.
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Old Oggi, 09:35   #2429
pingzero
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Dopo aver provato qualche ora Gamma e nei giorni scorsi altre mod della trilogia devo fare un plauso a Stalker 2 per il mondo che i GSC hanno creato e migliorato rispetto alla trilogia originale. Molto più vivo e pieno. Oltre ad avere ampliato a dismisura soprattutto la città esplorabile di Pripyat.
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Old Oggi, 10:57   #2430
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Ragazzi ho chiesto in passato.. forse nessuno sà la risposta:
le missioni secondarie fatte, spariscono dal diario per lasciare solo quelle da fare o incomplete?

Perchè non capisco più nulla, nel diario ci sono circa 6 missioni secondarie, mi sembrano veramente troppo poche
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Old Oggi, 11:34   #2431
pingzero
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Ragazzi ho chiesto in passato.. forse nessuno sà la risposta:

le missioni secondarie fatte, spariscono dal diario per lasciare solo quelle da fare o incomplete?



Perchè non capisco più nulla, nel diario ci sono circa 6 missioni secondarie, mi sembrano veramente troppo poche
Da quanto ho capito le missioni secondarie fatte restano nella lista tra quelle completate ma alcune di quelle che trovi in giro per la mappa, una volta fatte probabilmente non compaiono nel diario una volta finite.
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Old Oggi, 12:44   #2432
Wikkle
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Cavolo però... che caxxata.
E' un gioco enorme e questa cosa rende il tutto complicato, inutilmente oltretutto.
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Old Oggi, 13:37   #2433
pingzero
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Cavolo però... che caxxata.

E' un gioco enorme e questa cosa rende il tutto complicato, inutilmente oltretutto.
La quest una volta attivata resta visibile nel diario solo che poi una volta finita scompare. Che ti serve vederla tra le completate?
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Old Oggi, 13:42   #2434
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Dopo aver provato qualche ora Gamma e nei giorni scorsi altre mod della trilogia devo fare un plauso a Stalker 2 per il mondo che i GSC hanno creato e migliorato rispetto alla trilogia originale. Molto più vivo e pieno. Oltre ad avere ampliato a dismisura soprattutto la città esplorabile di Pripyat.
per me adesso è troppo...pieno. E' diventato un caos, troppi scontri, troppi mutanti, la zona non è MAI sta questa, l'equilibrio è perduto. A Prypiat mi spawnano costantemente pesudocani ogni 2*3 adesso
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Old Oggi, 13:46   #2435
pingzero
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per me adesso è troppo...pieno. E' diventato un caos, troppi scontri, troppi mutanti, la zona non è MAI sta questa, l'equilibrio è perduto. A Prypiat mi spawnano costantemente pesudocani ogni 2*3 adesso
Guarda io Prypiat l'ho esplorata poco visto che me la sono riservata per la seconda run. Non mi dispiace una Pripyat dove ad ogni angolo c'è pericolo soprattutto se sei in modalità Spedizione. Vedremo quando ci ritornerò...
D'altronde è la zona dove si arriva solo in fase avanzatissima del gioco e deve restituire una difficoltà maggiore. Questo è il mio pensiero.
Ci sono zone tranquille e zone affollate nel mondo di gioco. Credo sia giusto così per come la vedo io.
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Ultima modifica di pingzero : Oggi alle 13:49.
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Old Oggi, 14:02   #2436
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La quest una volta attivata resta visibile nel diario solo che poi una volta finita scompare. Che ti serve vederla tra le completate?
Pensavo fosse una cosa comune... perchè avendo un elenco completo di secondarie perso online, lo si confronta con le secondarie effettivamente eseguite... in modo da farle tutte!
O forse mi sfugge qualcosa?
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Old Oggi, 14:45   #2437
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Guarda io Prypiat l'ho esplorata poco visto che me la sono riservata per la seconda run. Non mi dispiace una Pripyat dove ad ogni angolo c'è pericolo soprattutto se sei in modalità Spedizione. Vedremo quando ci ritornerò...
D'altronde è la zona dove si arriva solo in fase avanzatissima del gioco e deve restituire una difficoltà maggiore. Questo è il mio pensiero.
Ci sono zone tranquille e zone affollate nel mondo di gioco. Credo sia giusto così per come la vedo io.
non ci sono zone tranquille e zone affollate, è tutto casuale causando situazioni spesso paradossali, con la tendenza cmq al sovraffollamento. Alla discarica spawnano costantemente burer adesso. Stanno combinando un casino con questa a-life che poi a-life non è. Prypiat dev'essere perciolosa, non la fila alla posta, è diverso... tutt'alpiù che essendo tendenzialmente desolata rispetto altre aree li i mutanti hanno meno prede e hanno meno senso d'esserci. Il pericolo lì devono essere più i Monolith non succhiacosi e pseudocani ogni 3*2. Poi che ci stia qualche mutante pericoloso e raro (pseudogiganti, poltergeist) ci sta, ma non tutta la marmaglia spammata abbestia tanto per
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Old Oggi, 15:52   #2438
pingzero
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non ci sono zone tranquille e zone affollate, è tutto casuale causando situazioni spesso paradossali, con la tendenza cmq al sovraffollamento. Alla discarica spawnano costantemente burer adesso. Stanno combinando un casino con questa a-life che poi a-life non è. Prypiat dev'essere perciolosa, non la fila alla posta, è diverso... tutt'alpiù che essendo tendenzialmente desolata rispetto altre aree li i mutanti hanno meno prede e hanno meno senso d'esserci. Il pericolo lì devono essere più i Monolith non succhiacosi e pseudocani ogni 3*2. Poi che ci stia qualche mutante pericoloso e raro (pseudogiganti, poltergeist) ci sta, ma non tutta la marmaglia spammata abbestia tanto per
Ci ho fatto 400 ore. In linea di massima in tutta la mappa non ho notato nemici ogni 2x3. Mi è sembrato tutto bilanciato. E ho giocato fino alla 1.7.
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